标题: 高手有做这样好玩游戏的本事吗?
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发表于 2011-3-23 00:40 资料 短消息 只看该作者
高手有做这样好玩游戏的本事吗?

设想1、有没有人出来做武侠作品的MOD战棋。三国等战争题材也玩腻了,尝试下新的作品才会有活力。比如“神雕侠侣”、“射雕英雄传”、“天龙八部”、“楚留香”、“萧十

一郎”、“7种武器”、“小李飞刀”等等等。

建议:
一、每种职业到了一定级别学到技能,不同职业学到技能的等级不同,这样就有前期厉害和后期厉害的区别,这样就有前期厉害的人是不可或缺的,后期厉害的人,可以享受成长的乐趣。

二、技能命中率都是100%,伤害的公式要改变。比如法术伤害是攻击力的N倍,比如某法术不光有伤害还有效果。这样才能体现大侠技能的强大,而不是一味的用修改器改攻击力,一刀一刀砍没意思。

三、我方人员不能太多,太多了对于某个队员的感情难以取舍。最多6人,6种不同的职业通过法术、装备、职业特性相辅相成。美女职业至少要2个,有美女的话,剧情就要做感人。像“瓦岗”的剧情就不错。不要那种打打杀杀占地盘的剧情,太多了,看多了也会腻。要那种有亲情、友情义气、爱情的剧情。

四、技能不要重复,平时看到咒术师那么长的技能就很烦。能否设置大部分技能不受环境(天气)影响,只有超级强的技能才受影响。技能采用升级制度,通过技能的使用次数和英雄等级升级。比如一个“火”的技能,升级后,还是一个“火”的技能,不过伤害和影响范围、效果都不一样。这样看起来就清爽多了。

五、多弄些防守的地图,敌人很多很强。而我方人很少,但是兵种互补,有肉盾、有弓箭手,有加血的等。敌人也可以设置防技能,不要老是拿刀砍。技能能否做的漂亮呢?哎,似乎很难啊。


设想2、把三国志5和三国曹操传结合起来。三国志5为主体,在向别的势力战争时,能否把那些阵型的难看形象变成三国曹操传样的领兵武将的样子,招的兵配给某武将,就成了武将的血。单挑也换成三国曹操传的。战争场面完全是和三国曹操传一样的。这样就加大了游戏的可玩性。你就不会固定玩一个武将,因为可能被电脑挖走,想给谁配兵就给谁。而且也不是每次你进攻别人,电脑也会进攻你。


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