标题: 黄忠战斗的时候,有重复瞄准增加攻击力的问题吗
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发表于 2010-12-25 15:50 资料 短消息 只看该作者
黄忠战斗的时候,有重复瞄准增加攻击力的问题吗

黄忠过去攻击敌人,命中率百分百,显示掉敌人六七十百分,然后右键取消,退回原位,重新过去攻击,赫然显示可以秒了敌人,也确实直接秒的,除了大将会剩下一丝血外,秒杀一切。。。
这和他的特性有关系吗,升的大弓。改,有命中率加成。


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发表于 2010-12-25 17:33 资料 短消息 只看该作者
黄忠 的兵种特性就是将额外的命中率转化为伤害嘛。。


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发表于 2010-12-25 19:19 资料 短消息 只看该作者
但是第一次攻击如果打出去,也就是掉显示的那些血
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发表于 2010-12-26 23:21 资料 文集 短消息 只看该作者
是个bug,的确和“精准”特性相关,据说下次更新会修正。

出现这种情况的条件是敌军在混乱状态下,混乱状态下时的攻击命中率计算会出现不同数值,由此导致“精准”特性的额外伤害会出现波动。
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