原帖由 大明英烈 于 2009-11-20 20:32 发表
看到你说准备改果子只增五维,不改成长。
我有个建议就是用金钱控制果子,共57关,前20关一级装备500元,练果卖减半,也就是500元最多4个果,20-40关二级装备5000元
5000元最多4个果,后面难度增大换上宝物 ...
目前的考虑是出2个exe版本,一个吃果加统武智敏运影响成长的,一个吃果只加攻防精爆士的。前者带些能力继承,感觉这样就可以满足不同玩家的需求了。
而之所以考虑不影响成长这一方案,主要倒不是因为怕玩家练果太狠,而是像yuzuwu说的那样,人物流动大,影响成长不如影响当前量来的实惠,仅靠继承不能解决所有问题。
至于金钱量和装备出售问题,我确实准备做些细致的调整,但要等整个剧情完成以后了,现在实在是米时间
感谢你对游戏细心的建议!