标题: 这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品, 濒死小兵反杀满血武圣!
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发表于 2010-1-28 22:21 资料 短消息 只看该作者
这游戏太难了!难度超越以往任何一个MOD作品

我不知道游戏的设计者们是如何考虑的 普通难度下 敌方小兵格挡率经测试命中86%以下基本打不中 这是什么思路?不信可以自己去测试一下
我满血关羽 带30命中宝物之后命中92% 长期MISS 华雄那关粮仓中间的那个45点血千夫长抵挡4次攻击 成功实现反杀武圣!至于其他情况下的格挡更是家常便饭 张飞基本上没得S/L配合是肯定打不上人的!每个武将攻击之前必须存档 不然这次攻击有70%以上的概率落空
如果增加S/L次数就叫难的话 这游戏确实很难!


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发表于 2010-1-28 23:12 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #1 seadlrl 的帖子

地形因素还是很重要的吧。

人物是可以强化的。当然,普通难度下,强化与否关系并不太大,不过,强化总比不强化好。

加减状态也该考虑下吧。不是有很多合剂么,吃一点。

真的攻击落空概率那么高?好像也不至于。不过,关羽和张飞的MISS确实相对多些,赵云的MISS要少很多。刘备的话,霸气之后不太会MISS吧。


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发表于 2010-1-29 00:22 资料 文集 短消息 只看该作者
啊,不会啊,我玩的时候感觉很简单啊,LZ你不会是买了神珍吧。。。
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发表于 2010-1-29 00:23 资料 文集 短消息 只看该作者
我现在人物强化满打修罗除了单挑还是挺恶心,别的都感觉很简单。。。
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发表于 2010-1-29 00:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
当初玩普通没楼主说的那么高MISS啊,再说武将可以强化的,关张都是低敏,强化敏捷或者带个活丹就提上来了。倒是我没强化打困难华雄关时,中间据点真是“一夫当关万夫莫开”呀!
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性别:未知-离线 seadlrl

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发表于 2010-1-29 09:42 资料 短消息 只看该作者
这个绝对不是强化的问题

我想强调的是概率 为什么86%以下基本打不中? 是制作者有意为之还是游戏本身漏洞? 毕竟86%不是个低概率了
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发表于 2010-1-29 12:53 资料 文集 短消息 只看该作者
不会吧,没怎么注意过,感觉86%应该也能打的中,至少一开始我怎么强化过的黄忠还能打得中定军山变态夏侯,虽然基本没伤害。。。
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发表于 2010-1-29 14:45 资料 短消息 只看该作者 QQ
是不是LZ站在雪地里打了?关2雪地可是80%能力哦
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发表于 2010-1-29 15:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
即便是99%也有1%的几率miss,概率这种东西谁也说不清楚
前期关张都是低敏,佩戴活丹或天雷石是 很有必要的。
人物强化起来了,你就会觉得即便是修罗也没有难度。
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发表于 2010-1-29 16:46 资料 短消息 只看该作者
我打简单,除了AI外觉得很简单,吕布轻松几杀
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发表于 2010-1-29 17:05 资料 短消息 只看该作者
其實我覺得這遊戲的命中概率有點偏差
85%的命中率會比85%還要低些
60%的命中率會比60%還要高些

不過這樣也不失遊戲的樂趣啦
這已經是我玩過幾款MOD作的最出色的作品了
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发表于 2010-1-29 21:22 资料 短消息 只看该作者
LS你的话正好命中红心啊
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发表于 2010-1-29 21:50 资料 文集 短消息 只看该作者
话说真没这么主要多丢失率问题。。。
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发表于 2010-1-30 11:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
概率怎么能算数呢?
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发表于 2010-1-30 17:32 资料 短消息 只看该作者 QQ
如果连无双都觉得难,我只能说LZ你玩过的MOD都太简单了
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性别:未知-离线 血牛嘎嘎

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发表于 2010-1-30 17:47 资料 短消息 只看该作者
LS正解答,不过无双的修罗你不打书难啊
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发表于 2010-2-4 14:42 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
感觉曹操传这游戏,本身有意增加敌人命中各档的机会。
我方经常70%以上连续四五次不中,
换到敌方回合,连续好几个50%以上的命中是家常便饭。

要说这些情况一次两次还可以,一而再再而三就不是运气差能解释的了。

我感觉里面大有文章
难道说?电脑也会暗中自己"SL"一定次数,然后取最好结果?
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性别:未知-离线 血牛嘎嘎

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发表于 2010-2-4 15:24 资料 短消息 只看该作者
LS你的感觉就像是红绿灯,可以WS掉
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发表于 2010-2-4 15:39 资料 文集 短消息 只看该作者
反正无所谓,因为除了一开始,到后面我都看不见打别人只有70,80%几率,除非你买神珍打修罗还是可能的,都是100%居多。
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发表于 2010-2-4 15:46 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
再拿晕眩说事吧,sl 3次以内命中都是几乎不可能的事情,扔个硬币正面有那么难???
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发表于 2010-2-4 15:47 资料 短消息 只看该作者
连无双战略版都都觉得难.LZ那你玩任何一个MOD都会觉得难
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发表于 2010-2-4 22:13 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Imike 于 2010-2-4 15:47 发表
连无双战略版都都觉得难.LZ那你玩任何一个MOD都会觉得难

是阿  我觉得这还是比较简单的MOD啊!其他MOD可谓难上加难
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发表于 2010-2-5 06:47 资料 文集 短消息 只看该作者
一大清早看看有没有更新。。。
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性别:未知-离线 牧龙客

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发表于 2010-2-5 19:43 资料 短消息 只看该作者
我曾经百分之七十三的命中率连续八次miss,概率那是很低了
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发表于 2010-2-5 21:35 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 牧龙客 于 2010-2-5 19:43 发表
我曾经百分之七十三的命中率连续八次miss,概率那是很低了

你人物没多强化吧!起码命中率要上80才比较不会打MISS
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发表于 2010-4-18 23:04 资料 文集 短消息 只看该作者
其实果冻版刘备传和宋江传才算难……
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发表于 2010-4-19 10:26 资料 短消息 只看该作者
我刚开始接触战略版也是从普通开始的,那时候除了赵云,关平,星彩和霸气刘,其他人的命中都是惨不忍睹的。
   后来从简单开始慢慢强化,敏强到2/3左右,再打普通,夷陵的甘宁和凌统外,其他命中极高,现在强化满,打修罗都很简单!
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发表于 2010-4-23 11:45 资料 短消息 只看该作者
我觉得应该是难度和地形占主要因素,前期没有强化,相对较弱,没有装备的话,再加之一些偶然和心理因素,故觉得相对命中率低
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发表于 2010-4-23 16:39 资料 短消息 只看该作者
无双战略版其实很容易。。只要你把人物强化后。。。
我感觉 岳飞传神话线和新英杰传前期才叫难。。。
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发表于 2010-5-3 19:56 资料 短消息 只看该作者
我打修罗都不觉得难- - 人物强化后很变态的


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