标题: 万恶的豪华版曹操传~~
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发表于 2009-6-2 09:29 资料 短消息 只看该作者
无所谓啦
就要让你知道多BT
不然就没意思了


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发表于 2009-6-3 13:54 资料 短消息 只看该作者 QQ
不适应就先玩 休闲 吧        没必要和自己过不去 开心便可以了


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发表于 2009-6-4 17:34 资料 短消息 只看该作者
没有难度还搞个什么意思的
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发表于 2009-6-16 16:25 资料 短消息 只看该作者
修改一族,改了都打的头疼
  不该难以想象,打魔王的时候,我的攻击力改的把自己都快给吓到了
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发表于 2009-6-17 13:51 资料 短消息 只看该作者
完全赞同,有点bt!
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唐国公
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发表于 2009-6-17 13:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
呵呵,玩之前就要做好被虐的准备or修改的准备
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发表于 2009-6-21 14:50 资料 短消息 只看该作者 QQ
一般般的难度吧
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发表于 2009-6-21 15:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
叶落出马全无敌
哦的不是广告
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发表于 2009-6-23 06:34 资料 短消息 只看该作者
比岳飞传难一点点而已,个人感觉杨家将都比这个噩梦难度的要难
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发表于 2009-8-11 13:25 资料 短消息 只看该作者
战棋类游戏完全是看站位和宝物搭配的,不难的呀,你远程兵被人近战的打死,那就全怪你自己了,被白打打死的,还叫什么
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发表于 2009-9-11 13:39 资料 短消息 只看该作者
为了问个问题
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发表于 2009-9-11 16:21 资料 短消息 只看该作者
许诸方天+珍珠+流星清场专家用这个基本无难度
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发表于 2009-9-19 16:27 资料 短消息 只看该作者
我一关打一下午是常事……
谁能比我郁闷
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发表于 2009-9-19 17:13 资料 短消息 只看该作者
我基本上也是一下午一关。普通难度。
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发表于 2009-9-20 01:54 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
有些小技术的都不会觉得难吧= =?
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发表于 2009-9-25 10:47 资料 短消息 只看该作者
豪华版   难度算不错了   除了魔幻精灵3以外  这个算是我弄过的最有难度的slg了   支持一下作者
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发表于 2009-9-25 22:47 资料 短消息 只看该作者 QQ
怎么都说有难度呢
认为如果米有玩过很多MOD
还是休闲比较好
再者说。。。。。难。。知道有一种东西叫修改器不
玩不下去不玩。。
嘿嘿
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发表于 2010-6-14 10:38 资料 短消息 只看该作者
真的很难啊

我一开始先恶梦,第一关过不了,先困难,结果同上,现在玩普通的了,真是BT
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发表于 2010-6-17 22:37 资料 短消息 只看该作者
楼主1楼不知所云.
2楼,一个弓兵让一个BOSS+一个小兵干掉是很正常的事.弓兵是远程兵,需要保护.

建议楼主要玩这版就玩休闲好了.休闲也觉得难,那就改吧.
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发表于 2010-6-18 09:10 资料 短消息 只看该作者
豪华版最变态的不是吕布、赵云,  是鲁肃!!!魔法免疫+90%物理免疫!不用穿透搞不死!!
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发表于 2010-6-18 09:46 资料 短消息 只看该作者
初期比较难打!!!
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发表于 2010-6-19 10:42 资料 短消息 只看该作者
这个还不算太难的。
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发表于 2010-6-19 22:40 资料 短消息 只看该作者
这游戏太容易了就不好玩了。希望楼主不要生气。
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发表于 2010-6-20 01:03 资料 短消息 只看该作者
我就S/L过3-4个小时,在玩好像是厚黑传里面的收吕布的时候。。那又咋的了?你们谁没S/L过可以保证一次收伏?不过完后我就没玩了,因为这完全是在胡乱设置。。。置于把游戏做成这样吗?完全是在找K。。。制作游戏不考虑游戏的可玩性而是考虑游戏的难度,干脆把敌人改成全宝物算了,你设置成自己慢慢走位S/L也照样过。。。那还玩个啥?玩新MOD主要是挑战新地图和新剧情或者新的兵种,而不是去看这游戏的难度。。。制作者不会抓玩家的心理,你的MOD就没许多人玩。。你们制作者可以思考下,为啥原版CCZ这么简单的MOD,大家都玩了N次,而有的MOD(新作品),大家可能一次没玩完就半途而废了?
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发表于 2010-6-20 10:41 资料 短消息 只看该作者
我也觉得这个豪华版很难,不过挺有意思的,过瘾。不过很想看一下哪位大神通噩梦级的录像,学习一下。我玩普通难度,过不了定军山那一关,就放那了。对这个游戏还有一点建议,里面的装备宝物,敌军可以随意穿,没按照装配的规则穿,个人感觉不太合理。
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发表于 2010-6-26 11:09 资料 短消息 只看该作者
这游戏当然难,不过不是sl的难,不是满足复杂苛刻条件的难,是战术设计的难,需要动脑思考的,难得很有意思
特别是第一章里面,几乎每一关都要设计出针对性的打法,宝物配置等
举个简单的例子,虎牢打吕布,不看攻略能想到靠曹操吹风+策略模仿吹风+换宝物策略模仿吹风。加上适当的走位,难度不是很大。但乐趣可比sl一下午的格挡来得多得多
用修改器或者看攻略后就失去这个游戏的乐趣所在了,也最好趁早别玩这个只注重战斗,没有剧情的游戏了
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性别:未知-离线 JIANGGUOJI

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发表于 2010-6-26 19:59 资料 短消息 只看该作者
我是修改一族啊,通关过一次,不修改的话能打到官渡之战,以后就打不过了,云好表态啊,四下了飞了
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