标题: 至今无人超越的大场面战争战役, 评帝国时代征服者战役"百年战争"
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发表于 2004-7-22 14:39 资料 文集 短消息 只看该作者
作者:旧王孙  

这个战役就是英法百年战争(100 Years War),qs将它汉化了,实在是不好意思,这个战役我从AOK Heaven上下了那么久,昨天之前却一直没玩过(我的帝国的东西太多了,战役相关的东西已经突破了1200个文件,实在是不可能每一个都玩到,通常下了战役之后,看了个开头,无毛病,再看作者说明,是否需要下载另外的音乐音效,Mod Pack或兵种场景,一切办完,就留下,将来慢慢玩)。作为战役作品的版主,我当初将qs的翻译作品置顶是因为一来那两个战役都是AOK Heaven评分4以上的战役(都是4.8分),二来qs肯花功夫翻译则战役必定不简单。
  昨天玩了一下百年战争,感觉及其震撼!qs说征服者自带的阿尔库金战役比不上这个战役,我觉得真是太客气了,怎么能说比不上呢?简直是毫无可比性,不是一个档次的,比较起来毫无意义,就像拿小学生去和大学生的学业水平比较一样,没有可比性。
  对于表现大战争场面的战役来说,用最简练的两个字来形容百年战争就是:经典。其他的一切形容词就太苍白了,什么精品,极品之类都到一边去。通过几次交锋的层层渲染并配以精彩的音效(冲锋声,马蹄声,还有那酷毙了的Bowmen Ready!),正面战场之外还有奇袭!头两次交锋后,我正严阵以待,准备第三次迎敌,没想到斜刺里从我左翼(从屏幕上看是右方)杀出一飚轻骑,赶忙手忙脚乱的去应付。刺激!而且那一圈篱笆真是很有效果,前面站上剑士堵住缺口,后面长弓兵射杀,最后和尚补血,一翼配以枪兵准备对付骑士,一翼配以骑士随时准备出去冲杀。这是我的布阵,大家玩过的是怎样布阵的?说说看?我想知道最大杀伤敌人的布阵法。打斗中我甚至有感动,我的人马同舟共济,英勇杀敌。对战场面有点像电影角斗士开头的画面,国内的陈炯也制作过一个角斗士的游戏,开头的战斗场面也很大,野蛮的日耳曼人表现得还可以,但正规的罗马军团表现得不好,像野蛮人,无章法。
  虎子在“也论100 YEARS’WAR”中说到了两个我们值得借鉴的优点,一个是触发,一个是音效。相当有道理,音效我就不再多说了,经典!而且渲染起了气氛,引起玩家共鸣。触发则更值得我们借鉴,在百年战争中一个场景触发多达600以上!而这么多的触发却不使玩家感到厌烦,触发与情节的融合到了水乳交融的地步,羚羊挂角,无迹可寻。反观国内的战役,好像还没一个场景600触发的吧,顶多300触发,却使人不胜其烦,好像触发不是为剧情服务的,反倒成了剧情为触发服务,本末倒置,为触发而触发。实际上触发的有效设置与否,是可以成就也可以毁掉一个战役的,是一把双刃剑。我觉得有两点要把握,一是触发为剧情服务,不必要的要毫不留情的砍掉,二是触发要与剧情水乳交融,最高境界是玩家在玩的过程中忘我,没有注意到它是一个技术性的触发。

下载地址:
http://cccamu.w29.west263.cn/down/cpx/100years.rar


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发表于 2004-7-22 19:00 资料 短消息 只看该作者
居然能看到新的帝国战役!
好怀念原来的日子啊


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发表于 2004-7-22 19:05 资料 短消息 只看该作者
无法下载—_—
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发表于 2004-7-22 22:56 资料 文集 短消息 只看该作者
下载地址修改了,现在可以下了。
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发表于 2004-7-23 00:01 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
原来还有一位帝国高手,感谢了
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发表于 2004-7-23 17:12 资料 短消息 只看该作者
^_^  王孙兄的文笔不错,可惜上次和阿木大吵一场之后就很久没有看到他了,帝国战役界的大损失。。。
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发表于 2004-7-23 21:53 资料 文集 短消息 只看该作者
旧王孙并未离开,请看

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