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标题: 以“魔卡少女樱”为蓝本做曹操传MOD
3943169
(斩魔圣剑)
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2009-12-9
#1
发表于 2010-8-23 21:23
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只看该作者
以“魔卡少女樱”为蓝本做曹操传MOD
“魔卡少女樱”也就是”百变小樱“
个人发过以日本动漫的为蓝本做曹操传MOD的帖了,现在要实现了。
在动画区发过却没人响应,希望这里不会。
游戏尊重动画原著,以“木之本樱”(也就是小樱)为主角,游戏都是围绕着小樱来展开。除了动画中的剧情外,还增加一些来自个人想象的剧情,诠释一些动画没有解释的东西。
在“小樱最累的星期天”一话中,“贾图”传给小樱一种“特殊的魔力”。从此话开始,开启“特殊剧情模式”,以后几乎每一话都在特定的时候可以进行“特殊剧情”。选定已有的库洛牌(或小樱牌)进行一个独立于主剧情的故事,比如经历著名的阿金库尔之战,马拉松之战。或是一些有名的故事。有S剧情和R剧情。
忠奸度依旧有用,表示特殊剧情的完成度,完成每个特殊剧情都会加。
S剧情除了在“特殊剧情模式”中有外,在主剧情也存在。在主剧情的S剧情中,牌代表策略,在EVE里,在每个策略上独有的变量。在剧本里写当触发某个变量,小樱说话就可以做到使用卡牌后说话。
个人想做类似于瓦岗单挑的战斗,用小樱手上的牌战斗,对于不同的对手,不同的牌有不同效果。技巧大于运气。
有什么问题请发帖提问。
个人诚招各位同志一同制作,毕竟现在还只是个人一个人来制作。
[
本帖最后由 3943169 于 2010-8-24 08:19 编辑
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wysjbc
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2010-2-3
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#2
发表于 2010-8-23 21:30
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只看该作者
难度挺大的= =。还有,这种帖子易被锁= =
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3943169
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2009-12-9
#3
发表于 2010-8-23 22:10
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只看该作者
没人能响应吗?难道各位觉得我的创意不好吗?
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lincoln10
(月光疾风)
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轩辕狼党
#4
发表于 2010-8-23 22:31
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只看该作者
没有适合的形象,不值得一做。
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wysjbc
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#5
发表于 2010-8-24 07:44
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只看该作者
以曹操传的引擎,是不可能实现这些的(至少我没想到战斗如何实现)。
另外……冒昧问一下……难度LZ是LOLI控= =。
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3943169
(斩魔圣剑)
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2009-12-9
#6
发表于 2010-8-24 08:11
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只看该作者
回复 #4 lincoln10 的帖子
形象是可以画的,瓦岗不还是一开始没有形象?
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(斩魔圣剑)
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2009-12-9
#7
发表于 2010-8-24 08:13
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只看该作者
回复 #5 wysjbc 的帖子
由于瓦岗的基础,所以从技术上还是可以的。
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司徒苍月
(kagami☆sama)
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2005-11-2
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司徒实业
#8
发表于 2010-8-24 09:25
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只看该作者
魔卡樱?
算上小樱、知世、可鲁贝鲁斯、小狼、梅玲,再算上她爸、她哥、雪兔。。。。。。。。
做rpg还行,做战棋。。。。。你这故事怎么编
光说句XXX不错,谁来做,那个不会啊,你还是拿出点更实际的东西吧
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鸡肋
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2010-1-23
#9
发表于 2010-8-24 09:26
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只看该作者
重构形象工作量就大了,说说当然轻松
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liuyjyj
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2010-3-6
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轩辕丐帮
#10
发表于 2010-8-24 09:28
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只看该作者
做RPG吧,别MOD
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3943169
(斩魔圣剑)
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2009-12-9
#11
发表于 2010-8-24 10:30
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只看该作者
回复 #8 司徒苍月 的帖子
S剧情我军人数是虚的,岳飞传的苗刘平定战2就是典型。
想看实物的话就等吧,反正就我一人制作。制作组就我一个人。
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wysjbc
(小冲)
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2010-2-3
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#12
发表于 2010-8-24 12:23
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只看该作者
回复 #11 3943169 的帖子
我实在是想不到CCZ战斗模式和卡片能和在一起= =。
LZ能透露一下战斗模式么?
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a2030228
(战魂メ殇)
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2010-9-3
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#13
发表于 2010-9-6 21:03
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只看该作者
什么时候能做出来 很有兴趣的说
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wojiaoqrc
(静)
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2010-3-10
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#14
发表于 2010-9-8 21:38
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只看该作者
我的天呐!
或许这可以做成史上第一部腐女向的MOD。雪兔跟小樱的哥哥可以那个啥……
OH~
先来个同人吧~
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侦探
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2006-7-13
#15
发表于 2010-9-11 12:36
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只看该作者
希望继续努力.
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3943169
(斩魔圣剑)
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2009-12-9
#16
发表于 2010-9-11 15:37
资料
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只看该作者
理论上的东西已经完成,现在主要还是某些技术的问题,美工和动画就是一个问题
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3943169
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2009-12-9
#17
发表于 2010-9-11 15:40
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只看该作者
求高人
人物头像的线稿,求高人上色
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本帖最后由 3943169 于 2010-9-11 15:43 编辑
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(2010-9-11 15:42, 110.65 K)
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天翼之神
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圣剑兄弟会
#18
发表于 2010-9-13 08:15
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只看该作者
有创意, 但是形象方面够吗?
还有就是角色也不会有多少吧。。。
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金圭子
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#19
发表于 2010-9-13 12:52
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
司徒苍月
于 2010-8-24 09:25 发表
光说句XXX不错,谁来做,那个不会啊,你还是拿出点更实际的东西吧
嗯,我在笔记上还写着呢:大航海时代、金庸群侠传、魔法门、三国、KOF、RO(仙境传说)、Diablo、名侦探柯南、通灵王、JOJO奇妙冒险,都蛮不错的,都想拿来改游戏,不过这句话写了都快10年了,好像什么东西也没弄出来……
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wysjbc
(小冲)
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2010-2-3
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福建
#20
发表于 2010-9-13 12:56
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只看该作者
回复 #19 金圭子 的帖子
其实只要有形象和时间。,什么MOD的做的出来。只是……
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金圭子
白衣伯爵中大夫
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2004-12-16
#21
发表于 2010-9-13 16:05
资料
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只看该作者
既然时间有限,所以首要就要考虑有没有必要做,其次考虑用什么来做。
当然现在技术限制很大,所以往往是反过来的,首先学一个可以做mod的东西,其次再考虑用这个mod可以做什么,再次才考虑其中有什么是自己喜欢的想做的,才会出现楼主帖子这样很奇怪的情况。
就好像十几年前大陆做原创游戏的人还很少,特别是技术上水平很低(我们大学教c语言都把c语言处理图像声音的两章跳过去了,老师说他老师也没教过他,所以一直到flash出现,大陆的小游戏制作才突然如雨后春笋般出现了,当然后来的RpgMaker和各种mod更是推波助澜),当时就出现很奇怪的以程序员为游戏制作核心的情况。
后来也有过一阵子程序员很泛滥,反而美工难找(其实现在也有点),也出现过少量的以美工为主的,不过毕竟以美工为主很难处理,所以一般就出现在LM(恋爱养成大师)中。
对了,正确的情况应该是以“编剧”(写剧情的)为主,不过好像就在外国的业余原创游戏制作中,大陆的说实话真的很少,除非写剧情的人自己也会做游戏。毕竟,会写剧情的多(写的好不好不说,大多数人要叫他掰一段剧情来说还是很容易的,起码会做游戏的肯定都玩过游戏,照葫芦画瓢不成么),会写程序、会画画的少啊。
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