标题: 最新成果汇报, 更新前预热,1.31追加几张剧照
性别:未知-离线 变种鲤鱼

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发表于 2009-12-14 23:41 资料 短消息 只看该作者
期待双子,最好能早日更新,我们都在耐心等待,早日得到惊喜


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发表于 2009-12-15 00:19 资料 短消息 只看该作者
强悍的没话说!继续支持!!


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性别:未知-离线 wuqing915

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发表于 2009-12-16 13:47 资料 短消息 只看该作者
新的兵营和丹药携带设计的很棒,不过战前准备还是觉得354的斜45度仿立体视角比较好。
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性别:男-离线 havenkk
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发表于 2009-12-25 17:08 资料 短消息 只看该作者 QQ
过节了 先放出一点给大家测试 还有感觉单挑 是否可以弄个手动 自动选择呢
自动就是历史情结(或者说是三国演义情结) 自动就是改变历史的 比如关羽对华雄 华雄没死 可以加入什么的
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性别:男-离线 havenkk
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发表于 2009-12-25 17:12 资料 短消息 只看该作者 QQ
第一次玩的时候 我一个朋友在我旁边看 说 这是什么啊 曹操传 我说是三国无双战棋 然后他看了一下 说 光荣就是牛
我说是民间团体做的 他感叹了很久 并且回去开始玩了(以前可是很鄙视战棋的)
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发表于 2009-12-26 15:29 资料 短消息 只看该作者
希望双子大大先公布三国无双战略版的更新让我们先测试一下
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发表于 2009-12-26 16:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
=的好难过啊,悄悄问一句:过年前能更新么?,双子你就回答下吧
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2009-12-26 22:46 资料 文集 短消息 只看该作者
每天上来看看,期待更新。
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性别:男-离线 dagaidui

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发表于 2010-1-2 16:04 资料 短消息 只看该作者
支持,不过更新版本能用旧存档就好了
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-1-2 19:10 资料 文集 短消息 只看该作者
大家新年快乐,支持世博年,顺便期盼早日更新。
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发表于 2010-1-2 23:58 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
看样子不错
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性别:未知-离线 血牛嘎嘎

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发表于 2010-1-3 11:36 资料 短消息 只看该作者
问下什么时候更新啊?
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发表于 2010-1-6 12:39 资料 文集 短消息 只看该作者
同等更新。。。
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性别:男-离线 wangheming
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发表于 2010-1-9 17:20 资料 短消息 只看该作者 QQ
这游戏实在是太好玩了,让人等的好难过啊,下次更新会更新多少关呢?
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发表于 2010-1-19 09:15 资料 短消息 只看该作者
好东西要顶一下啊
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发表于 2010-1-19 11:14 资料 短消息 只看该作者
双眼望穿啊啊~~~更新啊 期待啊每天第一件事就是看看有没有更新啊
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发表于 2010-1-19 20:25 资料 短消息 只看该作者
双子,春节左右一定要更新啊要不靠什么 过年啊
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-1-19 23:37 资料 文集 短消息 只看该作者
上来看看,期待更新。
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发表于 2010-1-20 09:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
支持支持~越来越好玩了~
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发表于 2010-1-20 11:57 资料 短消息 只看该作者
期末已过!希望双子先发布更新不然这个寒假无意义啊
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性别:男-离线 474255833

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发表于 2010-1-20 11:57 资料 短消息 只看该作者
期末已过!希望双子先发布更新不然这个寒假无意义啊
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性别:未知-离线 ChinaPR
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发表于 2010-1-21 18:35 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 474255833 于 2010-1-20 11:57 发表
期末已过!希望双子先发布更新不然这个寒假无意义啊

没有寒暑假的人飘过。呵呵。春节前春节前,这个春节有好东西咯。
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发表于 2010-1-21 18:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
增加了几乎是全兵种的特性啊?不过感觉还是增加无双武将的特技更好些
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性别:未知-离线 dmg7023959

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发表于 2010-1-23 16:57 资料 短消息 只看该作者
加油啊!努力啊我爱死你了
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发表于 2010-1-27 22:10 资料 短消息 只看该作者
不知道单挑是否会增加疲劳值  如果是的话 长坂子龙单挑难度如何
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文信伯
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发表于 2010-1-28 01:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #145 `随缘. 的帖子

单挑与疲劳无关
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性别:未知-离线 gushuoting


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发表于 2010-1-28 13:08 资料 文集 短消息 只看该作者
双子大大,还要等多久啊,急切。。。
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性别:未知-离线 balance08

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发表于 2010-1-29 17:01 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 quill3223 的帖子

niubility
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性别:未知-离线 戰神呂布

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发表于 2010-1-31 11:10 资料 短消息 只看该作者
期待更新
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性别:未知-离线 GA_Frank

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发表于 2010-1-31 11:16 资料 短消息 只看该作者
其实我还是没有看懂囧ra
那个疲劳度是指当使用状态提升策略后的五维值受影响;还是利用状态上升将已经受影响的原始五维状态表现出现呢……


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