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标题: 中华三国志正式版发布,2月7日更新,下邳突围战, 补丁20100207,连续的部队事件
havenkk
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2009-12-5
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#61
发表于 2009-12-14 23:31
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本帖最近评分记录
夜阑
2009-12-15 00:25
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纯表灌水,此次提醒
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2003-12-1
#62
发表于 2009-12-15 05:41
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QUOTE:
原帖由
宇文铭
于 2009-12-14 21:59 发表
比如张飞的智谋为30,其性格“鲁莽”的智谋听从比率只有50%,如果张飞为队长的部队带上智谋为90的副将,整个部队的智谋将仅为60。
张飞敬士,云长爱卒。张飞的智谋听从率应该远远高于关羽,不说100%最少90%
其实你说的这问题很好解决。从演义考虑,张飞的性格更接近鲁莽,而你考虑了历史,觉得张飞的性格不是鲁莽。
所以,按照你的需求,只要在剧本编辑器中将张飞的性格改为“坚韧”就可以了,智从率正好是90%,比关羽的70%要高很多。
[
本帖最后由 clip_on 于 2009-12-15 05:43 编辑
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大布鲁斯
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2006-5-23
#63
发表于 2009-12-15 07:10
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非常值得称道的设计,建议单开一个游戏建议贴。粮道、视野的设定让人眼前一亮。
不知道有多少人打过虎牢关的短剧本,董卓、吕布、张辽的3000精骑的杀伤力真是恐怖啊······
一个小建议:
攻城的时候,城内如有敌部队应该显示出来。不用显示有多少,但有没有总是要的吧······
另外,地图楼主自然会将来改善,其实就做到曹操传的那个水平也就够了,毕竟这款游戏的吸引力不是在画面效果上的。
[
本帖最后由 大布鲁斯 于 2009-12-14 23:18 编辑
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2003-12-1
#64
发表于 2009-12-15 07:23
资料
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
大布鲁斯
于 2009-12-15 07:10 发表
非常值得称道的设计,建议单开一个游戏建议贴。粮道、视野的设定让人眼前一亮。
不知道有多少人打过虎牢关的短剧本,董卓、吕布、张辽的3000精骑的杀伤力真是恐怖啊······
两个小建议:
1、可否显 ...
谢谢支持。
预计资金收入和粮草收入在建筑的细节显示界面。就是那个XXXX/月,其中粮草的收入会随季节的变化而变化。
攻城时城内部队需要在有情报支持的情况下才能看见。如果自己的部队被攻击或者被施放计略,就知道有敌人了。
地图的问题,我相信如果玩到这个游戏的人多了,可能会有人愿意为小剧本画一张漂亮的地图。不过,大地图要是手绘就很困难。
当前的地图虽然不太好看,但是毕竟是自动生成的,好处是可以应付所有的地形,所有大小的地图。只是自动生成的方式还有待改进,也许能生成的更好看些。
[
本帖最后由 clip_on 于 2009-12-15 07:26 编辑
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luke19821001
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2005-7-29
#65
发表于 2009-12-15 09:17
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楼主,我昨天试了下,提点建议。
这游戏感觉上手很困难,像我们这样的老三国都不太能弄懂。我昨天去试了下攻城,选吕布,情报发现曹操的堙城只有5000兵,我就去功,发现部队头上冒的数字完全看不懂,攻了半天,我的2W兵死完了,曹操的5000兵一个都没有少,后来还又多出个2000的部队,他的战意开始还降了点,到25后就再也不降了。感觉很莫名其妙,我的吕布虎豹骑1W人,没有注意怎么回事,也就1-2天时间,就只剩下1000+了。
感觉这游戏战斗信息太让人费解了,无论如何也不可能我死2W,敌人一个不死吧,而且那个堙城应该只是一个县城,城防应该不怎么高吧。我用了间谍和情报,也没有看到那个城防御是多少。希望楼主能够加强一下信息提示,不要弄得完全摸不着头脑。
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eaily
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2006-5-4
#66
发表于 2009-12-15 09:19
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说实话,我常来运筹帷幄看贴子,但经常都是潜水,很少上号,但这次看到这个帖子,真的忍不住了,楼主很强!你设计的游戏很好,当然,或许画面差了些,但是内容真的是很,怎么说,很三国,也许每个人心目中都有自己的一套游戏要求,但你做的已经很让大家认可,希望你的游戏越做越好!呵呵,觉得你完全有能力自己去开发一游戏了!当然,要有机遇,而且我想你本应该是游戏而游戏,而不是为了赚钱的。呵呵,还是为你喊加油!!加油啊!!!!
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romadream
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2009-7-29
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#67
发表于 2009-12-15 09:23
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希望尽快有人研究出来,应该是一个很耐玩的游戏
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大布鲁斯
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2006-5-23
#68
发表于 2009-12-15 11:14
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回复 #65 luke19821001 的帖子
堙城就是演义里荀彧程昱守住的最后一座城,在游戏里体现为有个变态的加城防的设施······搞出攻城设备再来打吧······或者,先去打别的城。
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clip_on
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2003-12-1
#69
发表于 2009-12-15 11:21
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QUOTE:
原帖由
luke19821001
于 2009-12-15 09:17 发表
楼主,我昨天试了下,提点建议。
这游戏感觉上手很困难,像我们这样的老三国都不太能弄懂。我昨天去试了下攻城,选吕布,情报发现曹操的堙城只有5000兵,我就去功,发现部队头上冒的数字完全看不懂,攻了半天 ...
呵呵,这是因为湮城里边有城防研究所,城内守军是不会受到反击的,所以就一直都是5000;而且耐久度会自动回复。战意是用来使用战法和计略的,如果敌人不使用就不会下降,好像三国志11的气力。
你用弩兵在有情报支持的情况下去进攻,才能消灭城内守军。要攻城,吕布军最强的还是高顺的陷阵营。
确实,本游戏没有教学篇,所以上手会稍难些。这就需要玩家仔细查看游戏中的帮助,还有就是多把想法写到论坛上,大家讨论。有什么不明白的都可以提出来,想知道各种数据的计算公式也可以问我。
比如,我现在说一个部队攻防的计算公式。每个编队根据规模大小和经验值有一个基本攻防,出兵时,部队的攻击力正比于部队武勇的平方与士气的平方的和,部队的防御力正比于部队统率的平方与士气的平方的和。简单的说,攻击力受到武勇和士气的影响,防御力受到统率和士气的影响。
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本帖最后由 clip_on 于 2009-12-15 11:24 编辑
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#70
发表于 2009-12-15 13:13
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不能玩。。no suitable graphice card found
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#71
发表于 2009-12-15 13:24
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软件要求高了一些,我安装了一大堆的东西,如NET3.0,DX9.0C,等等,不下6个软件,还是没有成功运行,点主程序没有反应了。
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#72
发表于 2009-12-15 16:41
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游戏引擎是自创的?
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2007-6-6
#73
发表于 2009-12-15 18:08
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建议干脆把虎牢关的改成教学剧本,让新手尽快熟悉游戏,顺便透露一点点心得技巧
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#74
发表于 2009-12-15 18:11
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原帖由
關云長
于 2009-12-15 13:24 发表
软件要求高了一些,我安装了一大堆的东西,如NET3.0,DX9.0C,等等,不下6个软件,还是没有成功运行,点主程序没有反应了。
不知道你是不是下载的新安装包。
如果是新安装包,安装完成后,再安装游戏根目录下Redist文件夹的两个组件,一个是DirectX,一个是XNA。最后,如果你是XP或更早的系统,就装上.Net Framework 2.0。
如果这样还是不行,希望能把情况具体描述一下。
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#75
发表于 2009-12-15 18:52
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城内设施没有效果说明
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(2009-12-15 18:52, 16 K)
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#76
发表于 2009-12-15 19:31
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拖动下方的滚动条,应该可以看到。
这是因为窗口宽度不足。现在的列表是整列一起显示的,如果剩余宽度不足,整列都不会显示。
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關云長
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2009-12-4
#77
发表于 2009-12-15 20:27
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我是什么都安装了,NET从2.0一直安装到3.5,DX9.0C,windows installer3.1,XNA3.0,VC++2005,2008SP1,结果运行程序的时候提示遇到错误需要关闭。
后来电脑被我整瘫痪了,于是重装系统,仍然如此。
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#78
发表于 2009-12-15 22:40
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#79
发表于 2009-12-15 23:08
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原帖由
clip_on
于 2009-12-15 18:11 发表
不知道你是不是下载的新安装包。
如果是新安装包,安装完成后,再安装游戏根目录下Redist文件夹的两个组件,一个是DirectX,一个是XNA。最后,如果你是XP或更早的系统,就装上.Net Framework 2.0。
如果这样 ...
我今天重新下了新安装包,游戏根目录下Redist文件夹的两个组件也安装了,.Net Framework 2.0到3.5都安装了,还是会显示 “World Of The Three Kingdoms 遇到问题需要关闭。我们对此引起的不便表示抱歉。”出错退出。我的系统是XPSP2。
另外问一下,是不是一定要安装在默认的目录上,我把安装目录改到E盘了,不知有没有关系。
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本帖最后由 关夫子 于 2009-12-15 23:11 编辑
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#80
发表于 2009-12-16 01:47
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太牛B了,我们一直期待的几个元素竟然有好几个都叫你实现了,谍报,粮道,这是最重要的2个,不知道是在哪个游戏的基础上改地,看着有点像天下一统那类地,我们唯一能做地就是赶紧下载,测试,然后提点可能的意见了,楼主我不得不说,我们支持你,呵呵
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#81
发表于 2009-12-16 02:34
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楼上的你没法运行是因为没安装Redist文件夹里面的2个文件,装上就能玩了,我本来也是运行不了,有仔细看了一下楼主的话,装了这个文件夹里的文件就能玩了
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zhangxisheng
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#82
发表于 2009-12-16 03:07
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好游戏,就是太难了……高顺的陷阵营攻击我曹纯的轻步兵,损伤比6000:50……三刀下去两万兵没了……这个太夸张了吧?
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#83
发表于 2009-12-16 05:36
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关夫子
于 2009-12-15 23:08 发表
我今天重新下了新安装包,游戏根目录下Redist文件夹的两个组件也安装了,.Net Framework 2.0到3.5都安装了,还是会显示 “World Of The Three Kingdoms 遇到问题需要关闭。我们对 ...
安装到E盘也是可以的。
说实话,我手头上也没有那么多电脑可供测试,不知道在各种系统上安装会遇到哪些具体困难。再加上好像很多玩家都在各种不同系统上成功安装,我就更难判断您遇到的问题是哪方面的。现在我也想不出什么好办法,只能建议你有机会的话在别的电脑上安装尝试。
PS:好像用武圣ID的都不太好装。这就奇怪了,关羽在游戏中还是很强的,没有不敬之处呀。
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本帖最后由 clip_on 于 2009-12-16 05:39 编辑
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发表于 2009-12-16 05:43
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zhangxisheng
于 2009-12-16 03:07 发表
好游戏,就是太难了……高顺的陷阵营攻击我曹纯的轻步兵,损伤比6000:50……三刀下去两万兵没了……这个太夸张了吧?
游戏初上手时,可能会有这种惊叹。可这种情况毕竟是因为你用最弱的骑兵去打最强的步兵,再加上步兵使用枪阵(对骑兵双倍伤害)。
但游戏中也不乏两部队实力接近,打得旷日持久的情况。
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#85
发表于 2009-12-16 09:45
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#86
发表于 2009-12-16 11:29
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zhuoranprince
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发表于 2009-12-16 12:48
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#88
发表于 2009-12-16 17:35
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楼主搞个新手教程行不?好难入手
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2009-12-16
#89
发表于 2009-12-16 17:56
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图形系统确实比较粗糙,看着别扭,不过楼主引用了三国10的头像,感觉很熟悉啊
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gt187
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#90
发表于 2009-12-16 19:24
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clip_on
于 2009-12-15 05:41 发表
其实你说的这问题很好解决。从演义考虑,张飞的性格更接近鲁莽,而你考虑了历史,觉得张飞的性格不是鲁莽。
所以,按照你的需求,只要在剧本编辑器中将张飞的性格改为“坚韧”就可以了,智从率正好是90%,比 ...
是吗?其实都错,只要将他们性格改冷静,就是小乖乖
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