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标题: 三国志12部分人物属性曝光
贾图
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2003-12-13
#121
发表于 2011-9-19 14:01
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马腾
于 2011-9-19 12:58 发表
记得霸王大陆里有人的“智”只有个位数,被称为痴呆
邢道荣
体96 武55 智8
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phoenixdaizy
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2003-9-4
#122
发表于 2011-9-19 17:40
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操终于来了。
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phoenixdaizy
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2003-9-4
#123
发表于 2011-9-19 17:43
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一共四项能力,统御,武力,智力,政治,比较主流。
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2006-12-26
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轩辕少林寺
#124
发表于 2011-9-19 18:09
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回复 #123 phoenixdaizy 的帖子
4维太少了。5维也不够。
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2004-7-9
#125
发表于 2011-9-19 18:42
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庞德的智力凭什么比曹仁高?
另外,这个在平板上跑的?
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马腾
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2006-2-15
#126
发表于 2011-9-19 18:46
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QUOTE:
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贾图
于 2011-9-19 14:01 发表
邢道荣
体96 武55 智8
你记错了吧,这个数值是妫览的。
至晦日,徐氏先召孙、傅二人,伏于密室韩幕之中,然后设祭于堂上。祭毕,即除
去孝服,沐浴薰香,浓妆艳裹,言笑自若。妫览闻之甚喜。至夜,徐氏遗婢妾请览入府,
设席堂中饮酒。饮既醉,徐氏乃邀览入密室。览喜,乘醉而入。徐氏大呼曰:“孙、傅
二将军何在!”二人即从帏幕中持刀跃出。妫览措手不及,被傅婴一刀砍倒在地,孙高
再复一刀,登时杀死。
据说妫览体力这么高是因为没被一刀砍死
[
本帖最后由 马腾 于 2011-9-19 18:52 编辑
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马腾
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2006-2-15
#127
发表于 2011-9-19 18:48
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桃花岛主
于 2011-9-19 18:42 发表
庞德的智力凭什么比曹仁高?
另外,这个在平板上跑的?
庞德一直被高估
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小马828
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2005-1-9
#128
发表于 2011-9-19 20:38
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feiyue1206
于 2011-9-19 09:23 发表
俺一直觉得把武力这个属性划分为两个部分更合理,一个和统帅一起影响部队的攻防,一个是纯武力,也就影响单挑,保护主将不易被俘受伤等等。这样许褚之类武力就不会过度影响攻防了,张飞还是带兵高手
武力高的可以考虑给统率加成,如5%,10%
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2008-1-8
#129
发表于 2011-9-19 20:40
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我觉的攻击可以适当参照10代行动力取武力或智力最高值。
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Shadowleech
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#130
发表于 2011-9-20 03:42
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原帖由
feiyue1206
于 2011-9-19 09:23 发表
俺一直觉得把武力这个属性划分为两个部分更合理,一个和统帅一起影响部队的攻防,一个是纯武力,也就影响单挑,保护主将不易被俘受伤等等。这样许褚之类武力就不会过度影响攻防了,张飞还是带兵高手
那武将很多就废了一半了。
和智力一样,很多武将智力都不差,但是他们高了文官有毛用。
游戏,最重要考虑的还是游戏性。
[
本帖最后由 Shadowleech 于 2011-9-20 03:49 编辑
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#131
发表于 2011-9-20 08:40
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为什么这游戏的人物属性有的死板,不可以随着运用的多而提升的呢?
本人认为值得在这方面可以多考虑
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lingjue2008
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#132
发表于 2011-9-20 08:42
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为什么这游戏有的死板的,为什么一定要固定人物的属性?难道不可以随人物运用得多而属性增长的呢?
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feiyue1206
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#133
发表于 2011-9-20 09:01
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Shadowleech
于 2011-9-20 03:42 发表
那武将很多就废了一半了。
和智力一样,很多武将智力都不差,但是他们高了文官有毛用。
游戏,最重要考虑的还是游戏性。
废的都是匹夫之勇的那帮人,像许褚、典韦、周善、胡车儿这样的,五子五虎这种级别的怎么会低了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
Shadowleech
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#134
发表于 2011-9-20 09:12
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feiyue1206
于 2011-9-20 09:01 发表
废的都是匹夫之勇的那帮人,像许褚、典韦、周善、胡车儿这样的,五子五虎这种级别的怎么会低了
这些人也有人气的啊,还有华雄、颜良等统率也不会比不少文官强哪去。
论统率,这些人除了顶尖的几个,统率也就是80-90,智力又肯定比文官有差距,那么相比起来带兵最猛的就多是文官了。
此外,武力一直是三国从小说到游戏一个很重要的卖点,不适合弱化作用。
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本帖最后由 Shadowleech 于 2011-9-20 09:14 编辑
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feiyue1206
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#135
发表于 2011-9-20 09:28
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sigh,你先看懂再说吧,俺的意思是把武力这个属性划分为两个属性
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#136
发表于 2011-9-20 11:22
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那这个决定部队攻击力属性的依据是什么?
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#137
发表于 2011-9-20 11:35
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武力分成武力和勇猛。
勇猛:增加部队攻击力。突阵能力与兵法威力。
武力:单条能力,增加防御力。增加突阵能力与兵法威力。
吕布武力最高,勇猛较低。
典韦、周泰、乐进勇猛较高。
勇猛高武力低的容易受伤。
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#138
发表于 2011-9-20 11:38
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问题在于这些个属性的依据是什么?
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#139
发表于 2011-9-20 11:44
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如果是带兵能力,那和统帅有区别么?而且演义带兵有一半靠单条,历史根本没有给很多人足够的战例来下个结论。
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#140
发表于 2011-9-20 11:44
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回复 #138 Shadowleech 的帖子
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#141
发表于 2011-9-20 11:45
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回复 #138 Shadowleech 的帖子
对比其他游戏。
比如体育类,球员的能力值有几十个。
当然数值多,不合理的数值也会增加。
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#142
发表于 2011-9-20 11:46
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Shadowleech
于 2011-9-20 11:44 发表
如果是带兵能力,那和统帅有区别么?而且演义带兵有一半靠单条,历史根本没有给很多人足够的战例来下个结论。
统率:部队普通攻击力,防御力。统率高低与能否被混乱有关。
兵法:部队兵法威力。
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Shadowleech
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#143
发表于 2011-9-20 11:58
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墨叶
于 2011-9-20 11:45 发表
对比其他游戏。
比如体育类,球员的能力值有几十个。
当然数值多,不合理的数值也会增加。
球员可以通过观察来给数据,足球经理不就主要卖个球探数据库。
三国武将,演义不少人才那么点机会,历史记载更别说了。
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feiyue1206
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#144
发表于 2011-9-20 12:01
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依据就是张飞的武力和许褚的武力对部队的影响不同
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#145
发表于 2011-9-20 12:07
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QUOTE:
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墨叶
于 2011-9-20 11:35 发表
武力分成武力和勇猛。
勇猛:增加部队攻击力。突阵能力与兵法威力。
武力:单条能力,增加防御力。增加突阵能力与兵法威力。
吕布武力最高,勇猛较低。
典韦、周泰、乐进勇猛较高。
勇猛高武力低的容易 ...
两者区别就是一个攻一个防?
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#146
发表于 2011-9-20 12:18
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回复 #1 小马828 的帖子
小马兄还是这么的着迷三国,很久不见了,呵呵。以前在新浪三国论坛和中华三国论坛中常看见兄台,兄台的至情至性给我留下了很深的印象。今天又看到你了,还在三国中坚持着,忍不住注册了上来打个招呼。呵呵。
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墨叶
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轩辕少林寺
#147
发表于 2011-9-20 12:31
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feiyue1206
于 2011-9-20 12:07 发表
两者区别就是一个攻一个防?
该下:
勇猛:增加部队攻击力。增加突阵成功率与兵法威力。
武力:单条能力,增加防御力。增加突阵效果。
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逍遥轩
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2004-12-2
#148
发表于 2011-9-20 13:43
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原帖由
贾图
于 2011-9-19 14:01 发表
邢道荣
体96 武55 智8
邢道荣智是13
妫览的数值是体96 武52 智8 德10
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phoenixdaizy
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2003-9-4
#149
发表于 2011-9-21 07:54
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桃花岛主
于 2011-9-19 18:42 发表
庞德的智力凭什么比曹仁高?
另外,这个在平板上跑的?
同时发售(这也意味着配置要求不高:可能跟星际2一样有高效果低效果)。
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#150
发表于 2011-9-21 13:01
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统帅 武力 智力 政治
于禁官方设定:84 78 70 57 还算可以咯。
典韦 72 95 35 29
李典 78 79 77 74
许诸 65 96 36 20
陈群 32 14 74 96
等等等等。
[
本帖最后由 phoenixdaizy 于 2011-9-21 14:02 编辑
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