标题: 部分旧引擎修改资料整理, 12.9更新
性别:男-离线 513633522
(小越)

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发表于 2011-7-26 09:00 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #60 e81988 的帖子

我提供的位置是错误的,昨天晚上看了下 经验值处理,升级显示函数不是修改的地方

你直接把益达提供的 最高上限位置全部改成 00 就可以了
我看了下代码,
只要获得经验超过最高上限都按最高上限获得,所以改成00  就是获得0经验



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性别:未知-离线 e81988

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发表于 2011-7-26 09:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 513633522 于 2011-7-26 09:00 发表
我提供的位置是错误的,昨天晚上看了下 经验值处理,升级显示函数不是修改的地方

你直接把益达提供的 最高上限位置全部改成 00 就可以了
我看了下代码,
只要获得经验超过最高上限都按最高上限获得,所以改 ...

我已经把所有位置全都改了00,在第一关颖川简单测试一下实现了想要的效果!谢谢!

如果再有问题会再请教大家的。开心啊


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性别:未知-离线 e81988

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发表于 2011-7-26 09:44 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 灬棉崽灬 于 2011-7-25 12:53 发表
什么都别管,都改为00就没事了~

是这样的,攻击、策略都没经验,但是吃经验果可以升级,就需要这样。非常感谢!
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发表于 2012-3-18 14:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
3、单挑中,使用 62:单挑阵亡 指令后,如果阵亡的是敌军武将,则我军武将所获得的经验

击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):4868F、486AD
最高上限(原值200):48695、4669E

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):486CD、486EF
最低下限(原值10):486D8、486DE

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2

<br />


毅大,那个最高上限的第二个地址是4869E
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发表于 2014-11-20 10:12 资料 短消息 只看该作者
毅大,关于新引擎经验的修改我想问一下具体位置。

1、物理攻击部分

击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):2C45、2C63
最高上限(原值200):2C4B、2C54

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):2C7D、2C9F
最低下限(原值10):2C88、2C8E

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2

未击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*2
基数地址(原值8):2CF4、2D0C
最高上限(原值100):2CF7、2CFD

未击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差
基数地址(原值8):2D20、2D3F
最低下限(原值1):2D2B、2D31


2、策略攻击部分

1)使用产生伤害的策略
击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):20408、20426
最高上限(原值200):2040E、20417

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):20440、20462
最低下限(原值10):2044B、20451

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2

未击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):204B7、204D2
最高上限(原值100):204BD、204C3

未击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):204EB、2050C
最低下限(原值5):204F6、204FC

2)使用不产生伤害和指定的策略(引擎指定了编号22的策略,即谍报)
对等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):20531、2054C
最高上限(原值100):20537、2053D

对等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):20565、20586
最低下限(原值5):20570、20576

3)对我军友军使用的策略
对等级高于或等于自己的我军友军,经验 = 基数 + 等级差*4
基数地址(原值10):205EF、2060A
最高上限(原值100):205F5、205FB

对等级低于自己的我军友军,经验 = 基数 - 等级差/2
基数地址(原值10):20623、20644
最低下限(原值5):2062E、20634

4)天气类策略
固定经验(原值20):2065B

3、单挑中,使用 62:单挑阵亡 指令后,如果阵亡的是敌军武将,则我军武将所获得的经验

击退等级高于或等于自己的敌人,经验 = 基数 + 等级差*8
基数地址(原值32):4868F、486AD
最高上限(原值200):48695、4869E

击退等级低于自己的敌人,经验 = 基数 - 等级差*4
基数地址(原值32):486CD、486EF
最低下限(原值10):486D8、486DE

击退主将(45战场全局变量中设置的敌军主将)经验再*2


以上是旧引擎的经验修改位置,我改完之后发现地址不对,但是自己又找不到STAR新引擎地址~
请教毅大关于经验的修改地址!
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