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标题: 新年新气象,大爱岳飞传
吴刚
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452336
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2011-12-16
#1
发表于 2012-1-5 04:22
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只看该作者
新年新气象,大爱岳飞传
大家新年好。
汤姆猫的新引擎岳飞传出来以后,我玩得很开心。开功勋,关AI走位。不用压级练果,感觉非常畅快,看来新引擎对岳飞传的提升,重点肯定是落在功勋模式了----很好地保留了岳飞传原来的“养成类战棋游戏”的特点,同时又排除了为了极限养成而拼命S/L的诱惑。
不过老革命遇上了新问题,star175-5.8引擎里面许多令人爱不释手的新特效与原版相对固定的剧本容量是一对矛盾,有了兵种特技和无限制的个人特技后,加上武器防具和道具,大量的特效组合必然导致我方攻防能力过于强大,换句话说,就是敌人太少,不够杀。游戏难度下降了,对人物印象就淡了。
这几天,一边玩一边琢磨,找到了一个解决办法:没有时间大规模改写剧本来加大剧本容量,我们可以把敌人变强啊。敌方血变多,防御强度升高,攻击手段多样化,这样我方应用那些新特效就名正言顺了,就有可能保持平衡性了。
下面的尝试都已经实现,并且又从头打了遍飞线,感觉好玩而且不容易。
供我们亲爱的汤姆猫做参考,以下【】内为尝试的内容。
--敌方兵种加强---------------------
金国步兵
----【名称改为:铁浮屠 ASBBA -> AXBAA 移动力 6->5 自带】 HP成长8
//// 浮屠指的是佛塔,听说过“胜造七级浮屠”吧。铁浮屠是文人用来形容优良装备的修辞说法而已,可以指铁甲骑兵,也可以指铁甲步兵,后者的可能性较大。
//// 本来以为防御力升到X应该是很硬了,其实不然。大多数关卡,敌方步兵因为能力不足,防只有S,我方大部分攻都有S,加上骑对步有150%优势,所以杀得还是很快。要到60级以上高防高血打不痛的特点才比较明显。
金国骑兵
----【名称改为:拐子马 SACAA -> SSCAX HP成长6->7 冲锋攻击5 要是有侧击背击加成就合适了,可惜5.8引擎AI不过关】
//// 拐子马是战术名称,指侧翼骑兵,宋金西夏都有。不过宋朝骑兵太弱,也就声名不彰。史料上关于拐子马最有名的豪语是:“不能打一百余个回合,何以谓马军?”---- 士气升为X,防御升为S 加冲锋攻击5
//// 豪华版曹操传中突骑兵有攻击后移动(撤回)的特效,不知道怎么做的,可以最大化冲锋攻击。这个特效用于加强敌方攻击能力需要AI的配合,不强求了。
拐子马
----【名称改为:连环马 XSCCA -> XXCBS 高攻高防 加敏 降低移动力6->4 只能用斧类武器,
八向攻击改为四向(轻骑兵) 十字穿透(混元珠)
对步兵枪兵的弱势改为20%,平原草原优势120%】
//// 连环马用于战场其实主要是在马镫发明以前,马镫出现以后重甲骑兵冲锋主要靠的是马铠+蒙马眼+刺聋战马的耳膜。当然还是有用皮索相连的战法,不过不是把几匹战马相连,而是把骑士和战马绑定,一方面骑士不容易坠马,另一方面即便骑士受伤战死,马感觉不到,还会继续冲阵践踏。
//// 既然连环马的“超级重坦”形象已经是岳家军传说中的重要元素,还是应该把它继续发扬光大。
//// 连环马的速度不会太快,主要靠攻防双X杀伤,十字穿透使得它有类似“践踏”的效果,四向攻击又限制了它的攻击范围和穿透范围。如果还保留八向攻击的话敌方就太强了。
//// 标准的“践踏效果”应该是类似三国11的戟兵横扫三格,我试着用反汇编改了一下,不太成功,期望中的“横扫”比十字穿透实现起来麻烦多了,因为要考虑攻击方的位置,也不好应用于远程攻击...... 以后再说吧。
//// 连环马的改进在增加剧本容量上很见成效,主线里面出现连环马的三关除了凤凰关董先靠地形单挑和原来差不多以外,郾城大战和朱仙镇都变成了要动一下脑子的关卡。
//// 连环马的加强还影响到一个我方角色曹宁。改进曹宁有两种思路,一种是补强短板,另一种是短板更短,长处更长,我采用后一种:连环马的移动力缩短为4,地形适应性和策防依旧弱,但是杀伤力强到你舍不得放弃他。顺带说一下改动后的斧类武器:金雀斧【突破攻击】/青龙刀【八向攻击+无反+防爆防连】/狼牙棒【吸血50%】。 这样曹宁拿金雀斧可以冲散敌阵,拿狼牙棒配鳄皮甲可以当强力肉盾,我一般还是让他拿他师傅留下来的青龙刀,变身超级混元珠步兵。这个大杀器还可以用得更狠,等下再说。
铁浮陀 -> 【名称改为:金铁炮】
铁华车 -> 【用枪改为用锤】
蒙古骑兵 【蒙古铁骑 XACBS -> XSBSS,每回合自动提升敏士,相当于XSBX-X-, 可以使用剑弓棍斧,攻击范围为四角延伸的"12格",移动力7->8】
////怎么说也是打下个欧亚大帝国的主力兵种,而且又是在最终关出现,尽情加难度吧。要加到你好不容易打过了,也会想怎么岳家军中没这么一个人物呢?
武术家 -> 【武术家不变,二转后侠客武林高手 AABSB -> AABXB】
//// 原版中敌方武术家的高敏S很讨厌,新引擎的54321系统削弱了高敏的格挡,变得不那么讨厌了,这怎么可以呢?升成X-
//// 八大锤里面严成方被我改成武术家了,严的一夫当关特技太过变态,可以和霸气叠加,收得又早,不限制的话,bug严一个人杀光全屏,所以把先手道具改成了乱柳谈兵,等于是禁用了(董先有山地战的战略价值)。武术家的攻防A,理论上可以升到S,实际靠功勋成长升100很难,绝大多数时间靠格挡混饭吃(X-敏 + 一夫当关 + 爆发力BUFF + 金山鼓/团牌/杏黄旗),相当于原来的格挡套陆文龙。金锤骑现在不好下河了,严成方作为武术家带铜锤【7级没羽箭攻击范围】鳄皮金山鼓下河,比以前的步兵狄雷好用得多。
贼兵 -> SBCBX【山贼HP6->7,恶贼HP8,义贼HP10】
//// 贼兵的加强是最容易的,因为我们两个目的:加强董先和加强敌方贼兵是一致的。B防厚血的敌方贼兵,是练功勋练装备的恩物。而董先个人特技【吸血50%】+ 软猬甲,变成当之无愧的山地之王。
//// 老游戏《抗日地雷战》里面的野战队还记得吗?野战队的高HP,让他可以就地埋设轰天雷。一句话,血多好办事。
轻骑兵和重骑兵也有相应提升,敌方的突击骑和先锋骑现在是我很讨厌的兵种,长得都一样,一不留神就被它冲过来杀得落花流水。
开启敌方近战兵种和弓骑围攻
//围攻不一定是坏事,减少我方反击强度,虽然使得我方混元珠和穿透攻击的反击威力大减,但是更有利于分配功勋和练果,而且也极大地提高了剧本容量----毕竟敌人死得慢了。
关闭必杀,必杀是很好的设计,几乎可以替代岳飞传原有的分线特技,但不适合岳飞传,很简单,岳飞传已经有特技了。
--敌方人物加强---------------------
v 金兀术【冲锋攻击5 辅助攻击命中30 每回合自动加防御】
-- 元戎 自动提高周围士气
- 金雀【突破】/八宝/青龙 ? 宝葫芦/孙子(策略模仿)
////金兀术的加强是双向的
v 哈密蚩【自动加精神】
////哈密蚩在后期剧本中一般都处于自动加精神状态。这两个人的新增特效其实有点形式主义(其他人都加了)。不过如果神话线金兀术的特技还是吸血的话,辅助攻击命中还是很舒服的。
--------------------------------------------------------------------
//// 好了,敌人已经变得无比强大了,把我们的人物也变成各种怪物吧!!!
--------------------------------------------------------------------
-----------
宝葫芦 (每回合回复20点mp)
乱柳谈兵【先手1】
资治通鉴【辅助获得EXP+每回合获得EXP 20】
武穆遗书【反弹异常攻击+每回合恢复状态 1】
轩辕春秋【每回合获得武器/防具EXP+获得功勋+学会策略(功勋获得道具有问题,中敌方策略不加智力功勋,A智武将很蛋疼) 4/16】
//// 之前我说过,靠一套原始人物设定同时满足吃果模式和功勋模式,是不太可能的,所以必须有获得功勋的道具。刚才看见汤姆猫的雷线补丁也是把获得功勋给了轩辕春秋下册,所见略同。不过功勋模式下,获得装备EXP还是必要,因为经验果依旧紧俏。
//// 加入学会策略,因为练功勋智力和运气比较难练,A智步兵枪兵要升到S智才算合格肉盾,C运A运的法师要升到S运,后期才能避免敌方远程的暴击,生存力才有保障。
-----------
--六神---------------------
v 岳飞/岳雷 【反弹异常攻击+每回合恢复状态】
-- 元戎 自动提高周围士气 【升至元戎兵种后,hp6->7,攻击力3->2,必要时可为肉盾】
-- ?/沥泉【随机属性+穿透】 ? ?
-- 双锏【二次行动】 ? 踢雪【突击+恶路】/白马【穿越=穿越+突击】 (岳飞对话套装)
//// 岳飞上前线,岳帅不该上前线,作为士气BUFF库已经很给力了。
//// 试着给元戎加上 “战场更换装备”的技能,没做到
//// 岳飞的个人特技就是“武穆遗书”的内容,很合理吧。
v 岳银瓶 【贞烈四小姐:辅助策略防御95+策略模仿】
-- 游奕 ABSSB 先手 (弱防高智高敏重骑)
-- 干将莫邪(反击后反击)【改为宝剑】 软猬【反弹伤害+中毒攻击】 还我河山【吸血100】
-- 双锏【二次行动】 碧玉(提高HP上限) 踢雪 (突击)(救人装备)
//// 先手的重要性在围攻中才能体现,否则的话,AS攻太低X攻太低的游奕没有存在价值。
//// 干将莫邪改为宝剑,但是依旧保持剑的攻击力,等于增强yyp的精神力,游奕的士气不高,策略命中很蛋疼。
v 张宪 【无反击攻击1+随机状态攻击1】
-- 枪兵 ASABB 【HP成长6->7】 强化反击2 穿透攻击(高攻弱防步兵)
-- 八宝/杨家枪 ? 精忠报国【自动提升7 提升全能力】/孙子
//// 就像武穆遗书呼应岳飞个人特技一样,精忠报国呼应岳飞特技
//// 中前期一般,小肉盾一名,后期靠装备成长为岳家军头号猛将
v 牛皋 【全防御30+吸收金钱10】
--【SBCBX/ABSBA 参军、贼兵 改善地形效果与地形移动力,参军可带剑,青龙策略给杨虎,日月无光太强,还给诸葛】
- 双锏【二次行动1】【改为剑】 太乙【策略无视天气地形】 穿云
//// 牛皋的地形适应性应该是最好的,出身贼兵,又有破浪履剧情。
//// 和评书中的类似角色:程咬金、胡大海、孟良一样,牛皋也好几次靠忽悠敌人闯出敌营去搬救兵,给二次行动
//// 如果说游奕yyp是偏武的魔武双修的话,牛皋就是偏魔的魔武双修,B防加全防御,可以吸引物理火力,反击还赚钱,赵公明座下黑虎嘛。
//// 双锏有了二次行动特效后,改为特殊剑,否则他的策略攻击太强,双锏改为剑也便于岳飞带上去见人谈生意。
////八大锤一起说////
金锤(混乱) ?/碧玉 金山鼓【加爆+防御远距攻击30】(武术家严成方)
铜锤【远距攻击3】 鳄皮 吞龙盔【加防】/赤兔(刷)(第二锤骑套装)
梅花银锤【加防】 碧玉/凤凰 赤兔【减轻物理伤害30->50】(踏白军狄雷)
铁锤(移动地形) 玉砌连环铠 白马【穿越移动1=穿越+突击】(第一锤骑套装)
v 岳云/岳霆 【反弹伤害200+攻击绝对命中1】
-- 锤骑兵 【XACBS -> SSBBX 三转后攻升为X 全地形移动力不损失,地形效果损失照旧 加主动双击特技 】 破坏士气 (加士双击重骑)
-- (四锤互换)铁锤(移动地形) 玉砌连环铠 白马【穿越移动1=穿越+突击】(第一锤骑套装)
//// 锤骑开场X攻太强,降为S,后期才出彩
//// 破坏士气和主动双击和X士气,在一起啊在一起
//// S防(低防)+豆甲+铁锤高移动全地形+穿越到敌人人群中,这就是历史上的岳云
//// 反弹伤害200% 平时没什么用,专杀敌方主将,比如说风波亭的杨怪物。
//// 不带吸血道具,也可以花钱硬冲湛卢剑阵,反正有他牛二叔赚钱。
v0 何元庆【自动加防御】
-- 锤骑兵
-- (四锤互换)铜锤【远距攻击3】 鳄皮 吞龙盔【加防】/赤兔(刷)(第二锤骑套装)
//// 肉盾,还是肉盾
//// 铜锤改远距是向老岳飞传致敬
v0 严成方【一夫当关15】
-- 【 锤骑 -> 武术家 AABXB (高敏下河重骑) 】
--(四锤互换)金锤(混乱) 碧玉 金山鼓【加爆+防御远距攻击30】
//// 正好新版形象穿蓝衣服,就穿碧玉梨花袍吧。敌人来了吃颗敏捷果,大家一起听打铁。
v4 狄雷 【强化反击2】
-- 锤步兵【名称改为:踏白军 SACAS -> SACSA 移动力6->8 策略免疫 加敏加士超高智重骑】
-- (四锤互换)梅花银锤【加防】 凤凰 赤兔
//// 不要太纠结董先是踏白军统制的事实,当上山地之王很对得起他了,同是岳家军统制,徐庆金彪还在跑龙套呢。
//// 大家一定看出来了,狄雷的设计就是智力版的关铃。鉴于我军物理攻防都不缺,狄雷的低智+策略免疫太宝贵了,加buff后冲敌人的法师阵
//// 大智若愚特技建议改成降智力,大智若愚嘛。
--骑兵系------------
v0 陆文龙 【减轻策略损伤30+冲锋攻击4】
-- 双枪将 【SABSB -> SABSC 取消水战地形优势】 双枪攻击 (加敏双枪重骑)
- 六沉【致命+格挡20】 紫金 杏黄
//// 没有致命攻击,陆文龙什么都不是,有了就是魔王
//// 54321系统中格挡率降低,格挡套陆文龙和还我陆文龙合体
//// 双枪的水战不合理,留给武术家严成方和踏白军狄雷和游奕yyp和牛二爷吧,实在不行加一个破浪履八宝骑兵。
v0 高宠 【引导攻击1 每回合自动加攻】
-- 背嵬军 【XSCBA -> XSBBA 全地形状态(除民居外)100%,移动力损失照旧 】(加攻加士重骑)
- 虎头 【唯我独尊1】 ? 踢雪
//// X攻+自动加攻+全地形100%,高宠在呼唤唯我独尊枪,有了它,高霸王可以单挑蒙古骑兵群,但是高宠与虎头不能得兼,怎么办呢?
v2 杨再兴/杨继周 【反击后反击1+防御远程攻击1+防御致命一击1】
-- 轻骑兵: SABAB 【突击移动 自动提升移动 (加爆突击重骑)】
-- 杨家枪【引导/奋战】/沥泉/八宝 ? 破浪履【水战120%+恶路移动】/赤兔(刷)/火龙驹
//// 杨再兴当轻骑兵突击移动很合适,自带霸气更合适,可没有了身轻如燕还是轻骑兵吗?同样的,没有了霸气还能叫重骑兵吗?所以轻骑兵每回合自动加移动,重骑兵每回合自动加攻防
//// 中了两升箭头还能作战,杨再兴防御远程攻击
//// 不带柳叶甲的话还可以吸引远程火力,和关铃狄雷一样的思路
//// 自带反击后反击特效,杨家父子和张宪一起呼唤奋战枪,同样的,杨再兴和和杨家枪不可得兼,怎么办呢?
v3 王贵 【致命一击】
伍尚志/伍连【先手攻击1 】
-- 重骑: SSBBB 【取消冲锋攻击, DATA改新增策略:连击(可随机攻击二到四次,配奋战武器,奋战失效) 自动提升攻防】
- 金雀【突破】/青龙【无反】/狼牙棒【吸血】/八宝【远距】/沥泉【刷属性+穿透】 柳叶 火龙驹/赤兔(前期)/破浪履【水战120%+恶路移动】
//// 重骑是我改造最多的兵种,王贵和伍尚志保证了全剧情重骑兵不重复不缺席,王贵是岳家军中坚力量,应该有足够的威风。给他众志成城太缺乏创意了,我不太喜欢众志成城,尤其在5.8版中其效果强弱要计算人数。之前我说过,用增加五围来诱惑玩家牺牲行动力和走位,背离了战棋游戏的宗旨,只会造就乌龟流。
//// 学会连击后,呵呵,重骑的份量出来了,带上金雀和青龙或狼牙棒,连击不损血,更重要的是,岳银瓶是自带策略模仿的,呵呵。
//// 弓兵带孙子,站在重骑身边,模仿连击?
v3 吉青 【辅助攻击防御20+mp防御】(骑)
-- 拐子马【SACAS 冲锋攻击4】
-- 狼牙棒【吸血50】??
v3 吉青 【辅助攻击防御20+mp防御】(炮车)
-- 轰天雷【辅助攻击命中30+破士】 0 地理图
//// 重骑太强大了,玩家也许想尝试一下冲锋攻击的滋味,吉青改拐子马,他本来就长得像金兵。
//// 可惜先告诉您,冲锋攻击不好用。
v3 曹宁 【突击移动1 怀恨攻击10】
-- 拐子马XSCCA 【连环马:XXCCB 四向攻击 十字穿透 高攻高防4->5 低敏 低移动力6-4 只能用斧类武器】
-- 青龙刀【八向】
/狼牙棒 【】吸血50
/金雀斧 【】突破
鳄皮甲 孙子兵法(策略模仿)
//// 曹宁曾经是轻骑兵,还记得当年的特技。杀父之恨与被岳飞抛弃之恨,怀恨攻击,很适合他的多体单次攻击。
//// 曹宁的道具可以带加移动力辅助地形状态的,也可以带穿越移动的,但是他的标配是青龙刀鳄皮甲和孙子兵法,站在重骑身边,你懂的。
--步兵系-----------
v4 关铃 【禁咒 60】
-- 青龙 凤凰 团牌
v1 张显 【自动加防御+每回合回复HP30%】
-- 步兵 BXABB (弱攻高防高智重骑)
- 钩镰枪 ?混元
v 董先/欧阳从善 【吸血攻击 50】
-- 贼兵 -> SBCBX
-- 普剑/双锏 软猬/碧玉 狮子盔/团牌/吞龙/赤兔/金山鼓/破浪
//// 八刀卖血流重出江湖!!!
--弓兵系-----------
v3 汤怀/樊成 【众志成城2】
- 震天弓【】虚弱攻击=封咒+破移+破精+破攻 50 ? 热血箭头【同仇敌忾1 弓兵专用】
//// 游戏中有热血箭头=同仇敌忾的剧情
//// 汤怀有热血,没武艺,给凑数的特技
v2 罗延庆【自动加士气】/余化龙【自动加士气】/余雷【自动加士气】
- 落雕【同怀弓 吸血66】 ?/紫金 金镖(麻痹必中)
////
--法师系-----------
v2 诸葛英 【自动加精神】
- 五火/玄武 八卦 朱雀
v0 杨虎
-- 玄武法剑/双锏 紫绶/太乙/八卦 青龙 /【通宝(黄龙突围)】
v0 施全
-- 【自动加周围HP】
- 松纹 八卦 白虎
v0 张九成
-- 【自动加周围HP】
- 0 ? 宝葫芦/通宝
v 王佐-七星 ?玄武
梁红玉/李琴 -- 【双锏 玉砌 杏黄】
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qscax
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2011-8-15
#2
发表于 2012-1-5 09:04
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只看该作者
这不是三国志新刘传吗?
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吴刚
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2011-12-16
#3
发表于 2012-1-5 09:48
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
qscax
于 2012-1-5 09:04 发表
这不是三国志新刘传吗?
不是的,考虑了很多方面来保留老岳飞传每个人物的特点。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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#4
发表于 2012-1-5 11:26
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只看该作者
这个可以称之为豪华版了,可以单独做出来供选择性玩。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
吴刚
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2011-12-16
#5
发表于 2012-1-5 12:13
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
with
于 2012-1-5 11:26 发表
这个可以称之为豪华版了,可以单独做出来供选择性玩。
元旦假期玩得有点走火入魔了,这些搭配是我自己改装的摩托,经不起大家推敲的,贴出来给同好乐乐。搞特效搭配终归是小道,像你那样引入新引擎,写新剧本才真正对岳飞传有贡献。期待轩辕关。
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KYOKO
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唐国公
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2003-8-19
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BWL
#6
发表于 2012-1-5 15:26
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只看该作者
兰州辛苦鸟,太豪华了,恐怕作者也很难掌握平衡性了
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