标题: 以“魔卡少女樱”为蓝本做曹操传MOD
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发表于 2010-8-23 21:23 资料 短消息 只看该作者
以“魔卡少女樱”为蓝本做曹操传MOD

“魔卡少女樱”也就是”百变小樱“
个人发过以日本动漫的为蓝本做曹操传MOD的帖了,现在要实现了。
在动画区发过却没人响应,希望这里不会。

游戏尊重动画原著,以“木之本樱”(也就是小樱)为主角,游戏都是围绕着小樱来展开。除了动画中的剧情外,还增加一些来自个人想象的剧情,诠释一些动画没有解释的东西。

在“小樱最累的星期天”一话中,“贾图”传给小樱一种“特殊的魔力”。从此话开始,开启“特殊剧情模式”,以后几乎每一话都在特定的时候可以进行“特殊剧情”。选定已有的库洛牌(或小樱牌)进行一个独立于主剧情的故事,比如经历著名的阿金库尔之战,马拉松之战。或是一些有名的故事。有S剧情和R剧情。

忠奸度依旧有用,表示特殊剧情的完成度,完成每个特殊剧情都会加。

S剧情除了在“特殊剧情模式”中有外,在主剧情也存在。在主剧情的S剧情中,牌代表策略,在EVE里,在每个策略上独有的变量。在剧本里写当触发某个变量,小樱说话就可以做到使用卡牌后说话。

个人想做类似于瓦岗单挑的战斗,用小樱手上的牌战斗,对于不同的对手,不同的牌有不同效果。技巧大于运气。

有什么问题请发帖提问。

个人诚招各位同志一同制作,毕竟现在还只是个人一个人来制作。

[ 本帖最后由 3943169 于 2010-8-24 08:19 编辑 ]


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发表于 2010-8-23 21:30 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
难度挺大的= =。还有,这种帖子易被锁= =


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发表于 2010-8-23 22:10 资料 短消息 只看该作者
没人能响应吗?难道各位觉得我的创意不好吗?
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发表于 2010-8-23 22:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
没有适合的形象,不值得一做。
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发表于 2010-8-24 07:44 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
以曹操传的引擎,是不可能实现这些的(至少我没想到战斗如何实现)。
另外……冒昧问一下……难度LZ是LOLI控= =。
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发表于 2010-8-24 08:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 lincoln10 的帖子

形象是可以画的,瓦岗不还是一开始没有形象?
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发表于 2010-8-24 08:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 wysjbc 的帖子

由于瓦岗的基础,所以从技术上还是可以的。
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魔卡樱?
算上小樱、知世、可鲁贝鲁斯、小狼、梅玲,再算上她爸、她哥、雪兔。。。。。。。。

做rpg还行,做战棋。。。。。你这故事怎么编


光说句XXX不错,谁来做,那个不会啊,你还是拿出点更实际的东西吧
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发表于 2010-8-24 09:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
重构形象工作量就大了,说说当然轻松
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发表于 2010-8-24 09:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
做RPG吧,别MOD
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发表于 2010-8-24 10:30 资料 短消息 只看该作者
回复 #8 司徒苍月 的帖子

S剧情我军人数是虚的,岳飞传的苗刘平定战2就是典型。
想看实物的话就等吧,反正就我一人制作。制作组就我一个人。
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发表于 2010-8-24 12:23 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #11 3943169 的帖子

我实在是想不到CCZ战斗模式和卡片能和在一起= =。
LZ能透露一下战斗模式么?
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发表于 2010-9-6 21:03 资料 短消息 只看该作者 QQ
什么时候能做出来  很有兴趣的说
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发表于 2010-9-8 21:38 资料 短消息 只看该作者
我的天呐!

或许这可以做成史上第一部腐女向的MOD。雪兔跟小樱的哥哥可以那个啥……
     OH~
     先来个同人吧~
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发表于 2010-9-11 12:36 资料 短消息 只看该作者
希望继续努力.
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发表于 2010-9-11 15:37 资料 短消息 只看该作者
理论上的东西已经完成,现在主要还是某些技术的问题,美工和动画就是一个问题
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发表于 2010-9-11 15:40 资料 短消息 只看该作者
求高人

人物头像的线稿,求高人上色

[ 本帖最后由 3943169 于 2010-9-11 15:43 编辑 ]


图片附件: afcdcb13e0c1d62fdc54017a.jpg (2010-9-11 15:42, 102.94 K)



图片附件: mhh.jpg (2010-9-11 15:42, 106.94 K)



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发表于 2010-9-13 08:15 资料 短消息 只看该作者 QQ
有创意, 但是形象方面够吗?
还有就是角色也不会有多少吧。。。
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发表于 2010-9-13 12:52 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2010-8-24 09:25 发表
光说句XXX不错,谁来做,那个不会啊,你还是拿出点更实际的东西吧

嗯,我在笔记上还写着呢:大航海时代、金庸群侠传、魔法门、三国、KOF、RO(仙境传说)、Diablo、名侦探柯南、通灵王、JOJO奇妙冒险,都蛮不错的,都想拿来改游戏,不过这句话写了都快10年了,好像什么东西也没弄出来……
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发表于 2010-9-13 12:56 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #19 金圭子 的帖子

其实只要有形象和时间。,什么MOD的做的出来。只是……
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发表于 2010-9-13 16:05 资料 文集 短消息 只看该作者
既然时间有限,所以首要就要考虑有没有必要做,其次考虑用什么来做。

当然现在技术限制很大,所以往往是反过来的,首先学一个可以做mod的东西,其次再考虑用这个mod可以做什么,再次才考虑其中有什么是自己喜欢的想做的,才会出现楼主帖子这样很奇怪的情况。


就好像十几年前大陆做原创游戏的人还很少,特别是技术上水平很低(我们大学教c语言都把c语言处理图像声音的两章跳过去了,老师说他老师也没教过他,所以一直到flash出现,大陆的小游戏制作才突然如雨后春笋般出现了,当然后来的RpgMaker和各种mod更是推波助澜),当时就出现很奇怪的以程序员为游戏制作核心的情况。
后来也有过一阵子程序员很泛滥,反而美工难找(其实现在也有点),也出现过少量的以美工为主的,不过毕竟以美工为主很难处理,所以一般就出现在LM(恋爱养成大师)中。

对了,正确的情况应该是以“编剧”(写剧情的)为主,不过好像就在外国的业余原创游戏制作中,大陆的说实话真的很少,除非写剧情的人自己也会做游戏。毕竟,会写剧情的多(写的好不好不说,大多数人要叫他掰一段剧情来说还是很容易的,起码会做游戏的肯定都玩过游戏,照葫芦画瓢不成么),会写程序、会画画的少啊。
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