标题: 中华三国志讨论帖, 安装,试玩,修改
性别:男-离线 大布鲁斯

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发表于 2009-12-20 04:39 资料 短消息 只看该作者
提个建议:现在守城部队的攻击力太高且不受反击,导致冲车完全是废物。加上步兵可以八向攻击,冲车被砍两下就报废了。如果用步兵攻城,不知道要砍到哪一年去。总不能每座城都流言+破坏打下来吧。觉得应该降低守城部队的攻击力而且会受反击,而同时加强攻城部队攻城时所受的反击力度。毕竟现实中守城部队如果出城作战还是会受一定的损失的,和纯粹的野战部队类似。同时,可加强弩兵在守城时主动攻击的能力。


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发表于 2009-12-20 05:53 资料 文集 短消息 只看该作者
除了升级了“急袭”的骑兵和建有“城防研究所”的城池,守城部队的攻击是会受到反击的。

冲车在有其他部队保护的情况下还是很能破城的。当然,你不能指望冲车当肉盾。

至于攻击的强度和遭受反击强度,有兴趣的话,你可以打开GameData/Common/CommonData.mdb看一看,里边的MilitaryKind表,是关于兵种的设置,可以按自己的需要修改。该文件用Microsoft Access打开即可。


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性别:男-离线 關云長

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发表于 2009-12-20 12:24 资料 短消息 只看该作者
提高程序的兼容性是重点,我根本不能启动游戏。
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发表于 2009-12-20 14:06 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 關云長 于 2009-12-20 12:24 发表
提高程序的兼容性是重点,我根本不能启动游戏。

请问,在你的电脑的控制面板的卸载软件界面,是否能看到已经安装了.Net Framework 2.0和XNA Redistributable 3.0?DirectX的组件我想你应该已经有了。
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性别:男-离线 關云長

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发表于 2009-12-20 16:02 资料 短消息 只看该作者
都有了,但是仍然报告程序出错。
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发表于 2009-12-20 16:43 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 clip_on 于 2009-12-20 05:53 发表
除了升级了“急袭”的骑兵和建有“城防研究所”的城池,守城部队的攻击是会受到反击的。

冲车在有其他部队保护的情况下还是很能破城的。当然,你不能指望冲车当肉盾。

至于攻击的强度和遭受反击强度,有兴 ...

其实我觉得现在的守城战已经足够强,但是窝在城内被攻耗粮的速度、城内各项值的下降度应该要大大提高些(商业,农业,技术,民心等大幅下滑才对)。

或者另有一种想法是城内能存储的粮食有限(除了大城外),不然一座小城也能放到几百万的粮食就不大对劲了。
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发表于 2009-12-21 05:04 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 關云長 于 2009-12-20 16:02 发表
都有了,但是仍然报告程序出错。

这样我现在还真的没什么好办法。如果有机会你可以在别的电脑上安装试试。
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发表于 2009-12-21 05:32 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 暂时发言马甲 于 2009-12-20 16:43 发表

其实我觉得现在的守城战已经足够强,但是窝在城内被攻耗粮的速度、城内各项值的下降度应该要大大提高些(商业,农业,技术,民心等大幅下滑才对)。

或者另有一种想法是城内能存储的粮食有限(除了大城外),不 ...

守城确实优势很大。当前的内政值下降是和被攻击的强度相关的。如果觉得攻城太困难,可以暂时在参数设置中把建筑伤害率调高一点。
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发表于 2009-12-21 11:10 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 clip_on 于 2009-12-21 05:32 发表


守城确实优势很大。当前的内政值下降是和被攻击的强度相关的。如果觉得攻城太困难,可以暂时在参数设置中把建筑伤害率调高一点。


主要不是说太困难,而是体现不出守城的代价。本土作战应该是对城内的民生极大影响,现在看来影响相对比较小。玩家可以安心的把城市当成关卡。

另外建议一点。一个地区的某城成为战场,对于该地区附近其他被攻防的城市的民生也有轻微影响。

这样才能让守方比较顾忌而不得不出战。除了相对而言坚固的关卡,城市守城影响不大外。

不知道这个意见有没有价值了。呵呵
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发表于 2009-12-21 14:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 暂时发言马甲 于 2009-12-21 11:10 发表


主要不是说太困难,而是体现不出守城的代价。本土作战应该是对城内的民生极大影响,现在看来影响相对比较小。玩家可以安心的把城市当成关卡。

另外建议一点。一个地区的某城成为战场,对 ...

很有价值,多谢。我想我会做出相应的修改的。
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发表于 2009-12-23 11:11 资料 短消息 只看该作者
不知道如何增加新武将进去。我昨晚玩到了3点。觉得很有创意。玩惯新武将了,想知道如何增加进去。
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发表于 2009-12-23 12:08 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
地图编辑器-->编辑-->编辑人物

然后在列表里点右键,添加人物,然后把窗口拉到最底。修改人物资料即可。
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发表于 2009-12-23 15:27 资料 短消息 只看该作者
怎么添加不了新势力啊
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发表于 2009-12-23 15:33 资料 短消息 只看该作者
可以了。。。。。。。。。
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发表于 2009-12-23 19:22 资料 短消息 只看该作者
不能修改城市的规模??
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发表于 2009-12-23 19:25 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 一夜长梦 于 2009-12-23 19:22 发表
不能修改城市的规模??

是呀,游戏中升级城市规模以及在地图上新建据点等功能牵扯的工作量较多,暂时还不会加入。编辑器中是可以修改的。
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发表于 2009-12-23 20:49 资料 短消息 只看该作者
编辑器里修改不了城市规模啊。我找不到。我玩了2天这个游戏了。现在可以提点游戏中的BUG了。首先是研究技术。研究过的可以继续研究(我有次不小心点了。又的花时间和技巧点数继续研究了),第二点就是学习称号。本来我有个将原来的称号不错了。以为学习称号能学个更好的。谁知道学了个LJ称号。这点我担心电脑会把那些名将的专有称号学成其他的。我们玩家知道这点会小心。但电脑........第三就是粮食的补给。不能补给给部队,这......... 第四就是宝物。没宝物很郁闷啊。说了一大堆。还请楼主见笑了。
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发表于 2009-12-23 20:58 资料 短消息 只看该作者
知道怎么修改了。但这样修改很麻烦啊。
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发表于 2009-12-24 14:53 资料 短消息 只看该作者
双击执行文件,然后没反应是咋回事?
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发表于 2009-12-24 16:46 资料 短消息 只看该作者
你把redist里面的那2个文件安装了就OK了。
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发表于 2009-12-24 22:34 资料 短消息 只看该作者
開劇本就彈了...


图片附件: 45.JPG (2009-12-24 22:34, 14.79 K)

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发表于 2009-12-24 22:44 资料 短消息 只看该作者
问一下,我怎么安装好那进不了游戏~
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发表于 2009-12-24 22:52 资料 短消息 只看该作者
你把redist里面的那2个文件安装了就OK了。
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发表于 2009-12-25 09:57 资料 短消息 只看该作者
依然彈那個出來....
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发表于 2009-12-25 11:42 资料 短消息 只看该作者
好像是显卡不支持ps1.1,是很老的显卡还是集成的?集成显卡有很多缺陷……

试一下3D-Analyze这个软件模拟行不行。

如果 clip_on 能有解决办法就更好了。
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发表于 2009-12-25 14:14 资料 短消息 只看该作者
请问下楼主,游戏中能不能搜索到一些宝物?宝物的属性可以加一些特殊的效果 比如说是攻击之后混乱目标之类的 这样可以增加点乐趣!
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发表于 2009-12-25 16:10 资料 短消息 只看该作者
没宝物的。等待楼主日后添加。
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发表于 2009-12-25 16:12 资料 短消息 只看该作者
不太懂用3D-Analyze...
有人能幫我解決嗎..
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发表于 2009-12-25 17:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者
图形系统确实……

这个地图做的不是很漂亮,个人建议用三国志曹操传里的地图进行修改、拼贴,论坛里的地图高手还是不少的。
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性别:男-离线 一夜长梦

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发表于 2009-12-26 10:26 资料 短消息 只看该作者
楼主能不能做个能批量修改的修改器啊。你的那些历史名将什么技能都没,我好不容易一个个加上去了,可惜又更新了。昨晚又忙了一天才改好。还有电脑的攻击节奏不强我想是因为人少,我想添加多一点人可惜又不能批量修改。昨天的那些战斗特技新添加的用不了。再提点建议,能加点宝物和官位就更好了。


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