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#31
发表于 2010-8-12 09:30
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本因坊秀策
于 2010-8-12 09:00 发表
ED是小品级游戏?
从销售量和成本上看,只能算是小制作了。
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#32
发表于 2010-8-12 09:39
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本因坊秀策
于 2010-8-12 09:00 发表
ED是小品级游戏?
伊苏6+英雄传说6FC的开发费用及宣传费用总共才1.4亿日元,和FF以千万美元计的开发费用相比在制作上很明显是小品级别的。
余的意思是,既然在技术面上没有优势,不如参考falcom在细节处着眼的精神,国产游戏再怎么说,现有引擎做出ED的画面不是难事,问题只是在于没有把好自己的定位,陷入了一昧在技术上谋提高的死胡同。
PS.秀策,你PSP入手了?ED7貌似目前还没有PC版的消息
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#33
发表于 2010-8-12 10:04
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朱红泪
于 2010-8-12 09:39 发表
伊苏6+英雄传说6FC的开发费用及宣传费用总共才1.4亿日元,和FF以千万美元计的开发费用相比在制作上很明显是小品级别的。
余的意思是,既然在技术面上没有优势,不如参考falcom在细节处着眼的精神,国产游戏再 ...
我对掌机不熟啊,给推荐一款价格和性能都不错的吧
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#34
发表于 2010-8-12 10:04
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我同意朱红泪的说法,技术不足不是游戏公司无法生存的理由。
falcom一套引擎可以用N年,只要是铁杆玩家肯定接受。
国产游戏的引擎一直很难用很长时间,当3D刚刚出来时(轩辕剑4),一部分玩家依旧呼吁还是2D,但是大宇偏偏要向3D发展,结果到弄得很尴尬,销量没上去,成本反倒一大堆。研发费用越来越高。
这得像日本人学习,一味的强调技术革新,丢失了原本的市场得不偿失。这也是日式RPG不愿意改进的缘故,因为要去迎合西方市场的话,会不会影响到本土销量,这都是未知之数。而且欧美的RPG游戏开发已经是成熟的高壁垒阶段,通过改变游戏系统打入欧美市场。风险是不可控的。还不如选择放弃
[
本帖最后由 鹰派分子 于 2010-8-12 10:09 编辑
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#35
发表于 2010-8-12 10:16
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空之轨迹才卖出了90万套?在日本国内反响一般么?
倒是在中国很火
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#36
发表于 2010-8-12 10:19
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话说零之轨迹看了几个图片,貌似和空轨没什么关系?都是新角色
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#37
发表于 2010-8-12 10:27
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本因坊秀策
于 2010-8-12 10:16 发表
空之轨迹才卖出了90万套?在日本国内反响一般么?
倒是在中国很火
F社不错了,小公司能有90万套,F社总共人数不过50人,90万不好说啊。够喝几壶的了。
像galgame卖一般是几千份保本。上万那销量就是极好,几万那是超级大卖。
日本人很精明的,做出来之前就已经估算过有多少核心玩家会买,一般是年景比较好的时候的20%。
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#38
发表于 2010-8-12 10:39
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本因坊秀策
于 2010-8-12 10:04 发表
我对掌机不熟啊,给推荐一款价格和性能都不错的吧
PSP国内貌似因为JS囤积问题价格一直都在涨,具体什么情况余也不是很清楚,其实如果就是玩ED,找人借一台不就好了,或者买2手的
QUOTE:
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本因坊秀策
于 2010-8-12 10:19 发表
话说零之轨迹看了几个图片,貌似和空轨没什么关系?都是新角色
怎么可能没关系,这可以算是ED6的正统续作,在YSvsSora里已近剧透了小艾和小约将会和罗伊德碰面了
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#39
发表于 2010-8-12 10:58
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鹰派分子
于 2010-8-12 10:27 发表
F社不错了,小公司能有90万套,F社总共人数不过50人,90万不好说啊。够喝几壶的了。
像galgame卖一般是几千份保本。上万那销量就是极好,几万那是超级大卖。
日本人很精明的,做出来之前就已经估算 ...
galgame的成本主要就是请声优了
另外ED系列在本土销量没有破百万个人觉得声优就是一个很重要的问题,不是全程语音对OTAKU来说不给力= =
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#40
发表于 2010-8-12 11:54
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声优很便宜的,根据google到的说法有的较活跃的CV年收才跟我的奖学金相当...
无论ED6 SC、3rd还是zwei2,CV阵都是没问题的;即使当年穷途末路的KID,CV阵也从来不是弱点
倒是个人感觉rpg里哪些部分用声优是个比较难拿捏的事情;而即使全对话语音,毕竟密度比galgame差很多
F社销量低主要还是因为非主流吧
PC平台本来就是18X galgame的天下,主机上也排不上它的号
作为非主流F社已经混得很不错了
[
本帖最后由 muzhi 于 2010-8-12 11:57 编辑
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#41
发表于 2010-8-12 12:24
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muzhi
于 2010-8-12 11:54 发表
声优很便宜的,根据google到的说法有的较活跃的CV年收才跟我的奖学金相当...
无论ED6 SC、3rd还是zwei2,CV阵都是没问题的;即使当年穷途末路的KID,CV阵也从来不是弱点
倒是个人感觉rpg里哪些部分用声优是个 ...
你的奖学金真多。。比较活跃的CV。。是说水树奈奈,团长这一类么
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#42
发表于 2010-8-12 12:45
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回复 #41 本因坊秀策 的帖子
一点也不多...一年还不到200w,就剩不下几个钱...
随便一个本科毕业生就比我多
我想说的是能经常见到的某些人,主要做配役,出镜不少但是资历尚浅的
比如花泽小妹,年收也就是200w的水准(不过她去年今年一直在忙活,目前大概超过这个数字了)
水树和团长大概是千万级,不过那是CD、电视、radio等乱七八糟东西加起来,配役仍然是小头
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#43
发表于 2010-8-13 08:36
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早期的单机游戏火主要是因为联网游戏不够火,受制于硬件和互联网,联网游戏热不起来。
单机游戏的热门其实来源于两个因素,一个是自由度高,自己想什么时候玩就什么时候玩,自己想玩什么就玩什么,另一个是受约束少,只要有一定经济能力,就可以玩。
但单机游戏实际是跟程序玩,程序始终是有限的,联网游戏是跟别的玩家玩,而人是多种多样的,所以联网游戏的生命力要强于单机游戏。
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#44
发表于 2010-8-13 13:38
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基本上 我想玩的 我喜欢的单机游戏我会去追求正版 如果有豪华版的话我会去弄豪华的
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#45
发表于 2010-8-13 14:08
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回复 #43 马岱 的帖子
网络游戏的生命力强于单机游戏是因为你永远不可能通关
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#46
发表于 2010-8-13 14:22
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回复 #45 马腾 的帖子
你没碰到永久停服的网游吗?
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#47
发表于 2010-8-13 14:32
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回复 #46 KYOKO 的帖子
停服和通关是一个概念吗?比如你打一个单机游戏,打了一半游戏出错了,无法继续玩了,这算你通关了?
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#48
发表于 2010-8-13 14:43
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回复 #47 马腾 的帖子
无法继续玩是你自己出了问题
永久停服是和游戏一起over了,游戏本身就到此为止,为何不能算通关
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#49
发表于 2010-8-13 14:54
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回复 #48 KYOKO 的帖子
单机游戏无法继续玩是游戏本身出了问题,网络游戏永久停服也是游戏本身出了问题。通关是指从头到尾完成一次游戏。你玩到一半玩不了了怎么能算通关?
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#50
发表于 2010-8-13 15:07
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回复 #49 马腾 的帖子
单机游戏无法继续玩是你的问题,网络游戏永久停服是游戏本身结束了。通关是指从头到尾完成一次游戏,游戏结束了当然你就玩不了了,怎能不算通关?
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#51
发表于 2010-8-13 16:52
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KYOKO
于 2010-8-13 15:07 发表
单机游戏无法继续玩是你的问题,网络游戏永久停服是游戏本身结束了。通关是指从头到尾完成一次游戏,游戏结束了当然你就玩不了了,怎能不算通关?
大笑,游戏出了问题无法继续玩下去是玩家自己的问题?按这个逻辑,你去饭店吃了变质的东西拉肚子不是变质的东西有问题,而是你自己的肚子有问题?
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#52
发表于 2010-8-13 23:11
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马腾
于 2010-8-13 16:52 发表
大笑,游戏出了问题无法继续玩下去是玩家自己的问题?按这个逻辑,你去饭店吃了变质的东西拉肚子不是变质的东西有问题,而是你自己的肚子有问题?
对,任何游戏别人能玩你不能玩就是你自己的问题。按这个逻辑,你穿100号的鞋没有这个尺码同样是你脚的问题,而不是造鞋子这个厂的问题
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#53
发表于 2010-8-14 07:54
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还请楼上二位控制一下情绪,尽量不要在和帖子主题无关的部分发生争论。
以下是一个余的个人意见,单机游戏的通关一般意义上指的是游戏者完成游戏的主要流程部分,而非关闭了游戏程序本身。因为游戏出错造成的游戏无法继续,这明显属于客观因素。网络游戏的停服也是如此,换言之就是,停服带来的结果只是玩家已经完成了自己现有阶段可以完成的部分,而非完成了游戏本身构思的全部。
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#54
发表于 2010-8-15 13:04
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KYOKO
于 2010-8-13 14:43 发表
无法继续玩是你自己出了问题
永久停服是和游戏一起over了,游戏本身就到此为止,为何不能算通关
这是什么逻辑啊
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#55
发表于 2010-8-16 14:07
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单机游戏的没落其实有很多原因,不是一个盗版、收费什么的能说清的。
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#56
发表于 2010-8-16 14:19
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朱红泪
于 2010-8-12 10:39 发表
PSP国内貌似因为JS囤积问题价格一直都在涨,具体什么情况余也不是很清楚,其实如果就是玩ED,找人借一台不就好了,或者买2手的
怎么可能没关系,这可以算是ED6的正统续作,在YSvsSora里已近剧透了小艾和小 ...
钓鱼之罗伊德么?
话说露茜会登场么?让我念念不忘,3RD除露菲娜之外最善良的角色
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#57
发表于 2010-9-19 12:32
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不同意楼主的说法 长征说好听是长征 其实是撤退 成王败寇还不明白?
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#58
发表于 2010-9-28 20:04
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中国有好的单机游戏吗?我想起了最早的血狮,无语中。。。。。。。。。。。。。。。。
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#59
发表于 2010-9-28 20:29
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中国单击游戏么~当年的仙剑1,大富翁4,还有富甲天下3都是好东西啊。。。可惜越做越烂
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