标题: 电脑人的AI..
性别:未知-离线 血牛嘎嘎

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发表于 2010-1-9 11:11 资料 短消息 只看该作者
电脑人的AI..

我每次打的时候,我们的人总是跑去被打,垃圾人也老卡位,弄的我很无语
最火的是打吕布好不容易打赢了,袁绍跑过去被一堆人砍..
最可恶的是,加血的那个人,用普通攻击打人,然后被打死了
袁绍呢,本来打的好好的,然后自己干血,去打个只有60+血的人,自己不加自己,
被打死了,无语啊,不晓得这AI是CCZ自己弄的,难道不能改么?
还有些小问题就是友军打过人后不去站据点,搞的一直出兵
一直反复来回走


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性别:未知-离线 quill3223
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文信伯
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发表于 2010-1-9 14:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这个问题在下次更新会进行一定程度的修正。
首先,测试中发现个别比较傻的友军会加强方针指令,同时配有返魂丹。
部分地图和据点的位置会调整,方便AI走位。


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发表于 2010-1-9 17:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
那个..动作版的电脑AI可以让你 吐血...
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性别:未知-离线 血牛嘎嘎

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发表于 2010-1-10 07:28 资料 短消息 只看该作者
...难道比这个还恐怖吗?
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性别:男-离线 moyanxiawei123
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发表于 2010-1-10 13:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #4 血牛嘎嘎 的帖子

你可以去试试.一堆友军可以被一个据点兵长托半小时

无双猛将可以和2小兵堆对视X小时,无双猛将瓜菜

[ 本帖最后由 moyanxiawei123 于 2010-1-10 13:47 编辑 ]
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