原帖由 hustyoung 于 2009-11-24 22:15 发表
辉哥的《杨家将新传》已下载试玩,在这里首先要感谢以辉哥为核心的制作组的辛勤劳动哈~~不然俺们这些人哪有得这么好的游戏玩。
游戏的创新点不少(当然也可能是我少见多怪~~),在还没有完全了解的情况下就不多 ...
潘仁美第2关困难难度拿倚天剑,算是个历史遗留bug。我们的测试人员和之前的玩家一直没有发现或提出,多亏你今天指出来。
本来倚天剑是+20%闪避的,在这里不很影响难度,后来改成+40防,前期影响太大,敌军配上就太BT了,岱瀛版的王贵又不是30%固定伤害,确实没人打得动。
附件是改过的剧本,困难难度潘仁美去掉倚天剑,加个铜盔,应该还能解决吧?
不过得重新出战了,你要是嫌麻烦,就用修改器把白银铠直接改出来算了。
看来你比较喜欢选困难难度,那么能否在打完各关后提些该难度设定方面的建议。比如觉得哪关太简单,可以添几个兵、强化些敌军装备;哪关又太难,可以削弱下敌人,或变更下胜利条件什么的。
我们困难难度的目标是玩家需要有一定的技战术才能过关,但又不至于BT到需要SL个没完。但由于精力有限,我们的注意力主要放在剧情上了,许多关卡难度设定欠细致考虑,所以特别需要大家给出合理建议啊。
其实你也不必刻意去考虑这些,让你为此多花时间我们也过意不去,想到什么上来说说就是了,就像今天这种。谢啦。