标题: 曹操传修改器, 更新3.1
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发表于 2010-1-30 12:14 资料 短消息 只看该作者
效果范围保存不了。


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发表于 2010-1-30 12:35 资料 短消息 只看该作者 QQ
安装NET FRAMEWORK 3.5后 1.0版本的能用了 但2.0的还是不能


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发表于 2010-1-30 13:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 laiverson 于 2010-1-30 12:35 发表
安装NET FRAMEWORK 3.5后 1.0版本的能用了 但2.0的还是不能

我剛裝完NET FRAMEWORK 3.5時一開始2.0的也是不能用

然後把原始的CczEditor.ini及CczEditor-Godtype4.0.ini砍了

執行程序讓程序自動生成CczEditor.ini及CczEditor-Godtype4.0.ini後就可正常使用

LS可以試試
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发表于 2010-1-30 13:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 七擒孟获 于 2010-1-30 12:14 发表
效果范围保存不了。

效果範圍設定完後要按在系統配置下的"保存"及"保存到配置文件"兩個按鈕
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发表于 2010-1-30 13:35 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 laiverson 于 2010-1-30 12:35 发表
安装NET FRAMEWORK 3.5后 1.0版本的能用了 但2.0的还是不能

Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1

[ 本帖最后由 longsrw 于 2010-1-30 13:37 编辑 ]
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发表于 2010-1-30 13:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 七擒孟获 于 2010-1-30 12:14 发表
效果范围保存不了。

如何保存不了呢?我这边没问题
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发表于 2010-1-30 13:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 庸人自擾 于 2010-1-30 13:31 发表


我剛裝完NET FRAMEWORK 3.5時一開始2.0的也是不能用

然後把原始的CczEditor.ini及CczEditor-Godtype4.0.ini砍了

執行程序讓程序自動生成CczEditor.ini及CczEditor-Godtype4.0.ini後就可正常使用

L ...

正解,忘记说明了.....
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发表于 2010-1-30 13:41 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 庸人自擾 于 2010-1-30 13:34 发表



效果範圍設定完後要按在系統配置下的"保存"及"保存到配置文件"兩個按鈕

这两个是有重复的
"保存"是只保存到内存中并不写入文件
"保存到配置文件"会同时写入内存及配置文件中
所以说有点击"保存到配置文件"不用再去点击"保存"
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发表于 2010-1-30 15:01 资料 短消息 只看该作者
保存可以保存了,但好像游戏里并没产生变化。难道这个本就不对游戏产生作用?
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发表于 2010-1-30 15:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 七擒孟获 于 2010-1-30 15:01 发表
保存可以保存了,但好像游戏里并没产生变化。难道这个本就不对游戏产生作用?

这是个很严重的理解错误,这些东西都只对修改器生效的,并不修改游戏本身,游戏本身的范围要修改游戏exe文件的
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性别:未知-离线 七擒孟获

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发表于 2010-1-30 15:46 资料 短消息 只看该作者
原来如此。
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发表于 2010-2-1 00:58 资料 短消息 只看该作者
的地对地导弹地对地导弹地对地导弹的

本帖最近评分记录
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发表于 2010-2-1 10:31 资料 短消息 只看该作者 QQ
终于可以用了
可能是使用了错误的版本
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发表于 2010-2-1 13:08 资料 短消息 只看该作者 QQ
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发表于 2010-2-3 11:29 资料 短消息 只看该作者
更新2.2版,添加图片预览,在数据文件夹中有对应文件时,自动显示图片预览
下个版本预计精简无用的部分,将程序轻量化
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发表于 2010-2-7 15:06 资料 短消息 只看该作者
更新3.0版本
修改的部分太多了,大家自己摸索吧
特殊形象部分未知是否有问题,不太清楚具体的对应关系
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发表于 2010-2-8 16:47 资料 短消息 只看该作者
用5.5新引擎做出來的無限進化版
那幾件新增寶物可以修改出來嗎?
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发表于 2010-2-8 17:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 david8593 于 2010-2-8 16:47 发表
用5.5新引擎做出來的無限進化版
那幾件新增寶物可以修改出來嗎?

是说star175的5.5里那几个道具?
那个因为是独立放在Star.e5文件里的,所以并不包括在Data.e5文件里,可以用star175自己提供的形象指定器去修改。
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发表于 2010-2-8 22:00 资料 短消息 只看该作者
谢谢啊。
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发表于 2010-2-9 18:53 资料 短消息 只看该作者
data中的物品能不能扩展一下,有一些无法显示(star175 5.6引擎 新引擎刘备传精装版)
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发表于 2010-2-16 17:35 资料 短消息 只看该作者
你伟大了,虽然看不太懂
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发表于 2010-2-17 00:05 资料 短消息 只看该作者 QQ
我昏。现在还可以这样玩阿。?
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发表于 2010-2-22 12:41 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
很好,很强大
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发表于 2010-4-23 10:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
最近才发现,3.0似乎对扩展过兵种的DATA不能完全支持,大部分功能没问题,只是在策略数据一项中出现“索引超出了数组界限”,2.2则没有这个问题。楼主上线看到后有空修正一下,如有需要,我可以发DATA上来。
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发表于 2010-4-25 10:00 资料 短消息 只看该作者
很好
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发表于 2010-4-25 18:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
几天没看,更新成这样拉........请问LZ哪个是可以修改毅大的引擎,哪个是可以修改STAR175大的引擎?
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发表于 2010-4-27 01:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
好东西。?阿。。。
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发表于 2010-5-2 10:45 资料 短消息 只看该作者
好东西啊。。。。
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发表于 2010-5-3 15:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2010-4-23 10:12 发表
最近才发现,3.0似乎对扩展过兵种的DATA不能完全支持,大部分功能没问题,只是在策略数据一项中出现“索引超出了数组界限”,2.2则没有这个问题。楼主上线看到后有空修正一下,如有需要,我可以发DATA上来。

修正了一下,大致原因应该是由于3.0里不能自定义策略单数据段的长度造成的,还原了部队和策略部分的单数据段长度设置,应该是没问题了,不过我们有扩展过部队的Data文件,所以没办法测试
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发表于 2010-5-10 01:06 资料 短消息 只看该作者 QQ
是不是什么MOD,都可以修改.??


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