标题: 條件分歧如何做?修改頭像變成藍色?RPGViewer打開pmapobj.e5?
性别:未知-离线 一流也

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 292
编号 300662
注册 2008-11-29


发表于 2009-10-3 21:31 资料 短消息 只看该作者
條件分歧如何做?修改頭像變成藍色?RPGViewer打開pmapobj.e5?

我照著軒轅春秋的頭像教學作,結果頭像都變成藍色的了,為什麼呢?

另外我用RPGViewer30Build1024打開pmapobj.e5,想拿R形象用PHOTO SHOP來修改圖片,結果RPGViewer打開pmapobj.e5時,圖片卻都怪怪的,顯示不正常,為什麼呢?

謝謝大家的解答。

我想用和特定人物對話之後拿到道具之後,並且和別的特定人物對話後,持有該道具時,會有隱藏劇情,沒有道具就沒有劇情,這種R劇情該怎麼作,也就是條件有分歧。謝謝。而對話只對話一次,拿到一個道具之後,就不能再繼續拿道具,這樣要怎麼作?

[ 本帖最后由 一流也 于 2009-10-4 07:44 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 morningboo
(冰冷的山)

Rank: 4
组别 士兵
级别 偏将军
功绩 4
帖子 356
编号 171314
注册 2007-6-5


发表于 2009-10-4 13:39 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 一流也 的帖子

建议使用RV2.8的版本看,这样就不会有问题了


顶部
性别:未知-离线 morningboo
(冰冷的山)

Rank: 4
组别 士兵
级别 偏将军
功绩 4
帖子 356
编号 171314
注册 2007-6-5


发表于 2009-10-4 13:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 一流也 的帖子

很好做啊,取得这个道具时加一个变量(大于255),变量赋值TRUE,然后在剧情中用子事件变量测试,当此变量为TRUE时就发生剧情,我的闲人录中的R01就有一个宝刀的小剧情,就是这么做的
顶部
性别:未知-离线 一流也

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 292
编号 300662
注册 2008-11-29


发表于 2009-10-4 15:41 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 morningboo 于 2009-10-4 13:41 发表
很好做啊,取得这个道具时加一个变量(大于255),变量赋值TRUE,然后在剧情中用子事件变量测试,当此变量为TRUE时就发生剧情,我的闲人录中的R01就有一个宝刀的小剧情,就是这么做的

我聽不太懂,取得这个道具时加一个变量(大于255),变量赋值TRUE,然后在剧情中用子事件变量测试,当此变量为TRUE时就发生剧情

我現在要將道具限定成只有一個,卻沒有辦法呢。拿到限量版的鳳凰羽衣後,我要再拿鳳凰羽衣跟人交換,換的倚天劍,然後拿倚天劍就有隱藏劇情。

現在我鳳凰羽衣限量版的寫法我放在附件。是哪裡出錯了?


图片附件: [出錯誤] 2.jpg (2009-10-4 15:41, 27.32 K)

顶部
性别:男-离线 小小KS

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
功绩 11
帖子 1063
编号 294403
注册 2008-10-11


发表于 2009-10-4 16:12 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
看图


图片附件: 未命名.jpg (2009-10-4 16:13, 26.86 K)

顶部
性别:未知-离线 一流也

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 292
编号 300662
注册 2008-11-29


发表于 2009-10-4 16:19 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小小KS 于 2009-10-4 16:12 发表
看图

謝謝,剛剛照你的教法,已經成功了,謝謝。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-8 12:26
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010229 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP