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标题: 锤骑游奕正式补丁, (2010年3月6日发布全系统兼容EXE,游弈军兵种特性改先手攻击,4.7发布小补丁)
AthrunReah
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2008-7-5
#31
发表于 2009-2-7 09:19
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stork
于 2009-2-6 22:00 发表
A防的锤子,其实加强的都是我方,敌方并没有加强。除了一开始的张从龙,敌方的锤子哪个统帅不在90以上?所以,不管是A还是B,敌方的几个锤子防御都还是A。而我方三个锤子可就都大占便宜了
这我倒忘了...敌人的统帅也是一直很高....我觉得那几个什么弹子...随便拿出来一个都让岳云老何汗颜啊.....
金锤+鳄鱼/连环铠+赤兔/破浪...这就是后期敌锤的标准配置...
还是那个问题.朱仙镇草原范围大点.对于锤子的怨念大部分都是在朱仙镇
还有就是能不能把赛云瀚海的敏捷弄低点....
这两个BT经常是银锤+梨花/软猬+团牌/杏黄....本来就S敏再减15%...几乎享受文龙的待遇了...S-防S+敏...还经常2人一起出现....
黄龙决死战对这两位怨念很大啊...
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没有文化真可怕
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2008-10-7
#32
发表于 2009-2-7 09:57
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不赞成将锤骑提成A防,这样锤骑和山贼之间完全没有平衡性可言,几乎是完全超越,以董先土系和吸MP的杀伤力和降防的成功率,我不认为他会策略。其实锤骑软就软在朱仙镇和河图洛书,建议八锤闹朱仙给八大锤一个每回合自动附加buff的剧情,而河图洛书,如果是精心培养的严配合特技根本不弱,岳云则完全可以像小两口那样新增1个特技或强化原来的龙影狂雷来弥补。
关于仙人,我的建议是正常关卡绝对不可以出现在我军,完全破坏平衡,终章可以做成谁的特技,而轩辕关及之后的关卡,如果有仙人请让所有能进入轩辕关及隐藏关的玩家都能享受,不要弄成还得满足什么条件才能得到,不能像柔居的那样,进了隐藏关没汤怀就过不了,我认为这是很弱智的设定,极破坏自由度。
仙人能力更不要削弱,原来的3线仙人各具特色:飞线普风自废武功,但比较难杀;雷线普风八思巴将强兵弱,杀的就是这些boss;神话线普风高宗几乎都是坚守原地的AI,就是靠召唤生物吃饭的主,当然河图的普风带着他的驼龙穿墙骚扰也很有特色。如果削弱了仙人能力,这些原本出彩的设定可能就没意义了。
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raulseven
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2007-4-27
#33
发表于 2009-2-7 12:00
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问个问题,给轩辕春秋后沥泉关是不是给个调整装备装春秋的机会,装在岳飞身上的话那可是70个回合啊,相当于多了不止一个武力果
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#34
发表于 2009-2-7 14:16
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回32楼,锤骑与山贼平衡个鸟毛.....
董先要是与岳云一样,那名将的意义何在?
游奕的问题,我认为在定位方面,这个兵种的定位太模糊了,说是半文半武,其实只是武器决定是是文或者是武
解决的办法,我认为将其定位为文官肉盾,武敏降为B,智统双S,策略方面,给些低级辅助策略就行了,
要当杀手?行,装孙子去吧....
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ylh2004
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#35
发表于 2009-2-7 14:25
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KVKV
于 2009-2-7 14:16 发表
回32楼,锤骑与山贼平衡个鸟毛.....
董先要是与岳云一样,那名将的意义何在?
游奕的问题,我认为在定位方面,这个兵种的定位太模糊了,说是半文半武,其实只是武器决定是是文或者是武
解决的办法,我认为将其定 ...
这个补丁给游弈的定位就是参谋,而不是军师,辅助为主,攻击为副
我军文官中的攻击法师已是太多了.
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本帖最后由 ylh2004 于 2009-2-7 14:27 编辑
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2006-1-29
#36
发表于 2009-2-7 15:46
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锤骑防加到A是最简单最实用也最适合的修改了,拿岳大公子和董先比?开玩笑,人家是要拿来和高陆杨比的......
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#37
发表于 2009-2-7 16:39
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游奕应该加些给我方加状态的技能,现在这个补丁的游戏就火系和道士的防碍系,感觉如果下雨天或在水面山上会比较废,毕竟除了少数强力敌人,其他需要降攻降防降敏的敌人并不多。
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2006-12-31
#38
发表于 2009-2-7 16:42
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ylh2004
于 2009-2-7 14:25 发表
这个补丁给游弈的定位就是参谋,而不是军师,辅助为主,攻击为副
我军文官中的攻击法师已是太多了.
如果对游弋定位为辅助型法师,是否可以考虑将攻A防B的成长改为攻B防A。这样使游弋也可在必要时候当作盾牌,成为我军唯一一个“肉盾法师“,也避免了和女兵属性雷同,缺少特色。
此外,我觉得将游弋移动力由5提高到6很有必要,可以保证其在移动力消耗为2的地形速度提升50%,在移动力消耗为3的地形速度提升一倍,令其跟上近战大部队的节奏,不会比女兵差太远。
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#39
发表于 2009-2-8 00:11
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总之感觉现在这个游奕的法术感觉还不如王佐,就一个火系法术,除受天气影响外,还受地型影响,王佐还有个大范围的不受地型天气限制的大毒雾。当然还有秣马厉兵和身轻如燕等技能还比较有用,但总体感觉也一般,还是应该加些加强我方人物状态的法术。
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#40
发表于 2009-2-8 00:19
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ylh2004
于 2009-2-7 14:25 发表
这个补丁给游弈的定位就是参谋,而不是军师,辅助为主,攻击为副
我军文官中的攻击法师已是太多了.
妨碍系还不如提升系....
而且,五围必须调整,S敏A攻的法师也太....
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ylh2004
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#41
发表于 2009-2-8 08:18
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医生已经有两个了,但道士只有一个,而且神话线里某些关卡上道士会非常痛苦.
让现在的游弈参加洛书战吧,会有很大的快感的.
一个好的文官,价值不仅仅在于攻击
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#42
发表于 2009-2-8 09:02
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两个医生,后期一个放白虎,另个给脱胎换骨,基本也就干不了太多的其他事,道士则是除了玄武非常变态外,也就降敏用得比较多,其他的命中率都比较低,如果不用玄武,一个有时都嫌多,现在这样王佐更没得混了。不过洛书一王佐的玄武相当变态,这点游奕还是没法比。
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chenqingzhi
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#43
发表于 2009-2-8 10:42
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这个轩辕春秋最好一开始就能装备啊。两个练果大关啊。
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#44
发表于 2009-2-8 14:16
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QUOTE:
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chenqingzhi
于 2009-2-8 10:42 发表
这个轩辕春秋最好一开始就能装备啊。两个练果大关啊。
典型的吃的碗里的想着锅里的,神啊,救救我吧
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NW面具军团
#45
发表于 2009-2-8 18:28
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七星一把给了王佐,一把给了杨虎
游奕要当个好道士的话,慢慢SL吧.....
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李云
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#46
发表于 2009-2-8 19:55
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已經測試了
游奕變得更不知所謂
簡直是一文不值
以前的游奕勉強也能灌灌水吹吹風玩泥沙
現在啥都沒了
下雨天只能單體投毒
難不成真的要我們不停sl靠武侯八陣過活?
這樣的游奕已經不只是雞肋
是連存在的必要都沒了
制作組要麼便把游奕刪了
要麼便認認真真的看看大家的意見
我們在調查帖中給了那麼多針對游奕意見
制作組卻一句也不聽
說實話
我真的很失望
改成惡路移動
移動力改6
全地形110%
5圍改成asaab
這是最基本的
在任何地方都能是肉盾文官
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本帖最后由 李云 于 2009-2-8 22:19 编辑
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天府之国的四川
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#47
发表于 2009-2-8 20:18
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对我方加入一仙人后进行了测试。发现对游戏难度的降低非常大。如果专职前保持原能力。那么文龙转职成的仙人几乎可以一个人清屏。即使重新计算能力,仙人+高宠(文龙)+医生的组合也是具有绝对杀伤能力的组合。感觉简单了不少
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李云
(金刀大魔王)
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2008-12-22
#48
发表于 2009-2-9 09:57
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只看该作者
再說一點
現在連王佐都要比游奕好用
至少能用玄武
還能群毒和群混
新版的游奕
站一邊去
讓你當倉庫管理員也嫌你浪費資源
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ylh2004
(萧雨客)
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轩辕学院
#49
发表于 2009-2-9 20:33
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追梦者
于 2009-2-8 20:18 发表
对我方加入一仙人后进行了测试。发现对游戏难度的降低非常大。如果专职前保持原能力。那么文龙转职成的仙人几乎可以一个人清屏。即使重新计算能力,仙人+高宠(文龙)+医生的组合也是具有绝对杀伤能力的组合。感 ...
看来文龙是决计做不成仙人了
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zhjienc
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#50
发表于 2009-2-9 20:42
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stork
于 2009-2-6 22:00 发表
A防的锤子,其实加强的都是我方,敌方并没有加强。除了一开始的张从龙,敌方的锤子哪个统帅不在90以上?所以,不管是A还是B,敌方的几个锤子防御都还是A。而我方三个锤子可就都大占便宜了
还真没注意,倒是应该把他们的统帅降低些,因为两弹子和粘得力似乎都不以统帅出名,不应该超过余化龙和何元庆两个曾经当过元帅的人。
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#51
发表于 2009-2-10 02:20
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不知道现在是否还能提一些建议
锤骑的属性成长不必再改,有银锤加防可以了
可以在兵种特性和策略上下文章
比如几率定身攻击/自带压迫、昂扬策略/每回合自动获得昂扬状态/兵种相克如对某些兵种伤害加乘等
游奕由于各类法师职责明确很难定位
只能搞多面手了
每回合自动强行/
每回合自动MP+5,并有建言献策/
防御提升到A/
伤害减少15%特性且不能和赤兔马叠加/
自带策略模仿特性(能否设定不能模仿最高级策略比如火系不能模仿火龙?)/
类似女兵觉醒,每回合自动恢复附近我军能力下降状态(某些能力比如敏士,否则太bt)
[
本帖最后由 gaming 于 2009-2-10 02:50 编辑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
sharpest
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2006-7-18
#52
发表于 2009-2-10 03:14
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我觉得之所以大家不爱用锤骑并不是因为这兵种本身防御差,事实上锤骑在山地在水里都很强,但问题是这两种地形都是其他大部分兵种的弱势地形,其他兵种很难配合锤骑作战,而敌人往往是成队的往上冲(这点和水兵差不多,敌人的水兵是噩梦,我方的阮良是垃圾),山地和水里的策略杀伤又是最强的,锤骑又怕策略,这样就造成锤骑很难单兵作战,同时由于队友的地形属性跟不上,也很难和别人配合,成为一个鸡肋,还有就是锤骑的武器和枪骑的相比也差了点,银锤纯粹加防御,金锤根本保证不了安全,而且银锤就一把,岳云拿了别人就没用了。建议还是从武器和其他兵种的地形适应性考虑,直接给锤骑加防意义不是太大,最后可能造成敌人的锤骑成为我方的噩梦……
至于游弋,我用岳银瓶三个兵种都打过,感觉游弋用的最累,主要问题就是地形属性和策略,背嵬就不说了,说说游弋和女兵的差别,游弋在水里是100%,女兵是110%,别小看这10%,女兵的攻防和格挡要高的多,可以顶在前方做个主力,游弋在水里就显得很一般,明显不耐打,平原上倒是游弋110%,女兵100%,但平原上是骑兵的天下,游弋根本就派不了啥用场,移动又比女兵慢一格,骑兵前面杀完了,游弋才赶到……还有就是策略,游弋的策略看着很豪华,但真正实用的不多,吸血也会,但没有女兵的双倍加成,而且命中率也低了很多,女兵很多时候在前面顶着被人围攻一轮下来,只要吸一次血就能补满血又能攻击敌人,游弋的吸血明显只是个摆设,在神话线游弋很多时候不知道干什么好,前线顶不住,后面的策略又不实用,带孙子是好,但哪有那么多孙子给她呢……
[
本帖最后由 sharpest 于 2009-2-10 03:16 编辑
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#53
发表于 2009-2-10 07:43
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完了,这么一改统率果又改紧俏了,老何从原来的4个变成9个,岳云从不吃变成要吃4个,岳府关让3人吃满在不影响其他人吃果的情况下不太现实了
[
本帖最后由 oldflytoto1025 于 2009-2-10 11:11 编辑
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#54
发表于 2009-2-10 11:21
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回复 #51 gaming 的帖子
作为近战兵种的锤骑防御B不用提升至A,而作为法师的游奕,却要将B提升至A,恐怕不太合理。
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#55
发表于 2009-2-10 13:58
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回复 #53 oldflytoto1025 的帖子
把原先老何的4个给岳云就好了呀。反正老何即使不吃,也跟这个补丁之前的岳云一样强了,没必要那么完美
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发表于 2009-2-10 14:41
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锤子防御上升是应该的,要平衡可以降移动。
游弈在历史上是骑兵部队,移动提升是应该的,造型也应该改成背嵬岳银瓶的造型,防御可以修正为A,武力下降到B也没关系。同时应该增加加敏捷的策略。
话说,我用游弈都是拿湛卢当女将冲锋在前兼职辅助的。
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发表于 2009-2-10 14:51
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朱仙的草原是应该弄大点,要不八大锤在 这只有狄雷唱了主力拿锤子混人,其它六锤子根本不行嘛连生存力都没法保证。或是让锤子在平地适应力高点,要平衡可以降水中能力,想不通为什么锤子那么重在水里反而适应力很高。
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锤骑在水中能力强可能是制作组为了增加我方的水战能力设的,如果锤骑水中变弱平原变强,对我方来说应该不会是个好事情,平原我方强人多,多他一个不多,水中我方强人少,又少了锤骑就更不好办了。
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过年期间,家里机器不能上网。自己用的叶落版补丁。
改了成长的锤骑兵现在已经达到主力水准了。我这话的意思就是,岳云以前只是个边缘人。对整体平衡带来的影响是狄雷完完全全的废了。不打雷线完全不考虑,打雷线也不太考虑。老何培养好了,其实并不比完美培养的狄雷强,但好在留给大家的培养空间比较充裕。相比之下,如果培养狄雷,牛2之前要出12个统帅果,再考虑诸葛英,杨虎,施全的统帅果,培养狄雷基本不可能了,当然,这样岳飞的武力果就可以早吃了。权衡之下,狄雷应该没戏了。
岳云防御加强后,鳄皮甲比较紧张——以前不需要是穿了也没大用,现在,他已经是个很强的肉盾了。
狄雷废了,张显也没什么出头之日,不用细讲。
游亦的调整,我没什么感觉,反正离不开孙子兵法,改成什么策略都一样。
仙人如果出现,金锤废了,道士废了,蛇枪废了。
电脑用仙人,装备再好,也就那么回事;人用仙人,其战斗力远远超过目前我军15人之和。装备方面,带上资治通鉴就可以了,其他装备对仙人已经是多余的了。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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