标题: sire使得攻城变得很困难
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发表于 2010-6-11 15:37 资料 文集 短消息 只看该作者
sire使得攻城变得很困难

311原版中,攻城太简单了。兵临城下,敌人部队不受攻击,城内竟然自动减兵,而且征兵变少。。

有了sire之后,能修改就变得困难了。前几天,俺玩了一次大规模攻城战,从长安出兵,大约十五六万人攻击20w人的安定,结果差点被磨死,耗时非常多,艰难克城之后大约才剩下6w+的部队。。真的很惊讶。以前攻城,如果有十几万的话,敌军再多也不会有这么的伤亡。

想了想,有三点造成了巨大伤亡。一是,建筑无距离限制,电脑疯狂建阵,投石之类的,延缓进军速度;二是敌军钱粮充足,不断的火种,火攻,我军常年在火海中;三是城市自动攻击,这点尤其致命。城市里面1w+的人马,每旬自动攻击,兵器队都是1k甚至将近2k的损失,其余部队也得1k左右,而且又是强弩,攻击范围加1。我出征时出动两支兵器队,一支被打残后撤回长安,另一支不注意,在攻城时被每旬的攻击给消灭了。普通部队攻击城市又非常缓慢。得不尝失,不攻吧,每旬白白挨打,纠结啊。最后还是等到长安的又一支兵器队出发才攻克的。。。。

作为san11的粉丝,非常支持sire,希望修改的功能再多些,更强大些


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无条件举N手支持sire。。。


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发表于 2010-6-13 12:04 资料 短消息 只看该作者
兵法曰:十则攻城。
十五六万兵打下二十万兵的城池还叫难?没听说过兵少还去攻打兵多的城池的。
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发表于 2010-6-13 12:48 资料 文集 短消息 只看该作者
玩家的15、6w野战的话,打电脑四五十万不成问题,如果电脑攻击玩家城市的话,10:1,电脑都攻不下来。现在对比2:1当然算难了。
另外,什么叫十则攻城,我只记得孙子兵法里说十则围之,望ls教我

[ 本帖最后由 武三郎 于 2010-6-13 12:50 编辑 ]
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发表于 2010-6-13 13:28 资料 短消息 只看该作者
嗯,还是没听过哪个说十则攻城,只听过十则围之,五则攻之,倍则战之……

十倍于敌人就包围他,没有必要攻了!
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发表于 2010-6-13 19:52 资料 短消息 只看该作者
我攻城也是超级难的,所以必要条件,是掌握科技,兵器变为神火兽,增加移动力,攻城不能围之,距离敌方城池放火球烧之,敌方出兵,先灭了。这样方可以战胜
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发表于 2010-6-15 22:19 资料 短消息 只看该作者
算我记错了。楼主既然知道孙子兵法这样说了。攻城本来就是很难的。一般超过敌人10倍的兵力才能去攻城。不然很容易得不偿失。楼主说用少于敌人的兵力攻下敌人的城池还说攻城难,我真的很难接受。这也是我对三11提不起兴趣的原因。听说高人做的这个补丁很好,但对于三11来说这还不够。攻城的难度还应该大大的提高才比较符合实际。
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发表于 2010-12-19 16:45 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 caoyu317 于 2010-6-15 22:19 发表
算我记错了。楼主既然知道孙子兵法这样说了。攻城本来就是很难的。一般超过敌人10倍的兵力才能去攻城。不然很容易得不偿失。楼主说用少于敌人的兵力攻下敌人的城池还说攻城难,我真的很难接受。这也是我对三11提 ...

sire本身就还能进一步提高,可以把伤害降为1%,那样估计难度就非常大大大了
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发表于 2010-12-21 16:40 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
电脑的部队会源源不断的出来的,你只要和城保持距离就好了,消灭了有生力量再攻城,心急吃不了热豆腐
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