标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
性别:未知-离线 Bc127

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发表于 2010-1-2 20:28 资料 短消息 只看该作者
谢谢


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性别:未知-离线 rapeman

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发表于 2010-1-3 14:44 资料 短消息 只看该作者
今年牛人特别多啊,顶起来


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性别:男-离线 guoguo123

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发表于 2010-1-3 18:48 资料 短消息 只看该作者
这是个好东西,下来用用看
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性别:男-离线 fengxv
(风西尧)

文渊伯彰德军节度使

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呼唤楼主去掉那个休息一会的提示~~
另外,烧夷太强了,不一会把我1000的城烧成80了~~
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性别:未知-离线 优化伴侣


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发表于 2010-1-3 20:01 资料 文集 短消息 只看该作者
nili1988       为什么我用了没作用呢?系统是vista x64
        我没用过vista,不能用就没办法了。

xuwenq         btw:楼主能否增加选项:去除指数大于80 的武将不能阵亡的限制;电脑自动给武将封官(游戏打了一阵子后会发现电脑的很多官爵都空着)
        还有阵亡限制?我都不知道。这个有待商榷,暂时不加。官爵优化其实已经在我的计划中,但是由于时间的原因,就没有实现。

fengxv           呼唤楼主去掉那个休息一会的提示~~ 另外,烧夷太强了,不一会把我1000的城烧成80了~~
        休息提示是我的习惯,玩久了也该活动活动,如果觉得不好就去掉吧。
        烧夷确实改得太强了,我今天玩的时候也发现这个问题,这个会很快修正的。
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性别:未知-离线 xuwenq

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发表于 2010-1-3 20:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣。

xuwenq         btw:楼主能否增加选项:去除指数大于80 的武将不能阵亡的限制;电脑自动给武将封官(游戏打了 ...

楼主辛苦了
游戏中武将的四项指数如果有一项是大于或等于80的,就砍不死射不挂,不知道这个好不好改,楼主有空考虑下吧,我家关二期待斩颜良诛文丑很多年了......
另外:
如果想学如何修改游戏,一般有什么资料可以看的?除了编程语言

[ 本帖最后由 xuwenq 于 2010-1-3 20:23 编辑 ]
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性别:未知-离线 stefanchen

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发表于 2010-1-4 11:11 资料 短消息 只看该作者
这个潜水多年的我必须冒个泡出来支持一下!
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性别:未知-离线 优化伴侣


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发表于 2010-1-4 11:38 资料 文集 短消息 只看该作者
回36楼。
颜良文丑也是名将,我看还是留着比较好,如果人都没了,游戏也没什么意思了。
而且,这是个战略游戏,重要的还是“运筹帷幄,决胜千里”。
推荐两本书:《windows核心编程》,《hacker disassembly uncovered》。一些分析工具也是要熟练使用的,比如softice,ida_pro。
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性别:未知-离线 xuwenq

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发表于 2010-1-4 12:30 资料 短消息 只看该作者
据说san9pk源文件是加密过的,所以只能做内存补丁而不能直接修改exe是么?

QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-1-4 11:38 发表
回36楼。
颜良文丑也是名将,我看还是留着比较好,如果人都没了,游戏也没什么意思了。
而且,这是个战略游戏,重要的还是“运筹帷幄,决胜千里”。
推荐两本书:《windows核心编程》,《hacker disassembly ...

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性别:未知-离线 yukunshi

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发表于 2010-1-4 12:53 资料 短消息 只看该作者
这个优化伴侣终于实现了小兵屏蔽,而那个“预警”居然在一定程度上能识破中继点战术,电脑AI大幅提高,确是难得的精品,佩服楼主!

提个建议:
由于玩家喜好不同,正所谓众口难调,若是把各种优化做成选项而让玩家自己选择就更好了,楼主以为如何?
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性别:未知-离线 xuwenq

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发表于 2010-1-4 13:13 资料 短消息 只看该作者
恩,可以把一些做成选项来满足各人的需求
不过这样子楼主就要辛苦下了
写界面其实也蛮繁琐的

QUOTE:
原帖由 yukunshi 于 2010-1-4 12:53 发表
这个优化伴侣终于实现了小兵屏蔽,而那个“预警”居然在一定程度上能识破中继点战术,电脑AI大幅提高,确是难得的精品,佩服楼主!

提个建议:
由于玩家喜好不同,正所谓众口难调,若是把各种优化做成选项而 ...

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经过几天大家体验,楼主好东西,精华鼓励下,希望能够继续完善,有更完美滴功能
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发表于 2010-1-5 00:00 资料 短消息 只看该作者
支持楼主下,期待更进一步的更新~
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发表于 2010-1-5 08:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
尝试了一下,电脑强了不少

建议楼主是否可以增加强度功能,即随着玩家的武将和都市和士兵的多少,动态调整强度,比如初期时强度为50,中等实力时强度为100%,很强实力时强度为200%

另外,对于阵型和兵法威力的调整,可以参考一下ethos1001的帖子
关于修改三九阵型、兵法威力及设置属性的思考
http://www.xycq.net/forum/viewth ... hlight=%2Bethos1001

虽然楼主这次优化的中心目的是保持原有特色,但阵型和兵法威力原剧本还是不很合理,希望考虑下啊
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太常丞

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发表于 2010-1-5 10:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我倒是觉得,阵型和兵法参数不用在优化伴侣中修改,因为剧本编辑也有这个功能,改了反而会更混乱。
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白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2010-1-5 11:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个要是可以增加为选择项就好了,如果可以让玩家自己改阵型和兵法威力就最好了

因为,我觉得优化伴侣主要针对原始剧本,而且,一些自编剧本只是考虑了敌方兵力百万,我方四面围攻等,对阵型和兵法威力修改不是很多

而自己用剧本编辑器要修改也挺繁的,而优化伴侣相当于一个群改
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发表于 2010-1-5 11:11 资料 短消息 只看该作者
我觉得补充3000援兵以后,该部队的士气能短暂上升,但是下旬要更快速的下降。避免若干支牛人部队打N年都不需要回撤的情况。

这主要是针对我军攻打电脑城市时,我野战军不断得到援兵补充,始终保持对电脑的强势进攻;而电脑只会一队队的万人运输队进城,然后出若干支野战部队来打我野战军,这电脑死活是打不过我们的。

如果我野战军久攻不下,虽然援兵有,但士气不断高速低下,势必要迫使我军回撤,要不就全灭了。这对于电脑是很好的喘气机会,增加了耐玩度。

如果有可能,电脑的自己的援兵是不需要降士气的,照旧就可以了。

[ 本帖最后由 killredeyes 于 2010-1-5 11:14 编辑 ]
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发表于 2010-1-5 12:30 资料 文集 短消息 只看该作者
夜阑        经过几天大家体验,楼主好东西,精华鼓励下,希望能够继续完善,有更完美滴功能
    我在3个论坛同时发布这个软件,而在这里受到的待遇是最好的:帖子很快就被加亮。
这要感谢版主“夜阑”的支持。

yukunshi    由于玩家喜好不同,正所谓众口难调,若是把各种优化做成选项而让玩家自己选择就更好了,楼主以为如何?
    加入选项是可以的,不过,加什么选项是个问题。首先,我要考虑是否合适,而且还要看大家的呼声。如果选项与本软件的目标相背,或者只是出于个人的喜好而提出的建议,就不多考虑。
比如,小兵培养选项,它其实减少了游戏的难度,但是,感觉确实有不少人喜欢小兵,所以还是加上了。

xuwenq    据说san9pk源文件是加密过的,所以只能做内存补丁而不能直接修改exe是么?
    San9PK.exe文件是加密的,但是,游戏运行的时候会自解密的。关于技术问题,就不多说了,跑偏了!

永远的小兵     对于阵型和兵法威力的调整,可以参考一下ethos1001的帖子关于修改三九阵型、兵法威力及设置属性的思考

    简单看了一下帖子,好长啊,确实研究得很深。在这方面,我其实比很多资深玩家差远了。对于阵型参数和兵法威力,我仅仅是出于平衡的目的才稍微调整了一下。不过,在拿出一个真正合理的设置之前,现在的设置就不变了。我觉设置还是应该统一,如果玩家随意设置,感觉太自由,太乱了。对于自制剧本,我想增加一个自制剧本选项,选中后,优化伴侣就不修改阵型参数和兵法威力等设置,这样,玩家自制剧本也可以和优化伴侣共同使用而不会冲突了。

killredeyes      我觉得补充3000援兵以后,该部队的士气能短暂上升,但是下旬要更快速的下降。避免若干支牛人部队打N年都不需要回撤的情况。。。。。。。。。。
    这个建议不错。但是,实现起来会有些困难。我再考虑考虑。
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性别:男-离线 白衣天子

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作为一个三九老玩家,真心感谢楼主为提高三九耐玩度所作的一切。长久以来,大家有许多的好想法,但苦于动手能力差,无法实现。应该说楼主给大家又带了新的希望。在这里你会发现你的辛苦工作会得到大家最大的支持理解以及尊重,你不是一个人!
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性别:未知-离线 夏柯

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发表于 2010-1-5 14:07 资料 短消息 只看该作者
培养小兵是一大乐趣,一直是我S/L的动力啊,建议楼主不要禁用了。
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性别:男-离线 E世飞将
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武建伯
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三国9五周年纪念版的策划
http://www.xycq.net/forum/thread-173243-1-1.html


三国志9威力加强版的AI与剧本设计
http://www.xycq.net/forum/thread-200632-1-2.html

(关于计略步骑版,可参照隋唐系列PK剧本
http://www.xycq.net/forum/thread-179905-1-2.html

隋唐系列PK剧本默认为计略步骑版。)


请问楼主能不能根据上面两个贴子修改下呢?

怎么修改呢?
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性别:男-离线 zidaneluo
(罗睺祭使)

太常丞

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发表于 2010-1-5 16:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2010-1-5 12:30 发表
对于自制剧本,我想增加一个自制剧本选项,选中后,优化伴侣就不修改阵型参数和兵法威力等设置,这样,玩家自制剧本也可以和优化伴侣共同使用而不会冲突了。

如此甚好,楼主加油
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性别:未知-离线 lyne
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发表于 2010-1-5 16:37 资料 短消息 只看该作者
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性别:男-离线 E世飞将
(云中朔方节度使)

武建伯
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出征费与士兵数成正比;
========================================
但是救援不要钱,玩家可以大大利用这个BUG来缩减开支和保持士气。
反观电脑却不会好好的利用带兵官位和救援来缩减开支和保持士气。

为防群狼战术,每队出战(非运输)的兵马要不小于3000,
建议每增援一队3000的兵马要200的钱。

[ 本帖最后由 E世飞将 于 2010-1-5 18:46 编辑 ]
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发表于 2010-1-5 19:17 资料 短消息 只看该作者
建议楼主将更新放在一楼,不要放在后面,不然会有一些同志看不见的~
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性别:未知-离线 wuyongjun

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发表于 2010-1-5 20:36 资料 短消息 只看该作者
楼主真是功德无量啊!!!!狂顶,
弱弱地提个建议:希望提高武将阵亡率,武将太难死掉了。。。
                       还有楼主要是能把委任的时候可以让手下征兵和不要乱出兵就好了。。。
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性别:未知-离线 xuwenq

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发表于 2010-1-5 21:05 资料 短消息 只看该作者
武将阵亡率底主要是因为阵亡条件的限制
如果你把武将的各项指数全部编辑为原来的80%
阵亡就时有发生了

QUOTE:
原帖由 wuyongjun 于 2010-1-5 20:36 发表
楼主真是功德无量啊!!!!狂顶,
弱弱地提个建议:希望提高武将阵亡率,武将太难死掉了。。。
                       还有楼主要是能把委任的时候可以让手下征兵和不要乱出兵就好了。。。

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性别:未知-离线 yucong0607

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发表于 2010-1-5 21:06 资料 短消息 只看该作者
增加点水战,像庐江直接就可以水上攻击,不用先占港口在攻击.

  希望有些能通过剧本修改的数据能让我们自己选择勾选.比如阵型攻防数据.
  ________________________
  电脑的强度可以通过修改器改动.
  ________________________
  能做成像San9PKME那样可以自己改动数据的小软件么?
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性别:未知-离线 471074270
(_゛放棄ヤ)

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发表于 2010-1-5 21:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
对于自制剧本,我想增加一个自制剧本选项,选中后,优化伴侣就不修改阵型参数和兵法威力等设置,这样,玩家自制剧本也可以和优化伴侣共同使用而不会冲突了。

期待啊

楼主加油啊!
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性别:未知-离线 优化伴侣


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发表于 2010-1-6 10:56 资料 文集 短消息 只看该作者
软件更新---加入“保留剧本设置”选项

选中“保留剧本设置”时,剧本的设施/阵型/兵法等设置将被保留。
但是,官爵的俸禄,阵型/船只的费用,设施的费用仍然由软件来设置,因为这些费用和软件中的资金收支系统密切相关,必须由软件统一设置。
注意:“保留剧本设置”和“小兵培养”选项只在加载剧本和开始新剧本时生效,游戏进行中变更选项无效。


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