标题: 三个行动价值都相等
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发表于 2012-3-23 23:44 资料 文集 短消息 只看该作者
三个行动价值都相等

如图


图片附件: 10-2.png (2012-3-23 23:44, 72.8 K)


林中连弩是关纯,防御889;右上贼兵是赵何,防御550;糜竺防御676。
于禁攻击关纯的伤害:(972-333)* 80/100=510
于禁攻击赵何的伤害:(972-275) * 80/100=557
于禁攻击关纯的行动价值基本值: (1450/6+510)/16=46
于禁攻击赵何的行动价值基本值: (1450/6+557)/16=49
于禁进入草地攻击赵何附加1点行动价值,最后为50;
于禁进入树林攻击关纯附加4点行动价值,最后为50;
实际上于禁进入树林攻击糜竺的行动价值跟攻击关纯是相等的,也是50!
如果于禁进入树林,由于向上比向左上优先级高会攻击关纯。但是现在如何确定于禁是攻击关纯还是攻击赵何呢?

[ 本帖最后由 phone 于 2012-3-23 23:48 编辑 ]


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发表于 2012-3-24 04:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
关纯,因为少走一步。

赵何右下角不是草地吧,必须到正下方才是草地,需要走四步。而攻击关纯只需要走三步。


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发表于 2012-3-24 12:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #2 周瑜 的帖子

正解。要在相同行动价值下确定移动位置,先看消耗移动力,消耗移动力相同的情况下,按逐行扫描的顺序(越上面的行越优先,同行则越左越优先)。
在同个位置,物理攻击优先,其次则是策略。多个策略行动价值相等时,策略编号小的优先。

但是,如果移动范围内存在目标坐标,且目标坐标的行动价值大于等于其他所有格子的,则目标坐标最优先。
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发表于 2012-3-24 14:51 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 阿尔法孝直 于 2012-3-24 12:51 发表
正解。要在相同行动价值下确定移动位置,先看消耗移动力,消耗移动力相同的情况下,按逐行扫描的顺序(越上面的行越优先,同行则越左越优先)。
在同个位置,物理攻击优先,其次则是策略。多个策略行动价值相等 ...

我可以猜到是这样的。
因为如果我是程序员,我肯定是从原地开始绕圈逐个算移动价值。只有后面的算出来比前面的大,才用后面的替换前面的。这样需要移动4格的如果跟移动3格的相比肯定后计算的,必须要比前面算出来的打才会执行。
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发表于 2012-3-25 11:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 phone 于 2012-3-23 23:51 发表

我可以猜到是这样的。
因为如果我是程序员,我肯定是从原地开始绕圈逐个算移动价值。只有后面的算出来比前面的大,才用后面的替换前面的。这样需要移动4格的如果跟移动3格的相比肯定后计算的,必须要比前面算出来的打才会执行。

考虑不同地形的移动力消耗,也不全是绕圈计算,而是按照移动力消耗排序。
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发表于 2012-3-26 15:49 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 周瑜 于 2012-3-25 11:38 发表


考虑不同地形的移动力消耗,也不全是绕圈计算,而是按照移动力消耗排序。

对哈。
有些行动上是附加随机值的。那么有多个位置可以做该行动的,每个位置上都要重新计算一个随机数吧?
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发表于 2012-3-26 16:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
是的。
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发表于 2012-3-28 03:28 资料 文集 短消息 只看该作者
这个李肃为啥不从鹿寨左边而是下边攻击骑兵啊?


图片附件: 28-1.png (2012-3-28 03:28, 60.11 K)

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发表于 2012-3-28 03:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
把刘备往上挪一格看看结果,现在我也搞不清楚。

无法确定是不是传说中的“行动受限”作祟。

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2012-3-28 03:42 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 03:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这应该是特殊情况,左一行和先向下一格再向左一行两种移动后攻击方式,如果行动价值和移动距离都相等,优先选择先向下一格再向左一行的行动。

可以用位于敌军骑兵左下角的我军做实验,尝试我军在下一格左一行,下多格左一行的两种不同位置,观察敌军骑兵移动路线和攻击位置。(把移动速度调慢)

[ 本帖最后由 周瑜 于 2012-3-27 18:15 编辑 ]
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发表于 2012-3-28 13:31 资料 文集 短消息 只看该作者
这贴为啥点击有321?这统计太不靠谱了吧?
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发表于 2012-4-1 21:53 资料 文集 短消息 只看该作者
又发现一个很诡异的地方。
信都下面的宝物库,张飞进去的话需要花费3点移动力。
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发表于 2012-4-1 21:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
鹿砦、宝物库、粮仓,骑兵确实要花3点移动力吧。
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发表于 2012-4-3 17:41 资料 文集 短消息 只看该作者
巨鹿那个手推车行为也超诡异。摆着原地打张飞17点不打,跑开打关羽1点。
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发表于 2012-4-4 00:45 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那是因为剧情因素,所有敌人优先攻击刘备。
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发表于 2012-4-4 04:10 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #15 周瑜 的帖子

巨鹿各种不靠谱。刘备在村子右上,简雍左上,张合有策略,结果张合跑到出村攻击简雍。完全想不出任何合理的解释啊。
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发表于 2012-4-5 09:08 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #16 phone 的帖子

ai=0的敌军太头疼了,长坂坡的敌军大多数都是这个ai,给他们吃安眠药就老实了
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