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标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
kelin1983
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#31
发表于 2006-10-21 22:06
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我觉得己方增幅法术和敌方减弱法术实在是影响平衡(因为敌人不会用)。想在自己的MOD里去掉,但又担心这样会减少战术乐趣。
真是鸡肋……食也X,弃也X,XXX!
另外,我支持4321升级模式,而且修改后的公式表有瑕疵,总觉得心理不塌实。三国游戏突出武将威力就必须保持普通杂兵与将领之间的差距。的确,敌人小兵太弱的话,游戏性又会大大降低。减少策略威力?减少攻击范围?减少级别上限?通过这样减低秒杀可能性不知道是不是能缓解这矛盾。
又是鸡X……食也……算了,我不唱了,继续想办法处理这些矛盾……
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198124
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2006-9-26
#32
发表于 2006-10-22 00:24
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是不是可以做出一个这样的特技
机战里有王牌机师的设计,击落一定数量的敌机后升格为王牌机师,一出场就自动加攻,MOD有没有可能实现?
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#33
发表于 2006-10-22 00:32
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原帖由
198124
于 2006-10-22 00:24 发表
机战里有王牌机师的设计,击落一定数量的敌机后升格为王牌机师,一出场就自动加攻,MOD有没有可能实现?
问题是曹操传的敌击破数光靠剧本命令很难判断,需要大幅度修改exe - -
不过偶作成召唤兽进化了
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198124
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2006-9-26
#34
发表于 2006-10-22 00:49
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QUOTE:
原帖由
司徒苍月
于 2006-10-22 00:32 发表
问题是曹操传的敌击破数光靠剧本命令很难判断,需要大幅度修改exe - -
不过偶作成召唤兽进化了
那各位达人们去修改嘛
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#35
发表于 2006-10-22 01:12
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我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。
另外,关于新题材的问题,没人想过做楚汉题材的吗?刘邦,项羽,韩信,张良,英布,彭越,樊哙…………。个人想过,但是才接触MOD这类游戏半个月多,做不来,觉得这个题材挺好
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2006-9-18
#36
发表于 2006-10-22 01:28
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哦,前面忘了说自己的另一个想法,能不能设计下让有宝贝兵器的可以把敌人的武器打掉,随机的或是什么的,比如方天一下把敌人的武器打掉了,攻击自然也降低了,当然,为了作为补偿,可以这一击敌人不掉血
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#37
发表于 2006-10-22 07:33
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温侯
于 2006-10-22 01:12 发表
我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。
另外,关 ...
本来就没多少人会去对那么高精神的文官放火,还要会被反计,像san11一样
,会这样打的人就更没有了.所谓的削弱文官是指降低其对武将的伤害.
不过这楼的话到激发了我一个想法:特殊武器特殊防具都是带属性的,那没能不能也给人物加属性呢?比如刘备加一个赤兔的属性,骑上的卢,想怎么逃就怎么逃.
这样一来,给那些重要的敌军加一个有关防策略的特技,就相对削弱了文官.
本帖最近评分记录
瑶瑶
2006-10-26 11:49
+10
说得不错,其实人物也是可以加特征的
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#38
发表于 2006-10-22 18:31
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说句老实话,镜子的MOD,偶只学了前面几关,所以不知道什么是召唤兽进化虾仁滴,具体实现情况,偶倒是有兴趣滴说。
QUOTE:
原帖由
温侯
于 2006-10-22 01:12 发表
我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。
另外,关 ...
这种度略攻击反击的事……基本上是不可能达成的,因为文官会的计略不一样,策士烧一把火,道士回击一个什么?来一个放毒?那风水士呢?给人家加血
要说三十一那种反计或许还有实展的可能-_\\感觉上很难…
楚汉争霸滴?这个题材其实很好,就是没人做啊,想项羽天下无有三合之将,想他二十八骑的英姿……
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#39
发表于 2006-10-22 18:34
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回复 #36 温侯 的帖子
呵呵,据说……隋唐有设计中,靠山王的兵器就是防具破坏,打一下敌人的防具减一级,减到没法减时……防具就不见了。只是这个似乎还是没有做出来,遗憾。
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#40
发表于 2006-10-22 22:36
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提几点建议:
1:武将加入时兵种可以由玩家自由选择(主角除外);
2:取消强制出场规定(主角除外);
3:取消术士类兵种,全部出场部队均为物理攻击(冷兵器)或者化学攻击(火炮、火枪),用火炮取代目前术士的大面积攻击作用;
4:医生改运输队吧;
5:取消格挡,物理攻击100%命中;
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#41
发表于 2006-10-22 22:47
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只看该作者
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原帖由
天空战车
于 2006-10-22 22:36 发表
提几点建议:
1:武将加入时兵种可以由玩家自由选择(主角除外);
2:取消强制出场规定(主角除外);
3:取消术士类兵种,全部出场部队均为物理攻击(冷兵器)或者化学攻击(火炮、火枪),用火炮取 ...
什么乱七八糟的。。
1,真是站着说话不腰疼,一个特殊形象的人物你让他自由选择兵种?知道这得做多少形象么?
2,强制出场一定是有剧情发展,干吗取消?
3,你在说什么?还火枪火炮了,你到没说飞机大炮,MOD的取材年代历史都不一样,象你说那样干脆都是步兵和骑兵算了
4,医生干吗要改运输队?有必要么?你这么喜欢自己用RV改咯
5,这个黛玉弄出来了
恐怕没人喜欢这样,有其不稳定性也是一种乐趣
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本帖最后由 jhgfd 于 2006-10-22 22:48 编辑
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#42
发表于 2006-10-23 02:34
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继续YY,从上面的7级之后,又做了一个修改,能力值的由双数变成单数,能力上限……不知道多少,反正修改到120都正常滴说,米错滴话……是255。
附图(数据做不得真,随便填写的):
[
本帖最后由 瑶瑶 于 2006-10-23 09:55 编辑
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#43
发表于 2006-10-23 09:30
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原帖由
蒂娜
于 2006-10-23 02:34 发表
继续YY,从上面的7级之后,又做了一个修改,能力值的由双数变成单数,能力上限……不知道多少,反正修改到120都正常滴说。
附图(数据做不得真,随便填写的):
ST里不就是单数吗
ps小喝运太高了,作为苦力运要低点,不然就不是苦力了
ps又ps:轩辕传月月申请用貂蝉头像,造型随意
[
本帖最后由 司徒苍月 于 2006-10-23 11:35 编辑
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#44
发表于 2006-10-23 09:54
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回复 #43 司徒苍月 的帖子
是的,隋唐虽然米玩,也知道隋唐有单数这东西。这个以前试着修改过,只是米找到吃果部份在哪里
上面的图都说了,当不得真,随便写的
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肉肉门
#45
发表于 2006-10-23 11:41
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现在一直在说如何削弱文官,我倒提一个简单的方法,不知可行性如何
想到英杰传中文官垃圾,军乐队又如此重要,可见文官的能力有很大一部分取决于MP
那么可以通过减少MP上限,取消神密水,酒,冥想等,至于如何回复,可以通过占兵营,每回合回复极少.这样一来文官就弱了很多
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#46
发表于 2006-10-23 13:11
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为什么要减弱文官呢,像CCZ那样很多人都喜欢带几个防高的,然后全军师打的。也是一种乐趣啊。为什么要那么挖空心思搞弱呢。
再说文官也不容易,中了埋伏第一个挂的总是他们。
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#47
发表于 2006-10-23 14:02
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我就没怎么用文官,最多只是加攻防和血,到是没觉得文官很强
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#48
发表于 2006-10-23 15:53
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不能说三国史实的故事就没有开拓了
只因为大家都被三国演义中的人物塑造定了型,其实史实有些不是这样的
如易中天说三国提到的很多都依据史书,跟演义描绘的病不同,因此三国史实题材还有很大的空间!!!!
在主思想不变的情况下加入些戏说色彩,就像瓦岗,也很有嚼头哦!!!
[
本帖最后由 vipfenghuang 于 2006-10-23 16:01 编辑
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#49
发表于 2006-10-23 16:25
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QUOTE:
原帖由
vipfenghuang
于 2006-10-23 15:53 发表
不能说三国史实的故事就没有开拓了
只因为大家都被三国演义中的人物塑造定了型,其实史实有些不是这样的
如易中天说三国提到的很多都依据史书,跟演义描绘的病不同,因此三国史实题材还有很大的空间!!! ...
话虽如此,但是三国题材的确实太多,
即便有突破,但是人物始终是那么几个,
看的多了,难免会少些激情
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#50
发表于 2006-10-23 16:43
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小的打算做完趙云新傳後(?)就做一個西涼馬超傳(又一個少年武將的mod)
就這些........
其實人物都設定好了......
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#51
发表于 2006-10-23 16:47
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~~
想突破三国题材,目前好像就岳飞完成了。
而且时间还是。。还有那么多人的付出,
不是光靠嘴巴说的。
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#52
发表于 2006-10-23 17:23
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回复 #51 上帝也孤单 的帖子
楼上有点那个虾仁……MS叫孤陋寡闻,本版的节度……75的杨家将不就很成功。
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上帝也孤单
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#53
发表于 2006-10-23 20:03
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瑶瑶
于 2006-10-23 17:23 发表
楼上有点那个虾仁……MS叫孤陋寡闻,本版的节度……75的杨家将不就很成功。
我的意思是全部完成,脱离三国题材的,目前好像就是岳飞传了。
我知道75的杨家将,他还只完成一条线而已。
岳飞传我也没说他成功或不成功,更没说75的不好啊?
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瑶瑶
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#54
发表于 2006-10-23 20:08
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回复 #55 上帝也孤单 的帖子
岳飞传也只是完成一条单线,朋友
……西游记……怕是米那么多妖魔鬼怪……也米那么多法宝
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#55
发表于 2006-10-23 21:20
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老有人说做西游,还不如做个抗日的,人物也多 战役也多。
打日本鬼子看着也爽啊
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#56
发表于 2006-10-24 12:56
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QUOTE:
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瑶瑶
于 2006-10-23 20:08 发表
岳飞传也只是完成一条单线,朋友
我没看错的话,1022版全面内测中,测试要多少天?
据说还是完整版的,小姐也!
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#57
发表于 2006-10-24 13:19
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回复 #58 上帝也孤单 的帖子
游戏是偶上传的,偶会不清楚么?
都说了……
岳飞线完整版
,雷线和神话线不全,是楼上朋友看帖不仔细
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岳飛古文太多,一分鐘之內難以消化,不容易記住劇情
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发表于 2006-10-24 13:40
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回复 #59 瑶瑶 的帖子
汗,我又不是岳飞迷,看见都说完整版了,我以为出完咯,
你早说这句,就可以打主了咯。
现在打主也不晚
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发表于 2006-10-24 17:04
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感觉西游记也不是不可以做.每关都要保护唐僧.白龙马做为特技放出.悟空当然七十二变啦,虾米兵种都能变,可以每回合自动有的选择变.还有还有一把猴毛变出多少个自己来.米见过?看隋唐那两个秦琼啊
变5个悟空一起打,还怕我方人太少吗?(当然只能部分有些关卡这样安排)
友军可以很多样.而且这个应该挺恶搞的,一直以来都米有出色的西游记游戏,不知道有没有人真的做个经典的出来。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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