标题: 空之轨迹很强悍, 新手初玩;三部曲完——附噩梦难度BOSS打法
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(妖)

白衣伯爵

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发表于 2009-11-30 13:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
空之轨迹很强悍

一直都只闻其名,最近终于下好开始空之轨迹的旅程了。先玩的FC,这是一款3D场景和2D人物的RPG,对于我这个对RPG以及3D游戏不感冒的人说吸引力不是很高,但是盛名之下所以还是拿着玩玩看的心态开始了,游戏一开始就被里面的音乐吸引了,特别是约修亚出场时候的那首口琴“星之所在”;游戏不是纯3D的模式,对于我这个只玩过2D游戏的来说是一个很好的过渡,记得以前同学叫我玩个纯3D网游,结果玩了半个多小时就没兴趣了;所以,这几个方面有使我玩下去的动力,下面是我初玩FC到最终章的一些体会:

1、剧情:
毫无疑问,空之轨迹的剧情是非常出色的,每个环节都是紧紧相扣,而且是处处留下悬念让人想继续下去一探究竟;再就是它对细节部分也处理得相当好,这里也不得不赞叹日本人的细腻,值得一提的是—王立学院的校园祭和我军对敌军的那些打斗。

2、音乐:
对这款游戏来说音乐是相当成功的,很有气氛和感染力,这里就不多做介绍了,有兴趣的朋友可以下下来听听。


3、场景:
再一次赞叹F社的细致,游戏的每个场景都不一样,不论是里面物品的摆设和人设,使人在玩的时候感觉不到丝毫的单调。


4、人设以及对话:
这也是吸引我的原因之一,里面的人设很有爱,也可以说很囧,很符合我的口味,特别是人物在不同场景以及不同说话那时候头像表情的使用,简直是太传神了,以小艾和提妲为代表人物。


5、任务剧情以及系统设置:
不再是需要攻略来完成一些任务的游戏,因为每个游击会的支部会把任务发布在公告栏上让玩家去完成来增加BP值来提高游击的等级,虽然有些隐藏任务无法完成,但是对游戏没有丝毫影响,最值得一提的是游戏的许多资料和指导的信息在游戏内都可以查找得到,使玩家不会很难上手。


6、战斗系统:
其实RPG一直不吸引我的原因就是战斗系统,可能是我玩得少的原因,在我眼里,RPG的战斗无疑都是遇怪+升级+学新技能+打BOSS,这样单调的设置使我提不起任何兴趣,但是空之轨迹FC完全推翻了我对PRG战斗系统的认知,空轨是以一个全新(因为我以前没接触过,所以这里用全新)的导力器来对系统进行刻画,这无疑就是对游戏的系统的开放性、灵活性都有了大大的提高,不再是以前的枯燥无味,大大的提高了游戏的吸引力和可玩性,让玩家可以随意搭配,记得本区有个空轨的导力器的文章,大家可以找来看看。在这里觉得唯一遗憾的是没有装备的合成,如果把这个元素加进去相信更有可玩性。





FC人物能力以及使用分析:

艾斯蒂尔
结晶链:2条
最长链:4孔
属性限制孔:无
评价:主角,导力器没有任何属性限制,而且结晶链也只有2条,4孔也不算短,可以配备出许多终极魔法,本来是想配出火系的终极魔法的,但是发现2个结晶回路的属性对魔法没有帮助,于是想转地系或者水系,观望中.......


约修亚
结晶链:2条
最长链:5孔
属性限制孔:2时
评价:这里的2个时限制其实都不算限制,因为一是行动力必装,走魔法路线驱动也是必装的,所以毫不犹豫的让小约学了时系魔法,暗影之矛和地狱之门的20%不能战斗和气绝对战斗很有帮助,值得推荐。

雪拉
结晶链:2条
最长链:5孔
属性限制孔:2风
评价:链够长,风系回路最好的选择就是风系魔法,也很便宜,最值得关注的是特技“天堂之吻”—提前我军行动顺序。

奥利维尔
结晶链:1条
最长链:6孔
属性限制孔:1幻
评价:最强悍的导力器,1幻放个EP就行,唯一能配出神圣祝福的人,随之也能出很多魔法,我最喜欢的是特技“欢乐激发”

科洛丝
结晶链:1条
最长链:6孔
属性限制孔:3水
评价:仅次于奥利维尔的导力器,但是水的限制多了,只能装备HP、治愈、精神以辅助和水系魔法为主,魔法攻击力不可小视,但是更为变态的是特技“斗魂”—降低敌人攻击和防御,立即使敌人成为废物。


提妲
结晶链:3条
最长链:4孔
属性限制孔:2空
评价结晶链比较多,但是最长也有4条,所以还是可以配备出许多魔法的,值得一提的是特技“烟雾弹”—攻击敌人黑暗(降低攻击命中),敌人中后打我军几乎90%以上的MISS,在中后期有许多地方靠的这个,但是听说最后的BOSS不惧任何状态,所以最后2人没有选她。


阿加特和金
评价:这2个没什么好说的,都有2个属性限制孔,ATS也不看好,所以只能走纯物理攻击路线(攻击、命中、防御、行动力是必须的)其他根据属性限制配吧,值得一提的是金的特技“月华掌”—敌人50%几率陷入混乱。





FC结束语:经过一个星期的努力终于通关了,当最后约修亚说出”再见了,艾斯蒂尔.....“以及“那首“星之所在”再度响起时,让人感触良多,当看到结局艾斯蒂尔拿着约修亚留下的口琴时真的很感人,虽然FC结束了,但是空之轨迹并没有结束,因为有太多的谜团没解开:到底奥利维尔、阿加特等人有着怎样的背景和故事,在卡西乌斯回军队后有着怎样的表现,大陆4大S级的游击士另外3位是谁,噬身之蛇到底是一个怎样的组织,约修亚有着怎样不为人知的过去和秘密,实力堪比“剑圣”卡西乌斯的银发青年到底是什么人,“辉之环”到底是什么以及最想知道的艾斯蒂尔和约修亚的结局是什么.......这一切的一切随着约修亚的离开将我带入空之轨迹第二篇章SC的旅程......


SC:

SC其实就是接着FC的故事,很紧凑;系统上与FC不同的是导力器多加了一个孔,以及结晶回路有5级,当然魔法和战技也更多了,人物和导力器的用法上倒是和FC大同小异,唯一的区别是SC多出了个神父以及FC不能控制的几个游击士到SC里就可以控制了。

BOSS:就是觉得剑帝难点,主要是因为列队全部在前面和开始让他发了个鬼炎斩,导致开始血就1000+以及几个分身马上就接近我了,但还是打过去了,如果将队伍排在后面,神父开始就来个星杯领域就毫无难度。

SC结束语:经过一个多星期的辛苦奋斗,SC终于也通关了,在FC的一部分谜题也终于解开了,但是还有许多仍要继续在3RD中区寻解,SC的长度要比FC多,但是觉得比FC玩得过瘾,当然除了魔法和战技以及人物多了外,最大的原因还是最后的6、7、8终章玩得很痛快,探秘、长跑等等,唯一感到遗憾的是想不到剑帝莱维就这么伟大的牺牲了。



3RD:

3RD其实是个番外篇,主角换成了SC中出现的神父凯文,但是好在故事承接SC,还值得高兴的是3RD可以控制许多人,3RD的剧情是以据点、异次元摸索战斗以及各个门的回忆为主,填坑之余并且挖坑,虽然开始不是很喜欢这样的方式,但是慢慢发现也有它的特点,3RD是比较用心去玩的,主要是这个在网上的资料比前2部全,而且3RD的装备、魔法、战技都很丰富,唯一的缺点就是难度太低、太低、太低了。

关于装备:装备无疑比前2部增加了不少,而且有些装备还多了+、+1、+2、+3等,一些宝物还有隐藏属性,而且值得一提的是还增加了怪物掉宝的设置,这对于XXX控来说无疑是肯有吸引力,对于我这种刷了N次也没爆到装备的人只有无限的哀怨   最后值得一提的装备就是猫咪的+SPD装以及深渊得到的四个石头换的终于武器,我是给提妲、理查德、约修亚和穆拉做的武器。

关于魔法:无疑,在3RD里又增加了一些魔法,但是个人觉得的亮点还是在出现的一个回路上让魔法使用增色不少,那就是范围2的回路,虽然看起来一个蛮不起眼的回路,但个人觉得对魔法这个系统起到了翻天腹地的变化;对于魔法这个,好多人都喜欢和追求高级的全屏魔法,个人觉得是个误区,首先高级的全屏魔法难得陪,而且需要舍弃最重要基本的回路,比如说行动力和驱动,玩SC神父就是为了火系最终魔法舍弃了精神,还有就是一些全屏魔法伤害低,驱动时间和硬直时间比较长,十足的鸡肋魔法,范围2的出现更放我热衷于众范围的高伤害魔法,值得一提的是暗物质改,这魔法伤害很高,+了范围2后就是大圆,还有吸引和较少移动的作用,对于使用小范围魔法和小圆战技以及连锁流无疑是神技,再就是时间加速和减速没什么好说的,玩过空轨的人都知道SPD的重要性,这个技能是人手必备,对于其他的魔法以下在探讨人物时加以说明。

关于战技:在人物用法里加以说明。

以下是个人的人物经验和配法:

凯文:
导力器:6-2链,中心孔时限制。
定位:纯辅助系。
导力器配法:黑+金+琥+苍+水+翠+驱
战技使用:星杯领域
评价:虽然在SC里大出风头,以及有很强的全屏战技,但是在3RD我给他的定位是纯辅助系,1是我队有更适合的魔法师,而凯文的导力器和星杯没有比他更适合的辅助了,而且他的神圣祈祷+牺牲之箭更是倾向于与辅助;当然想玩他魔法+物理的也可以,换掉翠和琥即可。

莉丝:
导力器:5-3链,中心孔幻限制。
定位:魔法系。
导力器配法:谍报+黑+木+苍+金+范围2+驱
战技使用:她的战技我只使用那回CP的,在许多敌人过多的战斗中都和凯文配合小约带超头巾和月刻发大招。
评价:这样的配法除了时间加速和减速外主用魔法是死亡咆哮和暗物质改。


小艾:
导力器:4-4链无限制。
定位:半攻击。
导力器配法:金+木+红+?+黑+苍+驱
战技使用:助威、“神棍”
评价:为什么说是半攻击呢?首先我军的最高攻击以及主打物理和魔法攻击手不是她,最纯辅助系又觉得有点浪费,因为她有伤害很高的神棍技能太极轮,还有HP吸收,如果配合超头巾+月刻在前线顶着攻击+挨打,可以换取CP无限神棍,伤害还是相当可观的。


小约:
导力器:5-2链,双时限制。
定位:纯攻击系。
导力器配法:黑+红+木+驱+金+必杀之理+水
战技使用:不得不说,小约的S战技个个好用。
评价:虽然在总体伤害上比不上理查德和高达的提妲,但是他的S战技给了他生存的空间,玩过SC的人都知道,值得一提的是他如果佩戴超头巾和月刻如果在敌人7个时候无限S技,如果人数没那没多的话可以配合凯文和莉丝的给CP来实现。


理查德:
导力器:6-2链,中心孔火限制。
定位:纯物理系。
导力器配法:修罗+黑+驱+金+混之理(必杀之理)+水+木
战技使用:光鬼斩
评价:传说中的BUG理,各项属性都是上乘竟然还有如此好的导力器,光鬼斩超高的回复时间让其坐定而来物理第一的宝座,一般加了时间改和速度装的理查德基本都是一个人是使光鬼,对于辅助的话其实猛虎是必带一个得,另外一个我一般带的是超腰带,基本上超腰带+混之理的配合让理查德不会缺CP,但发现这样有点浪费,如果让其攻击最大化的话带2个猛虎+必杀之理你会发现他非常恐怖,至于说中途用完CP其实不太可能,3RD可以喝水,一般200CP进场如果中途不够的话凯文或者莉丝给一下CP,但是感觉让理查德玩鬼斩玩得没CP还没结束战斗不太现实。


玲:
导力器:1链无限制。
定位:纯魔法系。
导力器配法:黑+驱+金+苍+神眼+身之理+范围2
战技使用:不详
评价:萌样的LOLI,童年的悲哀命运是在是......最记忆深刻的一句话是“嗯,玲很强,玲很强的。”虽然只是短短的一句话,但是道尽了她无尽的辛酸以及无比的坚强。在3RD里有幸她能加入,即使她不强也会用她,但是她1链无限制的三部曲中最华丽的导力器以及最高ATS注定了她魔法第一的位置,但是最可悲的就是她的战技,大多带必死的战技无疑敌人用是辉煌的我军用是黯淡的,对于她的S技招机器人感觉也是毫无用处,硬直时间太长,伤害也不是太高,其实一直在想,玲的这个战技为什么不是召唤机器人出来助战 再就是她的血少,即使这样,但是也不妨碍她魔法第一的位置,当然,不排除本人对他的偏爱,所以,唯一的神眼给了她,血少通过身之理来弥补,这样的导力器搭配还是很强的,主打暗物质改和灾难冲击波。


提妲:
导力器:4-2-3链。
定位:纯物理系。
导力器配法:移动3+黑+红+天眼+驱+水+必杀之刃。
战技使用:???
评价:在FC和SC特别喜欢的小LOLI终于在3RD坐高达后一跃成为三大BUG之一,变高达后的提妲无论是攻击、防御、血、速都是一流的,唯一值得注意的是变高达后不能使用魔法以及回路的特殊效果和辅助的特殊效果都是无效的,所以我以上配备的必杀之人是平时所用,饰品的话我带的是猛虎和剑帝勋章,超强的人物,必须多说。


乔斯特:
导力器:4-4链双地限制。
定位:纯辅助系。
导力器配法:琥+金+毒之理+范围2+苍+黑+驱
战技使用:偷窃
评价:被公认为最垃圾的,无论什么都不行,在据点也不安稳,被刷装备和晶片的的用着支援,唯一值得关注的是偷窃技能,最后的金珠子全靠她偷得,正因为什么都不行以及双地限制的导力器注定她走墙流的辅助路线,到最后用的时候在这样配出来吧。


关于3RD:

连锁战技:亚妮拉丝(强拉人的战技)+尤莉亚(连锁双打和战技号令)+穆拉(依然是连锁中心双打)+雪拉(战技天堂之吻)
PS:以上是最凶恶无耻的连锁4人组。

无限S流:带超头巾+月刻S战技打7人都可以无限S,在许多战斗中我都使用约修亚+凯文+莉丝来实现这个。

无限绝杀流:这里要提到的是小丑勋章,这个个人觉得是很强的宝物,也是辅助系必备的,约修亚在带2个情况下使用时间加速改,如果对方吃降速的话约修亚几乎可以无限魔眼绝杀。

三大BUG:理查德的光鬼斩、提妲的高达、雪拉的天堂之吻


戏剧化人物:基尔巴特。


以上是我对这几个人的经验,虽然这些在网上有很多不值得一提,只是“个人”的玩法,至于其他的法师和菜刀流在SC或者FC都有了,法师无非是黑+驱+金+苍,其余的3孔看你需要什么魔法再搭配回路;至于菜刀流就更好弄了,无疑就是红+黑+驱+必杀之X+水,其余的根据情况配吧,不过最好菜刀流配备个强音。

结束感言:经过一个月的奋斗,终于将空轨的三部曲搞定的,在疲惫之余也感到很兴奋,空轨无疑是我在玩的所有RPG游戏里最好玩的,也可能是我玩RPG少的缘故;原来RPG也可以这样玩,空轨的剧情和人设和战斗等系统都给我留下了深刻的印象,也兴起继续玩多周目的动力,这对于我来说是很少见的,目前我所玩过的游戏中除了轩辕的CCZMOD说岳以及自己做的MOD有玩过2次以上外其他的全是通关后删除;也很庆幸选择玩这个游戏,因为发现了一个让自己有多周目冲动的游戏,在此感觉F社, 也希望F社赶快出ED7把




—————————————————以上为原版内容,下面更新的为噩梦难度下BOSS打法—————————————————————————————————————————————————

噩梦难度BOSS打法


FC:

序章:
打空贼和乔丝特的关键是我军的行动顺序、站位以及爆发S技(战前积累200CP),我的行动顺序是小艾、雪拉、小约;站位是底部分开站,主要是防备被空贼打到。
开始一般几个空贼会集体向下移动,乔丝特用魔法,把小艾放在第一位行动时开始就助威,雪拉放风之领域,小约双连击其中一个空贼,当雪拉的风之领域放出后如果等级够(一般在12J左右)的话被小约双连击的那个空贼会倒下,接着雪拉和小约(此时小约带舒虫的话CP应该200了)放S爆发技秒另外的空贼,基本清掉空贼后没什么难度了,不过还是要注意乔丝特的石化魔法以及速度和回复魔法,基本是边打边积累CP看准时机和在出攻击奖励的时候爆S技秒了乔丝特,不让其有回复的机会。


第一章:此关的重点在于开始秒乔丝特(原因是其会回复技能)和吉尔(没人愿意多一个BOSS在场),重点注意拿大炮的,大炮的攻击范围大,攻击不弱,速度竟然也很快(噩梦难度貌似所有的怪速度都快);战前依然是积累200CP(貌似打BOSS都需要这样);站位分开一点(防止大炮的范围攻击),以小艾为中心散开(便于助威),行动顺序只要小艾第一个就行(当然是为了助威)。
开始只要运气不灾的话乔丝特会放魔法,另外2个会向下移动,小艾行动马上助威,小约过去平砍乔丝特一下,雪拉过去对吉尔刷一鞭子,同理,王子物理攻击后马上爆发S技(为的是打中3人),紧接着小约爆S基本可以秒掉乔丝特,马上小艾和雪拉爆S秒掉吉尔,我是在15J的时候助威伤害做到这个程度,当然如果中途能得到攻击奖励基本秒乔丝特和吉尔是小儿科,其实最好在王子爆发的时候出奖励(当然,要学会抢和使用鼠标右键),4人爆S技能得到的后果就是拿大炮对我无情的轮流轰炸(FC的爆发技硬直时间太长了),所以给我的回报就是雪拉倒地,虽然秒了2个BOSS但是依然不感到简单,主要是这个大炮太厉害,大炮的范围攻击麻烦以及攻击还不弱速度也不慢(搞不好还会一个接一个得躺),这个开始提到了,而且血也多,我们分开站不利于砌墙和补药,如果人都离得不远的话AI他会选择防御低和没砌墙的打,AI太高了,幸亏小约把拿大炮的引开了,小约和王子交换砌墙,王子大地之枪和小艾地狱之门搞定。
PS:这里小提一下打6个空贼,如果不配备3个范围魔法想做到0倒下还是有点难度的,我的是小艾地狱之门,小约陨石冲击,雪拉风之领域,王子我配的是大地之枪和大地之墙,其使用王子的爆发技也行,但是不想再这里浪费CP。


第二章:
灯塔战:这里没什么难度,主要是要注意特务兵,这里第一次接触特务兵,速度快,攻击高,而且还打速度,好在这里只2个;打3批渡鸦帮的时候只用小艾、小约和公主3人放范围魔法搞定(地狱和炽炎),因为他们都会向下移走到一起,这里要注意的是阿加特临时加入所以在打渡鸦帮的时候用HP换CP以便打特务兵;打特务兵4人站在角落,让血多的阿加特在前面抗2下,小约、小艾、公主放魔法,之后公主爆发技圣旋(这个很变态),紧接着阿加特爆发技(因为此战后阿加特离队,所以用掉之前换来的CP),基本这时候特务兵都该倒了,如果没倒的话小艾和小约接着爆发再应该倒了吧
市长家的2魔兽:2魔兽要注意的一个魔抗一个物抗,气绝攻击;重点注意的是在进卢安调查市长前把CP积累到200(不然后果),站位依然是龟缩后靠,开始2魔兽向下移,而且物抗的一个可以打到我军一个,此时小约炽炎地狱,小艾地狱之门,公主给小约补血(我是小约被打),因为我军没有一个能受魔兽2次攻击,所以肯定要秒掉一个,这里因为物抗的血少和公主的圣旋所以先杀物抗的),等我军3人魔法行动完毕后紧接着公主S爆发技圣旋,小约S爆发技打物抗的,再受到开始的2个魔法和圣旋以及小约的爆发技后物抗的魔兽就会躺了,如果在中途获得攻击奖励就更好了;紧接着打魔抗的,此时只能靠小艾助威后小约双连击以及小艾爆发技了,基本上没什么难度了,只要中途多多注意就行,我中间还躺了2次,之前买料理的时候多买些解除战斗不能和+DEF和+SPD的料理就行了,打噩梦难度发现料理比药好多了。


第三章:
此章节的BOSS没什么难度,红莲塔和要塞的特务兵基本爆3人的S就可以秒掉,所以战前积累CP,当然,等级不能太低。要注意的在石洞的那个企鹅很麻烦,不是说难,主要是老加血+防御,物理攻击很难打多少血,但是怕火魔法,所以最好每人带有火魔法,至于其他的小怪提妲一个烟雾弹让其全部报废。
PS:这里不得不提一下是小艾的爆发技伤害太强了,我都没带攻击回路基本CP200在没加攻击的情况下使用的话打人全是1500—2000,话说原版没看这霸道。



终章:

竞技场:
渡鸦帮和洛伦斯特务兵:这2场打法是一样的,因为敌方全部是近战兵种,所以开始会全部向下走,所以我方有放范围魔法(炽炎地狱)的机会,一般站位是在最后倒T字站,金在最前面,金带头巾+替身木偶或者2个替身木偶,敌方行动后我方金大地之墙,其他3人放炽炎地狱,金大地之墙完后马上爆S,我军放完魔法后敌方的行动会过来打金拆金的墙,因为金被拆墙,而我军其他3人身上有墙,所以敌方AI会拼命的打没砌墙的,等金被敌人打完后就可以爆S了,敌方行动完我军可以继续放魔法,魔法放完后3人爆S战斗结束。

游击士四人组:这场战斗时目前最难的,敌人有近战有远程,有爆发有物理群打飞人,有+攻+防,有救人+血,可以说是非常全面的队伍组合,基本上没录像参考是过不去了,根据录像我写了一下自己的过完的心得,详细请看本帖465楼。
过此战达人的录像链接:http://www.tudou.com/programs/view/6wxCJIpGDBU


解放离宫的战斗:
特务兵:基本有金在的情况下就是带着头巾和替身木偶在前面挨打,CP过100后爆S,等特务兵打完金后我方另外人放炽炎地狱可以解决战斗。

女王宫:小艾和公主和雪拉很强悍,打到杜南那里基本都是公主爆S圣旋,接着敌方的特务兵走过来,有机枪的会扫射,公主带头巾和替身木偶,扫射公主可以积CP,到我方行动的时候公主和小艾用魔法炽炎地狱,雪拉用鼠标右键拉到2人放完魔法后面用天堂之吻把我方人拉起来,继续放炽炎地狱解决战斗;不过打杜南公爵的时候公主不能放圣旋,这样会把杜南公爵秒了,这样不能得到额外的BP,所以等特务兵走下来的时候再用圣旋,其余的步骤不外乎放魔法和雪拉天堂之吻,对于最后拿大斧和母狐狸可以用小艾爆发打最后一击结束战斗。

注意:因为本人刷羊100多只,得到很多的晶片爆了,所以换了许多钱,这些钱买了许多替身和刨冰料理(+CP25的),所以不在乎在战斗中爆S,没有那多的请在战斗中尽量配合头巾使用爆发技或者慎用爆发技,以免在后面的战斗没有CP给战斗带来难度。


女王宫剑帝之战:见本帖485楼。


最后的四连战:

理查德:此战的关键是吸引理查德,和利用公主的光环以及+CP的料理,还有小约的站位;小约和雪拉带2个替身木偶,公主带头巾和斗魂,小艾带头巾和舒虫;回路都以防御、HP、行动、驱动为主,不要带攻击;站位雪拉、公主、小艾在右下角扎堆,雪拉在角,公主右、小艾左,小约前面;开始后理查德会向前,2个飞机会打我方扎堆的,这个时候小约给自己放时改,小艾给雪拉放时改,公主给自己放时改,雪拉拉到最后,等我放行动完后小艾爆S打一个飞机,公主马上爆光环,之后雪拉把人拉起来;接下来小约走位是关键,走到前面站位向前2格的最后边,然后公主给我方+大地之墙,小艾给自己+时改,这样理查德会过去打没砌墙的小约,基本阵型就是这样了,期间就是利用鼠标右键给小约+大地之障,我军各自回复以及小艾爆S打一个机器人和公主爆S回血,雪拉拉人,小约不参与进攻,一直+血或者给自己大地之障,中间出现险情的话可以吃+CP的料理爆光环和替身木偶顶过,小约用完替身后千万不能死,不然理查德过来就悲剧了,我方扎堆的3人不幸死了的话用圣灵药赶快拉起来。

幻想3连战:基本打过理查德和第2个打3战到中途被灭就没什么心情了,太长了,我马上重新打用修罗的真姿替换小约过来虐人通了FC,大家别鄙视我,至于打合体幻想的攻略大家可以自己找找。



SC:


序章:
又开始被虐了,主要是最后一个要塞的猎兵难打,开始打了半天,后来找和问了下尝试了3次终于过了,开始倒数第二排2人对边站位,猎兵AI是远了会放魔法,近了直接攻击,猎兵会下来,小艾和亚妮拉丝马上拉开距离让猎兵在中间,这样猎兵会在2人中间来回跑,当然不是频繁的,基本上攻击2次人就会转攻向另一人,在被攻击的时候注意补血,可以在跑向另外一人的时候放魔法,当然中间要有点运气,猎兵不停的在中间+攻和速度(最好不要+防),2人分别带替身木偶和土偶。


第一章:
怪盗的风暴袭击者,HP16000+,带4个小机器人,小机器人死了会给其他的+攻等,而且死了BOSS还会招,所以是一个也不能杀的,这关过关的关键依旧是料理,开始先给雪拉上时改,小艾放完后可以爆S,雪拉将人拉起来不停丢料理,到最后几人同时爆S即可。



第二章:
虫子:这里要注意的是如果虫子受伤害就会发动伤害其高的激震,伤害2000+,所以在不能马上消灭的情况下千万别出手,不过由于虫子的速度慢,所以还好,开始主要是把带的速度快的小怪清掉,以后靠料理砸以及拉人和爆S。

企鹅:这里要点人品,主要是企鹅不能发大招和打吉米,开始金爆S把会丢刀子的小怪秒了,然后速度将小怪清了,吃+CP的公主爆S救人和雪拉拉人丢料理。


第三章:
奥尔杰尤三连战:目前最难的一战,战前多准备料理和+EP的药,料理没个40左右,EP没15个左右失败率很大,第一战不难,我方放2个魔法再用阿加特的S可以请掉,难的是第二战。
奥尔杰尤:HP25000+,防御和魔防都很高,只有用七色不可思议玉攻击料理打;战车开始会加攻击和速度,有2个攻击方式,1是普通范围攻击AT16,压人AT33,所以这里要胜利只能要它用AT33的压人,所以开始阿加特和尤莉亚连忙走到奥尔杰尤前面去,小艾和神父+时改和强,阿加特可以给自己大地之障,尤莉亚可以用水月减轻小艾和神父的压力,基本保证全部有墙才能丢料理。

第四章——第六章:
基本没什么难度,玩过前三章的话这里应该很顺利的通过,所以就不写了。


第七、八章和终章以后再填……

[ 本帖最后由 37610716 于 2010-2-1 22:20 编辑 ]

本帖最近评分记录
本因坊秀策 2009-12-21 20:32 +200 玩的用心


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发表于 2009-11-30 13:24 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
技能学习是依靠等级提升来的,但等级提升不能带来EP提升
要提升EP只有给导力器开孔

从导力器来说,小艾是无限定回路,短链比小约约长,小约约是时限定(中间一个孔只能装时属性的),短链只有一个孔,所以尽早给小约约开孔比较划算

魔法方便,低级魔法都很实用,尤其像单体时魔法,既有气绝效果,又可无视属性攻击,相当不错;小艾走回复线,小约约走攻击线

回路方面,最好每个角色都有行动力和驱动,方便快速施法,全屏魔法在fc里只有一个,建议用小约约去配(能保留行动+驱动)

hp1以后可以替换成hp2,hp3,不过不打玩家自制难度补丁的话,一般用精神回路,不用hp回路

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2009-11-30 13:31 编辑 ]


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发表于 2009-11-30 13:25 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
回路主要影响一些属性和魔法

魔法所需必要的属性表在游击士手册里有,自己调整就好了,每个回路都有一些属性

回路可以换2,3,4了以后,直接换掉就好了,以前的回路直接卖掉吧,反正不能升级的

------------------
空轨的剧情,音乐,画面都是日式RPG的巅峰

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-11-30 13:31 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 13:45 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
初期先开谁都无所谓,反正最后都是要开的,初期战斗也没啥难度,钱反正也不缺,耀晶片倒是会缺,大不了去刷羊


我也是最近才开始SC,FC还是两年前玩的了
这游戏确实不错,音乐听着很舒服,剧情很赞,画面嘛,现在看来觉得也一般般了
虽然游戏时间有点长,剧情有点拖沓,但打发时间再好不过

[ 本帖最后由 火狐天下 于 2009-11-30 13:55 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 13:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
至于还没有发现空之轨迹有何魅力?
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发表于 2009-11-30 14:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
感谢。
这怪物是固定多少还是刷出来的,刚打过水路,发现怪都是挡在口子上面杀了就消失了,不知道会不会再刷出来?
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发表于 2009-11-30 14:05 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
怪可以切换地图刷新,部分是任务型怪物,任务型怪物打赢了就消失了
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发表于 2009-11-30 17:00 资料 短消息 只看该作者 QQ
这游戏确实好
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发表于 2009-11-30 17:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 无事公 的帖子

........乃没有水准...很好玩的游戏,很多细节,画面也不错
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发表于 2009-11-30 18:04 资料 短消息 只看该作者
都说好,好在哪里,谁也没说
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发表于 2009-11-30 18:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
请问下我在塔里救了2个孩子后准备出城镇回家的时候黑屏(有音乐)是怎么回事?
关于黑屏我在进入游戏时候黑屏过没反应,在网上下了个修正LOGO视频就可以玩了,至于在问小男孩名字后的那个视频(OP?)可以顺利播放,就没下修正视频;但是不知道这里黑屏是什么原因。

[ 本帖最后由 37610716 于 2009-11-30 18:14 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 18:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 光棍 于 2009-11-30 18:04 发表
都说好,好在哪里,谁也没说

都说好,那是人家自己的看法,想知道好在哪里 请自己去品味会比较好

[ 本帖最后由 剑使冰璃 于 2009-11-30 18:50 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 18:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 37610716 于 2009-11-30 18:12 发表
请问下我在塔里救了2个孩子后准备出城镇回家的时候黑屏(有音乐)是怎么回事?
关于黑屏我在进入游戏时候黑屏过没反应,在网上下了个修正LOGO视频就可以玩了,至于在问小男孩名字后的那个视频(OP?)可以顺利 ...

你没买正版是问题所在
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发表于 2009-11-30 18:56 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我没黑屏过,所以不知道答案
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发表于 2009-11-30 19:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
  从新出去又好了!
这游戏看着上面的小地图再看人走的地图,简直把人盘得晕头转向!
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发表于 2009-11-30 19:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #13 剑使冰璃 的帖子

这游戏黑屏和正版、盗版没关系,是游戏本身的原因。
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发表于 2009-11-30 19:30 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
不用时刻看小地图吧,到一张新地图时,点开地图整个看一遍,心里有数以后,直接走就完了
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发表于 2009-11-30 19:40 资料 短消息 只看该作者
我品了,不知道哪里好,大家告诉我哪里好吧
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发表于 2009-11-30 19:51 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 光棍 于 2009-11-30 19:40 发表
我品了,不知道哪里好,大家告诉我哪里好吧

音乐最高,有时我都直接不进行游戏,在那里听音乐,村庄的音乐,FC洛连特野外音乐,学园祭时的音乐都很赞

剧情也很厉害,一环套一环,给人感觉非常流畅,有些地方还能把我这个大老爷们感动的眼睛都有点湿润。

关键是作为RPG,剧情推动的一直都很有乐趣,这个游戏又不需要特意练级,所以一点都不枯燥。

系统方面比较新颖,一开始我有点不习惯,后来觉得蛮好。

角色设计的很丰满,玩完3部以后,会发现每个人都有自己不为人知的过去,公主有公主的烦恼,庶民也有庶民的无奈。

虽然游戏是用悲剧在串,但整个还是蛮阳光的。

FC里的坏人在SC里也被洗白了,大团圆结局。理查德真幸福,有凯诺娜这么漂亮的跟班

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-11-30 19:56 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 19:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
剧情也很厉害,一环套一环,给人感觉非常流畅,有些地方还能把我这个大老爷们感动的眼睛都有点湿润。

。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-11-30 20:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #19 本因坊秀策 的帖子

问下,我目前打怪一直没得到黑色的晶石,其他的得了黑多,是不是得不到黑色的还是要打某些关才能得?
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发表于 2009-11-30 20:19 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
有种回路叫情报,还有些回路有情报功能,装备后可以看到怪物掉落的结晶数量和种类

大体是什么属性的怪物,掉的该属性的晶石比较多

时属性其实消耗不大,消耗最大的一般是水和空

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2009-11-30 20:20 编辑 ]
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发表于 2009-11-30 20:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #20 剑使冰璃 的帖子

这个家伙还真是是有些...Gay....居然能感动的...哎......同感同感
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发表于 2009-11-30 20:42 资料 短消息 只看该作者
这么强啊,那天我也下来玩玩,谢谢谢谢
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发表于 2009-11-30 20:42 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 romadream 于 2009-11-30 20:24 发表
这个家伙还真是是有些...Gay....居然能感动的...哎......同感同感

你想表达啥啊
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发表于 2009-11-30 20:46 资料 短消息 只看该作者
他就一个灌水的,连他自己都不知道想表达什么
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发表于 2009-11-30 20:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #25 本因坊秀策 的帖子

我就想表达的是...一个大男人...被剧情感动的...稀里哗啦...如果是仙剑我也就罢了....ED6....你确实是性情中人
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QUOTE:
原帖由 romadream 于 2009-11-30 20:56 发表
我就想表达的是...一个大男人...被剧情感动的...稀里哗啦...如果是仙剑我也就罢了....ED6....你确实是性情中人

你还别说,空轨里面的悲剧比之仙剑,一点也不逊色

而且人家这还不是靠死女主角来博感动的
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发表于 2009-11-30 21:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #28 本因坊秀策 的帖子

可能是年长了,真的没感觉了,唯一感动过的就是仙剑,估计还是年幼,现在冷血了...
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发表于 2009-11-30 21:03 资料 短消息 只看该作者
你看看,灌水的天赋这就表现出来了,本来一个贴子可以说完的问题,你分成两个贴子来说,强吧。


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