标题: 修罗模式单挑心德
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发表于 2010-9-28 16:42 资料 短消息 只看该作者
修罗模式单挑心德

虽然还没打通,(时间关系)但我深爱上这个游戏了,我觉得这个游戏作得非常不错,摆脱了枯燥的练级,重点在战略二字上,比如强化谁,优先练谁的装备,等等,让人欲罢不能,如果有后续就好了。先向游戏制作者表以崇高的敬意,这个游戏是我除了炎龙二,天地劫,岳飞传外最喜欢的战棋游戏。
我是骨灰级玩家了,从10岁FC上打火炎,当时叫(智力版)开始,一直到现在,十八年的游戏经验,本人比较喜欢自虐,所以虽然第一次打三国无双战略版,毫不犹豫的选择了修罗模式,推图什么还好,步步为营,不难,难点,也是亮点在于单条。
这个游戏的单条设定个人觉得不太理想,原因如下:
一,单条单一化,变化不大,只有几种模式
二,普通攻击威力太小,基本不掉血。
三,无双攻击威力太大。
感觉有点像玩拳皇97,谁掌握时机一个必杀,基本就赢了。
游戏设定是制作者大大们的事,针对这个游戏单挑,在下抛砖引玉,希望大家也能把经验分享出来。
修罗模式下的单条,普通攻击可以忽略,不掉血。重点就在于无双攻击。
普通攻击,正常的攻击,挨打方与攻击方不会拉开距离。
穿越攻击,影子一般穿到对方身后,挨打方与攻击方不会拉开距离,只是换个方向。
会心攻击,攻击方身上闪白光,攻击停顿0.2秒,用力一击,挨打方会被攻击方打退一格距离。
无双攻击,出现台词,连续攻击若干次,无双攻击必须在双方紧挨的情况下才有效。
无双攻击的形式,有两种,一种是四次普通攻击后,一次会心攻击,打退一格,另一种是四次穿越攻击后(穿到对方身后)一次会心攻击,打退一格。
边缘强制挨打:攻击到边缘无退路时,挨打方强制被击,包括无双攻击在内。
边缘闪身:退到边缘时,如果用回避,或是攻击,有机率闪到攻击方身后,或是穿越攻击。
边缘无双:前几下是强制挨,最后一击如果选的是三次防御,有机率闪身到对方身后,只要发生这种情况不会被KO,(带觉醒的电脑除外)
攻击顺序:真无双——无双——普通攻击
PS:电脑与玩家同时放无双时,判断谁有利,谁的无双便生效,并非电脑无双优先攻击!
下面说说单条心德,由于修罗模式下,敌方无双满听不到咣的一声,因此只能靠猜测,估计对方无双是否满。而单挑的精髓就在于如何掌握无双的施放时机,以及“有效”避开电脑施放无双。注意我用了有效两个字。
在此说明一下无双攻击的威力,最后一击威力最大,往往起致命作用。
因此自身用丹电脑不用的情况下,自己第一次无双满,电脑无双没满,可以放心无双攻击。只要打中,基本上就可以KO了,如何打中?第一回合回避或防御到边缘,第二回合防御+攻击+攻击,如果第一回合未退到边缘,则改成防御+防御+攻击,90%以上机率会穿越到电脑身后,把电脑逼到边缘,无双,KO。
自身电脑同时用丹的情况下,掌握好距离抵挡无双,最隹位置是电脑在自身方向圆型边框或边框前一格放无双,或是龙珠位置(单挑画面中地下的图形)三次防,此时如果是全防住,会被打退到边缘,防+攻+攻,穿到身后无双KO,或是挨了无双两下,(第三次普攻和会心一击),人物不会倒下,无双KO。另一种就是一直防,防到边缘等电脑无双,挨前面三次普通攻击,有70%的机率闪身到电脑身后,无双KO。
带觉醒的电脑:如葭萌关马超,定军山夏侯等超强单挑对像,第一,拼人品,尽量在可以存盘的回合,或是第二回合单条,满了就放,有机率先放无双,电脑被打到觉醒,此时再看位置,位置不好S/L重来,如果存盘不方便,就找准时机无双,带觉醒的电脑,最好逼到死角无双,逼到死角不到两格距离时,无双是以一直普攻+会心攻击形式出现,不会以穿越攻击+会心攻击出现。
另外就是一种比较BT的方法,快退到边缘时,让电脑无双,此时自身挨三到四下,往往会打到空血与KO之间,RP好空血,或是极少血,便用真无双KO电脑。
总之修罗模式单挑,一是估计对方无双是否满,二是看位置。
说了这么多,有些乱,大家试试就明白了。


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发表于 2010-9-29 16:08 资料 短消息 只看该作者
分析得很周到!


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发表于 2012-3-28 02:06 资料 文集 短消息 只看该作者
谢谢,学习了
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发表于 2013-4-8 07:00 资料 短消息 只看该作者
什么啊,单挑的绝招就是凝神和斗神必须全开,一般全选防守,等气满时先加防再加攻,接着是看准时机放无双!10战10胜,毫无悬念!
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