标题: 忍不住YY一把
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发表于 2009-8-17 15:10 资料 短消息 只看该作者
忍不住YY一把

1  单挑系统可否改为选择性,意思就是把单挑功能添加到攻击命令选择项中可对八方位置的敌人发出单挑指令,而不是仅仅是靠剧情触发。当然我方手下的武将基本都是强势武将,如果每次都单挑就显得太容易了蒙关了,设置一些物品比如单挑令牌这样的(超市限量有卖-。-),有令牌才可单挑,另外对方大将免疫单挑这样的。可行?


2  既然有单挑系统,能否添加一个舌战系统,参考310、311那些的也很好啊。只有文官才可以舌战,当然通常玩家碰到敌方文官一般都采用步弓一箭秒之,不用舌战如此麻烦,但是如果利用舌战获胜的话搞些奖励就不一样了,比如获胜方永久提升少许精神。

3  武将的特技不一定要某等级后再才学习,像11的先天技能也不错啊,而且特技不一定都要非打到多少多少血才暴走吧?感觉有点死板啊~

4  虽然是SLG游戏,不过太多SL就太厌倦了,尤其是某些关卡特意要求双击+暴击的,这就所谓的难度么??能否提供多渠道通关,并且说回SL就最好控制一下SL次数,设置不能多于回合数就差不多了,眩晕也得以永存,典韦后期也可仍然华丽的上场。


个人YY了一把,望见谅 -,-


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发表于 2009-8-17 17:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
每一个都是超特大级的工程


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发表于 2009-8-17 18:59 资料 文集 短消息 只看该作者
全部可以 而且通过剧本就能完成
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发表于 2009-8-17 19:21 资料 短消息 只看该作者
提议很好
做起来艰巨
先收下了
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(冰冷的山)

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发表于 2009-8-18 10:40 资料 短消息 只看该作者
舌战系统STAR175的5.5版已经支持
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发表于 2009-8-18 11:22 资料 短消息 只看该作者
去玩三国志不就行了!
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发表于 2009-11-27 23:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
收下,看看先,我能做到的。
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发表于 2009-11-28 13:29 资料 短消息 只看该作者 QQ
玩三国志不如做成三国志
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发表于 2009-11-28 15:36 资料 短消息 只看该作者
我也YY:

1反计能做出来吗
反计如何算命中率和伤害再商量

2可以养宠吗,先简单的一个宠物,能力和五维继承,HPMP共享可以设置比例,比如50%,挨打各受一半。 这样墨家的机关兽可以上场了。
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性别:未知-离线 花言乔语

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发表于 2009-11-28 20:10 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 morningboo 于 2009-8-18 10:40 发表
舌战系统STAR175的5.5版已经支持

真的么,怎么没在《发一个EXE》贴里看到
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