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发表于 2010-6-20 18:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 周永康 于 2010-6-20 18:34 发表


除了你能用的其他都是对手。

是这样的,不知道你的意思是不是穿越千年收集起这些人,然后继续穿越回去参与过去的历史并改变,包括一些著名战役。

我是觉得已经从古到今穿越过一回了,继续穿越的话,会有疲倦感。


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发表于 2010-6-20 18:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
至于担心名将云集导致无人可敌,如果谈逻辑,这个我觉得不至于,每个时代最杰出的文武人物绝对不止10个,其他人才可以做敌人嘛。

谈具体操作的话,作者对如何增加难度相信更有发言权,这个就不多嘴了。


目前的感觉,是游戏缺乏一条故事主线,陶公带了这么一大群历史名将穿越来穿越去,不知道究竟想做什么。


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发表于 2010-6-20 20:19 资料 短消息 只看该作者
强烈支持历史的记忆,希望作者能将此作品越来越完善
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发表于 2010-6-20 21:36 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sos2290 于 2010-6-20 18:54 发表
至于担心名将云集导致无人可敌,如果谈逻辑,这个我觉得不至于,每个时代最杰出的文武人物绝对不止10个,其他人才可以做敌人嘛。

谈具体操作的话,作者对如何增加难度相信更有发言权,这个就不多嘴了。


...

第一章就让玩家知道全部内容那就是作者的失败了。
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发表于 2010-6-21 09:46 资料 短消息 只看该作者
来提个设想吧,山洞里这帮家伙就是一个类似佣兵团的组织,然后自由选择去哪个年代,或每个年代2-3个武将中选择一个去救
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发表于 2010-6-21 11:59 资料 短消息 只看该作者
好象有个BUG,打完杨大眼那关花木兰是不应该加入的,应该是在后面那一关无存档打完以后才能加入。可打完杨大眼那一关后,在出战列表里没有花木兰,可是在换装备的时候却有花木兰。算是提前一关出现吧
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发表于 2010-6-21 12:14 资料 短消息 只看该作者
我认为可以多加几类专属兵种啊,像新豪华版曹操传里的兵种就不只是看道具时显示的27种,可以根据人物和时代的不同而多设计几种兵种,如那5个骑兵感觉实在是多了点,有些都没用过,如吕布的武力只比马援高几点但精神力却差一个档次了,个人都不是很喜欢用吕布和杨大眼。建议不用后期分流,前期就让他们是不同的兵种。
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性别:未知-离线 周永康

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发表于 2010-6-21 12:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 xfhzcwt 于 2010-6-21 11:59 发表
好象有个BUG,打完杨大眼那关花木兰是不应该加入的,应该是在后面那一关无存档打完以后才能加入。可打完杨大眼那一关后,在出战列表里没有花木兰,可是在换装备的时候却有花木兰。算是提前一关出现吧

嗯,是个bug。该在战后出现。
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性别:未知-离线 周永康

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发表于 2010-6-21 12:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 178081002 于 2010-6-21 12:14 发表
我认为可以多加几类专属兵种啊,像新豪华版曹操传里的兵种就不只是看道具时显示的27种,可以根据人物和时代的不同而多设计几种兵种,如那5个骑兵感觉实在是多了点,有些都没用过,如吕布的武力只比马援高几点但 ...

增加兵种是费时费力毕竟精力有限,暂时不会考虑。
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发表于 2010-6-21 13:55 资料 短消息 只看该作者
还有就是我认为游戏可以加个板凳自动升级系统,
没有达到"平均等级-2级"的同志们,会自动提升到"平均等级-2级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,大家也不再需要跑去练武场了做重复的动作了.
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发表于 2010-6-21 14:01 资料 短消息 只看该作者
目前我认为宝物道具做的最好的就是新豪华版曹操传,作者可不可以参照一下豪华版曹操传的宝物道具方面,我认为历史里有些道具设计的似乎不太合理(当然这只是个人之见),这样历史或许会更完美
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发表于 2010-6-21 14:13 资料 短消息 只看该作者
历史的记忆里老感觉钱不够用,每次我都答对问题而且尽量节约钱还是觉得太少了,我建议每关可以尽量多给点钱
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发表于 2010-6-21 18:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
再说个BUG,主角出现后,会跟历史名将对话以增加能力,其中,与李牧的对话是加运气,但是这里可以无限刷运气,我的主角现在运气174了.....
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发表于 2010-6-21 20:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 sos2290 于 2010-6-21 18:54 发表
再说个BUG,主角出现后,会跟历史名将对话以增加能力,其中,与李牧的对话是加运气,但是这里可以无限刷运气,我的主角现在运气174了.....

的士气高不一定是好事。
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性别:未知-离线 周永康

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发表于 2010-6-21 20:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 178081002 于 2010-6-21 13:55 发表
还有就是我认为游戏可以加个板凳自动升级系统,
没有达到"平均等级-2级"的同志们,会自动提升到"平均等级-2级"的等级.
这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,大家也不再需要跑去练武场了 ...

甲胄和后期钱袋的出现,平均升级不是很难的事。
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性别:未知-离线 周永康

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发表于 2010-6-21 20:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 178081002 于 2010-6-21 14:01 发表
目前我认为宝物道具做的最好的就是新豪华版曹操传,作者可不可以参照一下豪华版曹操传的宝物道具方面,我认为历史里有些道具设计的似乎不太合理(当然这只是个人之见),这样历史或许会更完美

一些强大的效果宝物都隐藏了,新效果有些能力太强了。游戏会变得没有难度。
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性别:未知-离线 周永康

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发表于 2010-6-21 20:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 178081002 于 2010-6-21 14:13 发表
历史的记忆里老感觉钱不够用,每次我都答对问题而且尽量节约钱还是觉得太少了,我建议每关可以尽量多给点钱

正在改进中·····。
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发表于 2010-6-21 21:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 周永康 于 2010-6-21 20:21 发表


的士气高不一定是好事。

不过BUG始终是BUG啊。

还有个问题,熊猫果和恶狼果都是加智力的。
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发表于 2010-6-22 11:46 资料 短消息 只看该作者
还有一个问题,兵种属性老是S和X和真实属性不一样,建议改成真实属性。有的人物和兵种介绍太多了,下面的字超过了边框看不见了,建议该一下
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发表于 2010-6-22 11:51 资料 短消息 只看该作者
历史里好像没有必杀系统,建议加上一个必杀系统,而且每人都有一个名字很好的必杀,如项羽的‘霸王临世’,吕布的‘纵横天下’等
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发表于 2010-6-22 11:54 资料 短消息 只看该作者
还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了
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发表于 2010-6-22 16:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 sos2290 于 2010-6-21 21:38 发表


不过BUG始终是BUG啊。

还有个问题,熊猫果和恶狼果都是加智力的。

这个是故意放出来的。玩家总是喜欢高数值,刷得越高到后期就是一铁匠。

熊猫果和恶狼果属性会改。
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发表于 2010-6-22 16:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 178081002 于 2010-6-22 11:46 发表
还有一个问题,兵种属性老是S和X和真实属性不一样,建议改成真实属性。有的人物和兵种介绍太多了,下面的字超过了边框看不见了,建议该一下

正在处理此事。
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发表于 2010-6-22 16:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 178081002 于 2010-6-22 11:51 发表
历史里好像没有必杀系统,建议加上一个必杀系统,而且每人都有一个名字很好的必杀,如项羽的‘霸王临世’,吕布的‘纵横天下’等

这个系统我关了,太强大了。
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发表于 2010-6-22 20:53 资料 短消息 只看该作者
个人建议:
其实职业一直是各个mod的亮点

尤其可以凸显一个人物一个职业的特性

但本游戏漫天的X S,而且打包赠送4个轻骑兵。。。。。。。感觉少了很多乐趣

感觉应该将职业再细分  不要出现全X成长的职业 可以增加B A 甚至C的成长

X属性应该是最强者方能得到的,物以稀为贵么

[ 本帖最后由 unicoms 于 2010-6-22 20:55 编辑 ]
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发表于 2010-6-22 22:03 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 unicoms 于 2010-6-22 20:53 发表
个人建议:
其实职业一直是各个mod的亮点

尤其可以凸显一个人物一个职业的特性

但本游戏漫天的X S,而且打包赠送4个轻骑兵。。。。。。。感觉少了很多乐趣

感觉应该将职业再细分  不要出现全X成长的职 ...

显示问题一直没有解决,实际设置设置只有升级兵种才能达到X。
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发表于 2010-6-23 10:39 资料 短消息 只看该作者
现在一共多少关啊,我怎么玩到魏征加入那里就跳出去啦!
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发表于 2010-6-23 12:03 资料 短消息 只看该作者
我认为有些道具的属性不太符合,如方天画戟的麻痹攻击太鸡肋了差飞龙枪太远;双简升级后变为奋战攻击让周瑜装上7级双简和没羽箭就太BT了,建议把方天画戟改为引导攻击(所有曹操传系列都是这样的),双简改为反击后反击,这样比较合符情理啊。还有黄金护手的图明明是个盾嘛。霸王刀和雌雄双剑都是冲锋攻击,霸王刀还可以,雌雄剑就不太好吧,建议可以把它改为反击后反击。感觉谋士的武器太少了可以多加几个;防御马凯一点也不炫目;玉玺的回复255%和战鼓的几乎策略免疫太强了吧!!!!我觉得可以多加一些历史上有名的兵器和道具,许多都是三国上的兵器不太好吧,如冉闵的龙刀枪,双钩矛,历史上的干将莫邪,湛卢宝剑,岳飞的沥泉枪,赵匡胤的蟠龙棍,单雄信的金钉枣阳槊,春秋时养由基弓,诸葛亮发明的连弩,五代著名的勇将李存孝使用的毕燕挝,宇文成都的凤翅流金镋,尉迟恭的雌雄钢鞭等很多,老是介绍出处不祥也不太好吧。我建议宝物属性可以参考新豪华版曹操传,那里面的宝物设计的非常非常好,我非常欣赏!!
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发表于 2010-6-23 12:07 资料 短消息 只看该作者
我觉得弓兵,弓骑兵和护卫弓与护卫骑差距太大,弓兵和弓骑攻击范围太小,建议加大弓兵和弓骑的攻击范围,让他们初级就有8格攻击范围,要不然和护卫弓差距就太大了啊!!
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发表于 2010-6-23 17:25 资料 短消息 只看该作者
还有就是建议花木兰可以在简单的选项中加入,让所有玩家都能收到花木兰体味到游戏的乐趣,要不然让那些新手玩家去玩无存档模式太难了


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