标题: 重大求助,人物加入后能力计算问题
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发表于 2011-5-15 17:08 资料 短消息 只看该作者
重大求助,人物加入后能力计算问题

三转兵种,HP成长随着兵种升级而不同
比如初级兵种HP4成长,二转后HP5成长,三转后HP6成长
按20级升级兵种,满级99级计算,正常应该是4*20+20*5+59*6=534
我是满级模式,我人物DATA加入后,默认等级
游戏中登场后,就是99级,三转兵种了,但HP是 全部按6计算的,即99*6=594,而不是正常计算的534

咋解决啊??
我没使用任何重新计算能力的


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发表于 2011-5-15 17:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
因為一加入就三轉,所以所有能力以三轉算,
如新孔明中,姜維以二轉或之上加入,則攻以a+計算(一轉是a的)


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发表于 2011-5-15 17:23 资料 短消息 只看该作者
那就不能解决了吗
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发表于 2011-5-15 21:14 资料 文集 短消息 只看该作者
可以在剧本中设置武将加入时武将兵种为一转,等级20,再设置转职二转,等级提升20,再转职提升试试
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发表于 2011-5-15 22:09 资料 短消息 只看该作者
。。。。这个还是可以,但是你不知道那个时候玩家玩到多少级了。。。。。。
算了,还是随大流,兵种三转HP MP成长不变吧
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