标题: 关于开优化补丁下编制剧本探讨
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发表于 2010-4-19 10:19 资料 文集 短消息 只看该作者
关于开优化补丁下编制剧本探讨

开了优化补丁后,电脑防御能力大大加强。而进攻却没有加强。

通过试玩E兄的剧本,我认为E兄的做法很好,就是减少可建设设施的地域。在长距离下不能建设设施,玩家得远距离诱敌,这把诱敌基本上变成了不可能的事情。就如同有朋友说的,把港口点改成关隘不太好。 电脑不会使用高级战船了。这一点我之前也没考虑过。

玩家必须采用其他策略才能攻略敌城。符合优化补丁的防御设计。

对于武将修改,

因为所有武将可以战死。所以不要把弩兵熟练度设定的太高。否则黄忠真成了牛人了。最好武将的熟练度最好都改成0。因为优化补丁已经提高兵法熟练度。

对于四围,因为电脑武将也可以锻炼了,可以把一些烂人设置得高一些。比如刘禅,凡是四围低于40的,设成40.兵法可以改成精通1项兵法。这样不至于有废物的现象。

至于义理,因为屏蔽了离间,义理之类的就没必要修改了。

[ 本帖最后由 鹰派分子 于 2010-4-19 10:20 编辑 ]


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就如同有朋友说的,把港口点改成关隘不太好。 电脑不会使用高级战船了。

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让优化伴侣支持此类剧本不就行了。

比方说,如果关口是贴近江河的,而进攻方必须要经赤水路攻打此关,那就让电脑会出动高级的战船。

而要让众多的剧本再重新修改,恐怕这个工作量不是一般的大,试问谁来再修改这么多的曾经的剧本?


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发表于 2010-4-19 13:03 资料 文集 短消息 只看该作者
我是说以后的剧本制作问题。以前的玩家自己修改。

目前优化兄不会对此修改,所以目前就不要把港变成关了。
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发表于 2010-4-19 14:34 资料 短消息 只看该作者
鉴于电脑不怎么守港,玩家又能利用港口当跳板,我自己玩的时候把所有的港口都取消了
缺点是几乎没水战了...
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其实还是看玩谁。我手下没有一流将,兵又不够多,只能被电脑虐
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