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标题: 更新前的遐想,新的兵种特性, 一起来讨论吧
翼德非无谋
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2009-7-18
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快乐老家
#1
发表于 2010-2-1 13:42
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更新前的遐想,新的兵种特性
春节就快到了,不过更期待的是无双的更新,每天都上来看看最新成果汇报,期待着新游戏的发布,呵呵,神作嘛,大家都狠期待的。
下面我对各个兵种技能发表下自己看法,呵呵,别喷我,只是我自己的遐想。
先说指挥,
枭雄 【指挥1】 提升己势力物理和策略回避
因为刘备曹操在后期战役基本上是每关都出现,也就是说,我方和地方都降低物理和策略的命中率,而无双是困难以上是防止S/L的,这也就更加体现了命中类道具的价值了,不想被MISS就多买天雷石和龙神磷吧!
军师 【指挥2】 提升己势力策略命中和回避
而军师是提升命中的,也就是将好跟枭雄降低的抵消了,但是增加了我方的策略回避,呵呵,就看对方的法术MISS吧。
都督 【指挥3】 提升己势力物理和策略命中
都督的指挥效果是和枭雄相反的,和吴国打的时候带上君主刚好抵消,但是对方也有君主,哎,带道具吧
。
统帅 【指挥4】 提升己势力物理命中和回避
统帅是增加物理命中和回避的,这个很好,不过要是姜维能早点出现也不至于关张老打不到小兵了。
飞将军 【指挥5】 全军地形适应型+10%
而三国唯一的兵种吕布是地形适应,正好体现了他的强大攻击。
再说说武将的,
【铁壁】 一定几率将受到的伤害变为1
这个更加提升了肉盾类兵种的防御力,伤害为1相当于和格挡差不多
【贯穿】 蛇矛穿透
所有枪兵都是原来的“张飞”
【冲锋】 移动可提升攻击伤害
骑兵的特性,这下不会说关公的攻击不如别人了吧
【狙击】 一定几率攻击无视敌人防御
破甲攻击,不过几率多少不知道,要是高些的话,那步弓手成杀手了,呵呵
【精准】 自身物理命中提升
弥补了骑射手的命中率低
【掠夺】 攻击中一定几率获得金钱
【截获】 攻击中一定几率得到敌人的辅助装备
这两个好啊,刷钱刷宝
【追击】 敏捷高于敌人时可在其反击后反击
【连续】 敏捷高于敌人时可双击
一般有这两个特性的兵种都是高敏的,打马超的时候小心吧,马超和马MM都是双击,小心被秒
【勇猛】 体力低下时可蓄力攻击
看来张飞要多多加体力
【伏击】 体力低下时抢先攻击
先手攻击,如果再加上铁甲手...
【炸裂】 多体攻击
貌似和原版没变化
【地震】 多体攻击+突击
大概是孟获的专有兵种,全是群攻啊...
【毒牙】 中毒攻击
不知道猛兽兵还有没有贯穿效果
【遁甲】 魔免,混乱攻击
啊,无视策略的,还那么高防御,厉害了
最后说说法师,
【分身】 自身物理回避率提升
【自救】 体力低下时可用mp辅助防御
大众脸小法师的,每回都爱死,这下他们有防身的法宝了
【治疗】 每回合恢复周围己方部队状态和体力
这个超喜欢,
不费MP就恢复了,哈哈
【神行】 每回合一定几率移动上升
庞统的特性,很好,打不过就跑,嘿嘿,落凤坡就靠它逃了
以上就是我的浅见,完全是本人遐想
,不要喷我哦,咱们一起讨论嘛
[
本帖最后由 翼德非无谋 于 2010-2-3 12:07 编辑
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2008-10-11
#2
发表于 2010-2-1 14:10
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最渣的就属精准了
老黄头本来就渣
也不来个能作用大点的特性...
现在跟别人一比显得更渣了
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huangyunhao
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2008-4-4
#3
发表于 2010-2-1 14:53
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呃。。。看到机战的影子,不知道眼里有没有变差哈?~
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翼德非无谋
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#4
发表于 2010-2-1 15:10
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小小KS
于 2010-2-1 14:10 发表
最渣的就属精准了
老黄头本来就渣
也不来个能作用大点的特性...
现在跟别人一比显得更渣了
玩过韦诺之战,里面的精准是必中攻击,如果更新后的无双也是这样的话,黄忠还是挺厉害的,毕竟在无双中命中率挺关键的,谁也不想看见像关公那样被小兵格挡的郁闷
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2010-2-1
#5
发表于 2010-2-1 19:14
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支持双子,期待更新
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本帖最后由 爱无心 于 2010-2-1 19:32 编辑
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#6
发表于 2010-2-1 21:56
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【掠夺】 攻击中一定几率获得金钱
我先说说这个特技:感觉有点BT。自由模式下,买个神珍,得个S 金钱9999 就极限了!除非可以突破9999的奖励!
【治疗】 每回合恢复周围己方部队状态和体力
估计跟孔明传中的粮车一个性质,回复的有限,但少胜于无,还可以!
【冲锋】 移动可提升攻击伤害
不理解!就是原地攻击没加成;向前移动几步就有加成么?
【神行】 每回合一定几率移动上升
这个好!!!相当于加了个的卢镫(不考虑庞统的不适地形,例如水面)——省了!
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#7
发表于 2010-2-1 21:58
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应该说有点儿鸡肋!
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#8
发表于 2010-2-2 13:58
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无敌马孟起
于 2010-2-1 21:58 发表
应该说有点儿鸡肋!
没看懂,楼上是说哪个技能鸡肋呀
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#9
发表于 2010-2-2 14:04
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无敌马孟起
于 2010-2-1 21:56 发表
【冲锋】 移动可提升攻击伤害
不理解!就是原地攻击没加成;向前移动几步就有加成么?
这个应该是的,玩其他SLG游戏就是这样,而且移动步数越多,攻击加成越多
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#10
发表于 2010-2-2 17:11
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冲锋不弱啊,我估计每走一格大概可以加5%-8%伤害(这个数值是从其他版本的MOD冲锋里面估算的)走个4-5步就加30%伤害,谁说弱?超牛的攻击技能。
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#11
发表于 2010-2-2 20:09
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翼德非无谋
于 2010-2-2 14:04 发表
这个应该是的,玩其他SLG游戏就是这样,而且移动步数越多,攻击加成越多
这样解释对不对?敌军在我跟前我不打,我绕到他背后打,会掉更多HP?
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#12
发表于 2010-2-2 20:10
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gushuoting
于 2010-2-2 17:11 发表
冲锋不弱啊,我估计每走一格大概可以加5%-8%伤害(这个数值是从其他版本的MOD冲锋里面估算的)走个4-5步就加30%伤害,谁说弱?超牛的攻击技能。
嗯,再配上关羽的专武暴击攻击,辅助道具再带个加移动的神速符或赤兔蹬,这样算来,关羽很可能秒杀小兵(不MISS的情况下)
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#13
发表于 2010-2-2 20:11
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爱无心
于 2010-2-2 13:58 发表
没看懂,楼上是说哪个技能鸡肋呀
我说的是【掠夺】很鸡肋!!!
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#14
发表于 2010-2-2 20:12
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无敌马孟起
于 2010-2-2 20:09 发表
这样解释对不对?敌军在我跟前我不打,我绕到他背后打,会掉更多HP?
理论上对,不过我玩其他游戏都是“声东击西”的打,呵呵
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#15
发表于 2010-2-2 20:14
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无敌马孟起
于 2010-2-2 20:11 发表
我说的是【掠夺】很鸡肋!!!
看个人喜好吧,我打无双的时候钱都花不完
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#16
发表于 2010-2-2 20:18
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【地震】 多体攻击+突击
大概是孟获的专有兵种,全是群攻啊...
这个不可能!双子说了,好像这次更新的只是蜀传——根本不可能有孟获嘛!这个特技看来也属于别人!
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#17
发表于 2010-2-2 20:23
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无敌马孟起
于 2010-2-2 20:18 发表
【地震】 多体攻击+突击
大概是孟获的专有兵种,全是群攻啊...
这个不可能!双子说了,好像这次更新的只是蜀传——根本不可能有孟获嘛!这个特技看来也属于别人!
只要是象兵就有这个特性,不过象兵除了孟获的部下,别的地方应该没有吧,而且蜀国七擒孟获的时候正好会遇到他们
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#18
发表于 2010-2-2 20:34
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翼德非无谋
于 2010-2-2 20:23 发表
只要是象兵就有这个特性,不过象兵除了孟获的部下,别的地方应该没有吧,而且蜀国七擒孟获的时候正好会遇到他们
就是说更新版,也只是敌方的特技了!可惜!
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2010-1-9
#19
发表于 2010-2-2 20:35
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照这样推论,看来更新的关卡不少嘛!!!
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#20
发表于 2010-2-2 20:59
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老黄,你好命苦啊
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#21
发表于 2010-2-2 21:18
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【贯穿】 蛇矛穿透
这个技能不错 实用性强 个人感觉比较喜欢这个技能
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#22
发表于 2010-2-2 22:38
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掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。
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#23
发表于 2010-2-3 00:17
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gushuoting
于 2010-2-2 22:38 发表
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。
有理,不过友军很可能有贼军啊!
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superrl
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#24
发表于 2010-2-3 01:05
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冲锋这个技能貌似和其他的冲突
我在无限进化中,冲锋攻击(张辽自带)+突破攻击(衣服)+强化攻击(武器),这三个加在一起反而没什么效果
假设冲锋6格距离,每格5%
30%+30%(突破)+40%(强化攻击)=原来伤害的两倍
可实际效果根本不是
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2006-10-15
#25
发表于 2010-2-3 06:17
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无限是无限,无双是无双好不好
无限那么多bug,现在作者也没消息了
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2010-1-9
#26
发表于 2010-2-3 09:03
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“驽马配麒麟,寒鸦配凤凰”,如此而已!
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gushuoting
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2009-10-6
#27
发表于 2010-2-3 09:39
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友军谁管他啊,难度较低的时候(简单或普通)他们不强,还没军师令可以控制可以气合的枪兵可靠,难度较高的时候(困难或者修罗),他们强是强多了,可是对面更强,而且关键又不听指挥,感觉还是靠自己可靠,话说双子大大说了,指挥系统各管各的,就算是友军,曹操也没办法影响刘备,所以友军不管他,只要总大将不死就成了。
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#28
发表于 2010-2-3 11:59
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gushuoting
于 2010-2-2 22:38 发表
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。
还能抢我们钱啊,那样可真是名副其实的盗贼了
,挺有意思的
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2010-1-9
#29
发表于 2010-2-3 12:17
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gushuoting
于 2010-2-2 22:38 发表
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。
看来得优先消灭贼兵了!希望在敌方据点复活的没有贼兵才好!!!
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#30
发表于 2010-2-3 16:23
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无敌马孟起
于 2010-2-3 12:17 发表
看来得优先消灭贼兵了!希望在敌方据点复活的没有贼兵才好!!!
复活贼兵倒不怕,就怕打东吴的时候复活海盗(体力低下先手攻击),海盗的辅助道具肯定是铁甲手(无反击攻击),嘿嘿,比赤壁上的“曹操们”的突袭铠还BT
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