标题: 15年过去了,心跳回忆系列一点长进都木有
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15年过去了,心跳回忆系列一点长进都木有

系统,场景,对白,人物类型简直没有什么变化,最大的变化就是人设越来越难看,迄今为止,网上评价的心跳最成功的女角色还是藤崎诗织,这完全是个杯具丫,杯具!

隔了十五年,游戏又回到了光辉高中的那个树下,科纳米黔驴技穷了吧?

学生会会长居然不是近两年人气如日中天的黑长直,我表示吐槽无力。

和初代比,就多了一个鸡肋般得特技系统,打工系统更是渣到家。。还不如青涩宝贝初代的打工呢

失望,那是相当的失望


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发表于 2011-6-8 18:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
新跳出新番了?LOLI一般玩女生版的吧?


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发表于 2011-6-8 18:25 资料 短消息 只看该作者
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萝莉很偏爱养成恋爱类的啊……
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原帖由 夜阑 于 2011-6-8 18:26 发表
萝莉很偏爱养成恋爱类的啊……

好多年没玩了,所以玩了一会心跳4后,感到空前失望,进步实在太小了

日本游戏整体进步都很让人失望,被欧美游戏甩开了好远
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现在日本GALGAME大行其道,这类游戏卖的不是系统而是剧情
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发表于 2011-6-8 20:21 资料 文集 短消息 只看该作者
可以玩love plus~
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原帖由 00249598 于 2011-6-8 20:21 发表
可以玩love plus~

3D的人物,处理的很难看啊。。难道你不觉得么?

以NDS的技能,3D效果发挥不出来的吧
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原帖由 邓仲华 于 2011-6-8 18:57 发表
现在日本GALGAME大行其道,这类游戏卖的不是系统而是剧情

是啊,看来H才是王道啊
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发表于 2011-6-8 21:26 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #8 本因坊秀策 的帖子

恩,3d是败笔,如果是2d,俺会更喜欢这游戏~
8过,姐崎宁宁好歹也是活生生的人妻,冲这个属性俺也要捧捧场~
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发表于 2011-6-8 22:20 资料 文集 短消息 只看该作者
心跳4的系统确实比较无趣,不过某些线的剧本还是有长足进步的
比如某幼馴染的线
遗憾的是还是比galgame的主流落后十年的样子..................
不知道konami这些年都干什么去了

至于“日本游戏整体进步都很让人失望”
no comment......
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发表于 2011-6-9 15:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我至今还在玩1代。。。
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发表于 2011-6-9 16:09 资料 主页 短消息 只看该作者
总会不断有没玩过的人的,毕竟名气在这边
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发表于 2011-6-10 19:47 资料 短消息 只看该作者
心跳的感觉不可能老有的。
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发表于 2011-6-10 20:02 资料 文集 短消息 只看该作者
心跳我一直觉得是运气好,名气大而已。
比不上除去H的同级下级,比不上移植的初恋,比不上舶来的卒业。
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发表于 2011-6-11 01:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
密林不要这样说。《心跳》之所以成功,不能说完全是运气。话说时势造英雄,同是一个时代,个个都是英雄吗?心跳在日本的情况我不了解,到中国的时候,是由大众软件引进的正版,同时大软还出了游戏设定集。话说大软很不地道,游戏设定集和游戏是分开来卖的……而当时大软是游戏界主流的媒体,自然对自己的东东倾心一点喽。一方面同时代的一些作品都涉H,没有正版引进甚至于没有比较完美的汉化,也就让心跳出了头,当然游戏本身的品质也不错。而且那个时代,多是日式回合或美式暗黑系RPG,像这么一款文字类游戏的出现,算是一道新鲜菜了。话说那时代恋爱养成游戏就是容易受追捧,现在看来哪方面都十分平庸的《清涩宝贝》,当年也是红极一时吗。
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发表于 2011-6-11 07:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
关键是人设……

人设差了所以才会这样

凭良心说秀策真的认为心跳4的系统不如初代?
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原帖由 58642modemeng 于 2011-6-11 07:54 发表
关键是人设……

人设差了所以才会这样

凭良心说秀策真的认为心跳4的系统不如初代?

不能说不如,但起码也是一个变化不大,15年过去了,CG进化成动画,应该不是什么更高的要求吧

心跳2初始的那种大地图自由度也不是什么很高的要求吧

但是心跳4还是把人锁死在了心跳初代的那个框框里
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性别:未知-离线 星义
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发表于 2011-6-11 11:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
秀策,你玩的是中文版的?
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发表于 2011-6-11 11:08 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 星义 于 2011-6-11 01:39 发表
密林不要这样说。《心跳》之所以成功,不能说完全是运气。话说时势造英雄,同是一个时代,个个都是英雄吗?心跳在日本的情况我不了解,到中国的时候,是由大众软件引进的正版,同时大软还出了游戏设定集。话说大 ...

昨天说的太笼统了。我觉得心跳的成功,有点类似于仙剑,本身是一款不错的游戏,但是突然到了当时大陆这么一个没有对比的环境,所以地位被神话了。

98到02年之间,大量的恋爱养成,或者说电子小说类游戏涌现,其中不乏精品,只不过当时大陆游戏刚开始普及,漫山遍野的小作坊翻译方式,所以很多精华没有进入大陆,或者进入了大陆,却被移植和翻译毁了。当时的日本,游戏主要是出在PS上,其次是其他各种游戏机,再次才是PC,而大陆,PC一直当游戏机用,所以很多日本游戏,需要移植到PC的平台上,类似心跳,由于制作公司本身移植,所以没BUG,外加大众软件翻译的也不错,所以心跳在国内红极一时。同一时代,在日本恋爱养成界一直保持前三的另外两作:娘样特急和初恋,就没这么好的运气了。不知道为什么,娘样特急根本没进入过大陆,连H游戏都前赴后继的出现,娘样特急却好像被人遗忘了一样;初恋则是死的凄惨无比,先是杭州晶天公司代理,就是一开始代理龙骑士那个,移植到PC上之后,根本无法通关,各种BUG层出不穷。等过了5年,晶天倒闭之后,游戏橘子代理,这次倒是可以通关了,不过CG被砍了一半以上,其中的友情结局还被当作BL砍掉,剧情被破坏的支离破碎。
看看当年初恋的声优阵容吧,就知道,心跳,真的是小字辈。网上初恋的声优介绍还是我写的,一直密林繁星的ID发的。

女一号:日高のり子 Hidaka Noriko,不用说了吧,老资格老前辈,绝对的一线巨星。
天道茜(乱马1/2 )、火月(火宵の月 )、瀬田宗次郎(浪客剑心)、桔梗(犬夜叉)等等,都是她配的。

茶山莉子 Sayama Riko
そのざき みえ Sonozaki Mie
饭塚雅弓
茂呂田 かおる (Morota Kaoru)
旧 名】 茂呂田 和江 (Morota Kazue)
静木 亜美 (Shizuki Ami)
七瀬 里緒 (Nanase Rio)

游戏中,连配角都算不上的老师,都可以出动まつもと みわ (Matsumoto Miwa)来配音。

时势造英雄,虽然不是每个人都是英雄,但是有能力成为英雄的,绝对不止那几个,更多的是没有运气。
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原帖由 星义 于 2011-6-11 11:04 发表
秀策,你玩的是中文版的?

心跳4没有中文版

话说我初代也玩的日文版,因为SFC的画质比PC版强了几条街
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原帖由 密林繁星 于 2011-6-11 11:08 发表


昨天说的太笼统了。我觉得心跳的成功,有点类似于仙剑,本身是一款不错的游戏,但是突然到了当时大陆这么一个没有对比的环境,所以地位被神话了。

98到02年之间,大量的恋爱养成,或者说电子小说类游戏涌 ...

那个时期的恋爱游戏,好像也就心跳初代,青涩宝贝初代,恋爱学园这三部在大陆火了一阵,余者碌碌

论画工和剧情,心跳完胜,但青涩宝贝的高自由度,让我很满意
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发表于 2011-6-13 09:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #22 本因坊秀策 的帖子

人偶情缘也火过一段吧?

至少对于我来说是这样

秀策正是玩的SFC版才会得出心跳画工秒青涩宝贝

PC版绝对反过来

话说心跳的各种设定集和最后的剧场三部曲才是精髓

人设至今为止无人能超越(能并列的也就一部最有名的工X鬼X作品)
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三部曲里,我只玩了半部彩之恋歌和N遍启程之诗,虽然没有汉化,但面对日文的我依旧被深深打动了,现在这些号称领先十几年的GAL能做到吗?能做到吗?

彩之恋歌的弹琴小游戏好像很难玩,十多年前总是玩不好
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发表于 2011-6-14 13:26 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #24 本因坊秀策 的帖子

您又没尝试过,怎么知道做得到做不到......
我只能说对比我打的很多galgame,心跳系列的剧本只是小儿科
当然如果我在接触这些优秀galgame,尤其是会日语之前去打的话,或许也会被感动吧
顺便一提,从系统上说,心跳初代PC版挑战下拆弹极限还是很有趣的

遗憾的是很多神作级的galgame还没有汉化甚至看不到汉化的希望
君望(不要被动画骗到)、muvluv alternative(最好先忍着打一下前作的muvluv)、cross channel、baldr sky,
是我近年里打的作品里最能打动人心的几个,都还没有汉化(baldr sky似乎在汉化中)
弱一些的但是有汉化的,目前暂时只想到交响乐之雨(音乐是冈崎律子遗作,有弹琴的游戏不过比天使小夜曲容易多了),绣娘可以试试
KEY社麻枝大的手法大家应该都产生免疫了,就不提了

[ 本帖最后由 muzhi 于 2011-6-14 13:30 编辑 ]
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发表于 2011-6-14 14:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #25 muzhi 的帖子

木之高人啊

举得四个例子确实都是神作,对我这种日文白痴来说日文作品确实纠结了点

不过要跟这几作比心跳的本子就小儿科也实在太过了

都是在某一层面做到对人心灵最大的打动了

田中罗密欧早已经是神一般的存在

不过像心跳剧场和同级生2那样的本子早就是不可超越的了

重点线诗织(或是馆林)出现的那一刹,得知樱子死讯(大雾)的那一刻

不可超越的神作地位已经确立了
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发表于 2011-6-14 14:36 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #26 58642modemeng 的帖子

呃,是有点过了
不过我还是认为这跟心跳出现的时代是有关的
那个时代缺少有力的竞争对手
它是神作,它有重大的历史意义
但是我们应该看到业界是在发展的,多年来是有很大进步的

说起来多年前我也一度认为Ever17不可超越
但是现在再来看看,完全不是那回事
它在那个时代是逸群绝伦的,现在来看也是非常优秀的
但是比它更好的作品已经出现,而且不只一个

[ 本帖最后由 muzhi 于 2011-6-14 14:38 编辑 ]
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发表于 2011-6-14 14:37 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #26 58642modemeng 的帖子

至于田中同学,rewrite还有两周就上市了~~
非常期待呀~~
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发表于 2011-6-14 14:40 资料 文集 短消息 只看该作者
小學時期它最紅的時候都不怎麼感冒的路過....
可能那時候太小根本不懂怎麼玩....

於是那時候帝國,盟軍敢死隊比較受我歡迎
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心跳玩过一次就不想再玩了。。。因为我发现了其他游戏,以后想重玩的时候发现了同级生和下级生


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