标题: 一正一反
性别:未知-离线 juderiverman
(何求得)

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发表于 2010-3-16 11:14 资料 文集 短消息 只看该作者
一正一反

问题开始于:

以下两种方案哪种更费宝石?

1,把铁枪升到 5 级,改造成 1 级铁枪改,再升级到 5 级铁枪改。

2,把铁枪升到 9 级,改造成 5 级铁枪改。

你觉得“应该”哪种方案更费宝石,或,费一样多的宝石?

******************

现在的设定是,第二种方案更费宝石,因为不论是铁枪还是铁枪改,在从 1 级升级到 5 级时,都只费少少一些宝石,而从 5 级升到 9 级,则费一堆。

期望,两种方案能费一样多的宝石。

目的是,让玩家可以“全力以赴”,可以在早期“放心”地使用获得的宝石,而无需储备宝石,以待锻造书。

由于第二种方案更费宝石,如果要更经济,更有效率地使用宝石的话,早期的人物(获得锻造书前)都最好用 5 级的装备,不要升第 6 级。

这就是在储备宝石,是“老式”的游戏模式。

******************

一正一反的意思是,铁枪从 1 级升到 5 级时费少量宝石,而从 5 级升到 9 级时费大量宝石,一正;而铁枪改从 1 级升到 5 级时费大量宝石,从 5 级升到 9 级时费少量宝石,一反……这样就大概能达到两个方案费一样多的宝石的目的了……

[ 本帖最后由 juderiverman 于 2010-3-16 11:16 编辑 ]


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(與樂拔苦)

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发表于 2010-3-16 11:58 资料 短消息 只看该作者
雖然結果都是5級鐵槍改,但是開始的武器一個5級一個9級,也就是說,9級的武器你已經使用一陣子了,所以不考慮寶石的情形下,方案二是優於方案一的。

所以啦,方案二需求的寶石自然要更多,也就是說樓主一開始的假設就是不對的,這兩種方案本來就不應該費一樣多的寶石。

現在的寶石可以透過刷關取得,假若玩家要儲備寶石以待鍛造書,那也是他自己的選擇,放棄使用高等級的原始武器。

如果設計一套系統,讓想吃魚的人也可以吃到熊掌,那這系統問題可大了。


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发表于 2010-3-16 13:09 资料 短消息 只看该作者
某认为此帖比较废  那不如你等全宝出了再玩  这样绝对不会浪费
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发表于 2010-3-16 18:08 资料 短消息 只看该作者
如果这样说从1级升到顶级  每一级都只费一个宝石   或者只有升到满级才可以改造且还是满级的
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发表于 2010-3-16 18:47 资料 短消息 只看该作者
这些就是取舍的问题,先改会玩得顺一些,但却在之后花多些宝石,个人认为,没什么问题。
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