标题: 战国兰斯二星猿杀线战报, 这是坑啊坑,卫道士请自重
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战国兰斯二星猿杀线战报

战国兰斯是一款相当精彩的地域压制类游戏,正如很多名画首先是件出众的美术作品,然后才有一点这里或那个不河蟹的地方一样,战兰首先是SLG,其中一点点不河蟹的地方不过是给玩家的一点点微不足道的小小福利而已,大家请选择性忽略吧,让我们还原到游戏本身来。

以前玩过日文版战兰,剧情神马通通浮云,二周目2星难度打的死去活来,最后就通了个兰线。于是发现有了汉化版后,决定重新体验一下剧情,因为有了经验,一周目打的顺风顺水,除了南条兰和小早川千奴两个妹子自爆了以外,基本没有什么遗憾。北条家和明石家的剧情都蛮煽情的,兰斯到最后也被成功洗白为纯爱GAL男主角通关时得了51点,加上正史线送的5点,一共56点开始二周目。

一周目被主线剧情赶的相当狼狈,所以二周目打算走猿杀这条无主线的纯SLG路线,全国统一后通关。追加猿杀10点,剩下46点可分配。追加势力是严重破坏游戏性的选择,所以就算一周目达成三妹抖,但也不打算追加毛利,追加月光和魔想志津美共花掉20点,这两位登场需要若干回合之后,还需要一定的条件,初期是指望不了。追加人物里选择阴阳和僧兵,高难度下,阴阳实在太重要了。宝物追加人望之杖和安全套,最后5点追加一扇,话说就算不追加这一扇,基本上15回合也能达成50满足,追加到一次行动力。这5点实际上就是总共多了15扇可以用。


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 14:07 编辑 ]


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开场第一战,主要让新手们熟悉战斗模式的,木有任何难度

柴田是相当强的足轻,可以用很久。长秀前期能用来抓人,中期就可以请他告老还乡了。光秀5围奇烂,换女儿明智卡拉夏登场后,能力倒是好看了许多,但是2技是致命伤,无可挽救,还是告老吧,前田利家,前期能帮阴阳巫女挡一挡,不过他的用处也就这些了,就算抓到的大众脸武将,也比他强。乱丸,森兰丸的娘化版,一周目中期以前都是重要战力,不过高难度下因为武士输出受到极大限制,所以也沦为板凳中的板凳,还不能H,要你有何用?


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 12:57 编辑 ]


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俘虏大屋可以在灭了原家之后自动开,就不点了。1回合不能宣战,所以干3件内政。

1扇和团子姬对话,2扇收风华,3扇探开迷宫。


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发表于 2011-6-7 13:13 资料 文集 短消息 只看该作者
追加人物中的僧兵是极品啊……话说不追浦死丸、黄泉钟么?前期速攻、龟防必备啊。
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第二回合,一扇宣战,二扇魔窟单挑,话说魔窟超强的攻防在初期兵力都不多时,那是相当生猛。

兰斯作为主角那是相当的渣,能力比大众脸都不如,而且被击破后必死,不愧为渣斯,初期给这厮多来点兵吧,免得被对面一击击破。。

三扇追一城下来。留下柴田,阴阳,乱丸等原家反击。

高难度下,AI可能会有多次反击,初期人头不够是个大问题。


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 13:27 编辑 ]


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原帖由 00249598 于 2011-6-7 13:13 发表
追加人物中的僧兵是极品啊……话说不追浦死丸、黄泉钟么?前期速攻、龟防必备啊。

不太想追加过多强力宝物,和追加势力一样

自己弄到手的才有感觉,追加的没什么意思。
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发表于 2011-6-7 13:37 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 本因坊秀策 的帖子

呵呵,俺是喜欢虐电脑的快感~
记得玩上杉线挣够分数后,所有宝物强力人物全追,前期刷刷清屏,各种狂推,那叫一个爽啊。
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前期原家也没兵力,所以就一次反击,轻松顶住。

第三回合,一扇推掉第三城,话说前田利家实在太渣了,再防御的情况下,还被大众脸打成这样,忍无可忍啊


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打原家的本丸,最怕的就是原老头上来就无脑一齐射击,因为就算打下来,也会造成巨大损失,不利于后期持续展开战斗。这样原老头两次平射,一次打到柴田身上,一次打到安全套身上,杯具丫

兰斯虽然是个打酱油的,但是为了300人H的10点得分,进攻本丸时,务必要带上他。

三扇呼叫异国援军,走赛斯线,争取在16回合入手轮椅妹

战国兰斯的AI势力扩张,主要是由被灭势力数,本国国力数,本国兵力数决定,所以灭了许多国家后,剩下的AI会非常难打。选择良好的进攻路线,是一周目时期的基础课。

这次的前期路线打算为:原家(灭)--足利(油田,不灭京)--巫女机关(灭)--上杉(灭),JJ如果加入的太晚,就没有多少意义了,所以打算趁早拿下,而巫女机关如果留到中期之后,会非常难打,相当变态


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 14:04 编辑 ]


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没玩过此游戏的表示此游戏最大吸引力是上杉JJ
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QUOTE:
原帖由 伤云 于 2011-6-7 14:31 发表
没玩过此游戏的表示此游戏最大吸引力是上杉JJ

战国游戏这么多,JJ最给力的就是本作,人设,能力,气势,无懈可击

兰斯一个回合没顶过去,就被击倒,差点丢了小命
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发表于 2011-6-7 14:35 资料 文集 短消息 只看该作者
上杉jj的威光和谦信线的不战而屈人之兵是亮点。
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第三回合结束后,有几率足利会要求赔偿,拒绝后直接开战,这样能省下一个扇子,但有些时候会被山中子鹿复国剧情所顶掉


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前段时间追《战国之上杉姐的家臣》四处淘弄此游戏下载无果,秀策这帖子让某又打算弄个最精简版的玩玩看……(呃,不会把图片也精简掉罢……)
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发表于 2011-6-7 14:39 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #15 伤云 的帖子

俺也被勾起了重温的欲望,话说俺正在下,要不一起?

------------------------------
不要公开不河蟹链接,需要的请私下联系,谢谢合作


[ 本帖最后由 00249598 于 2011-6-7 15:05 编辑 ]
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第四回合,前两扇拿下油田两丸,结果56剧情没出现,被山中子鹿给顶掉了,这下就很郁闷了,因为兰斯必须出战本丸,而兰斯遭遇56后的第一战必败,56在油田本丸被击破后必被捕,综合以上条件,就是下一回合56登场,然后触发兰斯被狙击剧情后,要到第6回合才能拿下油田,抓捕56,杯具丫

最后一扇观望了一下,干脆去打迷宫算了,争取淘个茶碗出来


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 15:09 编辑 ]


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迷宫打通可以让所有人升1级个人战斗等级,但现在人手还没凑齐,所以只打到5层就出来,混个茶碗和药酒就行了

前期缺钱的时候,药酒可是怎样都喝不够的


图片附件: ALCG0025.jpg (2011-6-7 15:07, 98.39 K)



图片附件: ALCG0026.jpg (2011-6-7 15:07, 96.83 K)

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发表于 2011-6-7 15:08 资料 文集 短消息 只看该作者
记得速度够快,攻下油田、京后,即使不触发山本剧情,山本还是会加入的。
哦,没看清,原来秀姐是在慨叹错过了不触发的时机。
感觉有些迷宫完全可以放弃啊,纯粹耽误回合。特别是俺这种追加道具流。

[ 本帖最后由 00249598 于 2011-6-7 15:12 编辑 ]
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原帖由 00249598 于 2011-6-7 15:08 发表
记得速度够快,攻下油田、京后,即使不触发山本剧情,山本还是会加入的。

我中期以前不打算拿下京啊。。。鱼人这么弱,留下它好处很多。。

56可以在野战中抓,其实本作里弓兵很弱,疾风点破也不是那么准,56存在的价值真不大

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 15:11 编辑 ]
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发表于 2011-6-7 15:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #20 本因坊秀策 的帖子

山本有一穿透攻击特技(忘了叫啥,不是疾风)配合浦死丸很好用。
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原帖由 00249598 于 2011-6-7 15:13 发表
山本有一穿透攻击特技(忘了叫啥,不是疾风)配合浦死丸很好用。

浦死丸是龙宫的那把100伤害剑?这个难道你不是配给轮椅妹的么?没有这个,轮椅妹的精密射击基本推不动战果。。。

山本弓扫射的威力太依赖兵力了。。
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杯具丫杯具,本来以为足利会反击2次,于是把柴田和阴阳妹的强力组合留给了第二波,没想到足利居然只反击了一次,失败,太失败了

有军师给兰斯加了状态后,表现勉勉强强还可以接受,不过还是渣


图片附件: ALCG0027.jpg (2011-6-7 15:23, 100.88 K)

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发表于 2011-6-7 15:23 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #22 本因坊秀策 的帖子

我是速攻流,浦死丸好用也是只限前期,那会儿还没轮椅妹。
我一收山本,就学这技能,好像是只耗一格行动的,所以很好用,前期兵又少,那是各种秒。
哦,对了,一开始我有追加各种加属性的道具,所以山本的属性么……

[ 本帖最后由 00249598 于 2011-6-7 15:26 编辑 ]
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原帖由 00249598 于 2011-6-7 15:08 发表
记得速度够快,攻下油田、京后,即使不触发山本剧情,山本还是会加入的。
哦,没看清,原来秀姐是在慨叹错过了不触发的时机。
感觉有些迷宫完全可以放弃啊,纯粹耽误回合。特别是俺这种追加道具流。

好感道具啊,下迷宫不是为了打通,是为了混药酒和好感道具。。
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发表于 2011-6-7 15:29 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #25 本因坊秀策 的帖子

俺道具差不多都是打仗防守得的,只有在推不动遇到瓶颈(主要是打得太狠,没钱恢复伤兵)的时候才下下迷宫,基本也够用。至于等级,抓抓高等级的在野路人武将,譬如上泉信刚之流,最后打魔人啥的,也能撑过去。

[ 本帖最后由 00249598 于 2011-6-7 15:32 编辑 ]
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貌似这游戏的游戏性也很强?
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原帖由 伤云 于 2011-6-7 15:29 发表


貌似这游戏的游戏性也很强?

这游戏的游戏性和剧情,音乐都很棒,就是系统稍微比较复杂,新手打一周目,各种被虐

老实说,H剧情,我都是点CTRL直接掠过,没什么意思

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2011-6-7 15:35 编辑 ]
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原帖由 00249598 于 2011-6-7 15:29 发表
俺道具差不多都是打仗防守得的,只有在推不动遇到瓶颈(主要是打得太狠,没钱恢复伤兵)的时候才下下迷宫,基本也够用。至于等级,抓抓高等级的在野路人武将,譬如上泉信刚之流,最后打魔人啥的,也能撑过去。

魔人就是渣啊,主要是为了打大蛇和黄泉的那位,一周目为了抢分,没有怎么下迷宫,那2位虐死我了。。。
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发表于 2011-6-7 15:39 资料 文集 短消息 只看该作者
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谢秀姐~~

[ 本帖最后由 00249598 于 2011-6-7 15:51 编辑 ]


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