标题: 引导攻击随级提高变化的问题
性别:未知-离线 狂笑四海


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发表于 2011-5-22 02:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不过,假如无限引导变成优先攻击可以击退的敌人,那么这个特效或许比奋战更加变态了。到时候没准你又想改了。


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发表于 2011-5-26 21:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2011-5-19 13:31 发表
奋战攻击是啥?

无限引导的话,不杀死敌人也可以引导才给力,也就是所有攻击范围内的敌人都可以攻击一遍

奋战攻擊同無限引導係一樣~
個名唔同啫=.=

迷之聲:好彩唔係話奋战加吸血攻擊(100%)~~~~


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发表于 2011-5-26 21:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #32 qqww2311 的帖子

奋战是不杀死敌军也可以引导...
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发表于 2011-5-26 21:55 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 狂笑四海 于 2011-5-22 02:48 发表
不过,假如无限引导变成优先攻击可以击退的敌人,那么这个特效或许比奋战更加变态了。到时候没准你又想改了。

-.-
係唔係話~
反擊時..先手加奋战=.=
咁變態~
人地打你一下前...先攻擊一定範圍既兵...

迷之聲:咁你不如加埋飛刀(中羽箭)
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发表于 2011-5-26 22:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果三轉炮車可以裝奮戰攻擊裝備GE話,會更變態lor
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