标题: 设想当中的八封阵
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发表于 2011-4-25 14:27 资料 短消息 只看该作者
设想当中的八封阵

8根柱子布下八封阵,柱子用数字1到8表示,每根柱子都有一个影响范围,当武将在八封阵范围内时,计算他在那几根柱子的影响下,并将这几根柱子代表的数字相加作为受到的效果代码,例如武将在第1、第3、第5根柱子的影响下,则他受到的效果代码就是:1+3+5=9。而每个效果代码代表武将每回合受到的影响。


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发表于 2011-4-25 17:28 资料 文集 短消息 只看该作者
用劇本應該可以...
武將進入區域測試
.....
之後武將同時進入三個區域就同時有三個狀態...


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发表于 2011-4-25 20:56 资料 短消息 只看该作者
八封阵? 八卦阵?!
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发表于 2011-4-26 10:27 资料 短消息 只看该作者
我习惯修改EXE,总觉得修改剧本要一个个的改,修改EXE只要改一个就好了。现在的问题是每个效果代码代表的效果不好设,感觉随便乱设不好,最好每个数字代表的效果能跟八封奥义扯上一星半点的联系。
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发表于 2011-4-29 11:24 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 aaa132536 的帖子

八卦阵只是某一关吧?写进EXE?
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发表于 2011-4-29 13:31 资料 短消息 只看该作者
不是某一关,我设想中是将武将序号中取8个做八封柱编号1-8,兵种是建筑物,样子是柱子样,不能移动与攻击,特效:物免、魔免,但满足某些条件时物免会被破解,被攻击时的动作还是站在那里,不会发生变动。在地图上摆上一个八方型,当武将在八方型内最少3跟柱子影响范围叠加的区域时就会起作用。

每根柱子都有5格的影响范围,每格范围都代表一个数字,编号1柱子的影响范围是1——5,编号2柱子的影响范围是6——10,例如当武将在距离编号1柱子5格,编号2柱子3格,编号3柱子1格,则他所站的位置代表的数字是:5+8+11=24。计算八方型内一共有多少武将,将各种天气以数值表示。将各种数值相加设为a,设发生各种效果的总数是b,将a除以b取余,余数就是将要发生什么特效的代码。

是不是很麻烦?
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发表于 2011-5-8 21:45 资料 短消息 只看该作者
唔...
不錯~~
我諗起夷陵之戰可以咁做~
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