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标题: 不再依赖光荣,全新脚本引擎还原《三国志曹操传》
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桃花岛主
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2004-7-9
#31
发表于 2011-8-31 19:41
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as的啊,以后也可以改成js的,用canvas?
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悍将刘三刀
(悍将刘三刀)
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2011-8-1
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#32
发表于 2011-9-1 10:07
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MOD怎么做的
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luke19821001
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2005-7-29
#33
发表于 2011-9-1 11:38
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LZ这个代码全部是自己编的吗?真是厉害呀,如果能自己编代码,那就可以实现原本完全无法实现的功能了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
luke19821001
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2005-7-29
#34
发表于 2011-9-1 11:40
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QUOTE:
原帖由
白云苍狗
于 2011-8-24 15:04 发表
个人觉得现在MOD界的技术人员大多对扩充功能兴趣很大,而愿意把精力投在界面优化上的有而不多。
而界面的调整是需要美工支持的,期待有志于此的楼主多多联络美工达人,继续美化这一引擎。
建议大白多研究一下LZ这个引擎,看样子可以摆脱CCZ的很多束缚。
至于美工,估计LZ是搞技术的,要他一个人完成美工基本是不可能的,但是论坛这么多人,难道没有人协助LZ一起搞吗?
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
lufy
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2009-11-21
#35
发表于 2011-9-1 18:31
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回#32
MOD的制作方法之后会详细介绍
QUOTE:
原帖由
桃花岛主
于 2011-8-31 19:41 发表
as的啊,以后也可以改成js的,用canvas?
如果要改用js的话,html5的canvas无疑是最佳选择了
论坛上也有位高手已经实现了部分功能,你可以找一下那篇帖子看看
[
本帖最后由 lufy 于 2011-9-1 18:43 编辑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
lufy
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2009-11-21
#36
发表于 2011-9-1 18:37
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QUOTE:
原帖由
luke19821001
于 2011-9-1 11:40 发表
建议大白多研究一下LZ这个引擎,看样子可以摆脱CCZ的很多束缚。
至于美工,估计LZ是搞技术的,要他一个人完成美工基本是不可能的,但是论坛这么多人,难道没有人协助LZ一起搞吗?
目前引擎的功能远不如现有的曹操传引擎,毕竟光原版引擎就已经够强大了。
相信有一天偶的引擎足够完善的时候,一定会得到很多朋友的支持的
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
pallee
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2005-3-24
#37
发表于 2011-9-3 18:38
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LZ真是专业啊,支持,加油!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
edc34512
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轩辕学院
#38
发表于 2011-9-3 18:49
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如果光荣的创始人能有幸的来到轩辕的话,次日楼主将收到录用通知书
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#39
发表于 2011-9-4 08:31
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QUOTE:
原帖由
edc34512
于 2011-9-3 18:49 发表
如果光荣的创始人能有幸的来到轩辕的话,次日楼主将收到录用通知书
看来楼上并非计算机专业,并且也对它不熟。
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永不言弃
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2010-12-31
#40
发表于 2011-9-6 22:40
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楼主强人,世之罕见!
话说我也在用DirectX制作EDK5引擎,不过我不是从事机算机行业,只是业余学习,
有关AI、脚本系统等,如寻路算法,可否向楼主请教学习?
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lufy
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2009-11-21
#41
发表于 2011-9-7 07:38
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QUOTE:
原帖由
永不言弃
于 2011-9-6 22:40 发表
楼主强人,世之罕见!
话说我也在用DirectX制作EDK5引擎,不过我不是从事机算机行业,只是业余学习,
有关AI、脚本系统等,如寻路算法,可否向楼主请教学习?
谈不上请教,一起研究一下,交流下而已
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永不言弃
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2010-12-31
#42
发表于 2011-9-7 12:41
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只看该作者
回复 #41 lufy 的帖子
感谢楼主了,现在刚开始阶段代码还没一点形态,加入了DirectInput,业余兴趣不知能否坚持到完成,遇到难题定行请教
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花言乔语
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#43
发表于 2011-9-7 19:22
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永不言弃
于 2011-9-6 22:40 发表
楼主强人,世之罕见!
话说我也在用DirectX制作EDK5引擎,不过我不是从事机算机行业,只是业余学习,
有关AI、脚本系统等,如寻路算法,可否向楼主请教学习?
哈哈,我也想听听讲解
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Maxwell
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2004-7-7
#44
发表于 2011-9-8 02:59
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现在苹果支持flash了?flex开发的前途我不太看好,要说跨平台,实际上并没有那么乐观。不过楼主做的已经不错了,支持一个。
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lufy
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2009-11-21
#45
发表于 2011-9-8 06:45
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Maxwell
于 2011-9-8 02:59 发表
现在苹果支持flash了?flex开发的前途我不太看好,要说跨平台,实际上并没有那么乐观。不过楼主做的已经不错了,支持一个。
苹果目前依然不支持网页版flash,但是基于air程序的flash是支持的,就是将flash发布成苹果的安装程序ipa,并且可以放到苹果商店上卖,而开发flash的便利之处也正在这里,开发只需要一遍,而发布可以发布成为多种形式,flash的未来还要看adobe之后的表现了
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岱瀛
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#46
发表于 2011-9-22 00:38
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原帖由
Maxwell
于 2011-9-8 02:59 发表
现在苹果支持flash了?flex开发的前途我不太看好,要说跨平台,实际上并没有那么乐观。不过楼主做的已经不错了,支持一个。
反正就目前看,flash air的前途更光明些,界面也容易炫些。js本来挺好,可惜浏览器群雄称霸,光写兼容代码就要写到哭,太麻烦了。
[
本帖最后由 岱瀛 于 2011-9-22 01:02 编辑
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#47
发表于 2011-10-21 06:57
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#48
发表于 2011-10-24 21:11
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现在又有高人出现了
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2011-11-3
#49
发表于 2011-11-3 09:53
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支持楼主!!!
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2011-11-4
#50
发表于 2011-11-8 02:17
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只看该作者
大型SLG游戏的开发(类似三国志系列),RPG游戏及MMO-RPG游戏的开发,以及其他新的功能。
强力
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2011-11-4
#51
发表于 2011-11-8 20:28
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只看该作者
这引擎制作的三国游戏应该能超越无双战略版。装备系统、策略技能、武将一览功能、地形介绍等·····各类商店:药品、武器、锻造···还有各类模式。
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#52
发表于 2011-11-9 05:25
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只看该作者
那个武将的数量、宝物系统很好奇是不是能够打破传统曹操传的局限
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2011-11-4
#53
发表于 2011-11-9 05:38
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只看该作者
会不会加入特殊兵种?基础兵种:枪兵、步兵、骑兵、器械、弓兵【皆有进化兵种】
特殊兵种诸如:象兵之类的
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lufy
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#54
发表于 2011-11-9 20:51
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感谢楼上的朋友支持,曹操传原引擎一切局限都于本引擎无关,因为引擎是完全从0开始编写的
至于是否能超过原来的引擎,这个如果未来我可以投入足够的时间和精力的话,我相信不是问题,但是现实总是很残酷的,所以这将是一个漫长而艰难的过程......
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2011-11-4
#55
发表于 2011-11-12 02:32
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很喜欢第一部黄巾的,期待第二部啊,很有代入感
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2011-11-4
#56
发表于 2011-11-14 11:10
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引擎有什么新进展了?
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轩辕无
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#57
发表于 2011-11-14 17:49
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说道还原度……LZ这个 还原了曹操传各个伤害还有命中啥的公式计算米……
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lufy
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2009-11-21
#58
发表于 2011-11-14 21:30
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轩辕无
于 2011-11-14 17:49 发表
说道还原度……LZ这个 还原了曹操传各个伤害还有命中啥的公式计算米……
既然说是还原,这些当然是少不了的,试过就知道了,在0.1版黄巾之乱中,地形兵种相克等,都已经完美还原
下个版本就要有自己的新东西了
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lufy
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2009-11-21
#59
发表于 2011-11-14 21:34
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原帖由
immeasurable
于 2011-11-14 11:10 发表
引擎有什么新进展了?
0.1版中图片的编辑需要借助开发工具,很麻烦
为了方便引擎的使用,正在将形象头像可编辑化
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jxbb112865
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2010-6-20
#60
发表于 2011-11-21 10:40
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只看该作者
楼主你简直太牛了。。。重编了一遍游戏。。。
源代码开放不?
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