原帖由 bergkamp 于 2012-3-6 22:38 发表
建议把 直接把武将能力值改为 255 然后 发动战法能力上升 通过校验限制代码会 变成100 在这个过程中找出这个校验限制代码 改变校验参数 就能解决问题
呵呵,目前应该是使用函数的问题了,使用原来的函数没有问题,但是使用新函数才出现这个问题。
付在游侠论坛看到一些修改
个人尝试过三九武将属性修改,利用新武将登陆器可将新武将属性设为255,加上宝物属性15、官爵属性5,最大数值为275,但极不稳定,因为每过一段时间,武将属性便随机加点,在开优化情况下会变为115,不开则会变回100;另一种方法则更为稳定,利用剧本编辑器将官爵属性设为255,新武将初始属性设为115,加上宝物的15,最大数值为385。前一种方法是武将自身属性,因此所拔擢的士兵初始值大多为四维全满,后一种则为附加属性,所以士兵初始值较为随机,极少出现四维杰出的情况。用属性385的武将战斗,率1000士兵牺牲50可以拆毁石兵,率10000井阑攻打异民族可在一月内占领该城,前提是队内配备混乱兵法武将,否则虽然高统普通攻防极高,但对敌方兵法攻击抵御较为一般。