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标题: 杨家将新传通关杂谈
tanwei6666
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2007-2-3
#1
发表于 2009-11-30 16:27
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杨家将新传通关杂谈
第一次发帖的时候是对杨家将新传的一个建议,没想到得到了赵辉同志如此迅速而又热心的回复,谦逊的态度,勤恳的作风,不由得让我为之一震。于是,我立马下载了杨家将新传STAR175版并迅速通关。
1。游戏感想部分
我从头到尾基本都是选择的中等难度(问:什么?你这么菜还不玩简单难度?答:当时玩的时候偶尔会有2个同学过来看,选简单难度会被他们笑死的。。
),并且不看攻略。感觉中等难度还真的是难度适中~其实无论我们玩哪一款游戏,都会有喜欢的人物和不喜欢的人物,喜欢的人物就会很关注他,不喜欢的人物的关注就比较少。曹操传的MOD也是一样,喜欢的人物就会频繁使用他,吃果子(如果需要的话),装备一些很牛的装备。这样就会导致等级差距很大,后面的有些关卡就会难很多。但是在此难度下,即使出现这样的情况(比如大郎的妻子我从来没让她出战过),依然可以顺利完成游戏~不用刻意压级,不用刻意把等级弄平均,正如十个手指头,不是每个都一样长的~玩自己喜欢的人物去玩游戏,那正是我想要的~(问:你玩的中等难度当然会这么想了~ 答:其实我也尝试过几关的困难难度,除了大破天门阵这样BT的关卡外,其他的也都还好,能撑住)下面就一些有印象的关卡具体说说:
第二关,晋阳突围战。此关作为第二关,我觉得难度有些偏难(中等难度下)。在初期还在探索和适应新MOD而且没有大量宝物的支持下,要保证人物不死还是得靠S/L。我玩的时候一开始三郎就被秒了。。(问:你咋不吃豆子呢?答:我初期的钱全买豆子了,一分钱没留。后面就越打越困难)呼延赞出来后12回合后会撤退?可是我第九回合就把他给放倒了。反而是之后呼延洁出来之后,潘仁美部队压上,为了拿宝物,才感觉有些麻烦。不是撑不住,而是呼延洁出来后,挡住了我的路,我回合数不够了!我看18回合数貌似也是作者有意调整的,我死活就差2回合!害的我重新读档读到第8回合,多次S/L后才顺利过关。
第九关,血染金沙滩。作为杨家将系列的重头戏之一,此关过了之后感觉:啊?过了?挺简单啊。只要根据剧情走,基本都不是很难。我玩的时候也有些波折:首先,我玩到大概第15个回合,发现基本所有BOSS都打掉后没宝物。。心慌了。。尝试的心态回到第一回合去把韩延寿秒了,结果出了白羽扇。。靠啊。。从头开始打。。其次,赵辉跑到指定地点后居然跳出来几个毛头小子!跟敌人大部队合到一起了!NND读档,让七郎在关隘处档住左边敌人大部队,让六郎去把毛头小子清掉。结果清掉以后发现左边的敌人就剩一个韩延寿和2个小兵了。。最后,感觉此关的回合数不是一般的多。。赵辉走掉之后,六郎和七郎一路南下,拿掉左边宝物库里的东西之后,发现还剩一半的回合数~于是边走边玩,欣赏风景,聊聊家常,把下面的几个小虾小鱼踩扁之后扬长而去~~(后来看攻略发现没去触发杨延德与萧天佐的单挑,导致后来五郎按剧情死亡,悲剧了)
第十四关,配所脱逃战 此关很完美地诠释了"距离产生美"的含义。没错,就是尾行。此关对敌人分步积分,哦不,分步击破,难度不大。被尾行之人如果是一妙龄女子我更有兴趣。。
第三十一关 大破天门阵 叁 终于到天门阵了,我还真想多说几句。好家伙,第一回合一看迷魂罗汉阵里敌人部队,恶心的要死。直接关闭游戏进入VS DOTA菜鸟房虐几盘菜鸟给自己壮壮胆。我真庆幸当初我给排风MM选职业的时候选择了女将。进入阵里是各种迷魂颠倒,没这个转圈的职业几乎不可能过。折腾进去触发剧情再回去,没想到穆MM说已经找到破阵方法,再去一次。。(您饶了我吧,我够迷魂的了,我迷得给您老跪下了。。。)记得第一次进去触发剧情后那几个“劳改犯”就一拥而上,读档。。先杀掉四五个。。此关同时还要打破太阳阵, 我承认,此关是我玩《杨家将新传》耗时最多的一关,花了整整一个下午。
第三十二关 大破天门阵 肆 攻打玉皇阵 此关看似困难,其实只要理清关系,(我还专门在线性代数书的尾页画了图)很简单。前面打那二十八宿的时候要多S/L。我把排风和柴MM分在一组在左边的浅滩地形上一次秒两个,岳胜和八妹分在右边一次也能秒两个(岳拿金刀千里风,八妹回归)
第三十三关 大破天门阵 伍 攻打朱雀,玄武两阵。 此关看似简单,其实麻烦。玄武阵要先清掉所有小兵,朱雀阵要先清掉2个将领。这个貌似很平常的设置在STAR175的引擎下变的很恶心。朱雀阵的小兵大有死猪不怕开水来的架势,潮水般地把你围住,你敢打他吗?进入阵里就减甲,你打他后在他的回合里直接用必杀技秒你。我可怜的穆MM还得专门找好位置打,免得引导攻击四处惹事;玄武阵那就变样了,,那些小兵死活不出来,就龟在阵里当孙子。你一上阵里就用什么混乱啊,定身啊之类的技能恶心你,有时候小兵站你面前都用技能而不普攻。我玩此关的时候时常都感觉到作者的影子在我背后得意地奸笑:“嘿嘿,小样儿~丫的我玩死你!” 虽然如此,但我柳暗花明又一村般的发现原来作者在设计此关的时候没给敌人设置女将兵种,再联系到。。。我明白了!(故作柯南状~)( 众人:“欠扁!”)
第三十五关 寒光岭之战 此关也是我认为很有新意的一关。第一次玩的时候带了马赛英,死活逃不掉。第二次带了月娥,惊奇地发现原来此关的打法是“开火车”~~具体的不说了,,免得怕剧透,嘿嘿嘿~
2。游戏展望部分
在剧情方面,其实我是对杨家将的历史和小说内容都完全不知的,我87年出生,杨家将热播的时候我还很小,都没印象。(我小时侯看的,有印象的是新白娘子传奇,西游记,三国演义,包青天)现在好了,,经过此游戏和75度的杨家将,我算是大致知道了杨家将的剧情,大郎的慷慨赴国难,四郎的情感问题,五郎出家当和尚,六郎挂帅,七郎被奸臣所害。。等等。由于时间跨度比较大,三代人的故事,由此可见作者在剧情方面还是下足了功夫的,赞一个,希望继续保持。
在人物方面,由于是新引擎,有些人我希望能调整下。首先是排风,游戏中我最喜欢她的人物头像。她的身世不可谓不可怜,自然惹起了我的护花之心;更可怜的是新引擎的必杀系统,是极大地削弱了她的地位。必杀增加伤害,绝对暴击,绝对命中,而且不反击,这绝对是排风MM这种高敏低防低血兵种的噩梦,何况她对策略的防御低,一个混乱,你就等着哭吧。(问:你咋不说加强五郎呢?答:因为排风是MM嘛。。
众人:“死开!”)其次是九妹和杜金娥,她们俩都是远程攻击。但是感觉游戏当中,敌人部队的行动力都相当高,高级骑兵还是突袭移动,我很难把她们保护好,再加上直到通关我还没打到过任何弓的宝物!于是后来我索性能不带就不带。
在音乐方面,总的来说还是不错的,每个场景都有符合自己的音乐,在渲染气氛和表达意境方面都非常棒。但是,依然有美中不足的地方。首先是,很多音乐都从其他MOD的搬来的。特别是从75度版里面搬来的音乐,玩过的人都知道,75度版本里的音乐绝对是非常棒的,从它这搬来的音乐听了之后,会给人一种先入为主的想法,就会自然地觉得新版本里没新意,抄袭之类的想法,这对新版本是非常不利的。其次,一出来那几关战斗的音乐是曹操传原来的。这样做不是不可以,但是没有起到振奋人心的作用。作者的想法可能是想把高潮留到最后,事实也的确如此,后面有些关的音乐我也收藏了,但我觉得还是不妥。当我第一次玩75度版的时候,第一关的曲子真的让我觉得耳目一新,慷慨激昂,这样就有继续玩下去的动力了。所以我对音乐方面的建议是:前面的几关战斗音乐一定要是新的,中后期阶段再放那些经典的。也许作者会说:我也想啊,但找不到合适的。所以,这也是我发此贴的目的之一,就是希望能给其他玩家产生共鸣,一起能向作者推荐更优秀的,符合意境的音乐。 本人也有两首音乐想向作者强力推荐,但是由于论坛只能发小于一MB的附件,所以不知道如何联系。由于前作在此方面非常优秀,所以我能体会到作者的压力。
在游戏性方面。上次我说过了希望作者能看重游戏的随机性,其他方面的想法尚在雏形之中,有很多方面还欠考虑,作者就不妨一听好了。比如说一开始想到能否像三国志10,11那样,骑兵有个冲锋效果,新增加个使用鞭子的兵把人拉回来之类的等等。但后来想到,曹操传是一个敌众我寡的游戏,敌人太过频繁使用技能会让敌人阶段等待时间很长,我觉得烦躁,恶心。而三国志中敌众我寡的现象并不严重。 还有比如说给游戏里适当增加一些“彩蛋”,一些隐藏的东西等增加乐趣。你可以把你的游戏制作人员的名字隐藏在其中,比如说雌雄对剑完全可以改成赵辉之剑,在剑的注释里写着:“赵辉所配之剑,此剑雌雄呼应,雄剑主动攻击敌人后,雌剑必定反击敌人”,但是又在触发某个隐藏的,不影响主线的小剧情之后,剑的注释变成:“双贱合并,天下无敌!此乃赵辉之剑也!”
还有我看过其他人的帖子反映说你的MOD里宝物设计还是很普通,没有新意,我觉得其实这方面想起来不难啊,就是看技术上能不能实现,比如说新引擎里敌人释放技能太频繁,做个什么吸蓝攻击的宝物,还有可以增加第二次攻击50%的伤害的棍子等等,如果能有套装宝物那就更好了,收集套装也有收集的乐趣,其魅力可参考暗黑破坏神二。最后,果子升级系统我建议还是保留好,相信很多人都喜欢果子。
3.游戏里一些有争议的细节或者BUG
此部分是我玩游戏过程中觉得有点不合理或者说是别扭的地方,作者酌情参考。
①.五郎是拿棍子的,战场模型却像骑兵,还拿个斧头,觉得别扭。
②.昊天塔里的木人土人的人物头像是有血有肉的普通士兵的形象,觉得别扭。
③.董月娥是四郎的妻子,一生的命运相当凄惨,不但和四郎不能见面,还在未知之数的岁月中焦急等待,再到痛苦地看到四郎成为辽国驸马。如此坎坷的人生,应该一生鲜有笑容。人物头像却是一副笑容。觉得别扭。(另外我觉得董月娥跟那个辽国公主头像很像,特别是穿着。。莫非我眼神不好使了。。?)
④. 第35关 寒光岭之战 中贾宗的人物名字为无,包括战斗准备画面中也是。我到BUG汇报帖中貌似没看到此内容。
⑤.应州之围这关的战斗音乐很好听,在音乐包里是35号,但是此音乐只有前两分钟有音乐,后面2分半时空白。本人已经处理过此音乐,覆盖同名文件即可。经测试,没有问题。不过貌似附件不能超过一MB。。需要请联系我。
⑥.有人反映说五郎妻子不好看,我想起来本人以前曾经玩三国群英传七的时候有个头像貌似还可以,仅供参考,需要请联系我。
⑦.应州救民 上方两个村庄模样的地形其实是平原地形,不能回血,也没有豆子。
4.闲聊瞎扯
终于到此部分了,写到这有点累了。貌似我高考作文都没如此文思泉涌过。
首先我想说的是,刘熙这个死跑龙套的,前面几关的时候恨死他了,每次战场里遇到他准没好事。每次一出来就说:“XXX条件不达成就算你输。”蛮不讲理。他要是敢在我面前,我就顺手抓起身边的茶杯直接砸他脑门儿上,让他直接滚回医院写遗书。好在后面几关人模人样了几把,好吧,饶你一条小命……
还有我想说的是:“赵辉你个混蛋!人家一好好的黄花大闺女,就硬生生被你给糟蹋了!”每当我看到众MM们说:"大哥哥真厉害!"“赵哥是在是太好了!”我就TMD想吐!我要义正辞严地对你说:“作为一名党员,人民的子弟兵,模范,榜样,你什么态度!什么素质!还搞双飞!”(小声)“告诉我如何把赵辉改成我自己的名字我就饶了你……”
5.声明
我是以一部大作的眼光看待和期待此作品的,杨家将新传是一部优秀的作品,但遗憾地说,我认为目前还达不到神作,而且还有相当一部分差距。所以我希望此贴能引起玩家共鸣,能有更多的玩家支持作者,提一些建议,推荐一些素材,也希望作者再接再厉,不要虎头蛇尾。最终希望玩家能喜爱此游戏。
以上内容仅代表个人观点,仅仅是自己的一些看法和建议,绝无不尊重作者,不尊重玩家之意。如有冒犯之处敬请谅解。
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2006-10-30
#2
发表于 2009-11-30 19:14
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写了不少啊,这游戏看来不错
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#3
发表于 2009-11-30 20:02
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回复 #1 tanwei6666 的帖子
一上轩辕就看到LZ如此细致中肯的心得建议,真不知道该如何表达我的感激了。如果我是本版版主,怎么也给个好帖奖励先
。
感觉你的许多建议都非常好,下面就让我来作下回复吧:
1.音乐。《新传》的音乐确实基本都是从《曹操传》原版、《杨家将传奇》和《瓦岗》里搬的,一方面是我听过的其它音乐不多,其实最主要的还是懒得四处找
。LZ有音乐推荐的话,真是再好不过了。可以作为邮件附件发到
375301366@qq.com
,或者直接加这个QQ号传也行,当然也包括你修正的35号音乐
。
2.宝物设定缺乏精彩之处,主要原因还是目前的精力大部分花在剧情上了。等一线的全部57关完工,我一定会好好作下调整,争取把目前exe的宝物特性潜能都发挥出来。至于装备组合,目前exe恐怕还未实现,我自己改出这类功能恐怕能力不足,不知道star175他们有没有意愿做。
3.董月娥头像我倒是不太想换了(话说,那可是……VAN太守!
)。五郎形象你看到合适的可以推荐。木人土偶头像是我没找到也没本事画,我争取尽快找人解决。最后是马赛英头像问题,我不知道群英传7的头像和目前我们用的三国志系列头像风格是否差距较大,那样的话就不太好用上了,其实三国志系列女自选武将头像还是挺多的,不知道你有没有中意的,可以推荐给我。
4.贾宗没名字这个bug,在前两天发的补丁里应该修正好了,发在star175版发布帖2楼。没在bug汇报帖里说明,是本人的失误。
5.应州村庄的bug我立即修正,下一版里就会解决。
最后我想说,说《新传》和已有的MOD顶尖作品有相当差距,我完全赞同。而且我认为差距是全方位的。头像、形象、场景图、R情节、战场设定、音乐、宝物……那一项都有许多不足之处,换言之,哪一项都有相当的提高空间。这正需要更多朋友像你一样为游戏提出好的改进建议。
总之,再次感谢你对游戏的支持!
[
本帖最后由 赵辉 于 2009-11-30 20:04 编辑
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#4
发表于 2009-12-1 22:51
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楼主辛苦了,提的建议不错。
我还是建议先调整宝物再做,不然特效太强大,后期平衡难以掌握。
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水月
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#5
发表于 2009-12-25 02:16
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有杨家将传奇里面人物头像的资料么?
有杨家将传奇里面人物头像的资料么?兄弟想下载一下,哪个大哥有给个……
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#6
发表于 2009-12-25 08:58
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回复 #5 水月 的帖子
小头像的话,Rpgviewer这个软件打开游戏目录中的face.e5来浏览和提取。
大头像,你可以用Reshacker或exescope之类的软件打开face.dll来浏览和提取。
不是很麻烦的。
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韩国韩
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#7
发表于 2009-12-25 09:09
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请问楼主,杨家将新传是完整版本的?
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#8
发表于 2009-12-25 09:13
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还没完工。
我怎么感觉我在两个版本发布帖一开头都说得很清楚了,LS居然没看到……
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#9
发表于 2009-12-25 09:28
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赵辉兄弟,木人和土偶的头像新引擎曹操传有真彩的头像,你可以拿过来用啊。
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赵辉
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#10
发表于 2009-12-25 09:29
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回复 #9 胡林翼 的帖子
是要改,我准备用毅兄(godtype)提供给我的那个
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发表于 2009-12-25 09:41
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这个成长到底是怎么算的,我大概是搞清楚了,但是觉得还是有问题的,比如杨妙真和杨八姐攻击一个是s一个是a,我都吃到90+了,怎么都是涨4点啊?还有d和c好像都是一点的。
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#12
发表于 2009-12-25 09:42
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想写篇文章讲下我的培养心得的,但没有完全的公式不能乱写,它好像也不是浮动成长是固定成长的。
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胡林翼
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#13
发表于 2009-12-25 16:24
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赵辉兄弟我觉得,三国志5的音乐超级棒,你可以考虑下吗?需要的话联系我我发给你吧,尤其是那首龙战更是经典。
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#14
发表于 2009-12-25 16:25
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另外九妹的头像我就奇怪了,怎么不用老版的呢,我敢说投票的话绝对大多数人肯定是支持我的意见。
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