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标题: 三九出兵阵型地图形象修改, 16楼新增下载—你没见过的火弹发石车、撞杆斗舰、大号艨艟...
朝花夕拾
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2004-12-2
#1
发表于 2009-12-3 11:23
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三九出兵阵型地图形象修改
三九的骑兵外型修改,目前大概有以下几种方法:
1、使用异族阵型补丁,然后修改剧本中的攻防数值,这也是流传最广和使用最简单的方法。缺点是电脑永远不会用异族阵型,且现在玩三九基本没有不用外挂的,如果变速齿轮、异族补丁外加多人搜索或者名将补丁,比较容易出错。
2、替换G_units 文件中的图片,把步兵图片替换为骑兵图片,这是一个好的构思,不过也有一个致命缺陷。三九不像曹操传,因此没有各兵种分别的图片,除了异族以外,所有势力的大地图军队形象用的都是同一组图片。也就是说,如果替换了步兵图片,你会发现所有势力的军队也都变成了你替换以后的样子。
3、还有一种思路,就是修改exe文件,将不同阵型的大地图形象重新定位至步兵形象以外的图片,这样就可以实现例如步兵阵型用山越图像、骑兵阵型用乌丸图像之类的修改了。问题是现在为止还没有有效的exe修改方法,这个修改也只能停留在纸面上了。
其实,在G_units文件下,有很多的地图形象可以利用,不知道为什么最终没有体现在游戏中,具体如下:
1、编号1-40分别是普通步兵行走、攻击、建设、死亡、持弓的地图形象,每八个一组,共40张图片。编号41-80是山越步兵行走、攻击、建设、死亡、持弓的地图形象,编号81-120是南蛮步兵行走、攻击、建设、死亡、持弓的地图形象,
编号121-160是重甲步兵(好像是当了皇帝以后的金甲步兵)
行走、攻击、建设、死亡、持弓的地图形象,
编号161-200是倭步兵(绿色服装)
行走、攻击、建设、死亡、持弓的地图形象。
2、编号200开始,是骑兵地图形象,不过图片顺序比较乱,看着很容易眼花。编号201-232是乌丸骑兵(部分淡红,部分正常)行走、攻击、死亡、追击(溃逃?)的地图形象,编号233-264是羌骑兵行走、攻击、死亡、追击(溃逃?)的地图形象,
编号265-288是羌骑兵持弓形象(很奇怪吧)
正开弓、行走、側开弓、追击(溃逃?)的地图形象,编号289-312是乌丸骑兵正开弓、死亡、追击(溃逃?)的地图形象。
3、
编号313开始,是弩兵地图形象,
没有骑兵和步兵的那么多姿势,不过种类也不少。编号313-320是普通弩兵攻击的地图形象,编号320-336是红袍弩兵攻击、死亡的地图形象,编号337-360是连弩兵待机、攻击、死亡(绿色服装)的地图形象。
4、编号361-384是象兵攻击、行走、死亡的地图形象,编号385-408是长弓兵(这个奇怪吧)行走、攻击、死亡的地图形象。
5、编号409开始,是攻城器械的地图形象。编号409-432是冲车移动、毁坏、攻击的地图形象,编号433-456投石车行走、攻击、毁坏的地图形象,编号457-480是井栏移动、攻击、毁坏的地图形象,
编号481-504是云梯(是不是很神奇?传说中修改出来的云梯,居然是游戏内置的)
移动、毁坏、攻击的地图形象。需要说明的是,由于井栏和云梯的模型设计,行走状态和攻击状态看不出来区别,所以上面关于云梯和井栏移动/攻击的图片描述不一定能完全对上,从顺序上也能看出来,这个unit文件实在是很糟糕。
6、从编号505开始,是各种船的地图形象。编号505-528是走舸的地图形象(三组图片看不出差别),编号529-552是艨艟的地图形象(同样看不出区别),编号553-576是楼船的地图形象(依然看不出区别),编号577-608是斗舰的地图形象(还是看不出区别)。
7、最后三个是道具,609应该是投石车扔出去的石头,610看样子是城塞的落石,611是陷阱发动时的支撑杆。
1203更新
以下是修改以后的图片,投石车可以发火弹,张飞队已经是骑兵了。
1205更新
给斗舰装了撞杆,还是两个,感觉很凶猛。
1206更新
以前就觉得,艨艟太小了,和走舸差不多大。现在艨艟变大码了,加了顶舱,看着更有气势了。
16楼 附件为打包下载,解压后替换游戏安装目录下同文件即可,注意备份原文件。
p.s 除火弹发石车、撞杆斗舰、大号艨艟外,用云梯替换了象兵,用禁卫军替换了普通士兵,用重骑兵替换了禁卫军,具体如下:
1、投石车在原版里是发石弹,我添加了一点火焰的效果,水平有限,所以看得不太明显。
2、斗舰在原版里是没有那两根撞杆,是我从艨艟的图片里截出来的。斗舰攻击的时候,会伸出两根撞杆,就像冲车撞门的动作一样。
3、艨艟在原版里个头很小,和走舸大小差不多,就多了根撞杆。我把艨艟放大了大概三分之一,加了上船舱,看着更威武一些。
4、原版游戏里就有云梯的图片,但是不知道为什游戏中没有体现。因为象兵这种东西比较科幻,而且学习限制也不大(教小兵就很容易学会),因此用云梯替换了象兵的图片。现在的问题是云梯(游戏程序认为是象兵)无法对设施发兵法,导致实用度大降,现在还没有好的解决办法。
5、普通士兵在原版里是没有披风的,当了皇帝以后,所有部队的图片就自动显示为金色禁卫军的样子,禁卫军才有披风。我就是把普通士兵的图片换成了禁卫军的图片,这样小势力出兵时也会显示禁卫军的样子,但还是红颜色而不是真正禁卫军的金色。
6、同上,我用羌骑兵的图片替换了禁卫军,这样当你在游戏里当上皇帝以后,你的红袍披风士兵就自动变为金甲骑兵。唯一的缺点就在于,因为异族骑兵的图片比步兵大很多,所以必须等比例缩小,最终游戏里面显示的样子虽然是骑兵,但是大小跟步兵一样小,不像异族骑兵那样人高马大,看着没有气势。
[
本帖最后由 朝花夕拾 于 2009-12-10 09:56 编辑
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: [投石弹带火]
Pic00004.jpg
(2009-12-5 20:41, 166.31 K)
图片附件
: [正常移动]
Pic00002.jpg
(2009-12-5 20:41, 141.33 K)
图片附件
: [攻击动作1]
Pic00023.jpg
(2009-12-5 20:41, 140.56 K)
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: [攻击动作2]
Pic00024.jpg
(2009-12-5 20:41, 140.62 K)
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: [大号艨艟]
005.jpg
(2009-12-6 12:42, 134.14 K)
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2009-12-4 00:06
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不错,有原创新东东,期待更多滴新东西
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#2
发表于 2009-12-3 12:35
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现在很少出现三九研究贴了。支持一下。
三九最大问题在于,EXE文件无法下手,所以很多东西只能说,不能动。
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#3
发表于 2009-12-3 13:38
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现在已经把象兵的图片替换成云梯了。
这样的话,原有的井栏外型依然得以保留,而且把基本用不上的象兵改为顶级攻城兵法,逻辑关系上也很顺。
现在的问题是,不知道能不能通过剧本修改器,让象兵像普通阵型一样对兵法发动提供加成。如果可以的话,就可以体现顶级名将的攻城能力了。
想想看,让云梯发动奋迅,哈哈哈,多过瘾。
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#4
发表于 2009-12-3 14:24
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这个有意思,EXE修改可以使用OD来调试,不过汇编语言比较麻烦,所以会用的人不多,如果会汇编语言的话可以考虑修改跳转,将某个普通阵型的外观跳转到指定图像上即可实现外观修改。
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#5
发表于 2009-12-3 15:02
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只看该作者
问题是,现在一不懂ps,二不懂汇编,只好自己瞎想了。
中午鼓捣了一个投石机的石头图片,还没来及测试。如果可以的话,就能看到带火的发石了。
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#6
发表于 2009-12-3 15:39
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在目前米有修改EXE滴情况下,也就只有修改图片,可操作范围就窄了
楼主试验成功,可以发上来大家分享
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朝花04年到现在才5帖,难道是哪个滴马甲咩
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#7
发表于 2009-12-3 16:04
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其实这才是主号,真的,比其他号注册时间都早。
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#8
发表于 2009-12-3 23:43
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已经更新了修改效果图,见顶楼。
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#9
发表于 2009-12-4 00:07
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那个投石车很有趣,飞出两个巨大滴石球
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#10
发表于 2009-12-4 09:01
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这还算简单的,也前前后后调整了很久。下一步准备做个滚木礌石出来,现在的落石感觉很傻。
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#11
发表于 2009-12-4 11:04
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三九的极致修改是我的梦啊,三十、三十一,白瞎那么好的画面和地图了
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#12
发表于 2009-12-5 20:43
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已经实现斗舰加装双撞杆,具体效果图见顶楼
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发表于 2009-12-5 22:54
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没法玩三9了
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#14
发表于 2009-12-6 12:45
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现在艨艟变成加大码的了,具体见顶楼
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#15
发表于 2009-12-6 19:14
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只看该作者
不错不错,朝花夕拾继续努力
如果可能,放出修改后滴图片文件供大家分享
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2004-12-2
#16
发表于 2009-12-7 01:31
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QUOTE:
原帖由
夜阑
于 2009-12-6 19:14 发表
不错不错,朝花夕拾继续努力
如果可能,放出修改后滴图片文件供大家分享
附件为打包下载,解压后替换游戏安装目录下同文件即可,注意备份原文件。
除火弹发石车、撞杆斗舰、大号艨艟外,用云梯替换了象兵,用禁卫军替换了普通士兵,用重骑兵替换了禁卫军,具体如下:
1、投石车在原版里是发石弹,我添加了一点火焰的效果,水平有限,所以看得不太明显。
2、斗舰在原版里是没有那两根撞杆,是我从艨艟的图片里截出来的。斗舰攻击的时候,会伸出两根撞杆,就像冲车撞门的动作一样。
3、艨艟在原版里个头很小,和走舸大小差不多,就多了根撞杆。我把艨艟放大了大概三分之一,加了上船舱,看着更威武一些。
4、原版游戏里就有云梯的图片,但是不知道为什游戏中没有体现。因为象兵这种东西比较科幻,而且学习限制也不大(教小兵就很容易学会),因此用云梯替换了象兵的图片。现在的问题是云梯(游戏程序认为是象兵)无法对设施发兵法,导致实用度大降,现在还没有好的解决办法。
5、普通士兵在原版里是没有披风的,当了皇帝以后,所有部队的图片就自动显示为金色禁卫军的样子,禁卫军才有披风。我就是把普通士兵的图片换成了禁卫军的图片,这样小势力出兵时也会显示禁卫军的样子,但还是红颜色而不是真正禁卫军的金色。
6、同上,我用羌骑兵的图片替换了禁卫军,这样当你在游戏里当上皇帝以后,你的红袍披风士兵就自动变为金甲骑兵。唯一的缺点就在于,因为异族骑兵的图片比步兵大很多,所以必须等比例缩小,最终游戏里面显示的样子虽然是骑兵,但是大小跟步兵一样小,不像异族骑兵那样人高马大,看着没有气势。
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#17
发表于 2009-12-8 10:46
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已经提供下载。
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顶LZ,还是san9最经典,希望多为9迷造福
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哈哈,在偶地盘纯表是要扣分滴,先告知下
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2009-12-9 16:40
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哈哈,在偶地盘纯表是要扣分滴,先告知下
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楼上的兄弟,又看见你了,话说你的剧本做的如何了?
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可惜就是不能用兵种来区分阵型,不然真的完美了。
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朝花夕拾
于 2009-12-7 01:31 发表
附件为打包下载,解压后替换游戏安装目录下同文件即可,注意备份原文件。
p.s 除火弹发石车、撞杆斗舰、大号艨艟外,用云梯替换了象兵,用禁卫军替换了普通士兵,用重骑兵替换了禁卫军。
LZ啊,是不是少了一个包?解压的时候要求第五个part。
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回楼上,大汗,已经添加part5,请重新下载。
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本帖最后由 朝花夕拾 于 2009-12-10 09:49 编辑
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完全看不懂...感觉和以前没分别
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于 2009-12-10 07:25 发表
完全看不懂...感觉和以前没分别
解释一下。
投石车在原版里是发石弹,我添加了一点火焰的效果,水平有限,所以看得不太明显。
斗舰在原版里是没有那两根撞杆,是我从艨艟的图片里截出来的。斗舰攻击的时候,会伸出两根撞杆,就像冲车撞门的动作一样。
艨艟在原版里个头很小,和走舸大小差不多,就多了根撞杆。我把艨艟放大了大概三分之一,加了上船舱,看着更威武一些。
普通士兵在原版里是没有披风的,当了皇帝以后,所有部队的图片就自动显示为金色禁卫军的样子,禁卫军才有披风。我就是把普通士兵的图片换成了禁卫军的图片,这样小势力出兵时也会显示禁卫军的样子,但还是红颜色而不是真正禁卫军的金色。
同上,我用羌骑兵的图片替换了禁卫军,这样当你在游戏里当上皇帝以后,你的红袍披风士兵就自动变为金甲骑兵。唯一的缺点就在于,因为异族骑兵的图片比步兵大很多,所以必须等比例缩小,最终游戏里面显示的样子虽然是骑兵,但是大小跟步兵一样小,不像异族骑兵那样人高马大,看着没有气势。
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陆潘
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发表于 2009-12-18 15:13
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呵呵,很支持楼主,非常漂亮,不过关于象兵和云梯的处理,象兵虽然用的不多,但是南蛮那里还是需要的;转想想井栏,真实的井栏是否真的贴城作战的,值得推敲,一般都是云梯冲车进行攀登攻城的,井栏只是起到为云梯和冲车掩护的作用,不知可否在井栏上动心思,部队出兵作战显示的是井栏,而到贴上城墙的一霎那就循变为云梯图片了(云梯靠墙的动作记忆犹新啊),或者就需要PS了,让冲车与云梯组合为一体,需要PS,只是单单在冲车侧面加上一个梯子,应该不难实现(这我在五周年里提过)……
说说的,现在三9热度不及以前了,看了楼主的帖子,我很高兴我能回来一看。
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朝花夕拾
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#29
发表于 2009-12-18 23:46
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我也不会用ps,只会用acd5搞一搞,能力有限,做出来的东西也简单。你说的修改,我是心有余而力不足啊。
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野驴诸葛
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驭剑南归
#30
发表于 2010-1-1 17:50
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QUOTE:
原帖由
白衣天子
于 2009-12-3 12:35 发表
现在很少出现三九研究贴了。支持一下。
三九最大问题在于,EXE文件无法下手,所以很多东西只能说,不能动。
此人好生面熟。。
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