标题: 【皇帝工程】搞笑咩?这样都能破产?——完结,1704征服胜利
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【皇帝工程】搞笑咩?这样都能破产?——完结,1704征服胜利

尽管自己水平低劣,但好歹收了骡马15000TB的稿费,还是要应付一下的

版本是超越刀锋3.19,附上下载链接:文明4超越刀锋3.19

战报常例,上设置图,禁WB,史诗速度

再付上初始存档


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-6 12:06 编辑 ]


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发战报了?
支持……
你还真把英国女人设置成罗马元首了


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公元前4000年,罗马女皇伊丽莎白降临到这个星球。。。。

好吧,之所以选伊丽莎白是因为这个领袖是高难度下的最强领袖之一,理财属性能够将一个产出2块钱或更高的地块增加1块钱的收入,这毫无疑问是文明4最强属性,无论是前期还是后期。思辨属性是伟人的出生几率提高100%,这个在以前经常受到忽视,不少人认为它堪称第二烂(第一烂的就是中国的国家领袖属性:御敌保国),但随着专家型科技城的大行其道,思辨的作用被大大加强,从倒数第二一跃而成仅次于理财的超强属性。所以拥有排名第一和第二属性的领袖,能弱么

而罗马也是著名的强力民族,特色兵种罗马禁卫军本质上是世界三大特种部队之一中国城管的前身,所以他强力的程度无需多言。特色建筑还能额外再增加25%的伟人几率,配合上老处女的思辨,125%的几率完全可以让世界为之颤抖

就是这样的组合,也能破产么?


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罗马人民诞生在一个天府之国,周围有大片肥沃的冲积平原,能够给人们带来足够的粮食,东边的金矿能迅速使民族走向富强,而西南边的大理石场,将见证一个又一个奇迹的诞生。

好吧,我其实想说的是随这张图可花了我不少时间。。。。


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15000的稿费
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移民出生就在黄山上,这可是个好地方,直接就是2粮食2锤子1块钱,更何况还沿河,带来2健康。而所有沿河的地块有1块钱,随便种点村子,就能有2块钱,配合上理财,瞬间就是3块钱,做罗马人,真好。

关于首都的选址,对于高手无所谓,一穷二白的首都也能发展起来没问题,但对于像我这样的新手来说,选个好的地方坐下对后来的影响就太大了。

首先,最好是沿河。因为沿河将带来2点健康度,而且沿河的地块会有1块钱。

其次无论是平原还是草原还是绿山,首都的初始数据都是211(2粮草1锤子1块钱),只有黄山上是221,即多一锤子,不要小看这一锤子,用处那可是大得多,至少第一个工人的建造速度要早5回合!

再次,如果黄山上有大理石,花岗石,大象的话,那就更好了,会再增加1锤子,造工人将再少3回合!不过这样的地方实在太少了,所以一般来说,有个地理位置不错的黄山就心满意足了,本局就是如此。

最后首都的粮食和锤子,将严重影响早中期发展。

一般来说,如果领地内有急待开发,并且立刻可以开发的资源,那就首发工人,否则就首发棒子。而如图,我的领地内有玉米,黄金,冲击,大理石这些都很棒的早期资源,所以毫无疑问,首发工人


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-7-29 10:06 编辑 ]


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罗马的初始科技是采矿和渔业,很明显本局是出生在了内陆,所以渔业就毫无作用了,至少现在没有任何作用。而农业不率先研究,玉米和冲击都无法得到开发,所以优先研究农业,18回合后工人出生,就可以直接造农场了

而比如中国这样的民族,首发科技就是农业和采矿,非常完美,所以直接就可以首先研究青铜器,不用再考虑别的。


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-3 09:02 编辑 ]


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棒子踩到了第一个蘑菇,送了69块钱,后来的事实证明这也是我踩中的最后一朵蘑菇,杯具啊

早知道,我就干脆禁蘑菇了


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发表于 2010-7-29 10:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
...........LZ无耻的很....发个战报还要稿费....算了,为了板块...我认了
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我的东面是哈MM,很好,很大的一朵蘑菇,想采摘的时候,随时可以采摘哦


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马脸妹登场,不过应该和我不会直接接壤

马脸妹是个宗教狂,经常可以看到她一人战世界


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农业OK,接下来本来想研究青铜器,但因为本局我开了狂暴小野,没有长城的话,必死无疑,所以决定先研究石工术,咱力求自保先,否则如果在BC2000年前就破产了的话,骡马会跟我拼命的


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大流士出来了,没遇到过几次,不过貌似每次他都光荣垫底,好像也很蘑菇?这次还随到了棒子国,由不得你不蘑菇


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道长。。随到了玛雅,还首发了基督教,还是御敌保国

一个石头在变态


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棒子走了一步,跳出来3个侦察兵。。这局的陆地就这么小?不会吧

还好除了疯狗,其他两位的战斗欲望都不是很强,有利于我这个大蘑菇的成长


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石工术OK,接下来研究青铜器,而这时已经有AI在用奴隶制度了,我的科技已经落后了


图片附件: Civ4ScreenShot0015.JPG (2010-7-29 10:27, 116.36 K)



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文明4里我最喜欢的小太妹终于出现了,貌似离我很远

不过话说回来,这个“更亲密”的关系还真不假,因为根据游戏设定,小太妹可以对所有关系在“亲密”之下的势力宣战,哪怕关系是热情,她也会毫无留情的背后一刀桶死你


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人口到3了,勇士先不造了,手动调整造移民,因为在西边有一个花岗岩,可以使建造长城的速度加倍


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青铜研究完成,对于一些喜欢在中古开战的战争狂来说,有了斧头就可以起码横扫2个国家,但是对于罗马来说,青铜器还只是刚起步,铁器才是我们的目标。。。当然前提是方圆百里内得有铁才行

政体也同时转为奴隶制度,因为粮食够,旁边又都是扩张型文明,所以准备杀人出移民

科技接下来研究轮子,准备修路连接2个石头,一旦连接完毕,立刻开始修长城



图片附件: Civ4ScreenShot0019.JPG (2010-7-29 10:36, 124.16 K)



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第一个造好的移民已经出去抢石头了,第二个移民也开始筹备中,我们的态度是宁可多圈地,也不能不圈地

从人类的发展史来看,早早的在一块土地插上自己的旗子是绝对没有错的


图片附件: Civ4ScreenShot0022.JPG (2010-7-29 10:40, 168.52 K)

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在先古时期,野兽的威胁还是很大的,有将近70的胜算,值得棒子一搏。干掉那头狮子,移民就原地坐下圈住石头

文明中,部队在进攻和防守所获得的经验是不同的,通常来说,进攻一个满血的同时代兵种并获胜,经验是防守获胜的3倍。


图片附件: Civ4ScreenShot0023.JPG (2010-7-29 10:44, 165.8 K)

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一分的主要目的是为了圈资源,所以随便找了快地方就坐了,周围有一头牛和一块花岗石,直接造工人吧


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小时了了,大未必佳,别看咱没上榜,等铁器出了,哼哼


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轮子OK,直接铁器!颤抖吧,凡人们!

不过话说回来,一旦方圆三百里内无铁,咱就要破产了

先更到这里吧


图片附件: Civ4ScreenShot0026.JPG (2010-7-29 10:50, 117.08 K)



图片附件: Civ4ScreenShot0027.JPG (2010-7-29 10:50, 159.85 K)

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没人去打大流士,这厮发展的好快,已经出文字了,而我的铁器还有15回合。。不会抢不到神谕吧


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狂暴小野的连续攻击真难熬,而且基本没有什么棒子,全是小野弓,撑的我好吃力。。不过男人,不能说不行!


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继续圈地,这次圈个铜进来,不过后来证明这次圈的很失败,起码耽误了30回合时间

如果这张图,我再玩一次,AI很可能在古典前后,就要被我推倒2家


图片附件: Civ4ScreenShot0030.JPG (2010-7-29 15:07, 159.96 K)

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花岗石的采石场正式投产,标志着伟大的长城唾手可得

长城一旦建成,AI的日子就不好过了


图片附件: Civ4ScreenShot0031.JPG (2010-7-29 15:09, 135.96 K)

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杯具发生了,铁器研究好以后,我兴致勃勃的视察了全国上下,结果发现连个铁矿的毛都没见。。。

而最近的铁矿,一个被哈MM圈了,一个离伊莎贝拉只有2格远,眼看着就要被圈了,另一个光用腿跑就起码要10回合以上

危急!危急!!如果圈不到铁,我就可以GG了

所以再回过头来看,如果二分放一分下面去圈那个铁矿的话,就节省了好多好多时间啊


[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-7-29 15:16 编辑 ]


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铁器完成,失望大于希望,开始从头老老实实研究王道的理论路线,不过罗马还好了,只需要在实践类科技上研究2个,如果选的是中国。。那就还要在这条不归路上再走2步,到那时就真的不能回头了哇


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