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标题: 全新版卧龍傳MOD(31/5/10)
jabraaa
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
7
编号
379123
注册
2010-5-31
#1
发表于 2010-5-31 23:50
资料
短消息
只看该作者
全新版卧龍傳MOD(31/5/10)
卧龍傳MOD (4劇本)
身為香港人,日前偶爾發現了國內論壇有提及這款十多年前的經典遊戲,甚幸。重玩闊別多年的兒時樂趣,猶感不足,特提出這修正。
提示:這MOD修改的前提是加強遊戲的可玩度/耐玩度,以「弱小」的勢力把「強勢」的NPC撃敗,所以在起始的兵糧上大幅地強弱兩極化。但本人保證全劇本所有君主都能全委任無SL通關(當然不用10兵大法),更突顯了這遊戲講究的是戰略層次而不是戰術層次。
劇本
劇本一 星火燎原 (修改自網上流傳的MOD)
「強勢」:董卓28城16將,
戰鬥力:開局一月內滅NPC王匡,如無玩家外力影響,兩年內或滅劉虞公孫、或滅劉岱強壓韓馥……然後常見張邈偷董吃了中原……這AI……
陳留曹操開局只有5000金,0騎0弓5000步兵,連君主4將。
平原劉備開局只有3000金,0騎0弓3000步兵,連君主3將。
這樣討董才好玩!
長沙孫堅……0難度,基本上成了遊戲的教學模式了……連電腦進水的AI也能夠把19城12將的劉表壓下去。
特色:開局有10幾個曹系武將以在野身份出場,隨機加入各勢力,以增加遊戲性:想想在這隻沒有人事錄用功能的遊戲,劉岱袁遺王匡那些又沒將、又常常拿不下空城的小諸侯來了個徐晃和來了個睦固的差別。(要照顧一下小諸侯次次能有不同的開局才耐玩)
心水推介:王匡。
(個人設計為測試玩家大局觀的遊戲角色,用他通關便叫合格)
開局變數影響最大,全委不SL下最具壓迫感,好玩。
劇本二 大江東去 (修改自原劇本一)
「強勢」:19城12將劉表……
大家可以看看把長沙孫堅換成南四郡那3隻小豬的差別
(原遊戲設計師請了1隻小豬趙範和郭嘉去喝酒,沒閒暇出場)
袁紹17城16將……
但得看公孫配不配合……以電腦的AI有時候李傕滅了被呂布去勢後的曹操(你沒眼花!),袁紹還未消滅公孫。
小沛劉備開局只有5000金,2000騎2000弓2000步兵,連君主4將。
儒須孫策開局只有3000金,0騎0弓3000步兵,和劉繇在交戰狀態,並俘虜太史慈。
曹操呂布之流如不是NPC操控應該怎玩也是0難度吧……
心水推介:以賈詡為玩家角色(賈詡變成不會登場)的張繡……
和孔融……
(沒有了演義的武安國,而劇本一的太史慈也走了,後備入替的是王修XD,神童孔融小時候讓梨,那麼長大了可以讓什麼呢?身為孔子後人當然知道……當仁不讓的道理……就用儒家的仁德治亂世吧……)
劇本三 風捲殘雲 (修改自原劇本二)
曹操100城37將 (將多為了車輪豬哥,不然就不好玩了)
孫權29城29將
夏口劉備開局只有5000金,2000騎2000弓2000步兵,連君主8將,和曹操在交戰狀態。
P.S.要留意這個依舊是5 15 15的豬哥戰鬥力不再是神話級了!常常被曹軍車輪戰一下就嚷著要休息了。
江夏劉琦……只為了不讓劉備由汝南北上偷曹而存在……但玩法和原版一樣容易(在這MOD比劉備劉度更容易XD)。
心水推介:劉度。
(沒有了演義的刑度榮和劉賢,衡陽和桂陽重新劃給趙範……
<當初南四郡就只有趙範不存在,享受和郭先生一樣的對待XD>
南四郡互為敵對狀態
同樣原是劉表旗下的太守,劉磐魏延黃忠都加了韓玄……
那麼劉度的復興漢室之路要如何走下去呢?XD)
劇本四 浩劫重生 (修改自原劇本二)
曹操98城35將
孫權32城29將
公安劉備開局還是只有5000金,2000騎2000弓2000步兵(曲線指出了赤壁之戰時劉老弟做了什麼XD),只是多了1將……(劉琦的歷史任務完成了,來劉備那休息XD),和曹操孫權在交戰狀態。
話說赤壁之戰後孫權親征合肥……同時周瑜把劉備安置在公安,自己屯兵巴丘與曹仁展開長達一年的混戰……佔領江陵後一面命甘寧緊守入蜀的重地:夷道,另一面親自去取得孫權的同意入侵巴蜀……卻在回巴丘的途中病逝……而就在這段時間劉備終於成為了無鳥島上的蝙蝠!勞碌半生,終於等到遲來的幸福……(簡單來說就是「易玩」二字……)
所以心水推介依然是:劉度XD。
武將
很多人也忘了這遊戲的人物能力基數是以15為滿,在想像人物能力時常常以倍10為準,所以會得出一堆武力5-6的「武官」,統1-3的「文官」,結果變成一堆膿包在打來打去,留意轉換成光榮系統的基數100如下:
1 6.7
2 13.3
3 20
4 26.7
5 33.3
6 40
7 46.7
------合格線-------
8 53.3
9 60
10 66.7
11 73.3
12 80
13 86.7
14 93.3
15 100
原本想大為修改遊戲人物的屬性,但這種低能屬性已成為遊戲的特色之一,所以在此保留原遊戲內大部份人物的武統政數據,但將文官的統全線提升到一個更合理水平,同時更新了隱藏的野戰和城塞兩項數據,使玩家不能過於單靠一位名將便可守個萬年無憂(如:豬哥的野戰由A0變為50……使劇本三、四的劉備「更刺激」。)
因為這遊戲在同一劇本內最大的人物出場數只有一百二十多,結果不說李典樂進于禁那堆將消失了,更大的玩笑的是連郭嘉也不能出場! 這MOD除去了所有演義虛構角色,那堆刑道榮、周倉什麼的,可以休息一下了,在劇本內要等個十多年才出場的人物也隱去了,一堆同姓的兄弟兵也隱去了,換回更多人物可在劇本一開始就出場。
史實性
原劇本內很多地方為了遊戲性而架空了史實,就以原劇本一(196年)為例:
小沛劉備和儒須口孫策中間有一年多的時間差。事實上南方194年嚴白虎已被滅,北方曹呂兩家大戰中,195年呂布進駐小沛,南方劉繇已去了豫章(遊戲內劉勳那10個城)平笮融之亂。196年輪到劉備進駐小沛,孫策已經攻到會稽王朗了。
本人遲些會為孫、呂兩家特別改一個194、195、196、198年的四劇本MOD。所以這失實的地方在這MOD內保留了。
同時,實際上荊州七郡都是劉表的,在笮融之亂前,連豫章太守都是聽令於劉表的,在遊戲地圖內劉表長時期是第一大勢力,不過這與玩家一直玩過來的慣性有很大的差距,所以沒有改過來。
袁、呂、孔之間的那堆空城,有些應該是曹操的,有些是其他勢力的,為了遊戲性都變成空城了。
陳登不在呂布手下而是廣陵守,向北對抗呂布,向南聯合劉繇對抗孫策等等……因為遊戲內的君主數有上限限制所以統統都算了。
例如原劇本二(208年)曹操沒失長安、合肥等等那些不影響遊戲性的史實在此修改過來。
本人沒上傳空間,轉這個上載了檔案的LINK來
http://www.sgzj.com/viewthread.p ... 1&extra=#pid575
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
lshoo
组别
百姓
级别
奋威校尉
功绩
1
帖子
118
编号
2830
注册
2003-12-2
#2
发表于 2010-6-1 08:02
资料
主页
短消息
只看该作者
卧龙传超旧啰!估计要用DOS模拟机先得!
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
jabraaa
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
7
编号
379123
注册
2010-5-31
#3
发表于 2010-6-2 02:52
资料
短消息
只看该作者
劇本一曹操只有5000兵是因為演義裡他在陳留起兵時只募了5千兵~
劇本二孫策只有3000兵是因為演義裡他只問袁術借了三千兵XD
我刻意一開始就把劉繇定做交戰狀態並俘獲了太史慈是一個陷阱來誤導大家的進軍方向
只要大家改一改思維就可以成功開局了^^
這4個劇本絕大部份角色我都自己開局測試過是可玩的~
如果各位同好有興趣想知道那一家的開局方法
我可以寫出來^^
P.S.極力推介大家玩一下劇本一的王匡
一開始半個月內董先生一定會宣你!
(畢竟王匡是和董先生的首都洛陽相接麻^^)
然後呂布張遼華雄等等就會和你打招呼了……
而根據設定
十來個在野武將最快要一個月後才開始隨機投靠各勢力
最多分你一個半個
但有時差
你也不能等來猛人幫守
(事實上那堆在野將都是二流的啦XD)
(NPC5000兵的曹操被滅後會為大伙提供半打一線武將
不過得要看人品XDD)
那要怎開局呢……
看看遊戲地圖和起始狀態的設定
你會想到破解方法的
(提示:差不多是分秒必爭……)
(其實劇本一的地圖和多國的國力的設定是為王匡能活而寫的= =)
(你用南方勢力開局按最快速再觀察北方局勢兩分鐘便明白~)
歡迎交流
謝謝
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