标题: 武影响部队攻防,是隋唐演义。适当加强单挑能力,才是三国
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发表于 2010-3-22 00:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
武影响部队攻防,是隋唐演义。适当加强单挑能力,才是三国

三国演义的单挑,全部都是“表演赛”性质,从不决定战争的胜负

张飞单挑马超不分胜负,打了n久

纯表演

看他们表演够了,诸葛使个计,搞定

吕布单挑天下无双

六将战之不下,纯表演

表演够了

曹操一通计,搞定

所有的战争,都基本是老罗先定好了路子,然后让几个猛将战争表演一下,当娱乐节目,最后决定胜负的,是调兵遣将和计策谋略

这才是三国最有魅力的地方


让武将单挑++气,或者影响个爆击、速度什么的,这个可以,都属表演性质,这是三国。但个人武力决定整支部队战力,这就不是三国了,是隋唐!

隋唐里面,一个李元霸往那一杵,几十万大军傻子似的被他一个人打的屁滚尿流,武将个人勇武决定整个部队战力,统帅、军师全扯淡,一个天下第一好汉比什么都重要

这就是武力决定攻击

这就是隋唐演义

这不是伟大的文学作品------------三国演义
来自百度~~~~~~~


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发表于 2010-3-22 01:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
统帅决定攻击光荣也做过。ms还不如武力决定攻击
至于要智力决定攻击,我想没有几个会认同了吧


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发表于 2010-3-22 02:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
那就政治决定攻击
好吧,没人认同~
那就魅力决定攻击~MM们翻身了
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发表于 2010-3-22 09:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
政治...魅力...太扯了吧...

其实个人一直想,魅力决定攻心吸血数量...
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发表于 2010-3-23 05:12 资料 短消息 只看该作者
…………39没有魅力这项数值,好,大家攻击都为0
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发表于 2010-3-23 15:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
魅力决定攻击
魅力高 大家热血沸腾 士气高 当然攻击高了~~
尤其在MM面前,是男人谁不想好好表现,当然除非你不是男人,或MM太丑(无视我吧)
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发表于 2010-3-25 11:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 feiyue1206 于 2010-3-22 01:37 发表
统帅决定攻击光荣也做过。ms还不如武力决定攻击
至于要智力决定攻击,我想没有几个会认同了吧

统帅决定攻击,武力的意义就太小了,而且猛将的统帅过低,军师的统帅太高而且和文官之间没有切入点是个问题。

其实应该是这样,全能或超级猛将》名军师,猛将,统将》军师,武将》纯文官。

由统帅和武力一起决定攻击防御最好了。~~
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发表于 2010-3-26 08:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 phoenixdaizy 于 2010-3-25 11:16 发表


统帅决定攻击,武力的意义就太小了,而且猛将的统帅过低,军师的统帅太高而且和文官之间没有切入点是个问题。

其实应该是这样,全能或超级猛将》名军师,猛将,统将》军师,武将》纯文官。

由统帅和武 ...

要不做个属性细化版吧,N多属性,像实况足球或FM一样,多好
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