标题: 幽城幻剑录的神级MOD!再造一个新幽城!RPG骨灰级玩家的福音
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发表于 2011-11-28 13:35 资料 短消息 只看该作者
幽城幻剑录的神级MOD!再造一个新幽城!RPG骨灰级玩家的福音

知道什么是RPG神级MOD吗?哥来告诉你!
初次安装300块3.0版:
请先安装“初始主体补丁包”;
然后再安装“后续更新补丁包”,其中,目前的后续更新补丁包已有3个,分别为,300块3.0版后续补丁(1)、300块3.0版后续补丁(2)和300块3.0版后续补丁(3),请依上述顺序安装。

(随着本mod逐渐做大,以后可能会出现若干个内容各不相干的后续更新补丁包,需要依时间序逐一安装。)

如果确定已逐一安装过初始主体补丁包和各后续更新补丁包,则只需再安装最后发布的后续更新补丁包或紧急修正补丁包。

下载网盘处会提供各补丁包,并且将简要示明各补丁包的安装次序。

3.0版现已集成免cd功能,不需要cd4最小镜像或完整镜像。若原幽城版本需插入cd4光盘(或虚拟光盘),则在安装本补丁之前先将cd4光盘内容拖曳到游戏目录同名路径,弹出窗口询问是否覆盖时,点击否。

请尽量不要用简繁双体完美版,因为它自动会把某些比原版多出来的外来文件删除掉。
如果一定要在这个版本上玩300块3.0版,请先至少用简体版或繁体版启动过一次游戏,然后安装300块3.0版,之后一直都用exe文件夹内的rpg.exe启动游戏(这是保证补丁文件完整性的唯一办法)。

请将补丁包解压缩目录选为:*\dynasty\castle
即exe文件夹和multimedia文件夹的上级文件夹
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11年11月19日更新

363.削弱第一阶段黑龙,并增加战利品。
364.磐沙堡四连战战利品继续增加救命类道具,削弱敌人迅捷。
365.增加五层塔宝箱战斗时限。
366.灵龟壳甲重新改为全体作用,但耗全体队员各15%元气。
367.重新调整部分装备属性。
368.降低瘴疠蛇妖等怪的成长。
369.进一步削弱敌人特效概率。
370.增加装备辟咒炼甲、辉日之剑。
371.改青煞鬼王赠品黄缠明锦和血纹琼玉名为莲幻寒织和青炼天石。
372.削弱王虫重击率。
373.调整莫高窟宝箱最后一战,延长时限,削弱奖励。
374.削弱兽魂石抗性。
375.增加龙驹岛敌人经验。
376.增加我方剑魂五魂化蕴及新技能。
377.降低郸阴的九怨化戾发动概率。
378.降低伥魂大法发动概率,并延长其发动耗时。
379.霍雍可拾取其他饰物。
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11年8月14日更新

339.修正魔兽岭密牢开门弹出的错误。
340.修正神曜煌台401室出罗睺之厅时弹出的错误。
341.进一步降低敌人普攻特效概率。
342.冰窟怪物级别变更为60级。
343.修改蛇窟支线封铃笙部分对白。
344.敌方小怪属性成长设定初步完成(尚待进一步检验及调整)。
345.磐沙堡四连战战利品增加两个还神散和一个紫凝甘露。
346.大地图新增一个隐秘地图入口,内有神秘人卖紫凝甘露(机会唯一)。
347.修正黑怪蛬蚯回血过快的错误。
348.修正西方圣杯流失命气的错误。
349.修正千栗鬼噬2威力。
350.调整西方圣杯属性。
351.加强夏侯仪暗黑圣言和古伦德召唤魔兽。
352.部分装备增加新功能:自动获得特定状态(不可与增益法术效果叠加)。
353.去掉图书馆敌群附加赠品,补品掉落数加倍。
354.寻猫支线璇线里萧熇加7000经验。
355.削弱磐沙堡磐沙众成长及磐沙弓手实力。
356.练功谷瘴疠蛇妖去掉冰狱寒岚。
357.中前期彩蛋敌群掉补品概率提升为100%。
358.设幻月神剑为剧情习得,老释剑重命名为烈剑冰殛,可调配五内而习得。
359.略微削弱磐沙谷周朱及门人。
360.增加召炎符、封凛冰露和轰雷符命中。
361.炼甲黑鳞改名为炼法黑鳞。
362.大幅增加龙驹岛炎鹗经验值,并削弱其属性。

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11年1月29日更新

314.修正寻猫支线长颈瓶和黑色小瓮可以无限拿宝物的错误。
315.修正草原幻阵某地图可无限打红色鬼火的错误。
316.削弱迦夏之窟巨蝎和羽魅的属性成长,并弱化其组合阵型,便于我方群杀。
317.修正战时使用道具多扣一个的老问题。
318.修正迦夏赫兰铁罕混元气聚附带神力时间太短的问题。
319.设大地图前期沙漠盗贼级别为15级,并提升其成长属性。
320.修正沙漠绿洲营地宝箱与配套资料不符的问题。
321.阿尔泰巴属性成长幅度降低。
322.磐沙堡决战皇甫申时限延长10秒。
323.高昌周朱第二场战斗时限延长10秒。
324.拓浑山洞宝箱增加一个七级装备。
325.拓浑郸阴尸魔召唤从召3个尸魔改为只召2个尸魔。
326.略微削弱尸魔及鬼魄尸王。
327.略微削弱郸阴和黑龙的属性。
328.优化各阶段敌人初始属性及属性成长。
329.增设石塔、高昌、拓浑、龙驹岛及五层塔敌人成长。
330.剑魂升级界面不再出现霍雍头像。
331.强化剑魂石所召唤剑魂的属性能力。
332.修正战场上不能更换上剑魂石的错误。
333.修正魔兽岭无法进入的问题。
334.补上西方圣杯。
335.加强部分减速铠甲性能。
336.修正mod编辑器修改后敌人普攻出现异常伤害的问题。
337.修正寻猫支线还神散误作鬼躯化膏的错误。
338.修正魔兽岭某敌群战利品为未知物品的错误。



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11年1月6日更新

263.修正图书馆两敌群(四大天王队和扶贫队)错乱。
264.修正小猫支线弹出错误。
265.修正剑魔召唤(释剑2)所召唤出来剑魔属性太弱的问题。我方召唤出的剑魔属性公式已初步确定。
266.完善剑魂石支线。需自行发掘触发地点及时机。
267.剑魂石有熟练度无运用度。对应召唤技为剑雄召唤和剑雌召唤。剑雄和剑雌可升级,五内、五外和命气各有成长幅度,所得五内由系统随机分配,达到无魂化蕴条件自动学习技能。
268.为加强神魔两项五内的作用,有利状态持续时间尝试改回跟抗性成正比,并调整神魔对化析法的影响因子。
269.集成免CD功能(需把CD4光盘内容拉到硬盘安装目录的同名文件夹下——即multimedia文件夹,同名文件切勿覆盖)。
270.延长群补技能发动耗时。无上灭法等技能耗时增加。
271.微调三魄烈丹和迦叶神药效果。
272.缩小金萼红花、紫霜云芝、灵龟壳甲和斑蜥炼脂的作用范围。
273.昼夜影响因子缩小为5%。
274.降低磐沙谷朱浩、崆峒长老的法术等级。
275.冥杀狱阵正名为冥狱杀阵。
276.为提升操作要求和进攻效率,给个别敌人装备增加缓慢自愈功能。
277.返命之阵增加清除不利状态功能。
278.降低暗法的命极伤害百分数。
279.调整揽风神行、戾魄封阵、夺魄鬼咒对速度的影响因子,分别为1.3,0.7,0.5。
280.狂暴状态对物理输出的增益改为50%,同时受物理伤害+50%。
281.削弱灵力及灵力状态对非魔道法术威力的影响,强调非魔道咒术的伤害点数的作用。
282.变身技能变身后会加上变身前剩余命气。
283.地上高昌与某NPC对话略加修改。
284.郸阴增加技能——九怨化戾大法,可吞噬尸魔以增加自己生命值。
285.炼法玄尸增加法术,并增加与其他尸魔合体的技能,合体后成为鬼魄尸王。
286.鬼魄尸王较一般尸魔强大,并可献身救回昏迷状态的老郸。
287.修正状态持续时间过久的问题。
288.略微调低幽剑冥引和冰法的冰冻成功率。
289.格挡成功时耗蓝,相当于原伤害的10%;无元气不会触发格挡效果。
290.敌人属性数据亦能存档。敌人每次被打败后,其五外属性和命气极都各有成长。为作弥补,敌人出场属性稍有调低。暂只对前期敌人尝试。
291.修正客栈恢复命气的漏洞。
292.增加部份战斗背景地图。
293.加强后期敌人能力。
294.个别地图内战斗增加敌方或我方自动回复或扣去红蓝的场景特效。
295.修正神视幻观观察过某项负抗性后再观察其他敌人该项抗性都会显负值的错误。
296.图书馆各敌群挑战次数上限统一改为2次。
297.改敌人技能数上限20为36。
298.改妖光邪眼为前排单体攻击。
299.增加战时替换饰物功能。
300.调整绝大多数剧情战敌群战利品掉落概率为100%,与此同时削减部分金钱和战利品。优化前期部分敌群战利品,使之更实用。
301.削减神曜煌台401室奖励幽壤数。
302.修正部分状态技能会补满敌方命气的错误。
303.去除邪凛梦魂恢复对方命的效果,改为攻击技能。麻痹特效不变。
304.下调装备加速比。重新微调装备属性。
305.加强救阿吉支线里巨蝎属性。增加省下披甲符的难度。
306.神曜煌台401密室罗睺之厅敌人戗桀和擘阙增加合体绝技。合体后变成魔化刀凛鬼。
307.绝学资料里每门绝学均标注绝学类型(为绝技或咒术)。
308.为伊丝朵寻找延续身体方法的支线的触发时机推到五层塔出来后。
309.缚锁禁台收服剑魔时召唤剑魔技能消失。
310.解决临时队员不能存档的问题,萧熇等可以正常存储数据。
311.新设6队员战斗系统,第六名队员由电脑控制。
312.增加魔兽岭大量地图及其内迷阵、npc和敌人。其中可完成圣杯支线(需先从雅布斯等人那里打听圣杯信息才有触发前提)。
313.魔兽岭增加大量魔兽及若干人类头目。
(1)增加小恶魔、恶魔和大恶魔
辅佐头目的敌人。侧重火、暗攻击,攻击能力一般,有较多辅助技能;有某些弱势抗性;两个小恶魔可合体为恶魔,恶魔和另一恶魔或小恶魔可合体为大恶魔;恶魔可召唤小恶魔,大恶魔可召唤恶魔和小恶魔;恶魔和大恶魔有舍身救主技能。比较难打死,属战场上干扰型肉盾。
(2)幽魂和风灵
辅佐头目的敌人。有较强法术和绝技攻击;命短,但这两种敌人可互相变身。必须及早铲除,一旦让它们变身战斗将越来越难打。
(3)吸血精灵和噬魂精灵
辅佐头目的敌人。分别侧重冰、火法术攻击。攻击能力一般,但有恢复技能和状态技能。有自恢复能力。
(4)天使和炽天使
小头目。快速、高攻但怕毒。前者主要雷属性攻击,有增益状态技能;前者在一定条件下会变身为后者,炽天使另有火属性攻击,并在特定生命值下会发动强力绝技,需预防。
(5)亡灵骑士和邪眼王
小头目。速度偏慢但杀伤力极高。亡灵骑士有逆命血气绝技,其杀伤力随着血量减少而增加,甚至构成秒杀技。但命降到一定程度会优先变身为邪眼王。邪眼王有强力法术和绝技攻击。
有时亡灵骑士和天使同队。如果掌握不好技巧策略,这可能是最头疼的一队敌人。
(6)飞马和飞马骑士
小头目。纯物攻角色。前者速度较快,有较强绝技,实力中等;在一定生命值下会变身为后者。后者速度慢但有超强力一横排普攻,并附带玄枢逆阵效果。
(7)炎龙
小头目。血高皮厚,火属性,怕冰冻,有较强自恢复能力。有火属性绝技。
(8)蝎狮
小头目。普攻会让我方前排狂暴。有逆命血气绝技,附带中毒、扣蓝和时仪返召等效。
(9)希尔芙
辅助型小头目。和蝎狮同队。有较多辅助技能和恢复技能。对我方主要起干扰和惹麻烦的作用。
(10)泰坦
小头目。常与人类头目一同出现。血多皮厚功高速慢。其绝技考验我方物防。
(11)鸟身女魔
普通敌人,但常扎堆出现。攻击附带无上灭法。注意保护璇玑。
(12)魔兽使者和超魔兽使
光属性人类头目。可临时召唤多种魔兽分别进行多种攻击。会耗自身蓝增加魔兽命气极。有较多增益技能。另有光系法术攻击。
(13)暗黑祭师和黑之王
暗属性人类头目。有超强力暗法攻击。自恢复能力强。有强力暗属性绝技。会召唤恶魔一族助战。
(14)圣骑士
强力武将。纯物理攻击。
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11月21日更新

221.收服暗兽前受伤,同时降低冥独战里绝技冥杀狱阵的威力及附加咒术命中率。

222.防御时间跟迅捷不再单纯成反比关系。
随着迅捷的提升,防御时间固然会变短,但不再像以前那样呈反比速度骤减。

223.伥魂状态对敌人有效。绝剑丧魂改必中慎惧特效为(非必中)封咒与伥魂。

224.装备可附加延长状态持续时间的功能。

225.状态持续时间计算公式稍作变动,并修正原有计算公式的程序错误。

226.黑暗冥狱重新改为夏侯仪掌握。

227.调高大部分武器普攻附加状态的命中概率。

228.部分装备增加自动回复命气或自动流失命气的功能。

229.强化状态绝学的效能,加长其所施状态的持续时间(相对道具)。
为作补偿,道具命中率略作提升。

230.为平衡起见,也出于特殊战术考虑,部分强力装备增加伤敌自损的副作用。

231.返幽化药可即时赋予命蕴状态。

232.继续优化敌人AI。
队友存在逆阙或操偶状态,将不采取加血行为。
队友同时处于低血及幻影状态,不予救治。

233.第一次千年回忆里,为霍冰提供小量战时物资(不可留给千年后的夏侯仪)。

234.高皇君上天路线,可获一极品索带。

235.绿洲回来后,神武观答谢夏侯仪。

236.敛炙燧石重归为用器类。九魄灵石归为用器类。

237.葵仙子处,时幻沙和返幽化药的兑换成本提高。

238.强调铠甲的减伤功能。加强部分顶级防具性能。

239.游戏前期增加一支线。
中途不能存档(技术障碍尚未克服,暂时还不能存储新队员数据)。

240.进磐沙堡前,沙州城郊蓝衣铁卫能力大幅降低。

250.继续丰富战利品种类,减轻炼化负担。

251.延长万恶的宝箱战的时限,并取消部分战斗的限时。

252.削减部分老怪召唤小弟个数。

253.个别绝学增加有概率一击致命功能。

254.释剑之契更改伤害公式。

255.修正沙州物品无法拾取的错误(如果有的话)。

256.修正沙虫潜地蛰伏时不能接受攻击的问题。

257.改冰冻结界伤害为固定命气极百分比伤害。

258.装备增加有概率抵抗时轮干扰术的功能。

258.增加新召唤术系统——剑魂石系统,并配备剑魂石相关获得途径。

259.增加冰璃单体攻击技能,目前仅供观赏。

260.增加战时更换饰物功能。

261.修正幽冥返召错误。修正敌方召唤小弟后当机的问题。

262.增加剑魔召唤体验技能。
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7月11日更新

214.修正罗睺之厅敌人擘阙绝煞剑动作图片错误。

215.添加新敌人图片。
为魇首·魔添加新动作图片。
为幻城小兵骸髑添加新动作图片以及绝技邪凛梦魂,原骸髑动作图片留给图书馆敌人。
为地下楼兰3个尸魔术士各自添加新动作图片,并统一改名为鬼道者。
图书馆3狂魔增加新动作图片,且改名为怨咒鬼颅。

216.调低罗睺之厅擘阙和戗桀抗性。

217.增加地下楼兰彩蛋数量,且多为低难度彩蛋。
七曜之门后每个地图现皆有75个敌组,且其中包括8组彩蛋。
七曜之门前有43个敌组,其中彩蛋有3组。
新增彩蛋难度比原有彩蛋要低。
彩蛋战利品掉率基本上为100%,尤其增加灵龟壳甲的掉落比例。

218.沙漠商队廉价销售全6级装备。
统一定价25000。

219.修正商店窃物漏洞。

220.继续削弱图书馆敌人……
瘴疠蛇妖命极从10万降到5万。
蛇姬速度大幅削减,从1800降到1200,攻击力从2300降到2000。
蛇妖召唤条件更为苛刻,从平均命85%降到平均命70%,且耗时加长。

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7月8日更新

209.调高中后期大部分敌人的抗性,主要是化析法。

210.提高邪魂幽玉性能。

211.罗睺城小兵HP减1万(占地4格者除外)。

212.削弱图书馆部分敌人。
瘴疠蛇妖速度降低20%,绝学概率降低20%。
夜魔精灵瞬霎神仪特效取消。
撼天原型九黎砂瀑的时仪返召特效改成逆时之契特效。
撼天原型和荒魂原型的绝技发动时机推迟。

213.图书馆再增一挑战敌组。
名为“扶贫组”,将以减少梦之队、英雄队、美少女战队、无敌剑队、四大天王队各一场次为条件,來换取一次挑戰機會。内有大量战斗用器赠送,不过补品较少。
专供有困难的玩友。

214.个别7、8级专属饰物略有加强
翡翠髑髅改为格挡20%,但气极-50。
幽都王玺添加减伤10%的新性能。
玉玑灵镯增加气极100。
凤翼彩兜格挡改为15%。

215.逆时之契聚回气时间对调。
原为聚气2.5秒回气10秒。
现改为聚气10秒,回气2.5秒。
由于聚气阶段可被揽风神行或时轮返阵加速,故实际是缩短循环周期。

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7月7日更新

199.削弱护送冰璃四连战。
新敌组阵容详见配套资料。
提高奖励,同时取消限时设置。

200.提高蛇窟部分战斗奖励。
葵仙子战,物品掉率提高10%。
蛇姬战,战利品改为补品。

201.蛇窟增加一个地图,内有若干NPC。
待续。

202.削弱神曜煌台401室敌人虔月。
绝技发动时机推迟。
灭剑罗渊威力降低,取消扣蓝效果,扣命由(3000-防)×5变为(3000-防)×3。
幽剑冥引伤害降低200。

203.修正观星台璇玑路线-葛云衣分支会死机的错误。

204.削弱图书馆副本内敌人特效。
只让崆峒长老原型攻击时附带逆时之契特效。
其他图书馆敌人中,蛇姬、撼天原型和紫云长老原型的攻击附带乱神大法特效。
除此之外的其他头目,只在普攻时候拥有干扰时轮特效。
至于小弟剑魂和蛇妖,没有特效。
荒魂原型、撼天原型、蛇姬速度降低10%。

205.再增一首战斗音乐:《剑影》。

206.图书馆敌群音乐各不相同。

207.略微提高部分道具命中率。
玄鸩骨末、替身纸人、缚灵咒索各提高5%命中,
命中率现分别为:80%、85%、85%。

208.修正狂魔·阴|阳|雄|雌无动作图像的错漏。

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6月30日更新

153.改蚀御特效能屏蔽披甲特效(反过来了)。
原先只要有披甲在身,蚀御就永无用武之地,永远遭受压制,起不到作用。

154.为敌方增设咒术“玄冥化法”,有概率发动,用于清除我方幻影状态。
幻影状态太过霸道,而无上灭法又太狠,特此开发新技能,限制一下幻影,增加它的风险。后期支线战斗里,敌人的攻击行为可能附带玄冥化法特效,特指不会施法的战士头目,以免它们对着空气挥拳头。

155.削弱部分高级装备。

156.丰富敌方绝学特殊效果。
这些特效不是赋予中毒、麻痹等状态的特效,而是赋予时仪返召、无上灭法、灵净大法、玄枢逆阵等特效。
主要是:
1)剑魔双斩附加无上灭法特效;
2)阴歙灭剑罗渊附加无上灭法特效;
3)阿玛菲特死灼妖光附加时仪返召特效。
4)灭朔死焰附加玄冥化法特效(清除幻影状态)。
5)支线地图内大量敌人的绝学拥有诸如此类特效。

157.为中后期敌人行为附加特殊效果(优先权低于绝学特殊效果)。
主要是:
1)终极头目罗睺的对敌行为附加逆时之契特效;
2)阳寰的对敌行为附加逆时之契特效,对己方行为附加瞬霎神仪特效;
3)阴歙对敌行为附加逆时之契特效;
4)魔化皇甫申对敌行为附加玄枢逆阵特效;
5)烨煌对敌行为附加时仪返召特效;
6)封界怨忽对己方行为附加瞬霎神仪特效;
7)阵法怨忽对敌方行为附加逆时之契特效;
8)法师怨忽对敌方行为附加乱神大法特效;
9)地下楼兰王虫对敌行为附加时仪返召特效;
10)图书馆部分敌人对敌行为附加干扰时轮特效;
11)蛇窟蛇姬对敌行为附加逆时之契特效;
12)空中楼兰皇甫申对敌行为附加逆时之契特效;
13)神曜煌台401密室内敌人各有其特定特效。
等等等等。还有许多。

158.灭剑血胧耗气改为气极×10%。
血胧威力强大,略作限制。同时也可以降低前期血胧发动成本。

159.修正新增支线剧情的某些错漏。
主要是高皇君支线的错漏,还有葵仙子老巢内敌群取消。

160.改进敌方头目召唤小弟时的ai。
有空位才会召,没空位就不会乱召。

161.敌方头目可一次性召唤不同小怪。
以前是一次召唤出来的都是相同的小弟,现在能出来不同种类的小弟。

162.更改地下楼兰敌人普攻公式,使之适用于任意防御的我方队员。
普攻公式由原来的“攻-防”变成“(攻-防)/4=攻/4-防/4”,从中可见,我方防御力的作用大大减少。
这么做可以确保敌人不会打出两位数的伤害,都固定是两三百,有一定威胁但不会使人太疼,强调法师回血技能的运用。同时也省去使用地御之阵的麻烦,反正加了也不会少吃多少普攻伤害,全力歼敌才是王道。
(初入地下楼兰可能觉得稍难,拟增加一名外援,减轻刷怪难度。目前正在改造引擎中。)

163.丰富楼兰(上半部和下半部)敌群组合及战利品种类。
楼兰下半部每个地图敌组由10种增至70种。
敌人组合多样化,能增加新鲜感(对于不讨厌刷怪的同志们来说),而且不同组合的最佳应战方式会有所不同。
对于不喜欢刷怪的同志们来说,基本无影响。若说有,那就是战利品丰富了,有些物品不需靠炼化得出,能直接刷到。
不幸的是,遭遇彩蛋的概率降低了(原本是10组中有1组,现在变成70组中有2组),下次更新再多增加几组彩蛋。

164.丰富罗睺城敌群组合及战利品种类。
每个地图敌组由10种增至80种。
彩蛋遭遇率不减少,每个地图的敌群差不多,但也略有不同。
战利品种类大大丰富,基本上较高级道具都有掉落。详见配套资料。

165.我方队员达到限制等级者无经验(对每个队员分别判定)。
显然会更科学,也更没有漏洞。

166.我方等级最高者达到限制等级,全队无金钱奖励(原是“高于”)。
因为现在经验限制各自计算之后,练级不会超过敌人等级了。

167.绿洲主营帐设置8块奇石,方便炼化3~4级装备。
本着减轻炼化负担的人道精神……

168.为不拉大各层次玩友的差距,削减限时战奖励。
以防强者更强;以防新手眼红。

169.强化呼延崇家仪轨碎片敌人,并设4块九魄灵石作为战利品。
对于后三块碎片,当然还是可以高等级再挑战。但是低等级挑战能提前享用8级饰品。高、新手根据自身实力各作选择。

170.强化地下楼兰五巨虫自身能力。
以前一直靠小弟,吃软饭,现在,他们奋发图强了……
主要加强方式为,攻击附带时仪返召特效(跟攻击范围一致,是全体)。
攻击各提高100,但迅捷各降100.

171.修正沙虫和死藤澪花绝学回气时间不受时轮、而受真实时间控制的问题。
好像意义不是很大……
以后可能会陆续增加这种敌人:无敌一小会儿,结束后回复一定命气。

172.增加神曜煌台401室副本地图,内有简略剧情、大量新敌人和新战斗。
通过重重考验后能获得强力装备。但是难度很高,且累计有二十多场战斗。
建议已达99级、或自认为高手、或拥有超人队员的玩家去挑战。
获得此副本毕业文凭者,剧情战难度会提升(待设),并将开启其他光门(待设)。
剧情对白尚需改进,留待下次更新吧。这回先推出。

173.己方只剩自己时,敌人不会发动阵法。
豁出去了。都光棍司令了还有心思开阵法啊……

174.己方只剩自己时,个别敌人会做出异常举动……
如,突然召唤出7名小小弟殊死一搏,等等。主要针对后期小头目。

175.部分敌人头目将拥有变身技能。
暂为后期支线地图内BT敌人所拥有。此功能持续推广中,主要面对支线敌人。
从魔攻头目突然转变为物攻头目,对玩家的应变力是一种挑战。
须做好过渡阶段的战术衔接和变更。

176.敌方物理攻击(普攻和绝技)可附带咒术伤害。
为后期支线战斗的个别法师头目增加此类功能,以免不破防,很尴尬。

177.强化中毒和命蕴的效力(尤其是后者)。
随着迅捷的修复,战斗节奏骤然加快,故这两种状态的效力也需随之加强。
详见绝学资料内关于这两种状态扣/回血量的公式。

178.优化鬼躯化膏性能。
调低回复的血量和气量,但把中毒改为迅目,因加迅目的道具较少。
无恶性后遗症,用起来更放心。
且是考虑到后期大量敌人头目的攻击都附带扣蓝行为,因此需红蓝双补道具。

179.调高群回道具回血量,调高回蓝药效力。
道具胜在方便,但效力较为有限。
依然不能取代回复技能的地位。

180.调高风行符、披甲符和封魔神水命中率。
风行符和披甲符对5名队员都需要。
而破金符和烈法符则未必,且可用血仙邪酿补上神力和圣睿特效。
封魔神水作用时机不多,不宜限制。

181.强化迦叶神药性能,为它添设奋驰特效。

182.化枢灵座幽壤兑换道具方式多样化,各种常用道具都可以兑换。
目前的兑换结果有以下26种(试行):
一份『返幽化藥』
一份『時幻沙』
一份『八絡血參』
一份『冰荷仙實』
兩份『鑄命封石』
兩份『金萼紅花』
兩份『紫霜雲芝』
兩份『靈龜殼甲』
兩份『斑蜥煉脂』
四份『神臨金丹』
四份『化裊凝晶』
四份『厲魄鬼釀』
四份『妖夢魅石』
四份『紫凝甘露』
六份『還神散』
八份『大還丹』
八份『癒神幻霧』
八份『癒神幻霧』
八份『三魄烈丹』
八份『三魄烈丹』
十二份『蝕血神丹』
十六份『聚元散』
十六份『血仙邪釀』
十六份『返命神水』
十六份『冰蟾砂』
八份『辟邪紫金』
其中最常用物品——三魄烈丹和愈神幻雾的兑换概率较大。

183.部分地图设成无法即时存盘。
1)存档后会导致人物太空漫步的地图,今设为不可存盘。
2)化枢灵座右室(兑换幽壤处)不可存盘,以防S/L,且进入前要经历一场普通小兵战(同时该地图内随机敌群取消)。

184.练功谷敌群组合数增加,战利品种类也更丰富。
减轻炼化负担。

185.为部分敌人增加不可抗拒的必杀技能和一定量自爆技能。
主要针对支线战斗敌人,如神曜煌台401室副本内敌人,如各种狂魔的离魂唤丧。

186.为一部分敌人小头目更改颜色,以便辨识。
此项工作尚处起步阶段,严重待续。

187.削弱幻城敌人,延迟罗睺城小兵绝技发动时机。

188.为罗睺城小兵伥厉增加施法动作,改设她为辅助法师。

189.千年前汉军部队掉落战利品种类增加。
除原来的大补丸外,还掉落绮罗天香、冰蟾砂、血仙邪酿和返气丸。

190.降低部分彩蛋难度,提升部分彩蛋奖励。
考虑到遭遇彩蛋太过突然(不排除存在有备而来的刷蛋专业户)。
此项工作待续。

191.开启磐沙堡下水道入口后,沙州城郊敌群随之变更。
原为蓝衣铁卫敌群。

192.上天前有NPC赠送海量物品。
刚上天一般是80多级,罗睺城小兵较难对付,因此事先提供充足战斗用品,减轻刷怪必要性。
如果不打副本,这些物品应该够用好一阵子。
要打副本的话,可能还得自己拿出早先的积蓄或者在天上多刷点小兵。

193.增加状态药物——逆血邪丹。
在逆阙状态下可回满体力,并附加血仙邪酿疗效(解除逆阙、伥魂、灼伤)。
非逆阙状态下,可用于自杀。
至于新增物品的图片问题,等以后有空再统一增设。

194.再增一首战斗音乐:《绝刃》
目前已有10首战斗音乐,皆为陈冠名作曲。

195.蛇窟內盗贼敌组内敌人数减少。
从原来的每组4~6个盗贼减到如今的2~3个。

196.阈迦封界扣气从“总伤害/10”改为“总伤害/15”。
因为如今后期敌人已有不同程度的加强。

197.修正蓝衣商人支线。

198.傀儡状态可加其他状态。
为加强傀儡的实战价值,丰富战术打法,特此更改。
傀儡状态无视一切伤害,但圣烨系(光法、恢复命的技能或道具)可以破除此状态,光法可造成1点伤害,一切回命效果按逆阙算。
回蓝效果按正常算。
如今,傀儡可加其他状态后,中毒伤害同样被无视,但是命蕴效果回复的是负血量,且回复一次血量后自动破除傀儡状态。
傀儡下,装备吸血效果同样会变成扣血,且破除傀儡状态;无视反射伤害。

============================================================
5月25日更新

132.鬼吻妖兰增加绝技火莲子的专属动画。
133.钢破鬼增加绝技鬼叉刃的专属动画。
134.蚀堕增加绝技非天死潭的专属动画。
135.增加新敌人魅虚(包括专属动画),测试中,暂放神曜煌台301室。
136.增加新敌人狷嚣(包括专属动画),测试中,暂放神曜煌台301室。
137.增加新敌人魃蜮(包括专属动画),测试中,暂放神曜煌台301室。
138.新增敌人“名字没想好”(包括专属动画),暂放神曜煌台301室。
139.高皇君第三次加入队伍,护送冰璃身体至观星台,并有相应战斗(冰线)。
140.高皇君与葛云衣同时加入,护送冰璃身体至观星台,并有相应战斗(璇线)。
141.观星台可选高皇君代替葛云衣上天。
142.寰辰殿增加“圣枪契约”一战,对手皇甫申。
143.寰辰殿随机敌群取消,今后不会再遇雷。
144.修正逆阙状态下用绝学对自身加血导致该角色不能救活的错误。
145.强化罗睺城大小头目。
146.进一步加强敌人AI,后期有绝技的敌方法师将不会在我方开六甲时出绝技。
147.战场NPC在鬼唳天幕或逆阙下很可能将不采取补血行为。
148.因发现膂力对物理伤害有增幅,熊王金胆提价。
149.肃州补品价格随剧情进度逐渐提升,商队补品再多打一折。
150.部分迷宫,敌群组种类增加,即敌人阵容变得更丰富(待续)。
151.非全体攻击的法术现增加重击率,以弥补攻击范围较小的缺陷。
152.神曜煌台201暂置一测试敌人,可御兽攻击。
============================================================
5月8日更新

122.调低队员成长。
123.遭受鬼缚之阵,光法伤害输出减半。
124.增加若干莫高窟支线剧情。
125.增加高昌遭遇周朱剧情及相应战斗。
126.武器投掷威力再度大规模调整。
127.为暗兽冥独添设绝技冥杀狱阵。
128.部分我方绝技增加重击率。
129.更改神华天舞绝技类型,强化炎杀戟。
130.增加莫高窟一系列宝箱战。
131.补上高皇君和武英仲战斗头像。
============================================================
4月20日更新

115.修正宝箱守卫战失利后从头开始的错误。
116.调低部分敌人特效概率。
117.调整高昌~拓浑期间彩蛋及相应敌人的等级。
118.增加葵仙子密室内以物易物形式的买卖功能。
119.增加葵仙子支线(关系到七色蝶裳)。
120.修正新队友住宿后无法恢复命气的错误。
121.修改部分剧情对话。
============================================================
4月12日更新

110.游戏中期引入全新的高皇君支线剧情及相应迷宫。
111.改8级装备的可装备级别以及冰窟怪物等级为60级。
112.改七叶蛇堇为清除我方单体有利状态(包括幻影、狂暴、傀儡)。
113.削弱封界和六甲。
114.另有大量其他细微调整(略)。
============================================================
3月28日更新

107.增加系统菜单高皇君图片(为求一致,其他队员人物图片亦作微调)。
108.修正封铃笙无法习得无方变幻的错误。
109.九子菩提可增加蕴魄一点(吃完后需离开系统菜单再重进)。
============================================================
3月25日更新

102.肃州取消卖5级符器,(拓浑后)尼雅周边可批量刷落。
103.修正后四项武器特效不能正常生效的问题。
104.初步引入幻城五楼图书馆特殊敌群组及相关剧情。
105.修正技能发动时血量不够所造成的0血量假死状态。
106.微调楼兰下半部和上半部的敌群及其战利品。
============================================================
3月14日更新

99.高昌地下正式引入高皇君(需从头开始游戏才能经历这段剧情,否则会出错!或者修改存档)。
100.引入原版里遗漏的败阵音乐。
101.重新调整战斗音乐。
============================================================
3月10日更新

81.增设地下楼兰大宝箱敌群,削弱巨虫战。
82.物品卖价调高,现为售价的四分之一。
83.修正限时战后下一战仍旧限时的错误。
84.释剑之契每场战斗限用一次。
85.削弱武器和防具的调抗性能力。
86.拓浑山洞可大批量刷落5级道具,但需讲求作战效率,战斗有时限。
87.拓浑古垣回道可刷落几乎所有6级装备,收集时需遍试不同场景地图。
88.调高进堡前掉率,增加奇石种类及其掉率,方便升级装备。
89.增加高昌地下敌群和掉宝种类,绝大多数五级装备可打落(需重新开始游戏)。
90.增加龙驹岛和五层塔掉宝种类以及掉宝概率。
91.冰窟有小概率掉落7级装备。
92.地下楼兰深处有概率掉落8级装备。
93.幻城掉宝均为实用道具,种类亦有所丰富。
94.修正战肓瘫时战斗背景图缺失的问题。
95.增设莫高窟大宝箱敌群,宝箱内置诸多奇石,方便升级装备。
96.适当增加前期救命药。
97.削减部分补品,改为实用道具。
98.存档增至100个。
============================================================
2月27日更新

60.蚀血神丹不再有封咒副作用。
61.降低前期西夏队长召唤出队长的概率;所有召唤技召唤个数固定减为1个。
62.增加限时战,仅当在时限内战胜敌人方可获得战利品。
63.调整部分宝箱内容以及化樞儀座兌換結果。
64.修正冥王凭护。
65.绝学使用后将自动移到绝学列表最开头位置。
66.修正敌人普攻或被普攻时盲目重复上一回合行动的错误。
67.增设大量限时战,仅当战胜时才有奖励;时限到自动跳过战斗。
68.战阵可召出武英仲和高皇君(仅作测试用,为他们以后参与战斗做准备)。
69.增加剑魂石,使用后可召唤剑士。
70.诸态界面显示状态修正后的诸能。
71.兽魂石增加法力补正。
72.迅目增加闪避30%,障眼降低闪避30%(诸态界面可见闪避数值变化)。
73.增加千佛洞后大地图新敌人(限时战)。
74.调整部分装备抗性(主要是7级装)和减速百分比(铠甲)。
75.增加冰窟之前7级装备获得数量;进一步调整敌人掉落战利品。
76.五内化析法越低,有利状态越久,不利状态越短。
77.降低部分敌方技能发动概率。
78.每个队员每场战斗只能成功使用召唤技或召唤道具一次(仅第一次有效)。
79.召唤术发出后熟练度随即+1,不必等回气结束再+1。
80.投掷武器威力降低。
============================================================
2月16日更新

52.天护灵烨在鬼唳天幕和逆阙状态下同样起正常作用。
53.白昼背景增加火、光法10%伤害,减少冰、暗法10%伤害;黑夜背景反之。
54.增加高昌、拓浑、五层塔大宝箱敌群组(待测)。
55.提高道具命中率。
56.普攻选定敌人时,时轮中止(普攻出手后时轮恢复转动)。
57.后期西夏队长的呼叫增援不再召唤队长。
58.为减轻炼化负担,增加战利品种类,单个敌人可掉落多种战利品。
59.重设葛云衣出场属性数据(需从头开打,或针对资料里提供的葛云衣出场数据用修改器自行校正)。
============================================================
2月12日更新

47.修正兽魂石无法佩戴的错误。
48.非剧情站逃跑百分百成功。
49.武器可在战斗中投掷,效果各不相同。
50.为保护恢复系和辅助系绝学,所有可投掷道具都添设命中概率。
51.另有诸多细微变动(以后更新说明略过这部分)。
============================================================
2月5日更新

43.修正昂昴召唤技错误。进一步限制召唤技发动时机和概率。
44.为装备引入“可装备级别”的概念,意在保护3级和7级装备。
45.改逆时之契效果。大范围微调技能耗时和效果。
46.防御状态下,法术伤害跟物理伤害一样,都会减半。
============================================================
2月2日更新

37.修正个别召唤技混淆的错误。
38.为我方队员引入濒死状态。
39.冰璃增加“剑豪召唤”,为“剑士召唤”升级版本。
40.在最大成长的基础上微调队员升级成长。
41.使五内属性对五外属性的成长有微弱增益作用。
42.“神视幻观”可观察我方,但所示抗性为内禀抗性,非外显抗性。
============================================================
1月31日更新

32.修正前后排换位后召唤技能有错的问题。
33.取消随机成长,改用最大成长。
34.大范围调高敌人防御概率,同时降低敌人绝学和普攻概率。
35.进一步削弱敌人能力(待续)。
36.提高迅捷对速度的增益因子,使战斗更快捷。
============================================================
1月29日更新

26.修正战斗中有人重伤昏迷时强行退出游戏的问题。
27.修正队员出场迅捷错误(须新章初始)。
28.进一步限制和削弱敌方头目的召唤类技能。
29.进一步调低地下冰窟战斗难度。
30.削弱部分敌人能力(主要为乱入敌人)。
31.修正投掷道具时吸取元气值异常问题(待验证)。
============================================================
1月27日更新

20.磐沙刺客穿云箭发动时机变得苛刻些。
21.沙漠绿洲难度有所下降,奖励略为提升。
22.为3幻兽增加分身技能。
23.降低夜魔实力,减少搭救道士和冰晶等战的敌人数量。
24.为测试人员增加一必杀技。
25.降低高昌~拓浑期间彩蛋难度。
============================================================
1月25日更新

16.修正红色巨虫敌群错误和阿玛菲特技能错误。
17.调整敌方大小头目的召唤技能。
18.修护技能“替护之术”的动画错漏。
19.补全勇者剑士动画素材。
============================================================
1月24日更新

12.修正月牙泉第一次见相桓子后在沙州遇不到高皇君的BUG。
13.敌人分身技能所产生的分身在本体消亡后自动消失。
14.微调高昌彩蛋难度。
15.修正李大夫家药品无限拿的BUG。
============================================================
1月23日更新

1.磐沙弓手增加一技能“穿云箭”,可呼叫磐沙众增援(严重待测)。
2.为幻城皇甫申增加分身技能。
3.略微调低兰州敌人难度。
4.调高出凉州城后敌人掉宝概率。
5.对磐沙谷周朱三连战略作调整(待续)。
6.修正状态外观标志BUG(待验证)。
7.修正打完迦夏赫兰铁罕后无金钱经验收入的问题。
8.取消赫兰铁罕自恢复能力。
9.修正所有我方角色的速度都按照夏侯仪的迅捷值进行计算的重大BUG。
10.更改我方出场装备。
11.修改千年前除虫敌群组(去掉4个骷髅头)。
============================================================

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唐国公
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发表于 2011-11-28 13:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
阑阑,乃敢不敢再玩一遍


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性别:未知-离线 sos2290

节度留后虎豹骑

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发表于 2011-11-28 13:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个很期待啊,做好了?》
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南诏公主
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发表于 2011-11-28 14:01 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
^o^k水王乃太奥特曼了……乃怎么知道偶木有玩过,幽城幻剑录吧里300块补丁和3块补丁已经好长时间了,不过300块后面几次更新木有装,最近懒得打游戏了……
^v^召唤冰冰出来秒杀老k……
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发表于 2011-11-28 14:25 资料 短消息 只看该作者
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SOS哈哈 好久不见。

想不到你也是游戏骨灰级呀
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发表于 2011-11-28 14:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2011-11-28 13:38 发表
这个很期待啊,做好了?》

有说年底前出正式版。11月18日不是 幽城10周年么 呵呵

你完全可以不把它当MOD来玩,其他它已经升华为一个新游戏了。平衡度比较好~ 有挑战,修复以前的各种BUG,更耐玩~
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发表于 2011-11-28 14:36 资料 短消息 只看该作者
难得,持续几年更新啊
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发表于 2011-11-28 19:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我的幽城还没打完呢,卡在那个岛上过不去,不知道咋个走
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发表于 2011-11-29 01:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 夜阑 于 2011-11-28 14:01 发表
^o^k水王乃太奥特曼了……乃怎么知道偶木有玩过,幽城幻剑录吧里300块补丁和3块补丁已经好长时间了,不过300块后面几次更新木有装,最近懒得打游戏了……
^v^召唤冰冰出来秒杀老k……

- -不玩了 咱玩的主要是剧情
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发表于 2011-12-4 15:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2011-11-28 13:38 发表
这个很期待啊,做好了?》

据说还会出3.1 呵呵。。。我在贴吧提了不少建议。。。双猫估计会考虑进去,比如使幽城及幽城MOD游戏性更人性化,更符合不打破天地劫架构世界观的一些符合逻辑的要素 。。。。


变量越多越好,更能不依靠攻略或资料越好,千万不要做得和尽忠报国岳飞传和39PK那个优化伴侣一样,那基本是只做给老玩家骨灰级玩家的,,尤其前者,,依赖游戏攻略太严重,,,记得玩三国曹操传,天之痕、轩辕剑不看攻略打这种游戏,那是一气呵成,各种战术打法自由发挥,才不会 导致“我玩游戏,而不是游戏或MOD玩我的感觉”。。


鉴于幽城或天地劫系列高度依赖攻略才能GOOD END,老猫大神已经有意愿在不破坏天地劫语言文化环境的前提下,植入某些设定或资料或情节引导玩家打出GOOD游戏不会断点,而会有延续性和连贯性, 这个设定可能明年才有可能实现,今年的话,他的MOD3.0正式版应该年底能出吧 哈哈哈~~ 一样很爽了。而我猜想的MOD3.1一定是实现让“MOD”变成新幽城的感觉,此神打造MOD的一大原则就是让幽城新生,在难度不下降甚至更难的情况下,利益更多新手玩家和一般玩家,这个是一大根本初衷(其实我是不希望出有难度选择的MOD版本,不过猫神据说像这样干~ 不知何年得偿所愿)

[ 本帖最后由 jiangdongpu 于 2011-12-4 15:18 编辑 ]
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发表于 2011-12-18 01:40 资料 短消息 只看该作者
最大的遗憾其实是冰离线的结局,按照现在流行的说法,男主竟然不黑化……明明换算那个时候的战斗力,已经基本无敌了
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发表于 2011-12-18 14:02 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
看上去好复杂,哪里有的下呢?
应该在哪个原版游戏版本上打补丁?
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发表于 2011-12-18 16:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者
幽城… 我唯11个看了攻略才通关的游戏,给我的游戏史抹上了耻辱的1笔,不过还是非常喜欢,不亚于天之痕和仙1
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性别:女-离线 jiangdongpu
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发表于 2011-12-20 21:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 白衣天子 于 2011-12-18 14:02 发表
看上去好复杂,哪里有的下呢?
应该在哪个原版游戏版本上打补丁?

幽城幻剑录吧 有下,或者到幽城群号34728075  群共享里也有。
直接覆盖就好了。有具体的打补丁说明
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发表于 2012-2-25 18:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
老猫过年期间一直没露面,说下次更新3.0正式版本了。
多了不少支线剧情,魔兽领、高皇君MM、萧犒、剑圣武英仲都有跑龙套哦
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发表于 2012-2-25 18:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不是曹操传mod啊
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性别:未知-离线 街角de蔷薇

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发表于 2012-3-28 02:54 资料 短消息 只看该作者
没看到在哪儿下载啊
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性别:未知-离线 sos2290

节度留后虎豹骑

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发表于 2012-3-28 15:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
居然可以下载了
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性别:未知-离线 鸡肋

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发表于 2012-4-4 11:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
求下载链接,群号什么的不懂
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性别:女-离线 jiangdongpu
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发表于 2012-4-15 13:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 鸡肋 于 2012-4-4 11:33 发表
求下载链接,群号什么的不懂

这个MOD终于出正式版了。给你一个链接
http://tieba.baidu.com/p/1491762897  到这里下载MOD3.0大众版(正式版)


我已经打好补丁了,如果有不懂的地方,可以进幽城贴吧找MOD群进行交流(群共享里也可以下载正式版)。。

这个版本面相普通大众,不是变态难度,但增加了很多好玩的要素了。
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性别:未知-离线 鸡肋

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发表于 2012-5-10 13:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #20 jiangdongpu 的帖子

多谢,第二天找到的

说来也巧,心血来潮想试下的时候正式版出来了
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