东南形胜,山川有容。
本作中广东、广西、台湾、云南开始出现在大地图中,广州、福州、桂林、西双版纳这些城市在三国时代是如何的光景和风采?领略步骘如何带领武射吏千人略定岭南,感受刘备当年为何要投奔苍梧太守,在这里将一一尽现。同时,各个州域累计新增近200座城邑,至此镁天三国大地图以400座城池的规模、详实丰富的史料介绍及定位而接近完成。
草庐大贤,求疑问难。
本作中大地图中开始出现特殊建筑--草庐。这些草庐中隐居着当时的大贤。去拜访这些大贤必须拥有足够的三国知识才行,不然是会吃闭门羹的哦。当然了,坚持不懈的拜访这些大贤,也会积累到相当的知识,有朝一日也能应答如流,获得极高的评价。
古战场风云,金戈铁马,捉对厮杀。
本作中大地图将出现的另一种特殊建筑--古战场。这些地方都发生过著名战役,秋风铁马,平时就成为了玩家之间相互约战、比拼武将、捉对厮杀的地方。而当特定古代BOSS出现时,那么可能需要集结整个军团的力量才能拿下战役。谁能一骑当千,接受天下英雄的挑战,你麾下的名将跃跃欲试、整装待发了吗?
军团争霸,与子同矛。
本作中军团将以积分制的形式和对应的称号来彰显实力。从初露峥嵘的「义勇之师」、到身经百战的「虎狼之师」、再到战无不胜的「天下骁锐」,军团在获得这些评价和积分的同时,团员也能从新增的「与子同矛」使命任务中获得可观的奖励。
生命科技,破茧出炉。
本作中个人科技新增「甲骑具装」、「魏奋武卒」、「胡服骑射」,如何让你的高级兵种在战场上获得更高的存活率,如何让你的MT拥有更强大的抗击打能力,生命科技的加入将使战场出现更大的转机和变数。
南船之地,市马辽东。
南方缺马,怎么办?当年的吴主孙权其实早就想到了解决办法,这就是「市马辽东」(通过港口城市,派商队走海路到辽东去买马)。为缓解南方缺马的窘境,详实还原历史,封地新增建筑--马市。港口城市、放牧城市可以建造,效果为内城市场增加铜钱购买军马选项。
技战天下,谋定乾坤。
针对上一版本的问题,本此技能修正的方向
修正一些技能发动率过高的问题
修正一些技能伤害过高的问题
削弱智力将的威力及伤害
加强一些鸡肋技能的效果
重要修正如下
加入武力判定(必须当武力高于对手才能发动)
裸衣、狂飙、贯石、刃舞、突袭、冷箭
加入统御判定(必须当统御高于对手才能发动)
折冲、驰突、乱射、奇袭、急袭
「反计」效果更新为全攻击技能回馈。
「国士」效果更新为王佐+治军+将率+无双。
「神射」效果更新为全弓系距离+1
「遁走」效果更新为每次遁走后士气减半
「火箭」效果更新为普通攻击时也有几率发动烧粮效果。
加强了「铁壁」、「坚壁」、「护卫」的效果。
削弱了「火神」、「奇策」的效果。
新增技能「武射」。
国士出道,名将重生。
新增武将
卢植(文武兼备的汉末大儒,海内人望)
步骘(带武射吏千人平定交州的东吴名士)
骆统(领三千武射,夷陵之战助陆逊破蜀)
其他调整
邓艾减少一个技能。
张飞的身份更新为名将。
削弱魏延的智力成长。
庞德的身份更新为悍将。
周泰的「折冲」替换为「浴血」。
羊祜的「攻心」提升为lv2。
陈兵于野,见龙在田。
兵种的调整
下调大部分兵种的攻击值(针对之前版本攻击普遍溢出的问题)
增加新兵种:轻车武射(攻击75防御20生命360移动力6攻击范围2)
虎卫(攻击时如猛虎下山迅猛之极)、锦帆贼(随甘宁百骑劫魏营)的移动力更新为5。
重步兵的移动力更新为4。(作为主战兵种,增加实用性。大地图行军速度依旧很低。)
野城NPC调整
中立城守将强度提升(全技能lv3,属性上升)。
中立城开始出现投石车。
中立城强度随游戏进行天数加强。
当超过2国势力在中立城战场时,新回合若场内无NPC兵力则自动进入国战设定。
「英雄的黎明」预告之终篇
其他内容更新
开荒的黄金消耗调整(前8荒):10、25、50、75、100、125、150、175
大都市的效果更新:比普通城市多4块荒地。
所闻锤3的效果更新为同时敲36个建筑。(大都市的出现)
地形增加对防御力的影响(前作只影响攻击力)。
士气上限时的连击率由20%调整为15%。
兵营招募上限调整(义勇数低于8可超出100限制)。
港口城市设定为全水域地形。
孔明锦囊中去掉了郡治、屯田等技能。
游戏中可以获得新道具「义勇征募令」、「马市通商证」等。
洗精伐髓丹的价格调整为48金。
本作改版过程中接受了很多玩家的热心意见及中肯建议,在这里一并致谢。希望本作的最新版本,带给大家全新的游戏体验及感受。我们一直在努力做一个真正的三国游戏。