标题: 6.0新引擎岳飞传, 下载链接已更新
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发表于 2011-12-23 11:58 资料 短消息 只看该作者
5.8版还是没sp槽和围攻么,这两样不挺好的么


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发表于 2011-12-23 12:03 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 diablo28 于 2011-12-23 11:58 发表
5.8版还是没sp槽和围攻么,这两样不挺好的么

有这两个太难了。


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发表于 2011-12-23 12:05 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 xyj302425 于 2011-12-23 11:57 发表
感觉这个新岳适合少数人玩   我是下载玩了两关就提不起兴趣了,还是又去玩原版了,我对游戏的看法是难度适中,操作简单,花样少点,取舍容易.这个新版兵种太多,出场是限制的,要这么多特色兵种干吗?兵种多了后,兵种相 ...

新东西不都得先摸索一段时间,不能一下就到最好。慢慢调整。
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性别:未知-离线 diablo28

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发表于 2011-12-23 12:30 资料 短消息 只看该作者
还有开启功勋系统,战场上没有一个列表显示我方各人5围功勋即时增长情报,感觉一抹黑,心里没谱。

还有一开场赠送宝葫芦,轩辕春秋啥的,啥自动提升防御,精神之类的,感觉游戏越改越简单了,是否必要值得商讨。
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性别:未知-离线 diablo28

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发表于 2011-12-23 12:35 资料 短消息 只看该作者
看到猫这样费心费力换新引擎,挺感动的。

但是玩了10来分钟把,可能俺要求太高了点,感觉还不如老版。。,很不情愿地点了右上角的小红叉。

我是实话实说了,希望越变越好。
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发表于 2011-12-23 13:07 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 diablo28 于 2011-12-23 12:35 发表
看到猫这样费心费力换新引擎,挺感动的。

但是玩了10来分钟把,可能俺要求太高了点,感觉还不如老版。。,很不情愿地点了右上角的小红叉。

我是实话实说了,希望越变越好。

怕有人觉得难,所以总是往简单的做了。
其实新引擎是个双刃剑,功能固然多了,但是选择也太多了,能做好平衡也不容易。
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发表于 2011-12-23 13:10 资料 短消息 只看该作者
很多宝物不知道怎么得啊  能不给个图鉴看看啊  先谢谢了
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发表于 2011-12-23 13:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #33 with 的帖子

下来看了一下,印象流说说。
真心没必要那么多兵种,特别是在能力档较少的情况下,并不是说5.8的兵种扩展了,我就一定要把它填满。
1.重骑42422
现在很多MOD都像瓦岗那样,把骑兵分成轻、重两种,其实重骑就等于是原版的西凉,攻防一体,所以才会成为最强的陆战单位。
但再看看现在的背嵬,51423,这实在是把重骑甩了十条街,重骑的意义到底是什么?
2.枪兵32422(好像是这个?)元戎(AASAA)
防御是MOD中最重要的数值,步兵也以此才能成为主力,可现在不光重骑、背嵬S防了,连枪兵和元戎都S防了,这让步兵怎么活……
如果我没猜错的话,枪兵是穿透的吧,那驯虎师更尴尬了。
3.锤骑和蒙古骑兵似乎都是51324?

个人意见:
增加能力档或削减兵种。
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发表于 2011-12-23 14:10 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-12-23 13:27 发表
下来看了一下,印象流说说。
真心没必要那么多兵种,特别是在能力档较少的情况下,并不是说5.8的兵种扩展了,我就一定要把它填满。
1.重骑42422
现在很多MOD都像瓦岗那样,把骑兵分成轻、重两种,其实重骑就 ...

其实还有5个三转兵种没用呢。我也只是先测试下效果。
增加了能力档算吃果又麻烦了,可以先减点兵种。
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发表于 2011-12-23 15:18 资料 文集 短消息 只看该作者
鸡肋的兵种就不要了,象那种毒蛇兵,我在三国厚黑传玩过

给人打一下狂掉血的,真垃圾
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发表于 2011-12-23 17:22 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 z19771975 于 2011-12-23 15:18 发表
鸡肋的兵种就不要了,象那种毒蛇兵,我在三国厚黑传玩过

给人打一下狂掉血的,真垃圾

确实啊,厚黑里倒是没重复的,可是好用的没几个。
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发表于 2011-12-23 20:15 资料 短消息 只看该作者
功勋成长太有趣了,我看到玩到最后,我方人物基本都是5相都100了,压级的除了武力和智力不是100其他都100,压级是王道了啊。
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发表于 2011-12-23 22:45 资料 短消息 只看该作者
同仇呢?
之前还我同仇所有兵种都可用,确实太欺负人了,现在落雕取消了吸血,改成虎筋感觉不是很合适,我方纵向穿透的人物已经有关铃张宪了,武器有六沉,而且没有突破攻击移位的话,纵穿可用的地方有限,豪华版曹操传我把给了虎筋十字穿透,小夏侯顿时成为回归第一人。老汤怀死了,还有比落雕更适合岳家军同仇的么?金镖其实也可以,总之把同仇限制在弓兵不会破坏平衡。陆文龙也可以同仇,他在群殴中很出色,几次群殴都是他杀最狠一刀。

张宪的枪兵改得好,拿定八宝,就是一个没有特技的增强版八宝关铃,lldt该高兴坏了。不过实用性不好说,关铃的反击频率建立在敌人对他的高伤害上,谁会去打张宪呢?

锤骑兵不让下水了,变成重重骑兵,符合锤骑兵的形象。但是岳家军的主力都是在南方平叛的时候收得,何元庆、严成方都是水战出身,建议锤骑的水中适性改成9,移动力消耗还是1,这样以后该神话线剧本时自由度也大一点,否则河图可用的人就太少了。

之前我说热血枪头给低了白龙马给高了,是因为怀恨攻击只能行动一次,感觉得不偿失,别人打你五下,你还一下,除非回归或者虎头或者六沉(给曹宁怀恨很好,希望不会和冲锋攻击的加成冲突),而白龙马的加强反击即时生效,效率很高。这个比较很容易做,让杨再兴或者岳银瓶带白龙马还是带热血枪头?一般都会带白龙马吧。

很多人因为喜欢曹宁的战场形象在神话线用他,或者把伍尚志改成他的样子,现在那个锦马超没了,找了一圈,给了他慕容赣的形象。

是否可以考虑为了高宠,虎头或者吞龙改成唯我独尊,每次把虎头给小杨岳帅或者陆文龙,都不太好意思。

朱雀还给诸葛了?那把青龙也还给杨虎吧,牛皋自带福将,双锏二次行动,魔武双修,穿太乙装孙子还可以在城内模仿沧海拔钉子?另外是否开放没羽箭适用兵种?想让双枪将去打鱼鳞。

功勋成长确实大大改善了体验,但是人物设定给的太低,练得很慢,尤其是运,还我乱柳出得太晚,轰天雷又没了破士功能,现在见人就上去降士,岳帅人见人爱,没空去杀人了。

还是呼吁元戎的攻降到c。

5.8引擎开了太多的兵种特效,加强反击和怀恨攻击、突破/加强攻击等等,这些伤害是否可以叠加,还是相互冲突,测试起来太麻烦。

另外请问怎样用5.8形象指定器开围攻,我想试试。

[ 本帖最后由 吴刚 于 2011-12-24 02:31 编辑 ]
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发表于 2011-12-23 23:18 资料 短消息 只看该作者
哈哈,一定要尝鲜
这应该是第一个5.8引擎的mod呀
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发表于 2011-12-23 23:36 资料 短消息 只看该作者
有个小bug,似乎在5.6版时候就有,听刚开始沉船讲解会跳出。
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发表于 2011-12-24 11:13 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 hzcjjc 于 2011-12-23 20:15 发表
功勋成长太有趣了,我看到玩到最后,我方人物基本都是5相都100了,压级的除了武力和智力不是100其他都100,压级是王道了啊。

法师还是很难练到全100吧。
如果开了敌方成长可以到100以上的,还可以再额外加能力。
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发表于 2011-12-24 11:19 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 吴刚 于 2011-12-23 22:45 发表
同仇呢?
之前还我同仇所有兵种都可用,确实太欺负人了,现在落雕取消了吸血,改成虎筋感觉不是很合适,我方纵向穿透的人物已经有关铃张宪了,武器有六沉,而且没有突破攻击移位的话,纵穿可用的地方有限,豪华 ...

恩,建议很中肯。
有些是不太合理,像落雕弓确实不好用,最多能配合金镖定人。
加强反击也就从80%提到100%了,不算太多吧。仇恨攻击的加成只限于第一下攻击,带双击或引导都没用的,带吸血是最好的,可惜没有了。像同仇敌忾这个太变态了,所以取消了,其实可以考虑只给锤骑装。现在的众志成城也太强了,我都想取消了。
青龙用的太少了,我想把青龙取消了,把兵书一改成一个获得功勋的宝物,只在功勋模式下获得。
有个兵种属性,你把所有兵种都改成参与围攻就行了。5.8里远程也可以参与围攻的,很无赖的。

[ 本帖最后由 with 于 2011-12-24 11:22 编辑 ]
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发表于 2011-12-24 11:24 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 oyxroo 于 2011-12-23 23:36 发表
有个小bug,似乎在5.6版时候就有,听刚开始沉船讲解会跳出。

这个不知道怎么回事。我就改了几个字而已,可能哪错位了。选不听吧。
而且也没有提升等级和获得全宝的选项了。
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发表于 2011-12-24 18:03 资料 文集 短消息 只看该作者
我现在只玩了几关,觉得吉青很好用,呵呵
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发表于 2011-12-24 18:50 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 z19771975 于 2011-12-24 18:03 发表
我现在只玩了几关,觉得吉青很好用,呵呵

后面遇上敌人提着狼牙棒就不好玩了,呵呵。
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发表于 2011-12-24 18:55 资料 文集 短消息 只看该作者
有比较多bug存在的话我当然还是观望。连之前的新引擎我也没下,总觉得新引擎对于平衡性有一定的影响。等做的差不多,补丁也给的差不多了再下。
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发表于 2011-12-24 21:56 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 with 于 2011-12-24 18:50 发表


后面遇上敌人提着狼牙棒就不好玩了,呵呵。

其实你这不怕,我最怕是那种打你又不能还手还降你攻防的,我当时玩东吴传, 他们的枪兵是二格攻击,站远远的打你,你又不反击他,还破你防,让你吐血,干瞪眼

前边他们有肉盾步兵守,你能如何

还好他们有种道具(他们是宝物)就象我们软猬衣,100%反弹伤害的,对付他们最好,直接弹到他们没血,然后远程法术或炮打一下他们就挂了
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发表于 2011-12-24 22:28 资料 短消息 只看该作者
我开了围攻和必杀,刚开始就不停拔钉子呀,忒难。
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发表于 2011-12-24 23:12 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 oyxroo 于 2011-12-24 22:28 发表
我开了围攻和必杀,刚开始就不停拔钉子呀,忒难。

是呀,所以才取消的。
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发表于 2011-12-25 20:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
5.8版在win7下经常玩一半没响应,5..6倒不会。
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发表于 2011-12-25 21:07 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 蓝云 于 2011-12-25 20:53 发表
5.8版在win7下经常玩一半没响应,5..6倒不会。

这个可以向star反映一下了。
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发表于 2011-12-26 00:13 资料 短消息 只看该作者
感謝樓主!期待完整版.
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发表于 2011-12-26 20:44 资料 短消息 只看该作者
我选择了果子系统,但是有个问题,后面加入到人,五围仍然是随关卡数增长的,导致后面加入的人越来越强。感觉好没劲,刚开始处心积虑练的果都白练了。特别是千方百计培养了岳银瓶,正筹划着怎么给她补果,到那一关需要练出各种果多少的时候,发现银瓶已经完美了,faint

没有那种培养自己喜爱武将的成就感。
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发表于 2011-12-26 20:49 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
那是你开了敌方成长,开了的话友军和我方后面加入的人也会成长。
我方培养和敌方成长是独立的。
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发表于 2011-12-26 21:16 资料 短消息 只看该作者
原来如此,谢谢滴啦5.8我先暂时不玩了,等下一个补丁推出的时候,再来试试。先玩东吴霸王传去。


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