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标题: 《杨家将新传》Star175版发布帖, 更新进度基本与岱瀛版同步。2009.12.27发布第37关。
赵辉
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#1
发表于 2009-11-23 00:16
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《杨家将新传》Star175版发布帖
首先声明,本游戏尚未完工。但我们真诚地邀请您,陪伴我们,陪伴《新传》,陪伴轩辕,陪伴曹操传MOD界与中国电子游戏行业,一同前进和成长
更新动态:发布第37关,有兴趣的朋友可以下载本楼附件。事先说明,因为只有1关,某些修改过的较大文件暂时没有更新,因此会出现个别形象缺失、对话框遗留痕迹等小问题。请先将就一下,这会在下一个集中版本:40关版中解决。
一、索引
更新动态 1楼
重要问题说明 1楼
下载链接
1楼
与岱瀛版的区别 1楼
致谢 1楼
补丁发布区
2楼
岱瀛版发布帖
http://www.xycq.net/forum/thread-195897-1-1.html
bug汇报帖
http://www.xycq.net/forum/thread-199326-1-1.html
游戏讨论帖
http://www.xycq.net/forum/thread-197815-1-1.html
存档分享帖
http://www.xycq.net/forum/thread-199272-1-1.html
二、重要问题说明
1.本版采用star175 5.6版exe(已于2009.12.27发布)
2.此版本与 岱瀛版在剧情上无本质不同,详细差别见“二、与岱瀛版的差别”。
3.此版本与岱瀛版相互独立,存档互不兼容
4.游戏简介、制作团队、致谢名单、关卡列表、队员流动情况等两版本基本共通的地方,见
岱瀛版发布贴
5.请不时关注2楼补丁发布区,以及时修正一些小问题
三、下载链接(发现下载地址失效,请在此跟帖上报,我们会第一时间做出更新)
1.主程式下载地址:
(1).纳米盘
http://www.namipan.com/d/%e3%80%8a%e6%9d%a8%e5%ae%b6%e5%b0%86%e6%96%b0%e4%bc%a0%e3%80%8bStar175%e7%89%88%ef%bc%8c36%e5%85%b3%e6%97%a0%e9%9f%b3%e4%b9%90%e7%89%88%ef%bc%88%e5%90%ab%e6%94%bb%e7%95%a5%ef%bc%89.rar/00a64aa888fdf49123c5d606231b08d27bf09c7fd4a5b102
(2).RayFile
http://www.rayfile.com/files/cf618275-d77d-11de-b4ce-0014221b798a/
(3).QQ群共享:群号73520081
2.音乐包
如果您已拥有岱瀛版,那么将其中的SoundTrack目录拷到主程式目录中即可。
否则请从以下地址下载(解压后,将SoundTrack目录拷到主程式目录中):
(1).纳米盘
http://www.namipan.com/d/%e3%80%8a%e6%9d%a8%e5%ae%b6%e5%b0%86%e6%96%b0%e4%bc%a0%e3%80%8b%e9%9f%b3%e4%b9%90%e5%8c%85.rar/dcf3da92079ad3dce5c8b90d700da72264cc4669cca82f0b
(2).RayFile
http://www.rayfile.com/files/374f240c-d7d7-11de-9e3a-0014221b798a/
四、与岱瀛版的区别
1.系统兼容性问题得到解决,一般来说,可以很好地支持Windows 98至Windows 7的各个版本。
2.人员离队后带走装备问题得到解决,除个别剧情需要情况外,其余均扒下转入物品仓库。
3.某些关卡强制出战、不出战人员设定更为充分
4.武将、兵种能力值进行了一定幅度调整。实际上,岱瀛版发布完整版时也会重新调整,但目前来说二者是不同的。
5.战场(S)形象进行了小幅调整和扩充
再下面是基于star175版新特性做出的设定,目前的主要目的是补强我军相对较弱的人员、相对较弱的兵种,基本保持岱瀛版的平衡性。
一定有不少朋友对这些特性非常感兴趣,也有许多好的想法,欢迎再此或到游戏讨论帖跟帖提出。
但要声明一点,目前我们的工作以继续发展剧情为主,可玩性的调整实在是心有余而力不足,除非特殊情形,下面这些设定留待剧情完结再行系统调整。
6.新设人物特性:
孟良 策略无视地形
折惟正 策略无视地形
折惟昌 破坏防御
折惟忠 破坏攻击
王贵 破甲攻击 30%
耿金花 同仇敌忾
马赛英 反弹伤害 30%
杨延广 反弹伤害 30%
杨延庆 集气加倍
柴云 集气加倍
董月娥 策略模仿
耶律休哥 破坏精神
萧挞凛 破坏士气
吕钟 策略连击、策略绝对命中
王钦 策略无视天气
完颜宗望 冲锋攻击
7.新设兵种特性:
虎豹骑 突击移动
强弩兵 破坏移动
突骑兵 破坏爆发
霹雳车 破坏士气
贼兵 吸收金钱
仙术士 随机状态攻击
妖术士 随机属性攻击
女将、驯熊、驯虎、木人、土偶这些原特性不变
8.武将必杀:
杨延庆、柴云:奋战攻击
9.兵种必杀:
军师类 全屏己方白虎
仙术士类 全屏己方霸气
妖术士类 全屏敌方衰气
女将类 全屏己方气合
皇帝类 全屏己方回归
10.宝物特性变更:
新特性 原特性
六韬 每回合获得装备exp 每回合获得武器exp
三略 随机属性攻击 每回合获得护具exp
火焰珠 辅助四系策略 辅助火类策略
(改名赤玉)
轩辕剑 辅助妨碍策略 辅助攻击力+80
芭蕉扇 无用 辅助风类策略
11.兵种相克:
步兵类 攻击 弓弩兵类 150% 骑兵类 60% 杨家骑兵类 80% 番兵类 60%
弓弩兵类 攻击 骑兵类 150% 杨家骑兵类 120% 番兵类 130%
弓骑兵类 攻击 骑兵类 150% 杨家骑兵类 120% 番兵类 130%
炮车类 攻击 骑兵类 150% 杨家骑兵类 130% 番兵类 150%
五、致谢
本版与岱瀛版主要情节基本一致,制作团队统一写在岱瀛版发布帖里了,但这里还是要特别感谢2个人:
第一个当然就是star175,没有他出色的exe,这个版本的一切都无从谈起
第二个是我们的测试员5 1 7 1 2 2 4 7 2(数字中间不加空格会被报不良信息
),如果不是他连续花了几个周末,细致测试了前面33关(简单难度),报告修正了一批问题,这个版本还不知何时才敢发布呢
[
本帖最后由 赵辉 于 2009-12-27 18:03 编辑
]
附件
: [第37关更新 第1部分]
star175版第37关更新.part1.rar
(2009-12-27 17:42, 1.91 M)
该附件被下载次数 51731
附件
: [第37关更新 第2部分]
star175版第37关更新.part2.rar
(2009-12-27 17:42, 1.91 M)
该附件被下载次数 44366
附件
: [第37关更新 第3部分]
star175版第37关更新.part3.rar
(2009-12-27 17:42, 240.32 K)
该附件被下载次数 29483
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#2
发表于 2009-11-23 00:16
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六、补丁发布区
1.36关版1号补丁(11月28日晚更新)
修正了如下问题:
a.36关无战场地图问题(此乃本人严重失误,在此诚恳致歉
)
b.不进隐藏关1(第15关 唐河之战)柴云不离队问题
c.24关 昊天塔叁,6号房间敌伏兵不易触发问题
d.第4关 幽州救驾,某些地点得到物品问题
e.第2关 晋阳突围战 困难难度潘仁美太BT问题
f.千金要方、白羽扇、凤凰羽衣宝物效果太弱问题
g.贾宗姓名和能力问题
h.35关后杨延辉头像问题
i.部分头像掉色问题
下载地址(压缩包比较大,只能用纳米和RF了):
1.纳米盘
http://www.namipan.com/d/Star175%e7%89%88%2036%e5%85%b3%e7%89%881%e5%8f%b7%e8%a1%a5%e4%b8%81.rar/13b959f94d44085e17eddad246da325298aad29344749600
2.RayFile
http://www.rayfile.com/files/6823c6bd-dc16-11de-8ad7-0014221b798a/
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本帖最后由 赵辉 于 2009-11-28 20:07 编辑
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发表于 2009-11-23 00:17
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#4
发表于 2009-11-23 00:17
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#5
发表于 2009-11-23 00:21
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#6
发表于 2009-11-23 08:41
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存档是否可以通用??
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yuzuwu
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#7
发表于 2009-11-23 13:01
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STAR引擎版本發佈了,支持支持。
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#8
发表于 2009-11-24 10:39
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支持STAR175 5.6版本发布~~~~~~~~~~~~~感谢制作者
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#9
发表于 2009-11-24 14:44
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纳米盘下载有问题???请更新
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#10
发表于 2009-11-24 14:55
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QUOTE:
原帖由
胖大海
于 2009-11-24 14:44 发表
纳米盘下载有问题???请更新
我这边下是没有问题的。你试试其它下载方式吧。
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#11
发表于 2009-11-24 19:22
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楼主你好,我是一名非常喜欢玩回合制策略游戏的玩家。
首先当然得顶你如此辛苦地制作如此优秀的游戏MOD。顶!
其次我想说说我对游戏的看法。
曹操传的MOD我玩过很多,比如说岳飞传啊,老版本杨家将啊,三国衰哥行啊等等。
但从头到尾都一直坚持玩通关的却不多。岳飞传还好,老版本杨家将感觉难度过难,不看攻略根本打不下去,或者很多隐藏宝物拿不到等等。但是看了攻略又会大大降低了游戏的兴趣,所以,我希望难度不要过难,岳飞传的难度我觉得就挺好。(当然,,你可以说我是菜鸟,我没意见,但菜鸟也想玩游戏,有更多的人玩你辛辛苦苦制作的游戏不是更好吗)
其次,在游戏的音乐CG方面,老版本的杨家将的七郎劫营那段让我看的是热血沸腾,义愤填膺~但大多数的人物头像都是从各种什么三国志10啊,11之类的直接抄袭进来。当然,这点也不是不可以,我是觉得,在人物CG,音乐方面,有更多的原创更好,没的话合适的,符合意境的就好。
再次,我想谈谈游戏的游戏性方面。运筹帷幄的感觉自然让人畅快,但是宝物的获取也是魅力无穷。那么,我想强调的就是,我希望楼主能看重游戏的随机性。纵观以前的曹操传MOD,剧情,音乐,CG和各种设定固然是完美无缺,但是在随机性方面却感觉有所疏漏。是的,当我第一遍玩通曹操传,还想玩第二遍,两种路线嘛。那第二遍之后呢?重复的剧情,音乐,宝物获取方式,那么,反正至少我是不想玩了。我想了想英雄无敌3,每次玩它的感觉都不一样,因为外面的宝物,怪物的种类,各种元素基本都是随机的。如果楼主有玩过国王的恩赐之戎装公主,也是回合制的,那么在宝物的获取方面一定深有体会。综上所述,我就是说,我希望宝物的获取不是固定的,而且不能让SL大法把想要的宝物刷出来。当然还可以宝物的属性都是不固定的,因为我觉得现在的游戏,未知的,随机的东西对我的魅力太大了。现在DOTA,真三之类的很火,除了团队合作的魅力外,未知的英雄,未知的装备,未知的玩家,未知的组合,未知的胜负。。都有很大的魅力。
当然,楼主可能会说,我站着说话不腰疼。好吧,我声明,我的确是没制作过游戏,以上只是我的一个建议而已。如果技术上无法实现,请楼主无视此贴。
[
本帖最后由 tanwei6666 于 2009-11-24 19:25 编辑
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#12
发表于 2009-11-24 20:06
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辉哥给个修改器吧,感觉困难级别对我有点难,我想修改一下我的对我个别人的爆发
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#13
发表于 2009-11-24 20:30
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首先,看到一位注册近34个月的会员的第1个帖子,发在了这里,我真的很感动。
谨以截图留念:
图片附件
:
未命名.JPG
(2009-11-24 20:35, 113.49 K)
下面就让我对你提出的3个建议作下回复:
1.游戏难度方面:本游戏采取分关难度级制,每关都可以选择难度(简单、中等、困难)。这样设计正是为了更好地满足不同玩家的需求,让体验剧情为主的玩家可以顺利过关,而有挑战欲望的玩家也能体验到乐趣。
不过由于目前制作组的精力主要放在剧情上,3个难度级的区分还不是很明显,少数关卡简单难度不够简单,大部分关卡困难难度也不够BT。这点我们特别需要玩家玩过后针对各个关卡给出调整建议,最终做到简单的真简单,难的真难。
朋友你肯定是打简单难度的了,那么可否请你费一点心,只要是觉得过难的关卡,就去 讨论帖 上报我们,我们来进行调整,如果能给些调整建议就更好了。
2.游戏CG和背景音乐。
比较遗憾的是,《新传》的头像大都取自《三国志》系列和《杨家将传奇》,原因嘛:没有人既有时间画,又能画得好。现在美工短缺已成MOD界一大疑难。这点只能说,我们尽力而为。
背景音乐目前玩家的反映还是不错的(虽然许多也是搬其它MOD的吧
),但也有很多可以调整的,如果你游戏过程中感觉有更适合某些场景的音乐,欢迎推荐。
3.你说的随机性真是一条非常好的建议。目前技术是可以一定程度实现的,但我们一直没想起来用。虽然设置大量的随机宝物已经不太可能(毕竟游戏关卡进度已过3/5了),应该会让你有些失望,但我可以说,后面一定会出现一些随机的情节、随机的物品,等等…… 感谢你为游戏的创意增加了一条好的思路
最后我要说,目前《新传》一定有很多你尚不满意的地方,欢迎你在游戏过程中随时提出。我们能够采纳的,尽量采纳,采纳不了的,还请勿怪。无论如何,我们都非常需要这些建议。
再次感谢你对游戏的支持
[
本帖最后由 赵辉 于 2009-11-24 20:35 编辑
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#14
发表于 2009-11-24 20:42
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胖大海
于 2009-11-24 20:06 发表
辉哥给个修改器吧,感觉困难级别对我有点难,我想修改一下我的对我个别人的爆发
不能考虑换个难度级打吗?为什么一定要打困难级呢?
宝物奖励跟难度级一点没有关系的哦。
我们做这个游戏,每关都可选难度级的初衷就是让不同玩家各取所需,最好是各类玩家都能不使用修改器。
不过既然你需要,我就说下,用 叶落秋寒 的 曹操传修改器1.1 修改存档,可以调整能力。附件是修改器。怎么用请你自己摸索吧
附件
:
多功能修改器.rar
(2009-11-24 20:42, 156.33 K)
该附件被下载次数 34084
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发表于 2009-11-25 16:00
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谢谢辉哥,这个我有。我用那个万能调试器找不到人,不过还是谢谢你。普通难度我觉得简单点,困难版又稍微有点难,哈哈
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发表于 2009-11-26 02:13
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我玩到第36关,但是没有地图,求助.
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发表于 2009-11-26 09:10
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wilsongu
于 2009-11-26 02:13 发表
我玩到第36关,但是没有地图,求助.
已打补丁修正,请到2楼下载。
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发表于 2009-11-26 09:13
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胖大海
于 2009-11-25 16:00 发表
谢谢辉哥,这个我有。我用那个万能调试器找不到人,不过还是谢谢你。普通难度我觉得简单点,困难版又稍微有点难,哈哈
我们的终极目标是让菜鸟过简单难度也比较顺畅,高手过困难难度也要费点心思。如果你水平处于中等的话,这样的感觉正合适
P.S. 那个万能调试器确实不太适用于本版,请慎用。
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wilsongu
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#20
发表于 2009-11-27 22:41
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#21
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玩了几关,建议版主直接以star引擎为主做游戏。
没有新引擎的那些特效,换star版的似乎意义不大。还是那些宝物我用叶落的修改器读不出来。
空格自动快进和自动存档,小功能请开发出来。
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发表于 2009-11-28 16:19
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大明英烈
于 2009-11-28 15:26 发表
玩了几关,建议版主直接以star引擎为主做游戏。
没有新引擎的那些特效,换star版的似乎意义不大。还是那些宝物我用叶落的修改器读不出来。
空格自动快进和自动存档,小功能请开发出来。
空格自动快进和自动存档,这功能别的MOD可有?怎么从来没听说过。ms比较难实现的样子。
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发表于 2009-11-28 17:17
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补丁怎么下不来哦 - -
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#24
发表于 2009-11-28 18:31
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咏蘅の寂靜
于 2009-11-28 17:17 发表
补丁怎么下不来哦 - -
应该是……论坛服务器问题,或是你自己机器问题。
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#25
发表于 2009-11-28 21:14
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于 2009-11-28 16:19 发表
空格自动快进和自动存档,这功能别的MOD可有?怎么从来没听说过。ms比较难实现的样子。
晕,这很简单吧,新孔明传就有这功能,你问下技术。
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#26
发表于 2009-11-28 23:47
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我在37的帮助下改好了。多谢你指出,我现在才知道原来这是曹操传开始就有的功能。以前真是孤陋寡闻啊。
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#28
发表于 2009-12-24 12:18
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建议赵辉兄弟使用《战鼓》这之背景音乐,打这个游戏就更加投入了。跟着《战鼓》音乐节奏打游戏特别有快感
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#29
发表于 2009-12-24 15:45
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回复 #28 Stronger 的帖子
这是原来曹操传就有的音乐还是别的什么地方找的,能不能告知我如何找到?抱歉我对有些配乐的名字不太熟悉
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#30
发表于 2009-12-24 16:04
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请问楼主,是重新制作剧情和地图吗?
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