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标题: 曹操傳mod也能出現巨大boss嗎?, 製作瓶頸克服問題。
小兵1234
(南蠻王)
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校尉
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26
帖子
2643
编号
374631
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2010-5-10
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轩辕丐帮
#1
发表于 2011-5-17 15:55
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只看该作者
曹操傳mod也能出現巨大boss嗎?
那有可能做出像即時戰略遊戲裡頭,佔2*2或1*3的大型單位或角色嗎(如神獸或攻城器)?
它一隻就佔戰場位置三四格位置。然後不管攻擊那一格,都可扣它的血當然也會被反擊最重要的是,它要可以移動,而不是始終站在原地。
我曾經做几个一样装备,一样兵种,一样属性的人物,然后把形象分割成四格,当其中有一个人物离开原有位置则另外3个消失+复活到那个人旁边去,這種土法煉鋼法,我也試過(那是1*2的南蠻象兵,修改後的自創兵種),可問題是兩隻象兵的HP卻會分開計算,且兩格每回合都會有一次攻擊次數(但劇本預設它們其實是一隻)。
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小兵1234
(南蠻王)
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校尉
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安北将军
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26
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2643
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374631
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2010-5-10
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轩辕丐帮
#2
发表于 2011-5-17 15:56
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文集
短消息
只看该作者
之前在修改與設計那版找不到人教我克服方法。
所以來這兒試試。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
KYOKO
(★御姐控★)
唐国公
荆南节度使
★★
组别
节度使
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大将军
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1456
帖子
65615
编号
32
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2003-8-19
来自
BWL
#3
发表于 2011-5-17 16:04
资料
个人空间
短消息
只看该作者
要完美极难。。
LZ别想一口气吃成胖子啊。比如先从最简单开始,2×2的boss,不能移动,同享同一HP(假设实际上是四个人物),一个受攻击4个同时少血。。
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