标题: 轩辕越来越堕落了。。。。, 发表有效建议和意见者有奖——冰祁步
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发表于 2009-12-1 23:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
论坛没人气很好解释 因为姐消失了一个月


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发表于 2009-12-2 00:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #154 光棍 的帖子

嗯,我也赞成放宽版主试用标准,更多程度参考在试用期的表现决定是否正式上任。


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发表于 2009-12-2 01:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 光棍 于 2009-12-1 23:56 发表
四小姐错得可以

试用期这东西,谁都知道。但是,轩辕的“见习版主”是所谓的试用期吗?其实不是。你说虎豹骑这组别是给新任版主的一个考核期,错,按轩辕的传统,版主的考核期是在他填表申请的那一刻,到他可 ...

虎豹骑的组别是我提出的,我设想中的加入这个组别的目的,就是为了降低节度门槛,给更多人以参与论坛管理的机会,同时这也是一种解决论坛管理青黄不接的手段。

不过如谁在群里所说(抱歉我忘了是谁说的了),当初申请的时候,别人看不上自己,现在反过来,变成自己看不上别人了……

确实,放宽版主试用标准是一种解决问题的手段,但是我觉得,目前轩辕真正的问题并不在这个上。
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发表于 2009-12-2 01:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
用了半个多小时 算是仔细的看了所有发言 先谢谢公瑾兄对在下的抬爱 再回复风使经略 其实版主我当不当都无所谓 当初申请只是为了分担四小姐的压力 以及我个人认为这样可以为轩辕做点什么 前段时间电脑坏了以及家里出了点事 以后我还会继续关注情感区

我本人是2005年12月左右开始接触轩辕的 或许资历太浅没什么发言权 不过还是想说些话 当时轩辕还是挺红火的 老人们也都经常出现 可惜那时候很少来轩辕 基本上都是看些关于曹操传的MOD和一些技术帖 06年07年 轩辕在我印象中达到了一个顶峰 那时候岳飞传的完成 基本上天天都可以看到该版块火到爆 在0824版完成以后的几个月 依旧还是特别火热 三国志11区当时也是特别引人注目 接下来 以前一直很活跃的边城枚女不知何故很少出现 不过有着新MOD的曹操传版区 每天依旧还是可以吸引不少人来关注 留言 慢慢的 由于好些老MOD已经为大家所吸收 而新MOD又迟迟不发布新关 比较有代表性的就是大白的瓦岗 渐渐的岳飞传和三国志11两个版块已经开始很少有人发表留言 MOD区也大多是些新手问题或者求修改器 求攻略的无聊帖子 许多经常出现在轩辕的人也开始渐渐很少出现 每天出现在轩辕的 除了老面孔 还是老面孔 新人们大多是因为游戏而知道这个论坛 在看完游戏版才顺便看看别的东西 除了游戏区 没什么能吸引人的眼光

说说我个人的看法吧

一、史区
这个大版块总体来说我并不怎么关注 因为对三国感兴趣 所以没事会去三国史话参与些讨论 其中的茶座 说起来是讨论近代史 其实完全可以和水区合并 总的来说 这个版块 并不怎么能吸引现在大多数网民们的目光

二、文艺区
该版块唯一比较吸引人的是古典小说 由于三国演义的存在 使得该版比较红火 其他小说的存在例如水浒 说唐等也吸引了不少人关注 讨论 现代文艺 我认为这是个被埋没的版 可惜没多少人在意 或许现在喜欢写字的人并不多 对联和双七 我不擅长这类 偶尔看看 发现里面也天天没什么变化 都是那么几个人 韦编这个版块 可以说就是个死区 先不说别的 除了刷发帖和通宝外 基本没有任何用处 笑书就不说了 和古典小说差不多 只是没那么大的吸引力 辕门射虎我就没进过几次 不参与评论 整体来看 这个版块还是不错的

三、游戏综合区
现在在网络上 最吸引人的无非就是游戏了  像能来轩辕的人 基本上都是对SLG和RPG情有独钟 尤其是运筹帷幄 步步为营这两个版都是非常不错的 对此版我个人特别满意

四、工作室
作为我印象中人气最高的那段时间 是绝对离不开岳飞传的 即使抛开岳飞传不提 过去的各种优秀MOD也是特别引人注目的 但是随着岳飞传完成的时间越来越久 很多人开始逐渐减少甚至厌倦玩岳飞传了 而新引擎的发布 使得过去大部分优秀的MOD已经为大家所无法接受 他们不满足单调的几个指令 也不满足在他们看来简陋的画风 只有新引擎才能满足他们的胃口 可惜 老MOD他们不想玩 而新MOD又迟迟不更新 即使更新了 也只有很少的2关 很快就被人玩通了 很多人失去了耐心 离开了该版块 这里我很惋惜的就是阿斌的武圣传 当时很火的一个MOD 现在已经太监了

五、休闲区
此版里的话题和人们平时的生活密不可分 影音经典和动漫先锋为很多喜欢整天对着屏幕的人提供了很好的资料 衣食住行 绘画摄影 情感轩辕这几个版块都是与我们的每一天密不可分 体坛动力 我也不必多说了 现在很多人都开始炒股 使得谈股论金也成为一个很有用的版块 更是因为水区的存在 使得像KYOKO romadream等人有了充分发挥的地方 我本人也没事会灌灌水刷刷帖 可以说现在轩辕每天人气最高的就是休闲区 这个版块总体来看 我个人认为是很成功的

我这人口才不怎么样 脑子也简单 所以也没什么意见发表 总的来说 和大部分人的看法相同 轩辕目前缺少新血液 整天对着那么些重复的毫无新意的东西 谁都会烦 离开了游戏 人气就少了很多

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水镜门生 2009-12-2 09:02 +88 鼓励
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发表于 2009-12-2 07:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #158 菜比 的帖子

菜比同学的意见还是挺有代表性的,尤其是对闲区的评价也很中肯。诚如所言,确是闲区入门没有任何门槛,而且和我们生活有紧密的联系,所以才现在门庭若市。史区我认为虽然有时候略显冷清,但是我也觉得宁可要质量而不是要数量。太水了也就没什么意思了。但是有兴趣的小白们(我也是之一)应该多动动脑子,或者多动动手,做一些有用的工课然后参与谈论中,定然会受益匪浅的。

ps:把偶和KYOYO兄放在一起是无比的荣幸,^_^,偶还年轻,会继续努力的...
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发表于 2009-12-2 08:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #159 romadream 的帖子

偶看好你超越KOKO,成为灌水界新一代的开山怪
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发表于 2009-12-2 10:19 资料 短消息 只看该作者
虎豹骑的概念本身是没有错的,错是错有执行上,没有起到真正的“考核”作用。

这当然不是轩辕当今现象的问题所在,但却也是问题之一。

有问题就要解决,不能因为这不是重要问题,所以不解决。
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回复 #161 光棍 的帖子

选拔的路径很多,恐怕没有一种适合所有的人。我看了蛮感慨的,如果当年就用严格的试用期考核制度,我当时百分之百会被刷下来,今天多半不会还在这里参加讨论了。包容性也是轩辕的一个特色,这点我一直很感激,所以我觉得还是不必太拘泥于选拔的条条框框,给更多的机会做做看说不定会有惊喜。
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发表于 2009-12-2 12:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不知对版主有没有什么制度,比如连续10天不考勤事前又没有说明的话这算不算失职?

“见习版主”还不完全是现实工作上的试用期。现实里,你试用不合格我就可以让你滚蛋,以后咱们没有任何关系。论坛上,就算你不合格我还是希望你能留在论坛。提升为正式版主肯定不能马虎,因为一旦确定一般就不会换了。所以,确定“见习版主”就算降低门槛,还是要有一定把握的。

ps:最近在IMPK玩diablo2,分了很多心,罗马老弟是该超越我,是能超越我了^_
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性别:男-离线 风使

申国公
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回复 #163 KYOKO 的帖子

节度使有所属的经略负责察看管理情况,每月各版在中书述职、提名、备案等相关工作,经略会做出相应的奖励、建议和提醒。没有考勤的话就没有功绩,若出现时间过长没有请假、没有管理记录、没有发帖的情况,御使、经略使会提出议案劝说安排卸任。

我当初很长一段没有考勤,不过我人倒是一直在版出工。虽然实质出工了,不过毕竟没有考勤,不给我功绩也是对的,不过当时论坛找我谈话了解情况之后还是给了我功绩,提醒下不为例,这算是比较人性化的,我到现在还记得。

[ 本帖最后由 风使 于 2009-12-2 12:24 编辑 ]
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发表于 2009-12-2 21:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 冒牌 于 2009-11-30 10:20 发表

实际上现在很多时候是因为回帖而保留了主题

个人认为,对类似的优质回帖应该加分奖励,现在对回帖奖励的还是太少
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发表于 2009-12-2 22:10 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 光棍 于 2009-12-1 23:56 发表

试用期这东西,谁都知道。但是,轩辕的“见习版主”是所谓的试用期吗?其实不是。你说虎豹骑这组别是给新任版主的一个考核期,错,按轩辕的传统,版主的考核期是在他填表申请的那一刻,到他可以做版主为止,那才是考核期。而虎豹骑,不会只是一个多余的组别而存在着。问一下,你有见过哪个见习版主不合格吗?如果不合格,就跟本不会同意他当版主。明白了吗?

关于这制度,我举一个简单的例子来说,白木朋友申请了做情感区的版主,申请没有通过。既然他有心要做,为什么我们就不可以先通过,给他一机会,试用一个月,看他合不合格,这不才是更符合所谓的“试用期”吗?到时,如果他做得不好,就说试用不合适,撤掉就行。

如果说,怕感情上说不过去。新任版主,暂时没有可进中书省的权限,暂时没有能加入萝卜群的能力。超版可以私下跟他们交流。

这个问题已经引起了枢密院的重视,我想以后会逐步将见习制度落到实处的
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发表于 2009-12-2 22:38 资料 文集 短消息 只看该作者
看见这里讨论的热烈,作为一个新人,也来说几句。我是今年九月份在网上逛的时候偶然发现轩辕的,当时觉得里面有很多高人,有很多水平很高的帖子,就心血来潮加了进来,是我在网上加的第一个论坛。开始的时候很积极,刚上大学也挺闲,平均一天发十几个帖子,后来不大发贴了,一方面是学校功课越来越紧,另一方面感觉轩辕很冷清,发一个贴很久没有人回,慢慢热情也淡了。首先还是谈一下轩辕的定位问题。我感觉如果轩辕立志要做成一个文化精品论坛,那么人气低是必然的。本人自问虽然是理科出身,但业余时间也读了不少文史地政哲方面的书,从小到大接触过的所有同龄人中单论文科的知识和素养只怕还没有能超过我的,但我在轩辕的文区和史区大概只有看帖回帖的份,偶尔才能发个帖,一方面是比较懒,另一方面水平确实不如各位高人。而对这类的论坛,我周围的同学大多嗤之以鼻(尽管他们都是以很高的分数考入我们大学的),而对于那些文化水平不高的网民来说,一旦游戏没有创新点,那么轩辕对他们没有任何吸引力,因此不可能拥有猫扑、天涯等大型论坛的人气和规模。轩辕接下来的出路不外两条,第一是继续走清高路线,提高发帖和回帖的质量,将“文”盲排斥在外,将我这种非科班出身的半“文”盲进行留坛教育,将高人吸引来,而这条路,建昭兄前面已说过,已太迟了。而且现在论坛的主力大多为25~30岁,随着年龄增长,他们多数也会忙于工作和家庭,降低对论坛的参与度,而当今青年兴趣发展的趋势无疑是会对文史愈加疏远,最终只会导致论坛的衰落。第二条路就是彻底放下清高的架子,各领域各战线全面开花,将各方面的人才吸引过来,清者自清,俗者自俗,各得其乐。建昭兄所提的改名问题,则大可不必,文化的内涵宽泛,游戏本身也是文化的一种重要载体,何况轩辕的游戏大多是依托于说岳、说唐、杨家将等演义小说,更有助于传统文化的普及。另一方面,这个名称本身也包含了轩辕自成立至今的历史以及那些前辈做出的贡献,以及许多文史爱好者的情感寄托,改名乃是数典忘祖之举。对于轩辕的管理问题,本人不甚了解,但有两种感觉:第一,各种规定太过严苛。刚入论坛的那天,我就因为灌水被西园兄扣了二百通宝,虽然错乃在我,但还是感觉心里很不爽,而各种严厉繁杂的规定,必然会在一定程度上降低人气,将论坛变为少数人的游戏。第二,感觉各管理人员对新人的热情不够。在论坛上看了些帖子,一个印象就是在论坛内部已经形成了一个个固定的圈子,新来的人很难融入进去,导致新人在这里没有一种亲切的归属感,导致很多人加进论坛不久就销声匿迹,对论坛丧失了兴趣,这也是轩辕进一步发展的一个瓶颈。好像还有些要说的,但是还有很多事要做,就先说到这吧,希望不要被拍死。

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风使 2009-12-2 22:47 +80 鼓励多提建议
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发表于 2009-12-2 22:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
新人融入我看最主要的是靠自己,典型的罗马、feiyue1206老弟不是融得很入吗
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发表于 2009-12-2 23:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 KYOKO 于 2009-12-2 22:49 发表
新人融入我看最主要的是靠自己,典型的罗马、feiyue1206老弟不是融得很入吗

不能这么说,如果看新人自己,那论坛必然依旧没人气。
我来到这里,其实还是因为巴孤的《贼三国》和密林的《乱说贼三国》,但是古典当时已经冷清了,我发了贴也什么回应,所以我看了看老帖也就要走了。
我留下来,还是因为san11,不久后要重玩san11,要找剧本什么的,所以就在这发帖,也没什么回应,但是这地方能找东西了,所以我就记住了(话说san11区精华我都看过了,非精华的也看了不少)。
慢慢的后来发现近代史、茶座都还不错,而且自己也是有时闲着,就来逛逛,这才算是固定下来了。
如果完全靠新人,能留下来的少之又少,还是需要一定的氛围的,起码不能那么冷清,新人发个帖,能得到回应

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-2 23:10 编辑 ]
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发表于 2009-12-3 06:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 feiyue1206 于 2009-12-2 23:09 发表

不能这么说,如果看新人自己,那论坛必然依旧没人气。
我来到这里,其实还是因为巴孤的《贼三国》和密林的《乱说贼三国》,但是古典当时已经冷清了,我发了贴也什么回应,所以我看了看老帖也就要走了。
我留 ...

谈到新人  我记得我也在哪说过了  问题不是新人来了我们不回复  拿311来说  每天N个新人来发帖说 我发现神百连太TMD强大了之类的帖子 你会回复到连火星两字都不想打的境地...

当然这只是极个别情况  但是我在311版面那么久 回答了好多次关于游戏中输入汉字乱码的情况 到后面遇到类似问题已经无心回答  留给当时版主自己回答去  这算是个缩影吧..

游区这样的情况不少  而文史区的话我不太了解  因为我对这方面的知识也就象大多数人一样平凡  去了也说不上什么话  只能翻下老帖 看看高人们的精华帖并膜拜之...

说到膜拜  我觉得可以说有质量的帖子是多么的重要  也许一篇好的帖子能吸引更多的人来关注来提出自己的意见  在不断的交流中自然就会有人慢慢习惯来这里 融入这里
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发表于 2009-12-15 22:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
已阅,其实,我觉得,就文区而言,如果说是没事找东西看,或者是“学习”的话,先前留下的那些精华、推荐帖就够一个新人看上好一阵子的了,至少“点击率”和“在线人数”会有体现。
如果想参与,将自己的见解拿出来分享,那就需要耐心了,就好比你看到一群人在讨论,你至少得听一听他们在讨论什么,然后才能找到话题切入,不能太急躁。想加入的人也得有个目的性,譬如某本人第一加入的目的是搞精华(可惜失败了)。本轮加入的目的就是“追随top的足迹”
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发表于 2009-12-17 15:57 资料 短消息 只看该作者
昨天晚上花了一个多小时把前面所有的帖子都看完了,虽然时间仓促没有回复,但心里也产生了共鸣。本来我在欧美史诗中曾经发过一个疑问的,现在我再结合此贴整理整理一下自己的思路具体阐述一下新人对这里的观点和看法。
    一.论坛感想部分
    三年前,当我第一次知道并链接到轩辕春秋文化论坛的时候,发现论坛里对曹操传等战棋类游戏的研究十分透彻,范围之大,力度之深,氛围之浓,让我十分震惊,当时给我的第一印象就是战棋游戏论坛的NO.1。如今再次活跃于本论坛,却发现在战棋类游戏上,无论是内容上还是人气上都感觉有点乏善可陈。本人认为有两个很突出的问题:
    1.资源数量不够。前面很多人都说论坛缺乏新的热点,缺乏新人,我觉得这个问题应该反过来思考。正如我们毕业求职一样是双向选择,①工作单位愿意要你,②你愿意在工作单位上工作。①②缺一不可。那么回到本问题来说,论坛愿意要人自然不必多说,那么人们是否愿意在论坛里活动,就归结为人们在论坛里的需求问题,缺乏新人也就归结为人们在论坛里得到的需求不够的问题。人们上网的需求是多方面的,但是最广泛最基础的需求是资源。如果说一个论坛里连我最基本的需求,即我需要的资源都得不到,那么我有什么理由还继续呆在此论坛里呢?我又怎么可能留下来与你们一起探讨呢?比如我想玩某个游戏,我在论坛里连游戏都下不到,那么我有什么理由再留下来与你们一起分享心得呢?我连玩都还没玩到!而当我再跑到其他地方(比如游侠,3DM,verycd)下游戏并玩完之后,再看到他们的心得体会,就自然而然地与他们讨论了。在论坛的版块里:影视经典,几乎没有资源;动漫先锋,几乎没有资源;体坛动力,几乎没有资源。好吧,你也许会说,这些资源太多了,网上多的是,何必增加论坛的负担?那么我要说的是,对于新人来说,同样是看一部电影或者动漫,我直接去有资源的地方下载并评论不就好了?何必先到轩辕春秋注册,然后看到链接,然后跑到有资源的网站看完后再回来评论这么麻烦?对新人来说,两者在感情上是没有分别的~好吧,你也许又说,这些资源实在是太多了,论坛想提供资源也是远远心有余而力不足啊。其实我也并不是要求说每个版块要有这么多资源,只是我觉得可以适当有那么几个资源让大家讨论并随时更新~就拿体坛动力来说,哎,说真的,我私下里时常希望能够看到每周一期段暄主持的《天下足球》~最纯粹的足球,最高级的享受!(众人云:打广告,死开。。。。)好吧,你也许又说,这些资源即使论坛里有了,情况也难以改观。是的,影视,动漫都不是本论坛的主打。论坛以其为发展方向也不现实。那么在战棋游戏上呢?我认为除了曹操传MOD,论坛里战棋游戏的资源也是十分有限的。英雄史诗里,没有英雄无敌5,没有王权2,没有国王的恩赐,没有圣战群英传;人间五十年里没有信长之野望:天道;今年新出的国产战棋类游戏武林立志传估计没几个人听说过。(后面还会细说)
     2.资源内容不新。首先容我假设一下,如果光荣新推出了《曹操传2》,那么可以想象本论坛活跃之程度。遗憾的是,光荣已经走网游路线,《曹操传2》已经不再可能。那么再好玩的一个单机游戏都有一个生命周期,没有新鲜的血液,那注定是要短命的。3DM,游侠网这两个比较大的综合性游戏论坛都因为有不断新出的游戏而蓬勃发展,而相比之下本论坛在吐故纳新方面虽不说是止步不前,至少也是相当缓慢。曹操传,三国志9,10,11,都已经算是老游戏,除了曹操传MOD,我找来找去都没找到几个新的战棋类游戏,最新的就要数《钢铁雄心3》了。可是只要去过3DM的就知道,《钢铁雄心3》对电脑的配置要求十分苛刻,估计是战棋类游戏当中对电脑配置要求最高的了,游戏优化差到令人发指,据说即使游戏成功跑起来以后,游戏时间达到一年,内存占用就会达到2GB以上,相当多的玩家反应打了优化补丁后玩到一半已经实在玩得忍不下去了,太卡太卡,游戏BUG还一大堆。同比今年10月新出的,原暴雪暗黑制作组制作的《火炬之光》的优化有天壤之别,后者我用学校机房那小霸王机器都没问题。话扯远了。。。。说回来,除了这些游戏之外,论坛里其他战棋类游戏已经相当古老了,我绝对承认很多都是战棋类游戏的经典,但时间跨越之大,画面,音乐等渐渐已经无法为新人所接受。
      二.论坛展望部分
      本人自知才疏智浅,很多想法都欠考虑,此部分大胆尝试着去展望论坛发展,当做是一个建议或参考心里都有点虚,各位就当不妨一听好了。
      经过前面多人讨论,轩辕发展从游戏方面考虑,情况稍微要好一些,那么我就从游戏论坛的方向考虑。首先,轩辕春秋不会走游戏资源下载基地的路线。参考模型:游民星空,52PK下载中心。相关论坛也有,但人气实在是不能比。此两个网站最大的优点是,能尽可能的提供游戏资源给玩家,说白了就是玩家能够从此两个网站上成功下载大部分游戏的几率最大。他们的网站建设已经颇具规模。何况分享资源的还有一个巨大的资源库verycd~如果轩辕做成此类网站,不说投入的成本巨大,风格上的巨大改变估计也让很多人一时难以接受,更何况有前面这些网站在, 很有可能是事倍功半的效果。其次,轩辕春秋不会走大型综合游戏论坛的路线。参考模型:3DM,游侠网。不是不想走,是走不到。不得不说,前两者在此领域上已经颇具实力。游侠网是一个老牌单机游戏论坛了,以前就靠做各种补丁发家,现在是补丁,攻略, 汉化一起做。3DM更是大有后来居上的势头,也做汉化, 也做攻略,但是论坛更人性化一些。个人感觉两者相比,游侠网的汉化质量更高,俄文之类都能汉化;3DM的汉化速度更快。当然两者也都各有缺陷:游侠给我的感觉是越来越不亲民,一些版主的言论是典型的带有地位色彩,论坛里骂人的话也没人管; 3DM之前就因为《火炬之光》的汉化给人带来了恶意骗人气之嫌。但总的来说,目前此两论坛实力的强大还是毋庸置疑的, 按诸葛亮的说法是“此诚不可与之争锋。” 最后,轩辕春秋不会走网页游戏论坛的路线。我环顾我们班的同学,大概50%玩网游,20%网游 dota一起玩,还有一小部分玩单机,但是惟独没看到玩网页游戏的。是的,在学生这个群体中,估计是很少很少有人玩网页游戏的。对于需要新人的论坛来说,没有学生群体,在人气上绝对是一个巨大的损失。那么,轩辕春秋走什么路线好呢?
     本人认为是先以战棋类游戏起步。优点很明显:首先是论坛里很多人都对战棋类游戏有浓厚的兴趣,其次是相关的研究较深,理论知识丰富,技术含金量高,经历过较长时间的沉淀。具体做法是争取提供较多较新的战棋类游戏资源,在吸引新人的过程中达到一个好的大环境,从人群中淘出技术人才,在工作中相互合作,共同谋求论坛发展。其次,起步之后,谋求并发展新的游戏热点。不得不承认,单机游戏发展至今,热度早已大不如前,战棋类游戏爱好者更是少之又少。我周围一些同学跟我说,现在的单机游戏就是玩画面的。对此我经常嗤之以鼻,但本人对3DM里策略战棋区的观察中发现,战棋区同比RPG,ACT区,热度还是要低一些。如果仅以战棋类游戏为发展方向,如此狭窄的范围空间,必定会流失大量的游戏技术人才。正所谓基数小了,可供选择的余地就小了。像3DM这样的综合游戏网站就没有这样的担心,东方不亮西方亮,黑了南方有北方。具体做法是,尽量寻找有制作MOD潜力的游戏同时,多在论坛里发一些教程,特别是游戏美工方面,估计各种类型的游戏都需要。技术人才是可遇不可求的,自己动手,丰衣足食。一定不要嫌弃小白,嫌麻烦,高手也都是从小白过来的。我私以为,论坛里的教程数量有待提高。
     三.论坛里的一些细节个人建议。
     是不是应该给论坛里新增加个恢复数据的功能了?此贴写到一半电脑突然重启,想死的心都有了。。。。好吧我知道有人会怪我没有保存数据的习惯,我承认。。不过我用邮箱的时候感觉有此功能还是方便很多了啦。。。
     四.闲聊瞎扯
     以上想法本人憋在心中有很久了,一直没敢说出来,考虑的情况太多:
    假想情景一:
    某XX大大回复说:轩辕春秋文化论坛是一个学术氛围浓厚的论坛,历史研究,文化探讨,指点江山,激扬文字乃本论坛之所愿也,游戏只不过是学习中的一个调节剂。像你这种小P孩还是去游侠或者3DM吧。            
    假想情景二:
    某XX回复说:游戏?拜托,作为一个男人,一名优秀的党员,以国家大事为己任,为广大人民谋幸福。何来闲暇做如此荒唐之事?汝等小儿之辈,不足与高士共语。         
    假想情景三:
    某MM回复说:游戏?没想到你是这样的一个人!真是世风日下啊!哎,这样的男生最差劲了~~以后别跟人说我认识你。。。     
    五.声明
    曾遇到一位叫“top”的前辈,受其鼓励,还是鼓足勇气发了出来(虽然他并不记得我)。以上内容仅代表个人观点,如果觉得纯属空谈,毫无意义请无视此贴,版主亦可尽管删除此贴。如有冒犯之处敬请谅解,本人由衷希望轩辕越办越好。

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风使 2009-12-17 16:01 +100 鼓励多提建议
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发表于 2009-12-17 16:40 资料 文集 短消息 只看该作者 Yahoo!
轩辕的人才大量流失。。。早已不是百花齐放百家争鸣的时代了。轩辕实在不能说是一个可以畅所欲言的地方
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发表于 2009-12-17 17:01 资料 短消息 只看该作者
回复 #172 Lincoln 的帖子

最好分下段落,这样看很累
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发表于 2009-12-17 17:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 冰祁步 于 2009-11-22 19:07 发表
老人失去动力,新人又跟不上

目前论坛发展缺乏热点才是问题所在

别贴上世纪80年代的"近照"打击我们积极性了。
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发表于 2009-12-17 20:58 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #172 Lincoln 的帖子

感谢这位兄台的发言,从发帖数来看,这个id似乎更像是个马甲哦


如果说先以战棋类游戏起步,似乎轩辕一直就是走的这条路线,只是苦于目前既没有新的战棋游戏,而曹操传mod似乎又有点审美疲劳了,所以会有走到瓶颈的感觉
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发表于 2009-12-17 22:27 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
好久未来轩辕,感觉人气的确比三年前有所下降.

我觉得,一个论坛不应该把重点放在一个或两个主题上。比如时政、军事、民生、图片新闻,都可以成为一个版块。应该向综合性论坛发展,这样才可以吸引不同年龄段的人来轩辕。
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回复 #177 万里悲秋 的帖子

悲秋许久不见,08年3月后就不见你了,一年零九个月,又见到熟悉的你了。
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发表于 2009-12-17 22:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
谢谢风兄的问候,最近刚结婚,家庭稳定,后院无事,没有闲愁,所以有空就来轩辕看看喽。好久不见风兄,我可是真的很想念。
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发表于 2009-12-18 22:52 资料 短消息 只看该作者
 最近一年都只泡在三九版里
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发表于 2009-12-20 01:20 资料 短消息 只看该作者
上次发表的个人看法貌似没人评论,没人纠错,也不知各位的态度。我姑且认为是“不是特别反感”,“能忍下去看”,那么我就再说几句。
一.先对论坛展望部分做些说明和补充。
     1.“以战棋类游戏起步”是我基于目前论坛现状,建议论坛从现在开始走的,并非说论坛一开始走的路线。如果岳飞传并非战棋类游戏而是RPG,如果轩辕春秋因RPG游戏而火,那么我就会建议从RPG游戏起步。充分发挥优势,扬长避短,此是内因。从外因上讲,目前为止据我所知,貌似还没看到一个规模较大,人气较旺,专业的,综合的战棋类游戏论坛(国外不算)。有些论坛在英雄无敌方面很火,有些论坛在火焰纹章方面很火,但是均只能算是小打小闹,不能算大气。3DM和游侠网的策略战棋区也不火(据我观察,在很长一段时间内,3DM的策略战棋区人气高的区就属三国志11 和 植物大战僵尸...),何况他们是综合论坛,并没把策略战棋区当为主力发展方向。
     2.也许有人会问:“目前喜欢玩单机的很多人都喜欢玩RPG,ACT等高质量画面游戏,论坛按照战棋类游戏走有发展前景吗?”这让我想起了以前的一个故事。大二的时候,我曾经有这样的想法:“现在我看电影电视剧等都在电脑上看,电脑上看电影也比电视机方便,还没有广告。那估计在不久的未来,电视机不就会被淘汰了吗?”后来我爸告诉我说:“电视机普及了这么多年,那报纸被淘汰了吗?”于是我恍然大悟。我觉得道理是一样的,喜欢玩SLG游戏的,依然会支持SLG,趋势是在减少,但会保持在一部分数量的水平。正所谓萝卜白菜,各有所爱。
    3.“谋求并发展新的游戏热点”,这点其实我想说的是并不局限于再找个新的SLG游戏做做MOD。MOD,modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。对原游戏的数据进行修改,甚至编写新的剧情,使修改后的游戏产生大幅度变化,提高了游戏性和耐玩度。我个人认为,MOD在未来的前景十分广大,十分有潜力。MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。举个例子,魔兽争霸3。广义上讲,现在大量的魔兽RPG地图,何尝又不是一个MOD呢?这些地图里的内容,新的剧情,与魔兽争霸3对战的内容又有什么联系呢?看看现在十分流行的DOTA和真三吧~仅仅是一个地图编辑器,能让魔兽争霸3的火热程度持续如此之久,暴雪制作人对此都感到十分意外。那么让轩辕春秋往制作游戏MOD专业论坛的方向上走,又何尝不是一种尝试呢?何况轩辕春秋制作MOD本身就已经具备相当水准的基础~好吧,也许有人会说:“丫的你以为做个好MOD是如此容易的吗?需要付出多少心血,热情,时间,你知道吗?”诚如所说,我也认为此非一朝一夕之功。但是我们可以一步一步开始做。首先要做的,就是营造出一个好的大环境。凡是做过MOD的人都希望,自己制作出来的心血能尽可能地让更多的人玩。那么发布MOD的时候,他就会选择氛围浓,人气旺的论坛发布。营造出一个大环境其实也不是那么难,提供游戏资源,作出详细的游戏介绍,人性化的攻略,再+一个不是特别烂的版主,基本可以搞定。而目前国内制作MOD的论坛貌似也很少,很多游戏的MOD仍然发到了3DM和游侠网这样的综合论坛上,具体可参考3DM的上古卷轴4专区。上古卷轴4据本人理解是一款3D动作类RPG游戏,但是其MOD的数量和质量极其惊人。只要进其专区一看,便会为其琳琅满目的精致衣服武器和美女如云的景象而惊叹。华丽与美观已经远远超出原游戏的制作水平。本人时常因为过于痴迷里面的各色美女而导致魔兽世界Raid中倒T,哎,我这是扯哪去了我...书归正传,制作出一个优秀的MOD的确实属不易,但是假以时日,总能做出一个优秀的MOD的,这样其实就已经相当不错了,UUU9网当初也是提供大量的魔兽RPG地图下载,从而许多地图制作组愿意在其发布作品,而如今dota的火爆已经让其相当有人气了。
二.关于四小姐的回复
     “只是苦于目前既没有新的战棋游戏...”。四小姐的聪慧过人本人深感佩服,自知难以望其项背。可是遗憾地说,对于这句话,本人实在不敢苟同。对于此句本人有两种理解:
     1.没有新的战棋游戏。据我所知,今年发布的策略战棋类游戏也不算少了,《王权2幻想王国》《国王的恩赐之戎装公主》《圣战群英传3:复兴》《信长之野望13:天道》《钢铁雄心3》《武林立志传》等等,本人贴出部分截图来供参考。本人三年前买的电脑,N卡7300GT,AMD双核3600+,1G内存。除了《钢铁雄心3》和《圣战群英传3:复兴》,上述其他游戏均能正常运行。(其中《圣战群英传3:复兴》是由于目前只有俄文版,且加密系统未破解)

                  图1.《国王的恩赐之戎装公主》,您有没有找到英雄无敌的影子?

                  图2.《圣战群英传3:复兴》画面风格和人设让我十分期待

                  图3.国产SLG《武林立志传》 人设还是不错的



     2.没有新的可以用于制作MOD的战棋游戏。本人从没制作过游戏MOD,貌似没什么资格,也不敢妄加评论。不过我们做MOD前,应该都会先尝试着去对某些数据进行修改,那么理论上应该还是有一些修改空间的。《信长之野望13:天道》于今年大概9月份出的,其相关MOD《姬狩外传》最近在其3DM相关专区也小有名气,如下图:

                  图4.《姬狩外传》



三.一些杂谈
       小生有时候真的觉得作为新人,很难融入论坛。因为论坛里时常弥漫着一种在我看来就是大部分的人都是有工作的成年人的气氛。就像大二玩WOW的时候加入了一个职业上班族公会,严格要求出勤率和其他各种规定的一样。时代,身份,知识上的差异让我觉得几乎没有共同语言。我有时候在想,论坛里的人,还有几个喜欢玩游戏的呢。
       此ID并非马甲。两年前注册的ID为tanwei6666,一直处于潜水状态。前段时间重装系统,实在想不起密码,索性重新注册了一个。

四.声明
       本人从走游戏路线的角度看论坛发展,绝对没有反对,排斥走其他路线的意思,只是相关领域涉及较少罢了。只要是论坛能越办越好的路线,我都赞成。
       本人深知自己才疏智浅,看问题过于简单化,片面化,理想化。以上内容仅代表个人观点,作为一个参考或者建议心里都有点虚,各位就当不妨一听好了,十分反感的可以无视此贴,版主亦可尽管删除此贴。如有冒犯之处敬请谅解。

[ 本帖最后由 Lincoln 于 2009-12-20 08:38 编辑 ]

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現在都玩網絡遊戲了,轉型網游論壇吧
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战棋多得是,可惜大多数人总以为英杰传系列就是战棋的全部了
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因为论坛里很多人已经不玩游戏,或者没时间玩游戏了

所以自然在他们眼里,游戏越来越少了

欧美游戏近几年还是很鼎盛的,日系比较萎靡而已


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