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标题: 【san11话题二】对san11的常规修改, 说说大家对san11进行的个人常规修改吧
feiyue1206
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2009-1-5
#1
发表于 2009-10-8 16:30
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【san11话题二】对san11的常规修改
有了san11Edit和pkme之后,不修改些内容实在是不爽!!
我的修改一般都是如下。全局设置:粮耗速度1.33,去除能力限制,去除建筑限制,弓兵享受截粮,超级猛者,提高炸死率5、烧伤率10,提高突死率(最高为3)、单挑率(最高5),改下暴击、攻心威力,提高连战、猛者概率。
然后是武将的修改,如上提高突死率、单挑率,主要依武力递减,再改几个人的特技,于禁洞察,徐晃明镜,赵云勇将,在改善魏五子、夏侯渊、曹仁、刘备等人的数据(主要是统帅、兵科适性)
除非玩魔王乱世等剧本,我一般都不用善战、说客、亢奋等变态的特技
如上,我一般就改这些,开始游戏后,我几乎不用修改器,偶尔要加强电脑势力,选择内置的修改据点,满兵满粮
大家都是改些什么呢?
相关好贴
malenq
的三国志11提高可玩性的改造方案
http://www.xycq.net/forum/thread-202180-1-1.html
ps:突然发现这个话题也不错,就作为话题活动的第二个吧,虽然主题帖时间久远了点
循话题一的例,只要是积极参与讨论的、见解独特有深度的都会给予一定奖励的。
[
本帖最后由 feiyue1206 于 2010-1-11 20:51 编辑
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2006-1-9
#2
发表于 2009-10-8 16:37
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一般把所有君主的厌恶武将去掉,免得电脑君主乱杀人。
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ylh2004
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2004-11-5
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#3
发表于 2009-10-8 20:03
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只改寿命的人飘过
什么都可以不改,但寿命定不可不改
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2007-2-5
#4
发表于 2009-10-9 09:32
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为什么要改猛者?烧伤几率之类没必要吧,不然死人太多了
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feiyue1206
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#5
发表于 2009-10-9 12:06
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心怀蜀汉
于 2009-10-9 09:32 发表
为什么要改猛者?烧伤几率之类没必要吧,不然死人太多了
个人感觉就是死人太少了。因为统一下来,己方基本不死人,太没劲了。。。死个大将,既惊又喜,那感觉爽。。。。
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momo
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2004-10-29
#6
发表于 2009-10-9 15:45
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我的大将都带强运小弟
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心怀蜀汉
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#7
发表于 2009-10-10 08:46
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feiyue1206
于 2009-10-9 12:06 发表
个人感觉就是死人太少了。因为统一下来,己方基本不死人,太没劲了。。。死个大将,既惊又喜,那感觉爽。。。。
有道理,毕竟历史上也是挂了吕布,炎凉等人的
看来三国越玩思维越固定了,改天也这样改
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feiyue1206
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2009-1-5
#8
发表于 2010-1-11 20:40
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看了malenq 的修改贴,偶觉得偶的这个提议还不错,虽然时间隔了很久了
大家都来谈谈吧
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wyqqh
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2005-4-16
#9
发表于 2010-1-11 20:43
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同时,你在顶楼将一些好的改法整理起来,我们参考的时候就直接看顶楼就行了。。。嘿嘿
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feiyue1206
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#10
发表于 2010-1-11 20:52
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只看该作者
回复 #9 wyqqh 的帖子
好提议。
先加了最近的malenq 的修改贴。
各位如果觉得那贴谈的好,告诉一声,再添加到顶楼
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wyqqh
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#11
发表于 2010-1-11 21:26
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就是他的那个禁止合并需要内存修改,现在我都不知道怎么改了。。。
其他的比如速度减半,攻击减弱,城防提高等等都很有挑战力,电脑打电脑也要打好久了。。。
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wyqqh
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2005-4-16
#12
发表于 2010-1-12 11:24
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俺跑来问个问题。。。
让箭楼消灭贼兵,给p值么?
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#13
发表于 2010-1-12 12:31
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我原先只有前一个修改器的说。。还有,有什么办法可以按自己的意思增加特技,比如单挑对方对方不能拒绝之类的,貌似这个不行
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feiyue1206
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#14
发表于 2010-1-12 13:23
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QUOTE:
原帖由
冠军好汉
于 2010-1-12 12:31 发表
我原先只有前一个修改器的说。。还有,有什么办法可以按自己的意思增加特技,比如单挑对方对方不能拒绝之类的,貌似这个不行
没有办法
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malenq
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2004-7-5
#15
发表于 2010-1-12 16:14
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一般情况没办法,如果用PKME可对单个武将设定“强制单挑率”和“应答概率”
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#16
发表于 2010-1-12 16:53
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几个自己将用的设定:
1、所有武将或者核心武将忠诚255、义理不会背叛;符节台价格设十万或一百万(间接废了符节);开高战死;所有君主附加强运。如此搭配上攻城难度增加,嘿嘿……
2、特技捕缚、征税、征收、四亲、强夺、精妙、眼力十个特技彻底改掉,用pkme组合自己想要的特技;
特技金刚、不屈、猛者、掎角、连战、心攻、突袭、强袭八个特技改为概率变换,分高80%中50%低20%三档,这样本身概率就是20%,中高级手动在pkme里加武将的概率,如此一来低档也就是原特技可给不少垃圾将按上。
可惜pkme没有修改舌战的选项,否则眼力、精妙适合改为舌战相关的特技。
3、所有技术所需技巧增加,一级的按2500p,二级5000p,三级10000p,四级2wp(间接废了四级);一开始所有势力学会强化防御全系四种技能、扩展港关、掌握人心两种,共六种技能;针对不同势力给予初始技术,比如公孙给骑射、曹操给袭粮、孙坚给神火、袁术给军制、袁绍给大盾、马腾给良马、刘备给行军……
4、同mal:军队移动减半,攻击减半,军粮消耗减三分之二,延长战斗时间;提高城池、关卡的防御度,加大攻城难度;提高马匹、器械的价格;提高城塞、石兵等建筑的耐久度……
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本帖最后由 wyqqh 于 2010-1-15 16:48 编辑
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feiyue1206
2010-1-15 15:49
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不错的设定
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2005-4-16
#17
发表于 2010-1-15 15:46
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特技捕缚、征税、征收、四亲、强夺、精妙、眼力十个特技彻底改掉,用pkme组合自己想要的特技
其中捕缚没法修改,再怎么改都带有捕缚特技,干脆空了,这样还有九个特技需要设。
目前我就设定了五个个特技:无双(吕布、潘凤专用)、陷阵、白耳、虎豹、先登,但具体属性还未定。
谁之前有过自己设定的,给个具体属性,还有更好的特技名称,给几个?
自设:
麒麟(精妙改):能力、适性增长速度较快。
暴戾(征税改):军队攻击提高(1.2),征税,屯田。//董卓、袁术、严白虎
名臣(征收改):征收+能吏+名声。//荀彧、张昭、费暐
借鉴,pkme可改的:
白刃(强夺改):剑兵攻击、防御增加,击败敌军可缴获战利品。(直接pkme中修改攻击1.3,防御1.3。据说1.3最高?)
游击(捕缚改):攻击时30%不被反击,所率兵力少于3000时被攻击50%几率伤害不受。(突袭概率+30,不屈概率+50)//
战神:战法成功率提高,被暴击率降低。(战法成功率30、一般防爆率30、防螺旋率30)//鞠义、徐荣
明君(眼力改):无行动力限制,必发现人才。//主公
算上这些超过十个特技了,nnd。。。
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本帖最后由 wyqqh 于 2010-1-17 18:33 编辑
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feiyue1206
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#18
发表于 2010-1-15 15:50
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wyqqh
于 2010-1-15 15:46 发表
特技捕缚、征税、征收、四亲、强夺、精妙、眼力十个特技彻底改掉,用pkme组合自己想要的特技
其中捕缚没法修改,再怎么改都带有捕缚特技,干脆空了,这样还有九个特技需要设。
目前我就设定了五个个特技:无双 ...
偶个人推荐pkme里的几个特技。。。。
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#19
发表于 2010-1-15 16:47
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pkme中的特技不需要特别设,开启pkme自带啊。。。这个不用说也会用的。
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发表于 2010-1-15 23:58
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在pkme里直接改某个武将的,大盾、不屈、金刚啥的,如果将没有这些特技或者不是戟兵也能有这个效果?
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#21
发表于 2010-1-16 00:32
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wyqqh
于 2010-1-15 23:58 发表
在pkme里直接改某个武将的,大盾、不屈、金刚啥的,如果将没有这些特技或者不是戟兵也能有这个效果?
可以设置隐藏特技。
至于大盾,这涉及到原程序了,没办法了
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#22
发表于 2010-1-16 15:57
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我的意思是在pkme的武将修改里,在概率那地方改上金刚概率后,该武将必须有金刚特技或者隐藏金刚特技才能生效,还是不需要加金刚特技也有金刚效果?
大盾同样,是改上大盾概率后,不论该将带什么兵都有大盾概率还是只能在该将带领戟兵的情况下大盾概率才生效?
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feiyue1206
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#23
发表于 2010-1-16 19:55
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当然是要有特技才能生效。
大盾也是,戟兵才行的
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vzp
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#24
发表于 2010-1-27 12:29
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只用VAN修改器。只针对群雄。
如下:
1.技巧研究—— 1级1000值1000金,2级5000值5000金,3级8000值10000金,4级9000值20000金;本想把钱改多点的,但考虑到AI的智商,姑且如此。经测试,不会再轻易出现满科技的我方欺负手无缚鸡之科技的AI的情况。
2.特技修改—— 1.消灭昂扬反计;2.贾文和神算,张隽乂威风,旬文若妙计,张文远神将,徐晃洞察,于禁明镜,曹纯疾走(81、82),夏侯尚射程,杜预威风;陆伯言火神,吾桀怒发;姜维勇将,张苞枪将,关兴戟将,关索扫讨,刘封连战;袁公路傅同张虔刘辟下岗;高览纪灵连战,孟达刘贵射手,田予繁殖,文鸯骑将,庞德疾走,贺奇攻城。
3.能力修改——于禁8782AACABB,麴义8384,魏延8692,张飞8898;统帅排行曹操99周瑜98陆逊97司马96关羽95邓艾94。
4.势力修改——1.公孙去掉骑射,曹操枪1和练兵,刘备枪1和木兽,孙坚戟1努1,马腾不变,袁本初骑1和车轴,董太师和吕温侯仿马腾,司马仿曹操,其他各选2个。2.所有势力均拥有全内政技巧。
暂时就这些。
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本帖最后由 vzp 于 2010-1-27 12:42 编辑
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feiyue1206
2010-3-2 22:08
+33
修改是王道,让万恶的暗荣一边凉快去
feiyue1206
2010-3-2 22:07
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修改是王道,让万恶的暗荣一边凉快去
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#25
发表于 2010-1-27 21:49
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只开个超级难度显示成功率补丁的人掩面而过。
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