标题: 为什么新的mod都设计的那么bt呢
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发表于 2009-9-28 22:32 资料 短消息 只看该作者
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请问您觉得原版CCZ怎样呢?


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发表于 2009-9-29 23:24 资料 短消息 只看该作者
MOD是给喜欢SLG玩家一种挑战(自虐)的机会。洛书1的九柱我花了4个晚上,每晚用1个多小时打2个柱子。即不会觉得太漫长也不会丧失兴趣。如果玩家一定要快速通关那么肯定会不耐烦咯。基本分线后一关起码要3~4小时,且需要在共线根据自己的战术合理的培养主力。那种3个主力打横扫电脑的事情如果发生我想俺是不会玩这个游戏的。


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发表于 2009-9-30 00:32 资料 短消息 只看该作者
这个问题是没有标准答案的!!
    大家为什么喜欢用曹操传的MOD来制作游戏,而不是用其他的呢??是因为原版的经典,在各个方面都非常的出色的缘故。至于现在的MOD都是由于大家不满足于原版的基础上制作的:宝物过少,渴望拥有符合自己心目中的特殊S形象等等……
    随着现在新引擎的内容越来越丰富,更多的玩家和制作者选择新引擎来制作游戏。尽管如此,肯定还是无法满足大家的要求(人真的很贪心哦)。而且既然新引擎有这么多的功能,不用就太可惜了,所以大家就压榨所有的价值,无形中自然会加大游戏的难度。其次,现在的制作都是无偿的,所以制作中更多的是作者自身的游戏理念,虽然每个人的品位不同,但是一定是CU级别的玩家,LU玩家肯定不会花费大量心思在制作游戏上。那么制作出来的游戏难度肯定是高于市场贩售的(因为它不需要考虑市场盈利)。这些作者在玩游戏时更多的乐趣是在挑战自我(无伤、速通、限制玩法、用脚来玩……)!!
    对于这个问题见仁见智,每个人只要找到喜欢自己的游戏就好了。不要忘记玩游戏的是人,切忌本末倒置。游戏是一种宣泄,是一种娱乐,除了乐趣,游戏不会给你任何实际的东西,因此健康游戏、快乐游戏才是真谛!
   游戏不BT,BT的是我们!!
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